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...珍珠、恶魂之泪、粘液球,制作星之杖。进行效果附加仪式,制作节制器。利用自然生成的附魔室中的要塞地图、或者与村民交易得到要塞地图、或者用末影之眼寻找要塞。装备附有效果的盔甲,进入末地,利用扫帚破坏水晶,击杀龙,获得龙蛋。击杀末影人获取末影之灵、末影人的头。进行黑暗仪式,修复刷怪箱,制作生物投影仪。利用...
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RailCraft拥有着很强大的矿脉成器,矿脉配置文件位于.minecraft/config/railcraft/ores中(里面一个文件就是一个矿脉)以下为我设计的一个AE2赛特斯石英矿脉的中文对照,供大家参考# 配置文件########################################################################################################### 矿脉#--------------------------------------------------------------------------------------------...
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...庄后激活一下那里的传送石碑,然后就可以通过完成任务发展了。你会得到一个小屋成器,但用完小屋成器后会给你一个大屋成器,所以你最终房子的位置应该是使用大屋成器时确定的,你可以自己安排布局位置。极力推荐获得一些石头后在空中大概y=200左右(差不多就行,但不要太高,除非你想体验高度限制对后期发展的限制)...
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为了方便新人更好更合理的使用命令方块,以及百科里新的命令方块指令成器使用.普及基础指令知识以下内容为1.7.10资料,稍后补充更新commands.achievement.usage=/achievement give [玩家]commands.ban.usage=/ban [原因...]commands.banip.usage=/ban-ip [原因...]commands.banlist.usage=/banlist [ips]commands.clear.usage=/clear [物品...
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...为自然生成和在结构中// 所有允许的、不区分大小写的术语列表:自然、区块生成成器、结构、繁殖、召唤怪物、合骑兵、事件、转换、增援、触发、桶、生成蛋、命令、发射器、巡逻"allowedSpawnReasons": ["natural","structure"],// 村民不能交互的物品列表"villagerInteractionItemBlacklist": ["minecraft:bucket"],// 砍伐...
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...ot;Whitelist CoFHCore worldgen to generate its ores and lakes on planets"=false//cofhcore的自定义世界成器是否在星系的星球上生成矿石和湖(主要指MFR2),也不建议启用,因为看起来会很奇怪。    # If ThaumCraft is installed, ThaumCraft wild nodes can generate on the Moon and planets.    B:"Generate ThaumCraft wild nodes on planetary surfaces"=true//...
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...界类型{  "generator": {    "type": "minecraft:noise",  //成器ID可修改    "biome_source": {      "type": "minecraft:fixed",  //群系类型,默认值代表单一      "biome": "mining_dimension:mining"    //当前维度唯一群系    },    "seed": 0,&n...
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...:655465454,Invulnerable:1,ignited:1,powered:1,Fuse:80}}[h1=CQ刷怪箱]CQ士兵在玩家距离够远或被生物成器左击时会变为tile.CQSpawner.name,当玩家距离16格以内时会触发刷怪箱,因此可以作为简易红石触发器,只需在刷怪笼下面放置压力板,不需要红石循环反复检测,也可以作为掉落的沙子骑乘在怪物身上,在变成物品掉落之前如果怪物死亡则会触发刷怪...
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...新维度修复了原版神秘荒古与邪术注魔台的BUG,添加了邪术石的配方和荒古石的自然生成,使生存模式中建造荒古与邪术祭坛成为可能※※在最新测试板(当前稳定版)中,此模组在其添加的维度"虚域"中加入了"超级外域迷宫"的生成,强烈推荐下载安装游玩※※如今,神秘进阶已经成为神秘时代最亮眼的附属,提供了其余附...
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...现自动化合成。三叉戟再生:其实三叉戟在原版中是可再生资源,可以通过击杀自然生成的手持三叉戟的溺尸获得,只不过概率极低。*注:溺尸自然生成时有6.25%的几率手持三叉戟,这种溺尸被玩家杀死时有8.5%(抢夺3时为11.5%)的几率掉落三叉戟,也就是说当玩家杀死一只溺尸时只有0.53%(抢夺3时为0.71%)的几率获得三叉戟,比凋灵骷髅头...
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...度的方法具体实现为用另一个脉冲控制漏斗如图,漏斗被充能,降低了计时器(脉冲成器)的频率,如有需要,可以再通过增加中继器的个数降低频率本方法尽量用原版红石系统起到控制作用,并尽可能精简化,占地面积小,原料消耗少是它的优势
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...时间。[h4=mixin.gen.cached_generator_settings](布尔值,默认值:true)如果为 true,则将缓存成器的设置。[h4=mixin.gen.chunk_region](布尔值,默认值:true)如果为 true,则优化将用于世界填充特征的区块缓存,从而避免了数组间接而又复杂的逻辑。[h4=mixin.gen.fast_island_noise](布尔值,默认值:true)如果为 true,则将来更快的岛屿噪声类(Noise)数据生...
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...生物群系,点击这个选项将会打开一个界面供玩家选择生物群系。请自行探索。世界成器的种子(编辑框) 在这个方框中可以输入任意字符串,这个字符串将作为世界成器的种子,如果留空就会随机生成世界成器的种子。教程演示选择留空,即随机种子。生成结构(切换选项)点击这个选项可以切换是否在世界中生成结构。默认...
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...用比较特殊,根据作者的话来看,这个mod会在加载世界的时候强制调用其他mod的世界成器,在已经加载好的区块里再生成一遍矿物、多方块结构或者其他东西。举个例子,一个存档玩到一半又加进去包含新矿物的mod,如果不用这个mod,只能跑图到自己还没有去过的区块(还没有生成过的区块)去挖新矿物,使用这个mod之后可以在已经生成...
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...sp;                      configured_surface_builder地表成器                             configured_feature地物                             configured_structure_feature结构地物                &...
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...套不惧辐射的强力装备了;你需要击杀UFO获得硬币换取一位重要NPC,从该NPC购买据点成器(敌对)扩大地基发展核工业。该NPC还可用于合成结构魔杖帮助逃课,但这需要大量下界之星,可以拆解戒指或击杀凋零获得,另外小白头可以用反物质染黑。该阶段已偏向科技,科技线上有3个BOSS,直升机无直接魔改,但可以在污染的大地事件中出...
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...。流体提取机:现在与提取机合并。等离子体电弧炉:现在与电弧炉合并。uu增幅液成器:以前未完成,现在已移除。热力发电机:以前未完成,现在已移除。[h4=RecipeBuilder]RecipeBuilders 是为机器创建RecipeMap的功能,它与 CEu 的新 Material Builder 系统非常相似。对于过去使用过 GTCE 的 RecipeBuilders 的人:PBF土高炉和焦炉不再是特殊情况,现在使...
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...果你没有安装空岛模组,也可以参考下文1.18.1的设置方法,但可能会导致世界中无法生成某些结构。单人游戏在创建世界时,“世界类型”选项中会新增一个“空岛”类型,选择此类型创建世界即可(记得安装数据包和材质包)。多人游戏需要修改服务端配置文件server.properties,将level-type项目设置为skyland,提前安装好数据包后开服即可(...
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...且驯服的村民容易与敌对村民打起来);制作魔晶石收集魔力(mana),然后使用怪物成器熔炼融合部件(村民)获得召唤部件(村民),右击方块召唤村民(优点:方便实用;缺点:材料较为复杂,前期可能不易收集);村庄的铁匠铺箱子中可能生成随机数量的召唤部件(村民),直接生成(人品时刻~)。随后,击杀怪物获得一些掉落...
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...工具威胁度矩阵计算机88脑部无装甲时50%闪避攻击颅内光波设置22脑部增加半机械僵尸生成机械血泵52心脏免疫虚弱内置心脏除颤器10500/次心脏一次性免疫死亡,恢复35%生命血小板分派器53心脏恢复最后20%生命干细胞合成器157心脏每5秒恢复最后一次伤害的生命心血管耦合器10-6心脏产能设备压缩氧气攻击罐150肺部增加3排氧气高氧刺激器2/4/51/2/3...
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...awn_tank=true//生物是否在矿洞生成B:cfg_canspawn_underground=false}structure {//是否启用生物自动成器,如果关闭,成器方块一放置就会消失B:cfg_building_dungeon_spawner=true}
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...非数字线路则无需填写。[h3=删除]顾名思义,但谨慎执行本操作![h2=查看正在执行的成器操作]在仪表板主界面,左键右下角的“操作...”即可看到正在执行的成器(桥梁、隧道、隧道墙壁)操作。操作不能调整顺序,只能删除。[h1=轨道系统的分物品讲解及运用][h2=轨道节点]轨道节点需要右键方块放置,共有8种方向,方向取决于玩家放...
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...供给希望以简易饰品作为api的mcr开发者阅读,如果您是手写模组创作者而不使用模组成器,您也可以自行将以下教程中的流程内容转换为手写代码形式联动。一个能正常工作的饰品必须拥有特定tag以及其nbt达成主要效果(同时可以附加流程来增加特殊事件)。 主要步骤:设置tag与物品设置nbt特殊事件(选装)一.设置Tag与物品首先,...
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...修改构建箱子所需的材料,试验版本[紧凑存储]CompactStorage-3.1-12首先你需要一个箱子成器将其放置在地上,右键即可查看构建箱子、背包所需的材料在配置文件config文件夹找到compactstorage.cfg文件,不会编辑可选择用记事本打开不知道物品英文ID的可以安装crt魔改mod,手持物品输入/CT hand(装了mt可用/mt hand)即可显示物品信息,并可以点击...
地址:www.mcmod.cn/post/1642.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...三项是创建世界界面所用的文字描述,第四项是世界生成在哪个维度,第五项是世界成器配置文件的位置。standard = registerPreset("Standard", "images/Standard", "...")//定义世界生成预设standard,世界名称为Standard,创建世界界面所用的背景图片位置在配置文件目录下的"images/Standard",创建世界界面所用的文字描述为"...
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...备,回收会获得绿宝石。       此外,赫丽安可以交易敌方据点成器。早期版本中还可以领取任务,但相关设计已被作者放弃       在重度坍塌区中,玩家可能遇到有着光亮的地堡,其中就有第五位NPC——异构体,玩家可以在此交易某些人形和武器的专属装备。       进入地堡内,...
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...第三步:在自己的数据包写一个战利品表,将刚才的方块的获取方式写下,如果需要生成该矿物时概率下调,请自行修改掉率第四步:写一份函数,函数里面写上loot spawn ~ ~ ~ loot 第三步写完之后的路径第五步:将第四步写好的函数的路径添加到第一步创建的文件中(如果不会在标签函数添加内容,可自行wiki);各文件的含义如下1.orege_spawn...
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...成的地方让人感觉荒谬)。16.rogueSpawners启用对生成者的修改控制。否则,将使用原版成器(带有原版自定义元数据)。默认 true17.spawnChance这是 0.0 - 1.0(实际上是 0-100%)之间的百分比,表示一旦块被选为“应该生成地牢的区块”,地下城是否会生成。若填1.0,表示一旦该区块符合所有配置的条件,地牢便会有100%的概率生成。默认1.018.spaw...
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...你的OverworldBiomeBuilder,或是和BYG一样通过继承OverworldBiomeBuilder实现自己的主世界群系成器——毕竟写法与原版相似,这种做法鲁棒性高一些,而且需要mixin,不过与其他群系mod一起生成世界的效果可能会变差,请自行权衡。[h2=3. Region的继承示例]绿宝石工艺的源代码对于主世界和下界采取了两种不同的做法实现Region的继承,主世界的方法...
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[h1=前言]纹理成器是匠魂3新增的一个功能,可以快速的批量生成部分匠魂所需的纹理,在数据包和模组开发上有效的节约了作者的时间。纹理成器有数据包和Datagen两种使用方式,前者由Json文件驱动可用于数据包、资源包和模组;后者由Java代码驱动,适用于模组。本教程主要介绍数据包方式,但也部分适用于Datagen方式。阅读本教程前...
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