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在外域里千万不要作死挖地板(血的教训啊)外出探险的时候多做几根法杖,遇到节点就吸要素如果解锁了缸中节点的话,最好多抓基础要素多的节点和凶险节点,做六要素充能节点和刷怪塔,到了中后期就可以足不出户,家中宅如果运气好点的话,碰到了饕餮节点的话就抓回家先养着,注意幼年的饕餮千万不要扫,到了成年期的话再扫,...
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首先这是一个偏后期的教程,你需要打穿虚域才能获得自动清除咒波所需的科技和材料然后,这个教程只需要神秘6和神秘进阶就可以实现最后,这个清咒波模块并不难设计,这边我琢磨了很久也做出来了,如果之前有人开发过这个模块,那我就只是代为写出,供萌新参考。(编写人:Alex944)注意:不要对着下面的流程一步步照抄建造模块...
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在星辉生万物中,前期想获得宏伟树苗和银树树苗犹如登天一样难,按照书中配方,你不仅要先搭建好注魔祭坛,还要承受住堪比渗透附魔台的注魔风险,最后你还要烧大量要素那么问题来了,有没有方法在仅有无中生有,星辉生万物,TC4的情况下跳过这繁琐的前期?当然有,而且很简单在前期,你很轻松就能做出一个神秘桶和一个神秘娃...
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关于神秘视界“寰宇之创”的深入研究结果Antispacetime提供注意:以下内容包含大量数值,请慎重浏览!在开始教程之前,我们先确定几个名词:点缀要素:如果口袋世界能生成地形的话,若其包含此类要素,则会生成一些装饰级的方块。(如魔晶,金属块,头颅等,生成量一般不是很多)固化群系要素:如果口袋世界中有此类要素的话,...
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[mark:title_menu][h1=引言]“Thaumaturgy…which giveth certain order to make strange words,of the sense to be perceived and of men greatly to be wondered at.   ---Mathematicall Praefase to Elements.众所周知,被誉为“魔法类mod鼻祖”的Thaumcraft系列模组自开发以来就受到了社区中广大玩家的喜爱和支持。魔豆(Mana Bean)也是Thaumcraft4中的一种奇特植物。其中,关于培育魔豆和...
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我们今天来讲一讲如何对生物进行注魔。这是一个有风险的过程,我不建议你把注魔缸放在你重要财产附近,毕竟咒波黏浆这东西可不是谁都喜欢的。首先像这样放置一个治愈之缸,材料是宏伟之木木板x16,炼金构材x2,玻璃x16,水x2.然后用法杖点击。要想进行生物注魔,你还得往下看:在顶端摆一个改版符文矩阵,四周放上奥术基座,底...
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关于神秘视界“寰宇之创”的研究结果梨木 Nethop 冷风 wtm4411“生活在这个世界而不知其义,犹如倘佯于图书馆中而不碰书籍。”   神秘视界早在两年前就停止了更新,它的版本号止步于1.1.9.7。我们打开创造栏目,还可以看到千奇百怪的令人倍感不适的方块,并期待着如果更新了,作者会为我们带来什么。    你最好现在打消...
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[mark:title_menu][h1=引言]“Thaumaturgy…which giveth certain order to make strange words,of the sense to be perceived and of men greatly to be wondered at.  “ ---Mathematicall Praefase to Elements.翻译:神秘学...它赋予世界了某种秩序,让人们做出奇妙的行为,感知到它的意义,使人们对它产生极大的好奇。众所周知,被誉为“魔法类mod鼻祖”的Thaumcraft系列模组自开发以...
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注:部分信息搬运自百科资料。宏伟之树树苗和银树树苗不能当作熔炉燃料。破坏多孔雾石有几率掉落含有100点腐化要素的水晶碎片。罕见藏宝袋开启有几率得到耐久为3~4的元始结核。在不安装TC6附属神秘进阶的前提下,即使你已经解锁了荒古祭坛和邪术祭坛的配方,你也无法使用世界盐搭建它们。TC6本体并未给其琥珀方块注册blockAmber矿...
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神秘扭曲学作为TC的拓展,提供了一些各种各样的扭曲的新玩法。但与TC原版不同的是,此模组增加了扭曲的效果,并且与TC原版的   一   起   用。下面介绍一下增加的扭曲的效果发生扭曲效果的最低扭曲值代码名字效果提示英文提示10ears虚拟的爆炸你听到一阵耳鸣...Your ears start to ring...11tongue说话打乱顺序你的舌头麻木了....
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还在为神秘6科技线太短,可玩性太低而发愁?还在为神秘6移除了法杖,未添加外域而感到惋惜?如果是的话,那就来来试试这些附属吧!附属可以为神秘6延长科技线,增加可玩性,并带回被移除的物品与建筑在此列举了一些目前个人已知的神秘6的附属,并对一些附属进行简单的评价 ※全部评价仅代表自身看法,如有异议还请提出一....
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   在阅读以下内容之前,请先对神秘有一定的了解,对于神秘时代,除了注魔,第二麻烦的事情就是炼金了,虽然不如注魔麻烦,但对于某些东西的需求量,使得他们不亚于如同注魔一样使人头疼    列如催生灯,神秘傀儡等。 对于炼金自动化,如下图如上图我们只需要先拟定一个这样的模板然后将他放入到对准了自动...
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这是一个看心情做的自动化离心系统,效率中等,重点是可以挂机自动分解大量的源质,不需要你手动更换瓶子。由于使用了我并不熟练的红石信号,以及我不常用的管道系统,这个系统设计的很勉强……有些概念我还没搞明白,制作的模块也可能不太好使。但是对于萌新来说足够用了所以欢迎萌新前来学习,大佬在评论区指正。 下面...
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前言:没想到居然有这么多人还不会构建异界漩涡。这也是我尝试添加这一篇教程的原因。异界漩涡(Planar Vortex)是神秘世界添加的一个实体,也是发展到神秘视界中后期需要构建的一个结构。相关的研究,需要解锁“漩涡弱化”与“传导增幅装置”两个前置研究项目。然后研究解锁“新视界”在作弊或创造模式。我们可以找到两种异界...
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神秘时代4的游玩中,经常会遇到这样一个问题:大量的,不同的源质,如何用神秘时代4简陋的管道与瓶子系统完成自动导出分类,又如何让炼金炉自动的从源质库里抽取源质,来把玩家从移动瓶罐里解放出来?这篇教程适用于游戏中期,有一定资源储备后搭建。神秘的管道和绝大多数管道不同,基本原理在于“吸力”。源质不是被“推...
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下图为加速器展示:图中右侧用于接收红石信号,对侧用于连接加速轨道或者冲撞终端,加速轨道上有白色箭头,箭头指向撞击终端,背向加速器,如下图:连接成功后打开加速器的GUI,放入耐久大于1的元始珍珠(结核),音效过后就会在冲撞终端四周散落产物。注:与加速器或加速轨道相连的冲撞终端必须是完整的那一侧面(图示右侧)...
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对于神秘中需要合成制作的物品,如果2个人以上共同发展那么研究所需要的物品需要制造2次,比如神秘工具或虚空工具,那么我在无意中发现,你只要将其附魔然后用封印之布,祛魔布匹或其他可以在工作台中抹除附魔的物品,后将会被识别为玩家自己制作,同理,神秘锭等金属锭只需要将其拆分成为粒后再次合成锭,则识别为玩家自己...
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    本篇主要讲解神秘时代6配置文件的图形设置部分(对应游戏内神秘时代6模组设置的图形设置项)# Configuration filegeneral {    # Set this to true to get the old blue magical forest back.    B:blueBiome=false            &nbs...
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   单人娱乐时你是否想附魔一把“吸血:无限”的剑呢?    那么请记事本打开config目录下的ThaumicTinkerer.cfg文件文件目录下enchantments后所含内容及附魔ID:    I:"id_enchant.ttinkerer:ascentBoost"=220    I:"id_enchant.ttinkerer:autoSmelt"=222    I:"id_enchant.ttinkerer:desintegrate"=223    I:"id_enchant.ttin...
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左为底面用以接收源质,可以用源质管道或源质注入装置连接输入源质书上写两个维度撕裂器相距10格摆放,但实测为9格头部的红色部分相对且产生紫色粒子为配对成功提示两个维度撕裂器分别拥有超过50点Vitium(污染)源质时会产生红色光线特效,多次后产生咒波裂隙(灵气场中咒波浓度大小影响次数)看脸?接受红石信号时,撕裂器会...
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Aqua(水):这个纹章能灌溉附近的耕地。在持续产生少量咒波的同时,灌溉自纹章坐标向纹章面对方向延伸9*9*5(x,z,y)范围内的耕地,但效果十分不佳,常常局部出现蹦种子和耕地还原为泥土的现象。但是它能够让你能够在下界看到湿润的耕地。Praecantatio+Aer(魔法+风):这个纹章能创建一个你可以穿越的传送门。当放置两个时可以相...
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版本为1.7.10,需要热力膨胀,植物魔法(可替代)配合(或者根据其他功能相似的机器搭配)赛特斯石英是ae必不可少的材料,神秘能源对此提供一个可炼金项目。炼金配方为 玻璃x2 水瓶x2 优点在于没有多余的源质,且玻璃和水瓶都是可以全自动无限生产 (看到服务器多数人都烧甘蔗获取水要素,受到甘蔗生长速度限制且还要处理多余杂质...
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神秘遗物中,如何在不同的术石之间做取舍一直是困扰我们的问题。那么,如何同时使用两个,甚至更多的术石呢?1,如果你不知道术石的饰品栏位叫什么,你可以在任意术石的矿词上找到,它叫“spellstone”2,最重要的一步,打开神秘遗物配置文件,如1.18.2版本的在config中的“enigmaticlegacy-common.omniconf”,搜索“spellstone”,找到这个:#...
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前言本文源自神秘遗物官方团队在discord群上收集的建议。此处筛选出了已确定会加入但还未实装的部分。里面使用的翻译只是暂用名。Suggestion #7A more powerful golem only someone with the cursed ring can make that attacks people who aren’t wearing the ring. Because I want to watch the world suffer as I have suffered.Commentary: Cursed Warden. Can be summoned by cursed players, tolerates cursed play...
地址:www.mcmod.cn/post/2413.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=引言]我发现在百科里好像没怎么人把吸力相关的教程或解析做完全,纯纯粹粹的用管道的神秘使也在少数,希望我这篇教程能帮助到读者。请注意本教程中存在大量非官方名词,它们的意义仅是为了方便理解。参考文献:mc百科内的NoxArs的《纯神秘4自动炼金和全自动源质分类库》,魔导手册中关于管道的描述。[h1=吸力与吸力判定] &n...
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 [h1=前言]        时隔近一年终于是开始写这个番外篇了。本篇将介绍神秘6各附属中与核心相关的内容(虽然没几个),尤其着力介绍神秘进阶这个模组,当之无愧的神秘精品附属,全面而契合地补足了原版神秘6未完成的缺憾,虚域也是圆了玩家的“外域梦”,更是有着与新版裂缝呼应的全新元动系统,当...
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召唤:搭建聚合矩阵平台,等待聚合矩阵充能完毕(矩阵上的十字花纹被紫色填充完毕),填充完毕后建议拆除聚合矩阵下3x3的虚空金属块和边缘的注魔柱(完美回收√),再召唤腐化之尸。利用:腐化之尸秒向灵气场输入 4点咒波,并不时召唤腐化孢子,小概率召唤孵化孢子巢穴,因此困住腐化之尸极易形成稳定的腐化之地。当然也容易...
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dj2的版本为2.1.7首先是激活部分,由于dj2在最近版本(具体哪个版本忘了)加了作弊者魔导手册的合成,这样就可以给使用者使用作弊者魔导手册让他右键来解锁知识,之后就可以放个法师护手再设置一下使用者就可以自动激活了。再说输出部分,这里采用的是aa的物品传输接口与激光,把所有基座放上物品激光中继器然后让物品传输接口...
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# Configuration file ########################################################################################################### biomes#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## Biomes and effects########################################################################################################## biomes {# Eerie biom...
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[h1=简述]旨在给初心者指一条较为简单的路,以免折腾半天结果发现做了许多无用功,甚至平白挂了一堆扭曲。使用mod限于神秘时代6(TC6)与神秘领域:重构(TAR)的1.12.2版本。注意:本教程默认读者了解TC6的游玩方法,并能够自主解锁TC6的无害研究。另:生电机器不在描述的考虑范围内,有需求自行建造。[h2=可考虑的联动mod]某些mod可以...
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