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注册名: aoa3:headless_hunter
...icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]击退抗性:30%移动速度:0.25碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:1.9 格掉落经验:10.6 XP3.2版本后:生命值:[icon:health=70,点]攻击力:简单:[icon:health=9,点]普通:[icon:health=16,点]困难:[icon:health=24,点]击退抗性:10%移动速度:0.2875碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:1.9 格掉落经验:15.2 XP[h1=掉落物]3....注册名: jojo:silver_chariot
...爆甲连打为0.65-[icon:health=0.81,点]伤害,爆甲后连打为1.62-[icon:health=1.79,点]伤害,生物碰撞箱锁定为16。[h1=攻击方式]第一格左键轻击(弹出剑身后变为拳击);第二格左键高速剑击,一、二格位shift+左键重击;第三格左键发射剑身(发射的剑身在以特定角度接触到固体方块时会反弹,并能穿透途径实体;剑身需手动回收,也可通过收回替身...注册名: rats:ratlantean_spirit
...色材质,发出微弱的亮光,移动的轨迹有黄色粒子效果,一般漂浮在空中。因为没有碰撞箱,因此也不会受到窒息伤害。攻击伤害:4hp常见掉落:老鼠兰蒂斯族魂火0-1个稀有掉落:有5%概率掉落老鼠兰蒂斯战机头颅,每级抢夺增加5%概率。生成:它们只会生成于夜晚的老鼠兰蒂斯。行为:如同恶魂一样无规律地浮游,攻击玩家或村民时,会...注册名: blue_skies:star_flare
击杀霜灵和寒吟雪熊掉落,也可在召唤师捷囊中概率开出。用于合成星辰源。也可以放置出来,无碰撞箱,不能含水(但是会被水冲走,变为掉落物),会发出15级光照。可用染料染成对应的颜色。注册名: aoa3:dicer
...[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]击退抗性:70%移动速度:0.23碰撞箱:宽度:1.5 格,高度:2.3 格掉落经验:10.7 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=50,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]击退抗性:70%移动速度:0.23碰撞箱:宽度:1.5 格,高度:2.3 格掉落经验:11.2 XP[h1=掉落物]3.2版...注册名: hmag:entities/crimson_slaughterer
...不容易看出来,但是这位真的是怪物娘,只不过身体是上下颠倒的。头部位置很靠近碰撞箱的底部,声音也是怪物娘通用的hmag.entity.girls。注册名: aoa3:reaper_twins
...health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:100%生物分类:亡灵生物碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:2.375 格掉落经验:11 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。当双...注册名: hbm:tile.vault_door
...要用到大量钨、铅、钢、高级合金、高速钢等基础和高级合成材料。门主体占据5X5的碰撞箱(开门后中间3X3区域不占用),外加门后面的轨道占据1X5碰撞箱。右键或者通入红石信号操纵门。按住shift右键可以更换贴图,一共有七种外观,墙上的数字分别为:101号(辐射)、87号(辐射)、106号(辐射)、2号(辐射小马国)、99号(辐射小马...注册名: aoa3:ghostly_bugeye
...lth=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]生物分类:亡灵生物击退抗性:100%碰撞箱:宽度:0.95 格,高度:1.125 格掉落经验:8 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。[h3=特...注册名: aether_legacy:aerbunny
...高处落下时,会有滑翔效果,使玩家免受摔落伤害。骑在玩家头顶的天跃兔虽然没有碰撞箱,但仍然可以被攻击。注册名: aoa3:hellspot
...n:health=60,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]碰撞箱:宽度:0.97 格,高度:1.2 格击退抗性:20%移动速度:0.2875掉落经验:12.2 XP3.4版本前:生成率系数:0.5(稀有生物)3.2版本后:生命值:[icon:health=50,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]碰撞箱:宽度:0.97 格,...注册名: aoa3:rock_critter
...Mob) 中的描述。与通用描述不同的是,岩石蜘蛛具有爬墙的寻路能力,且可以在其碰撞箱侧面接触的可攀爬方块上攀爬。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,当岩石蜘蛛被击败时,如果所在维度为远古神殿维度,则获取攻击者。如果攻击者是玩家,则使其普洛顿祝福增加8,如果攻击者是被驯服的可驯服生物,且主人为玩家,则使该玩家的普洛顿祝福...注册名: aoa3:dark_beast
...ealth=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]所需狩猎等级:1击退抗性:50%碰撞箱:宽度:1.15 格,高度: 2.53125 格掉落经验:12 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目...注册名: aoa3:shadonantium
3.4版本后,此方块被移除。[h1=方块信息]硬度为5,爆炸抗性为10。该方块的碰撞判定箱为方块内部(0,0,0)至(1,0.9,1)。[h1=获取]3.2版本前,玩家可以在工作台上合成暗影元素块;3.2版本后,玩家可以在聚合台上聚合暗影元素块。[h1=用途]当实体与该方块碰撞时,如果该实体不是物品且该实体不属于弹射物,则将其Y轴移动速度设为2。注册名: galacticraftcore:evolved_creeper
生成于除地球以外现有星球上的生物自带着氧气的装备,击杀有几率获得2米高,但实际上它的碰撞箱和爬行者相同注册名: mutantmore:mutant_shulker_box
击杀突变潜影贝掉落,右键放置在地面上,玩家之外的生物(碰撞箱太大的进不去)靠近就能进入其中,在突变潜影盒中的生物会获得抗性提升Buff,能够免疫所有伤害突变僵尸能造成伤害内部有生物时,玩家可以右击令其旋转着悬浮于头顶跟随玩家,再次点击则会恢复原状。玩家可以按住Shift右键来将其变回掉落物。注册名: aoa3:troll_trader
[h1=实体信息]自然生成于主世界的沙滩群系。生命值:[icon:health=30,点]碰撞箱:宽度:0.5625格;高度:1.812格掉落经验:1 XP[h1=交易]3.5版本后,此NPC具有了原版村民的GUI,使用原版村民的交易机制。等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)210*铜币0.0564*沙子6453*铜币0.051*墨囊3221*银币0.054*海晶碎片16151*银币0.052*海晶砂粒16...注册名: cataclysm:deepling_angler
...被攻击者4秒的中毒II效果。行为:渊灵垂钓者可以游泳和潜水,但要注意此时它们的碰撞箱仍在脚所处的位置。渊灵垂钓者会尝试带着蓑鲉靠近目标并攻击之,每正常攻击4次它便会使用特殊的近战攻击(动画为两只手一起砸向目标)以使目标中毒。掉落物:钓鱼竿×1(受抢夺影响)(手持钓鱼竿时,8.5%)、鹦鹉螺壳×1(不受抢夺影响)(2...注册名: minecraft:camel
...物推动。骆驼会缓慢地恢复生命值,每次恢复[icon:health= 1 ,点]生命值。骆驼可以走上碰撞箱为 1.5 格高的方块,从注册名: aoa3:emberium
3.4版本后,此方块被移除。[h1=方块信息]硬度为5,爆炸抗性为10。该方块的碰撞判定箱为方块内部(0.05,0.05,0.05)至(0.95,0.95,0.95)。[h1=获取]3.2版本前,玩家可以在工作台上合成余烬元素块;3.2版本后,玩家可以在聚合台上聚合余烬元素块。[h1=用途]当生物与该方块碰撞时,若该生物不是处于创造模式下的玩家,则使其燃烧5秒。注册名: aoa3:faceless_runner
...:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]移动速度:0.329碰撞箱:宽度:1 格,高度:1.315 格掉落经验:8.5 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率主世界战利品表1-100%以上战利品表随机抽取 1 次无--83.3%虚空鳞片1-16.7%以上战利品表随机抽取 1 次3.2版本前:稀有掉落物:深层纯宝石:1/ ( 15 - 抢...