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...液流道的流动范围同样受到这种连接的影响,扩充的粘液流道会在多出来的位置增加碰撞和新的流动方向,而收缩的粘液流道不会对原有位置的实体产生任何作用。这一特性更多地应用于美观而非实用方面。此外,粘液流道与水最大的不同在于:它可以反重力运送实体。根据这一特性,能搭建自动扶梯等有趣的设备。湍急如流水,粘连若...
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...值:1,000,000/5,000,000/20,000,000/50,000,000攻击力:1550穿透防御:6/19/39/65韧性伤害减免:30%碰撞伤害:4900/14700/29400/49000击败后,可以获得对应难度的战神圣殿奖励与对应的圣器奖励。圣器奖励:奖励道具战神项链/战争腰带堕落护符掉落概率25%1%难度/掉宝影响是/是是/否堆叠数量11难度影响否否特殊能力:堕落宙斯朝前方连续发射3波扇状重力球...
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注册名: srparasites:gore

...其它凝固的血的落地速度更快。使用指令直接召唤的凝固的血不会显示,只能看到其碰撞,落地也仅会冒出红色粒子,不会生成遗骸或纳物囊包。
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注册名: astralsorcery:blockborehead 1

...在使用装置禁用末影龙时,请务必不要在装置内,被禁锢的末影龙没有龙息,但仍有碰撞伤害,且对其他被禁锢的生物也有碰撞伤害,很难使用近战攻击到末影龙,可以使用远程攻击稳妥击杀。不用近战是因为近战根本打不到,碰撞只吃弓箭什么鬼。使用装置困住末影龙后,由于末影龙有碰撞伤害,没有经验的末影人塔诞生了。[1.12.2] 闪...
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...晶石或无尽源泉收集。生成后以实体的形式存在,可以被指令及选择器选中但无实体碰撞,着火时会显示着火效果但不会影响吸收。当玩家背包中有未装满魔力的魔晶石或无尽源泉时,魔力会自动飞向玩家,飞到玩家身上后消失并增加魔晶石与无尽源泉中的魔力。魔力主要用于制作召唤部件。一段时间后会消失(比掉落物消失的时间长一...
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...用箭毒花瓣右键小恐鸟喂食,否则如果饥饿时间太长,小恐鸟会饿死。注意小恐鸟的碰撞有点诡异,有时需要点很多次才能成功喂食。喂食约半分钟到一分钟后,小恐鸟又会饥饿,当你喂够三片箭毒花瓣时,小恐鸟就会立刻长大。此时玩家就可以用鞍右键恐鸟,把鞍装在它的身上,骑乘恐鸟了。骑上恐鸟后,界面偏上的位置会有一排羽毛...
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注册名: alexsmobs:catfish

...小型的鲶鱼会尝试去吃掉它们所看到的任何物品,而大型的鲶鱼则会尝试去吃掉任何碰撞比一个方块小的生物(但它不会吃物品)。其中,小型鲶鱼可储存三组物品,中型鲶鱼可储存九组物品,大型鲶鱼只可以储存一只生物。你可以用水桶把鲶鱼装走,以便移动。你还可以用海晶灯(需放置)来吸引它们到你想让它们去的位置。卸货?你...
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注册名: aoa3:realmshifter

...为“宝石收藏家”。[h1=实体信息]自然生成于主世界的地表。生命值:[icon:health=25,点]碰撞:宽度:0.5625格;高度:2.0格掉落经验:1 XP[h1=交易]等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)21*铜币0.053*远古岩石32110*铜币0.0530*远古岩石16101*银币0.0564*远古岩石16152(学徒)220*铜币0.051*方位雕符石122020*铜币0.051*现实雕符石1220...
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注册名: immersiveengineering:conveyor

...是和普通传送带一样向前运输(除了容器外任何方块都不行,甚至包括火把一类的无碰撞方块)。如果下方是容器则会像漏斗一样漏进去,当容器满了之后便停止卸货并向前运输。协助漏斗可轻松完成防浪费小体积流水线运输。下方如果放置原版子会被阻挡而无法打开。
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注册名: cataclysm:deepling_priest

...且给予被攻击者3秒的失明效果行为:渊灵祭司可以游泳和潜水,但要注意此时它们的碰撞仍在脚所处的位置。渊灵祭司会尝试靠近目标并攻击之,偶尔会使用特殊攻击:张大嘴巴、头灯发光并发出诡异的声音,同时伤害范围内的所有目标并给予目标失明效果。掉落物:仪式匕首×1(不受抢夺影响,100%)掉落经验:10
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注册名: alexscaves:hullbreaker

...度在圆石以下的方块,这代表玩家将难以通过卡位与其对抗。注:只有攻击它最大的碰撞才能造成全额伤害,否则只能造成1点伤害,远程攻击如投掷三叉戟不受影响。碰撞如下图。掉落物信息:死亡之后会张开大嘴,并且吐出一些战利品(0-5个铜锭、1-10个海洋玻璃碎片,1个永恒胚胎,0-2个废金属块,以及一个奥秘引擎,不受抢夺影响...
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...是J·R·R·托尔金所著的《魔戒》中的食人妖。【注】该法术的具体石化对象为生物的碰撞,外表虽看上去石化了但只是一种表现效果,这意味着只有用镐攻击具有碰撞的那一部分才能解除石化,而非其仅具有石化效果的外表(如恶魂的碰撞在其白色外表的内部,玩家需穿过其身体破坏被石化的碰撞才能解除石化)。该法术对末影龙...
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注册名: advancedrocketry:rocket

...火箭的燃料也会被清空。玩家无法直接移动穿过火箭,包括使用末影珍珠等方式。其碰撞是与火箭结构外切的长方体(这意味着即使是火箭上的座位也会使碰撞高上整整一格而并非看起来的那样)。但卡在火箭内部并不会使玩家受到窒息伤害,因为此时的火箭是实体。同样地,水等流体可以畅通无阻地从火箭内部通过,此时的火箭方块...
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注册名: aoa3:magicke

...):简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]移动速度:0.207碰撞:宽度:0.6 格,高度:2.1875 格掉落经验:7.7 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力(远程):简单:[icon:health=1.5,点]普通:[icon:health=2,点]困难:[icon:health=3,点]移动速度:0.207碰撞:宽度:0.6 格,高度:2.1875 格掉落经验:7.4 XP[h1=掉落物]3.2版...
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注册名: primitivemobs:mimic

...不像1.12仅是随机事件,还添加了伪装状态的宝怪(因为带有生物特性,调试模式的碰撞显示、会燃烧、生物身上的药水粒子、可被流体穿过会使其露馅,作者在1.12移除这个状态,由带有MimicNBT原版子取代),有较小的机率在洞穴自然生成(Mimic数值都是0)伪装成子并处于待机模式的宝怪,待机的宝怪固定朝着方向,不会旋转...
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注册名: thaumcraft:taintswarm

在腐化喷泉附近随时间推移有一定几率生成。没有实体,但是有碰撞体积,向上飘出紫色粒子效果。所以攻击时应该打下方。无视摔落伤害,行动方式更像是在飘,而且可以做到无视重力平行移动。不能向上移动。碰撞为2*2*2的正方体,脸部在51/32处。
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注册名: aoa3:professor

...附近找到它。只有教授在黄金维度内时,才不会自然消失。生命值:[icon:health=30,点]碰撞:宽度:0.5625格;高度:2.0格掉落经验:1 XP[h1=交易]3.5版本后,此NPC具有了原版村民的GUI,使用原版村民的交易机制。等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)215*铜币0.051*废弃金属16112(学徒)21*铜币+5*铁粒0.058*雷暴胶囊16203(...
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注册名: aoa3:stinger

...]普通:[icon:health=3.5,点]困难:[icon:health=5.25,点]盔甲值:[icon:armor=1,点]移动速度:0.1碰撞:宽度:0.8 格,高度:0.8 格掉落经验:6.875 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.1碰撞:宽度:0.8 格,高度:0.8 格掉落经验:7.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉落物品...
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注册名: aoa3:demon_reaper

...[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]生物分类:亡灵生物击退抗性:100%移动速度:0.25碰撞:宽度:0.9 格,高度:2.4 格掉落经验:10.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=120,点]攻击力:简单:[icon:health=6.5,点]普通:[icon:health=11,点]困难:[icon:health=16.5,点]生物分类:亡灵生物击退抗性:70%移动速度:0.2875碰撞:宽度:0.9 格,高度:2.4 格掉落...
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注册名: minecraft:carpet

矿物词典: minecraft:wool_carpets, minecraft:dampens_vibrations

...的大小只有最薄的雪的一半。它们可以用于制造出地板为羊毛制作的景象。它们没有碰撞,这代表走过它们并不会提升16分之一方块的高度,这项特性和雪和睡莲相似,然而,地毯和其他固体方块一样能被活塞推动。它们可以放置在空气以外任何方块上,不可以悬浮在空中。你可以通过放置2个想要颜色的羊毛放在一起合成。这表示你不需...
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...越多生成的熵越多)。生成后以实体的形式存在,可以被指令及选择器选中但无实体碰撞,着火时会显示着火效果但不会影响吸收。如果玩家背包内有未装满熵的熵晶体或无尽源泉,那么熵会自动飞向玩家,飞到玩家身上后消失并增加熵晶体与无尽源泉中的熵。熵主要用于合成Tier5及以上等级的召唤部件。一段时间后会消失。(比掉落物...
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...上方,并且无视亮度等级。这种生物免疫火、岩浆、溺水的伤害。小提示1.该生物的碰撞为 - 2x2x32.该生物就是鱼九
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注册名: thebetweenlands:swarm

...ne Thorax,可对杂草灌木丛使用,共三点耐久,也可以放入Silk Bundle中。[h1=备注]虫群的碰撞只有一个方块,而交错次元的洞穴里经常有连通不同区域的一层高的缝隙或小洞,因此在洞穴中探险时即便听声音确认了虫群的方位也不能大意,要小心被偷袭。对于那些实在不堪其扰的玩家,可以使用生物黑名单模组,在config/badmobs.cfg的bannedMobs列...
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精华炉是一种高效率的熔炉。在某些版本中,这个方块的材质为一个由终级精华锭组成的熔炉。而在另外的一些版本中,它的材质则是一株没有碰撞的奇怪植物。终级精华炉的燃烧效率为熔炉的十六点七(16.666...)倍(终级精华炉:300燃烧时间25材料;熔炉:300燃烧时间1.5材料)。
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注册名: endergetic:booflo

...块卸载而被删除,与大部分的怪物类似,但驯服后的浮跃牛蛙不会消失。浮跃牛蛙的碰撞约为2×2×2大小,身体分为躯干和四肢两部分,躯干又分为上下两部分。躯干上半部分为紫色的扁长方体,上面密布黄色、与蟾蜍的疙瘩相仿的黄色斑块,正前方两侧有凸出的黄色大眼睛,眼后的侧面生长出两条较短的前肢,背部后方则向侧外部延展...
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注册名: aoa3:nethengeic_wither

...点]困难:[icon:health=9,点]移动速度:0.31飞行速度:0.6追踪范围:60格;攻击范围:40格碰撞:宽度:1.375格;高度:3.6875格击退抗性:100%攻击击退:1掉落经验:48.2 XP[h1=掉落物]1.19.3-3.6.22 版本后,焰髓凋灵的掉落物被添加。物品掉落数量抢夺影响掉落概率空-99.5%稀有战利品表10.5%以上战利品表随机抽取1次虚无Boss战利品表1100.0%以上战利品表...
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注册名: jojo:crazy_diamond

...B:伤害抗性,耐力值消耗为12%。精密度B:连打为[icon:health=0.86-1.07,点]、伤害,生物碰撞锁定为12。[h1=攻击方式]第一格左键轻击;第二格左键连打,一,二格位shift+左键重击;第三格左键碎片追踪(需要副手持有硬质方块,使用时该方块会变为拥有原方块材质的心形碎片飞向准星方向;当生物身上携带血液时,该能力会转化为血液追踪,...
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...中方块或实体就会引发拥有特殊音效和粒子效果的爆炸。这种爆炸不会破坏具有固体碰撞的方块,而反过来说说炸弹的爆炸依然可以破坏火把,植物,雪和部分红石元件等等。再加上被炸掉的方块都会完整掉落的特性使得炸弹可以用来完成很多奇特操作。(破坏红石机械,炸弹收割,炸弹除雪,炸弹除草之类的)
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注册名: manametalmod:BlockArcheologys

7.0.9版本启用。在部分地下城内的特定地点,有概率会生成古物,古物没有碰撞,未挖掘状态下材质为透明,但被准星瞄准时会显现轮廓。地下城普通古物的生成概率与难度有关,在简单/普通/困难/地狱的难度下分别为4%/8%/12%/16%,隐藏通道内的古物为高级古物,生成概率为8%/16%/24%/32%。当未被挖掘出的古物附近32米内有玩家手持钢制考古...
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注册名: aoa3:bloodmist

...简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]所需狩猎等级:1碰撞:宽度:0.8 格,高度:1.2 格掉落经验:10 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。当血雾成...
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