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注册名: journey:hellcow

...界任何生物群系。最大生命值为[icon:health=30,点],免疫火焰和熔岩伤害。正常情况下移动速度较慢。收到生物攻击后移动速度极快,且运动不规律,不可飞行。进行近战攻击,会自动靠近玩家,速度比玩家疾跑速度快,在简单难度下击中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点],在困难难度下击中生物造...
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自然生成于悲惨世界,血量为[icon:health=16,点],攻击造成6点([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full])伤害。性质与普通刺怪大致相似,但移动速度更快,会主动攻击玩家,而且还会像蜘蛛那样攀爬墙壁。死后掉落灰烬。
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注册名: tac:hk_g3

...弹速度20格/tick最大射程(存在时间)240格(12ticks)(0.3.11)429.0格(16+1ticks) (0.3.7)移动速度减免-4%可安装瞄具、枪口、枪托、握把、镭射(仅轻型)和弹匣。可在半自动射击和全自动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.11]基础伤害10近距离伤害11爆头系数200%穿甲系数60%衰减开始距离(系数)36.0(0.15)衰减结束距离(系数)...
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注册名: sevendaystomine:spider_zombie

形态动作模拟蜘蛛的僵尸,移动速度快,能攀爬垂直墙面,危险度高,生命值[icon:health=55,点],攻击力[icon:health=2,点]。
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注册名: rankine:dune_walker

沙丘行者(Dune Walker)是一种用于靴子的魔咒,能提高玩家在沙子一类方块上的移动速度。最高等级:I适用物品:无相容物品:靴子魔咒权重:1命名空间ID:rankine:dune_walker沙丘行者属于宝藏型魔咒。[h1=用途][ban:title_menu]沙丘行者会提高玩家在沙子一类方块上行走的速度。该魔咒生效时,玩家速度将提高 0.05,并扩大玩家角视场。该效果恰好...
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注册名: hmggirlfront:dollgun_welrod

手持铁斧对准WelrodMk2人形获得的枪械。枪械属性:可以双持弹匣:1发使用子弹:9mm手枪子弹单发伤害:20子弹速度:3.0子弹散射:×1.0/0.5后坐力:+1.0/0.75装弹时间:40tick移动力影响:无瞄准时缩放倍率:1.2倍可用特殊弹种:空尖弹(HP子弹)
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注册名: goety:zombie_vindicator

生成:玩家在林地府邸使用腐烂聚晶生成。行为:基本同卫道士,手持铁斧向目标近战攻击,但是移动速度比卫道士慢,拥有[icon:armor=2,点]护甲值。
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骷髅战士生成于骷髅地窖副本地下城方块,物理近战,移动速度中等,对碰撞的玩家造成75/150/300/525点伤害。属性:黑暗战利品:灰暗的骨头/金光的骨粉生命值:2,400/12,000/48,000/120,000攻击力:75穿透防御:2/7/15/25历史改动:6.3.4版本:骷髅战士不再掉落失落头盔。
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(游戏设定) Dwarf - Wizardry Tales
...间;由于体型影响,你的生命值比其他种族更低,只有[icon:health=18,点]生命值;你的移动速度比其他种族稍慢。[ban:title_menu]
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注册名: illagerinvasion:firecaller

血量:[icon:health=32,]伤害:[icon:health=6,] ~ [icon:health=7,](全难度)生成:Firecaller Hut(结构)会主动远离靠近的玩家,但会在咏唱期间停止移动;咏唱完毕后会发射巨型火球砸向玩家:造成小范围爆炸(破坏地形)并在爆炸位置点火火烧村庄警告。掉落物(受抢夺影响):火焰弹(1~3)、绿宝石(0~1,必须由玩家杀死)。
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注册名: manametalmod:power_ironwoodSword

强化铁木锭做的剑,自带抢夺II。移动速度+20物理伤害+11物品重量:0物品价值:0道具质量:稀有(★★★)
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注册名: hmggirlfront:dollgun_ibc04smg

切割者掉落的武器,可以使用(会伤及友军),也可以在商人那里兑换绿宝石。枪械属性:可以双持弹匣:16发使用子弹:9mm手枪子弹单发伤害:4子弹速度:3子弹散射:×6.0/1.0后坐力:+1.5/0.75装弹时间:30tick开火间隔:2tick移动力影响:无瞄准时缩放倍率:无可用特殊弹种:空尖弹(HP子弹)
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注册名: gvcr2:gvcr2_gun_ak47

在1级GunCraftingMachine使用2*绿宝石、3*铁锭和1*红石购买获得。攻击力:[icon:health=6,点]弹容量:30发弹药类型:.22Cal (5.56mm)子弹速度:6.0子弹散布:x2.0后坐力:2.0装填时间:60tick (3s)移动速度:x1.00瞄准缩放倍数:x1.20
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...续到其中一件盔甲被取下或损坏。觉醒之石套装无法手动附魔。觉醒之石靴提供50%的移动速度加成。(以下数据来自宝可梦 世代WIKI)名称耐久盔甲值觉醒之石头盔2200[icon:armor=3,点]觉醒之石胸甲3200[icon:armor=7,点]觉醒之石裤3000[icon:armor=6,点]觉醒之石靴2600[icon:armor=3,点]
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.TwilightForest_skull_dagger

5.6.1版本增加,有概率在巫妖塔的宝箱中找到。造成70点酸液持续伤害移动速度:+10物理伤害:+20采收等级:1采收效率:10物品耐久:450物品重量:4.0物品价值:0
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...该配置1为此数值100%,0.5为50%。谨慎使用,过高的数值将会导致玩家不制作护甲。【移动速度】每级提供3%移速加成。(2类属性修改器,最终乘算。)【攻击力】每级提供5%加成。(2类属性修改器,最终乘算。)【幸运】每级提供0.05点幸运。(不足1点的幸运意义不大。)前述具体的缺点是:死亡清空等级带来的体验过于负面;附魔会消耗...
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注册名: mna:bell_of_bidding

...GUI,以查看各种信息。食用物品:让目标构装体销毁它手里拿着的东西。二类指令:移动:让跟随你的构装体移动到目标位置并停留。攻击:让跟随你的构装体攻击目标,前提是它们具备攻击能力。交互:让跟随你的构装体对目标方块模拟右键,并尝试拾取方块上的物品。如果目标方块是委派站或统御星锥,则构装体会读取其中的指令并执...
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注册名: avp:aquaalien

...成,需要的宿主是水生生物,例如鱿鱼、守卫者。较为少见,会攻击所有生物实体,移动速度快,攻击频率高,会跳跃。生命值:[icon:health=40,点]护甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=4,点]死亡后随机掉落蜂王浆、异形套装。[h1=行为]不会攻击已经被抱脸虫成功寄生的生物。会被方块遮挡视线而无法找到攻击目标。[h1=能力]受伤或死亡后...
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注册名: tac:glock_17

...后座减免(1-x)0.235散布1.75子弹速度14格/tick最大射程(存在时间)238格(11+1ticks) 移动速度减免-1%可安装瞄具(仅迷你瞄具)、枪口(手枪枪口)、弹匣和镭射(仅轻型)。半自动射击模式。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据]基础伤害5近距离伤害5.31爆头系数150%穿甲系数30%初始暴击率0暴击系数200%0m25m50m75m100m125m150m5.3154.373.753.122.812.19具体伤害...
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.BloodItron_dagger

造成21点酸液持续伤害移动速度:+10物理伤害:+6采收等级:1采收效率:10物品耐久:6000物品重量:4
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高速移动模组
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注册名: aoa3:smilodon

...]攻击力(近战):简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]移动速度:0.25追踪范围:32格;攻击范围:16格判定箱:宽度:0.7格;高度:1.375格击退抗性:30%掉落经验:11.2 XP[h1=掉落物]3.7版本后,战利品表中添加了腿骨剑:物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注空--55.6%-尖爪1每级+1个16.7%-象牙1每级+1~2个27.8%-以上战利品...
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注册名: wsbim_legacy:mud

顾名思义(为啥只给这个方块翻译成中文)实体在上面移动会缓速,就像灵魂沙一样
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梦刃是本模组添加的武器之一。[mark:title_menu][h1=获取][h2=战利品袋]打开小丑石头的战利品袋有25%的概率获得。[h1=用途]梦刃带有附魔锋利IV。手持梦刃时会增加30%的移动速度并获得1秒隐身。梦刃本身不会对其他玩家显示。[h1=数据值]名称物品标签CustomModelData对应的原版物品梦刃zwtings_dream99石剑[h1=历史]版本变动1.0加入了梦刃。
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注册名: tac:db_short

...弹速度13.5格/tick最大射程(存在时间)27格(2ticks)(0.3.12)94.5格(4+1ticks)(0.3.7)移动速度减免-2%弹丸数量14不可安装配件。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据]注:伤害为全部弹丸总共伤害。[h3=0.3.12]基础伤害36近距离伤害43.2爆头系数110%穿甲系数25%衰减开始距离(系数)4.05(0.15)衰减结束距离(系数)16.2(0.6)衰减保留伤害系数0.3近距离...
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...方块上。为了避免破坏游戏本身的受伤无敌机制,墙体法术只会每秒生效一次,导致移动速度过快的单位容易直接穿过墙体,例如小僵尸和幻翼。基础魔力消耗:30.0基础复杂度:20.0解锁等阶:3可调整参数 法术距离:改变墙体可以释放的距离上限。基础数据:8.0需要修饰构件:[法术距离]可调整范围:8.0 - 32.0单位调整量:1.0单位调整增...
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注册名: pasterdream:meltdream_crystal_entity

...箱产生的该实体不可推动,使用指令生成时可以推动。生命值为[icon:health=2,点],不会移动,不会攻击,四周的四个小碎片会绕中心旋转并上下浮动。不会受爆炸、凋零和火焰伤害、不会受喷溅型瞬间伤害药水影响,会受到窒息伤害。右键破坏或被杀死时,掉落一个融梦水晶碎片。beta0.2.2-5版本前,此实体被杀死不会掉落融梦水晶碎片。
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注册名: acbl:rope_launcher

...收钩索;若钩索触碰到草丛、树叶等方块,则将冷却时间缩短到10秒(钩索继续向前移动),若钩索触碰到其它方块,则将玩家沿玩家与钩索直接的连线进行移动移动的速度与该连线与水平线的夹角大小有关(当夹角在水平线上方时,夹角越大移动速度越慢;当夹角在水平线下方时,夹角越大移动速度越快说人话就是把头抬得越高移动越...
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注册名: lordcraft:lord_stoneb

此方块可通过使用Translocation Matrix移动石头及其变种来获得,也可在Arcane Forge处制作。会自然生成在元素之联结。
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