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注册名: ra2sa:ra2sa_blockspawner_ep

放置后每隔一段时间就会生成被心控的动员兵和新兵。目前没有除创造模式和指令以外的获取途径。
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注册名: ageofminecraft:mutantenderman

0.7pre2版本加入的召唤部件,融合部件(突变末影人)经怪物成器烧炼后的成品,右键生成一只突变末影人。与突变生物重置版同时添加时会显示。
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注册名: monsterlegend:purgatory_grass_generator

只能通过指令获得,放置时生成1个监狱石,上面有炼狱草。有较小概率只生成1个监狱石。
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...牢生物种类取决于坐标,只有一个boss,boss种类和地牢生物有关。均可由对应的地牢成器(StrongholdLinerSnow/Desert)生成生成群系:结构类型StrongholdLinerSnowStrongholdLinerDesert生成群系               雪原                沙漠[h1=画廊][h2=地表结构][h3=StrongholdLinerSnow][h3=StrongholdLinerDesert][h2=地下...
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注册名: industrialupgrade:solid 4

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大树(Big trees)是 Java 版 Infdev 时期的一种巨大的树,树苗会成长为该树。大树在 Java 版 Infdev 20100413 版本加入,随着地形成器的更新,被橡树所取代。
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注册名: collision:gem_spawner

将它打碎后,将会四处飞溅 12 个(数量可配置)非金属物品。注意:打碎的时候最好请保证以其为中心 5 * 5 * 5 的范围内没有方块,否则会造成产物损失。默认产生物品及其权重:红石 1000荧石粉 800青金石 400下界石英 400钻石 50绿宝石 50
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注册名: ageofminecraft:spiderpig

0.7pre2版本加入的召唤部件,融合部件(蜘猪)经怪物成器烧炼后的成品,右键生成一只蜘猪。与突变生物重置版同时添加时会显示。
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注册名: digimobs:digi_spawner

[ban:title_menu]生成效果类似于原版的刷怪笼,默认生成 亚古兽 (Agumon) ,可用 Creation Tool 对生成的数码兽进行修改。[h1=注意事项]请勿和 数码生成仪 (DigiSpawner) 混淆(名称相似)。不使用工具也可以采集,需用时38秒整。但使用镐采集更快。只能通过指令或创造模式获取。
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注册名: collision:neutron_storage

用来存储(强化)中子吸收载体,给 碰撞器结构成器 和 载体收集机 使用。空手 Shift + 右键可以调整其与外部的 IO 交互模式。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 7

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为20*20的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每5个方块中有1个雷。当玩家失败时,所有的雷会一起爆炸,可能会引起卡顿和闪退!
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...之中开始缓慢腐败的因素。[h1=你知道吗]从虚空传送时的目标维度实际上不是随机数成器所实现的(即使这还不是完全随机的),而是基于一个值。该值会每个游戏刻时重置为2万,从而创建一个重置现实生活中每一秒的计时器。每个维度都有一个来自计时器的关联值。当一个人达到高度Y=-32时,玩家将被转移到计时器当前设置的相关值的...
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注册名: rebornmod:liriodendrites

鹅掌楸暂未发现自然生成,通过在化石磨床中处理植物化石获得鹅掌楸软组织,在DNA测序器中加工成储存有鹅掌楸DNA的光盘,在DNA合成器中加成出鹅掌楸DNA,在胚胎培养机中加工出鹅掌楸愈伤组织,在耕地上播种生成鹅掌楸。鹅掌楸高2格,没有实体碰撞体积,无法悬空存在,会被流体冲毁为掉落物形态,不可被火焰点燃破坏。可作为植物...
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注册名: ageofminecraft:fusionmutantskeleton

0.7pre2版本加入的突变骷髅的融合部件,可放入怪物成器中进行烧炼。与突变生物重置版同时添加时会显示。
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注册名: spectrum:creative_particle_spawner

作用和粒子成器一样,只不过不需要红石充能。只能通过创造模式获得。
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注册名: monsterlegend:piral_dungeon_random_generator_corridor

使用理性之匙右击螺旋地牢随机成器_基础生成。在前方生成一段走廊。走廊分为两类。第一种:普通的走廊。第二种:带有尖刺的走廊,尖刺由红石控制,房间外面可找到能量吸收器。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 5

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为20*20的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每7个方块中有1个雷。
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注册名: MinesweeperMod:fieldGenerator 10

拿在手上鼠标右键,会在玩家脚下生成一个大小为40*40的扫雷游戏地域。雷的密集程度:平均每5个方块中有一个雷。
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注册名: ageofminecraft:fusionspiderpig

0.7pre2版本加入的蜘猪的融合部件,可放入怪物成器中进行烧炼。与突变生物重置版同时添加时会显示。
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注册名: chunkbychunk:unstablechunkspawner

在区块边缘或在未生成的区块处放下并右键可以生成一个新的随机的区块,这个区块可能来自世界任何地方。
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注册名: ageofminecraft:mutantskeleton

0.7pre2版本加入的召唤部件,融合部件(突变骷髅)经怪物成器烧炼后的成品,右键生成一只突变骷髅。与突变生物重置版同时添加时会显示。
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注册名: ageofminecraft:fusionmutantsnowgolem

0.7pre2版本加入的突变雪傀儡的融合部件,可放入怪物成器中进行烧炼。与突变生物重置版同时添加时会显示。
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注册名: industrialupgrade:solid 7

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注册名: industrialupgrade:solid 1

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注册名: ageofminecraft:fusionmutantcreeper

0.7pre2版本加入的突变爬行者的融合部件,可放入怪物成器中进行烧炼。与突变生物重置版同时添加时会显示。
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注册名: manametalmod:magicitemOP

自定义饰品成器的基本生成模板,正常情况下无法获得。
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