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注册名: grimoireofgaia:ant_ranger

...护卫蚁会显性。拥有火焰抗性,免疫中毒与击退效果。护卫蚁无法移动,且属于节肢生物。掉落物:普通(必定掉落):肉块,铁粒。稀有(概率掉落):铁制宝盒。专属稀有(只有此生物概率掉落):附魔书(时运Ⅰ )
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注册名: pasterdream:pdzombie_1

敌对BOSS生物,仅能在召唤祭坛 灾厄之躯处使用无名的追忆宝石键召唤。该BOSS拥有两个阶段,此形态为一阶段。召唤后会在原地生成落雷,并附带四个召唤物灾厄随从,响起战斗的bgm。实体基础属性:[icon:health=120,点]血量,[icon:health=5,点]基础攻击(不带武器),[icon:armor=6,点]护甲值,0.35基础移速,0.2抗击退,攻击击退系数0.4,添加初始武...
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注册名: aoa3:bane_big

...看3.4版本后此实体的资料,请移步至:大型幽魂分身[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。3.2版本后,幽魂的实体状态更新时,如果未进行生成幽魂分身的尝试,有1/300的概率在其坐标位置生成1个巨型幽魂。3.2版本前,幽魂的实体状态更新时,如果未进行传送到玩家位置的尝试、也未进行生成幽魂分身的尝试,则有1/300的概率在其坐标位置...
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注册名: buzzier_bees:sticky_honey_wand

通过将蜂蜜手杖在蜂蜜罐粘上蜂蜜后获得。食用后回复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值和[icon:saturation-level=0.8,点]饱和度,并在返还蜂蜜手杖。粘上蜂蜜的手杖可以右击蜂蜜罐储存四分之一的蜂蜜(一瓶)。当玩家使用粘性蜂蜜手杖攻击生物时,该生物会被施加8秒的缓慢V效果,并会将手上的沾蜜手杖变成蜂蜜手杖。
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注册名: mm:herobrine_1

...方式与玩家战斗。自然生成的HIM没有漩涡元素和漩涡等级。HIM是模组中唯一不是漩涡生物的BOSS。[h1=属性]生命值:[icon:health=30,点]攻击力:基础值:[icon:health=0,点](nbt中属性)(实战攻击伤害取决于主手所持武器)技能(无漩涡元素和漩涡等级,默认武器漩涡长剑):魔剑旋斩:[icon:health=11,点]魔剑刃气:[icon:health=11,点]火球轰击:[icon:healt...
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注册名: biomancy:unveiling_oculi

属于头盔,装备后获得[icon:armor=2,点],会为周围的生物和掉落物进行高亮标记。具体效果如下:如图所示,效用/技术类实体(村民,铁傀儡,雪傀儡,船,矿车,箭矢等)和掉落物,将会以白色高亮标出。友善实体和动物(包括狼这种攻击后会反击的),会以绿色高亮标出。敌对实体(包括僵尸猪灵这种中立生物),会以红色高亮标出。...
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注册名: growthcraft_cellar:yeast 1

在寒冷的生物群系下使用发酵瓶,可以获得 PS:任何未发酵的酒类都可以制作
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注册名: mca:grim_reaper

死神是本模组的boss生物。死神需要以下结构召唤:如果在白天召唤,会提示:“死神害怕阳光”在晚上,用打火石或火焰弹点燃黑曜石,最后再点燃绿宝石。成功召唤后,会出现死神的boss条(紫色)。在击败死神后,会掉落生命之杖(小概率)或死神镰刀,这可以复活已死去的村民。
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注册名: rotten_creatures:zap

...甲值,无视闪电的伤害,也会向不朽僵尸一样去感染其他僵尸。攻击时会给予玩家或生物Channelled效果,简单难度下不会造成此效果,普通难度和困难难度的效果持续时间分别是7秒和11秒。Zap被闪电击中也有几率回满生命值。难度简单普通困难  攻击伤害    2([icon:health=2])    3([icon:health=3])    4([icon:h...
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注册名: scp:scp4307

这是一群两栖敌对生物。虽然它是中立的,但当受到攻击时它会防守。SCP-4307有2种攻击方式——近战和远程。如果它的目标在附近,它会使用近战攻击;如果距离较远,使用远程攻击。SCP-4307也能在15格的范围内用电磁脉冲破坏一些有红石感应的方块。
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...过长,则会获得反胃的减益效果,此时应关闭该技能(解锁方法:空手击杀一定数量生物,累计到足够的霸气经验,且道力值需达到 6001)。在无职业加成下,伤害将增加 6.92。手持武器时将自带武装色缠绕,伤害加成同空手伤害。增加该霸气经验的指令为 /hakiexp BUSOSHOKU ,默认的数值上限为 100,在配置文件中可改为 30...
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... 42 层,墙上会出现通往下一层的采矿场入口,此时 Y 轴再次回到 247,如此循环。[h2=生物]采矿场只能生成暗黑小鸡、暗黑母鸡、暗黑绵羊和暗黑奶牛四种敌对生物。[h2=生物群系]采矿场的生物群系固定为 The Void。[h1=矿石生成]采矿场地面会生成岩石和矿石,偶尔生成杂草。其中铜矿堆生成在第一层及更深矿层,银矿堆生成在第 43 层及更深矿...
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注册名: scp:plant_cow_seeds

这些种子会长出一种与利马豆相同的植物。当它完全长大后,会生出一只SCP-843-2小牛。这是一种类似于荷斯坦牛的生物,但由未知的植物材料组成。小牛无害,也不能动。但当它长大成人后,它将获得移动和行为的能力。和普通的牛一样,只不过它会对人类有敌意。
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注册名: aoa3:eye_creature

...5-Beta-1 版本后,此实体被移除。[mark:title_menu][h1=实体信息]自然生成于符境维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=130,点]攻击力:简单:[icon:health=7.5,点]普通:[icon:health=13,点]困难:[icon:health=19.5,点]击退抗性:20%移动速度:0.2875碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:1.9375 格掉落经验:20.6 XP3.2版本前:生命...
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注册名: fossil:tar

矿物词典: blockTar

焦油会自然生成在沼泽生物群系中,它会像流沙一样使生物下陷窒息,在焦油中的生物无法跳跃,像熔岩一样与焦油接触的物品都会消失,焦油也可被点燃,并向四周蔓延。玩家可使用桶右键捞取获得焦油桶。
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注册名: grimoireofgaia:matango

...命值。接近蘑菇人的蘑菇孢子会受到速度效果。攻击附带击退Ⅰ 效果。死后会使周围生物获得反胃效果。免疫中毒,击退。移速极为缓慢。掉落物:普通(必定掉落):棕蘑菇或红蘑菇,铁粒。稀有(概率掉落):铁制宝盒。
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注册名: aoa3:creation_master

...u][h1=实体信息]自然生成于爵士维度的地表;3.4版本后,不能在树叶方块上生成。被动生物,商人。每次生成时,生成0~1个,权重为1。生命值:[icon:health=50,点]3.1版本前:生命值:[icon:health=250,点]移动速度:0.329追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格,高度:2.0格[h1=交易]3.5版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新...
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注册名: aoa3:soulscorne

以下信息翻译自英文WIKI,有改动。[h1=实体信息]tslat 1.1后,此生物被加入。3.5版本前,生成于塞尔瑞维度的灵魂法尔地牢结构,只会在夜晚或光照亮度在 8 以下的位置生成,可通过放置照明方块使亮度提高到 7 以上以阻止其生成。3.5版本后,可自然生成于塞尔瑞维度的任何位置,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。...
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注册名: stygian:endcanopysapling

可以放置在末地石上,并成长出巨大的龙树。
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(游戏设定) Skill Tree - GUNS RPG
技能树,默认按 O 键打开。下图为未击杀任何敌对生物的技能树。击杀敌对生物(除了史莱姆)后可以升级,下方的黑条和游戏内总是存在于右下角的蓝条可以显示升级进度。技能需要升到一定等级才能使用技能点购买。点击已解锁的技能图标后会看见介绍。如果你使用Skill Point Book获取了足够的技能点,那么就可以点击 Purchase 来购买技能...
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注册名: lycanitesmobs:lifedraincharge

右键或用发射器来投掷本物品。杀死保卫者掉落。伤害:5/每击特殊效果:吸血
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[h1=法术属性][h2=描述]发动火焰之力迅速向前放冲锋对撞击到的生物造成伤害,并在原地留下一阵火焰,火焰会伤害并点燃周围的生物。(游戏内描述)使用该法术时,玩家会留下一片燃烧范围并向前飞出一段距离,被击中的生物会受到伤害。飞行的速度及造成的伤害会随着法术等级提升。[h2=属性]法术类型:火焰法术书冷却时间:10s最高等...
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罕见生物群系,地面上会生成附魔树,破坏叶子可以获得糖。地下会生成牛轧糖矿石。
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注册名: theabyss:abyssspider

深渊蜘蛛(等级一),亡灵生物,击杀后掉落1个线,不受抢夺影响。伤害:[icon:health=9,点];生命值:[icon:health=20,点];护甲:[icon:armor=2,点];罕见度:不常见;力量:强壮;能力:无;速度:非常快。
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注册名: aoa3:lurker

[h1=实体信息]自然生成于异位维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=140,点]攻击力:简单:[icon:health=9.25,点]普通:[icon:health=16.5,点]困难:[icon:health=24.75,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.875 格,高度:2.0625 格移动速度:0.2875击退抗性:60%掉落经验:22.3 XP3.2版本前:生命值:[ico...
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注册名: thermalfoundation:storage_alloy 2

矿物词典: blockInvar

殷钢块由殷钢锭组成。可更紧凑地储存殷钢锭。生物无法在殷钢块上生成。可用于搭建信标。
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它可以作为隔间和滑动拉门来装饰,高两格,生物的视线能够穿过它。默认向左拉开,位置距离它下方的方块边缘较远。在关闭状态下空手潜行右击切换拉动方向。右击下半部分打开/关闭。
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“立即瓦解一个亡灵生物,不会留下任何东西。”施咒类型(Spell Type)PE消耗量(PE per cast)蓄能1000对准亡灵生物,使用后它将在无声的爆炸中灰飞烟灭。(对付恐惧守卫时非常有效)
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击杀晶体BOSS能量构建者(Crystocore)有33%的几率掉落。消耗6个定位符文从10格内总计21×21×21的范围的生物身上吸取5秒的力量,每个生物增加一级力量,最多吸取4个生物
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注册名: divinerpg:caveclops

生命值:[icon:health=60,点]伤害:[icon:health=6,点](射弹)在主世界地下生成的敌对生物,远程投掷射弹。由于处在黑暗的洞穴,通常很难看见它的攻击。推荐使用远程武器。掉落物:诺米特锭0-6,金镐0-2
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