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...Small Bottle;Elixir Of Strength:饮用后获得 2 分钟的力量效果;Leather Bag:拥有 20 个收纳空间;Iron Bag:拥有 36 个收纳空间;Gold Bag:拥有 45 个收纳空间;Diamond Bag:拥有 60 个收纳空间;Netherite Bag:拥有 95 个收纳空间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...的模组,它可以让玩家在游戏中更高效率的携带方块和物品。玩家可以在有限的存储空间存下更多的东西,也就意味着玩家可以使用更少的箱子来装更多物品,而过多的箱子,会降低游戏体验。[h2=功能]原版大部分方块和部分物品都可以压缩,它们或 9 个合成 1 个,或 4 个合成 1 个。其中大部分都可以进行拆解,这点无需担心。同时,也修...
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...,往往需要频繁启动游戏,该模组可以实现利用你的 IDE 热加载功能立即更改该工作空间的运作方式,从而让你做得更改立刻应用至游戏中!该模组能够帮助那些不想为了查看该群系、维度该如何工作时频繁退出、加载游戏的开发者。[h1=如何使用]在你的工作空间中,新定义一个,该类是LiveWorldgenAccess类的继承,然后...
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...证]源代码和其构建产物使用 LGPL-3.0;原创美术资源使用 CC BY-NC 4.0;特殊情况:命名空间为 tectech下的美术资源来自 https://github.com/GTNewHorizons/TecTech/tree/master ,使用 MIT 协议。[h1=图片展示][ban:title_menu]
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...这时你便能向磁盘存储柜和内存存储柜内插入磁盘和内存以真正为你的存储网络添加空间。模组目前仍在 Beta 阶段,有很多内容仍未移植,敬请期待!
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pertaz'es Backrooms Generator 是用于在我的世界中生成阈限空间及其他核类场景的模组。这个模组目前仅被用于生成地形,在未来将会用做生成用于生存地形,但本模组因为作者失去创作热情已弃坑。[h1=介绍]pertaz'es Backrooms Generator 的前两个世界参考了 Fandom 上的 Backrooms Wki 中的 Level 0 以及 Level 1,并以相同方式命名。但本模组注重于...
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...分解→炉子;下矿→把未处理矿物合成块→回家→炉子。[h2=特点]可以更高效的利用空间;和时间本模组增加了高炉烧圆石变平滑石头。目前只适用于原版,至于 Fabric 端,目前无法构建。目前 Mod 保存在蓝奏云,密码为:Wbs。[h1=相似模组]Raw Block Smelting;NoCube's Better Blast Furnace;[ROP-D] 粗矿处理数据包。[ban:title_menu]
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...通过达成进度(成就)获取记分的多人淘汰制小游戏。Minecraft 游戏版本:1.19;命名空间ID:knockout_jd。[h1=使用说明]首先,创建世界并加载数据包,等待所有玩家加入世界后执行 /reload 获取操作书(如图 1-1)。其次,所有玩家需要在“选队”书上选择自己的团队(team),可多人一队。以及设置首轮的局时,默认为十分钟。其余轮五...
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[h1=简介]这是一个可以在 MC 中模拟 4D 空间的模组。需要注明的是,本模组中的 4D 意味着 4 个空间维度和 1 个时间维度,而非现实世界中的 3 空间 &(可能的)1 时间。这并没有完全实现,模组内部现在也有些混乱,未来会进一步改善。[h1=新东西][ban:title_menu]玩家能够使用两个移动键位在不同的 3D 世界之间前进,沿着正 4D 方向(即 Ana,...
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...作者的关爱再次发射一次可以禁用区块加载器。[h2=改变命名]如果矿车有存储物品的空间(比如箱子矿车),而且里面的第一个物品有一个名字,那么这个区块加载器就会被命名为“To ”。
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[h1=概述]该模组是一个拓展,可以将多页箱子添加到魔戒。多页箱子位于创造模式的“装饰”选项卡中,看起来上面覆盖着秘银,并且是用秘银制作的,它有5页储存空间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...域录制延时摄影,你几乎不会想要记录任何声音,因为这将会占用掉极其巨大的存储空间。"ignore_light_packets"忽略光照网络数据包。光照是同时在客户端和服务端上计算的,所以光照包大多是多余的。"ignore_chat_packets"如果聊天内容在你的录制中并不必要的话,停止对聊天包(来自服务端的和来自其他玩家)的记录。"ignore_sc...
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...会持续进行更新。[h2=功能]在游戏中,你是否认为长时间携带各种药水过于挤占背包空间?是否认为一些效果实用度不高或者有实用度却无法获得?那么,你可能会想试试这个模组,它能够让你使用书本和其他制药材料制作出各类的药水之书。每一本药水之书都能够按左键获得一段时间对应的效果,亦或是右键变为一把对应的强力武器。此...
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...桶、热力膨胀的大桶和通用机械的储罐等)时,左击放置于世界中同样具有流体存储空间的方块(例如匠魂的焦黑储罐、更多实用设备 2 的桶、格雷科技中涉及到流体处理或产出机器等)即可打开本模组的界面。你可以在这里以毫桶(milibucket, mB)为单位选择想要传输的流体量并设定传输方向(从主手到方块或从方块到主手)。同时,两个...
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游玩 MC 时有时会留下大量的多余武器和盔甲,这将造成巨大的空间浪费,该模组能将原版盔甲、武器和工具熔炼成锭。包括铁、钻石、黄金、下界盔甲,工具、武器和马铠,桶、铁门、铁活板门、铁链。
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...可以生出 1 ~ 5 个。当然,旁边的猪越多,一次生出的就越少,所以尽量保证有足够的空间;蘑菇饲料:喂给一只猪胡萝卜会使它去繁殖,但如果没有另外一个胡萝卜的话,它会试图在限定时间内在泥土、灰化土、菌丝土上寻找蘑菇。
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...兔可以吃小麦、玉米、燕麦和生菜。它们是低层谷物的超高效转换器,并能充分利用空间!兔子具有可繁殖的生长速度、胴体质量、皮革质量和被称为“窝产仔数”在内的多项基础数值。如果玩家的农业发展得很有规模,那可以有选择地繁殖兔子,它们会产生最大的婴儿群。作为鸡肉的绝佳替代品,兔肉也是一种高效的蛋白质。丢掉养鸡场...
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...定该怎么翻译(如物品从漏斗中插入或提取)在盒子的内外表面之间,允许在极小的空间内构建大型机器。Hyperbox 旨在与其他模组中使用标准红石能量或 Forge capabilities 系统的任何东西兼容。使用此模组时要注意的事项:    Hyperbox 世界的区块是位于坐标 0,0 的单个区块。玩家可使用的空间大小为13x13x13,不包括墙壁。 &...
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...游戏中可见。有趣的是:资源文件夹就像资源包中的 assets 文件夹一样。因此,命名空间与普通资源包完全相同。例如:如果您将纹理放在 resources/mytextures 中,mytextures 文件夹内的纹理的命名空间将为“mytextures”。[h1=错误报告和请求]您可以在 GitHub 上或通过 Discord 报告错误并提出功能请求![h1=整合包]Load My Resources 可以自由地用于整合包。...
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...组,它拥有简单易用的商店交易系统,同时也为您最狂野的红石资本主义梦想留出了空间(原文如此)。[h1=内容]目前包含的内容交易保护系统:部分方块(Vendor、Depositor 和 Blaze Banker)受此系统保护,只有处在信任名单中的玩家才能配置/破坏这些方块。Vendor:用于快速购买或出售物品,专为玩家经营的小型商店而设计。Bank Terminal:可查询...
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...如未满足,这个模组会提示需要分配更多。UseMenuGui:若为 false,则此模组在分配内存空间足够时不会启动它的界面,而是直接进入游戏。UseForceCrashGui:若为 true,用户在没有分配足够的内存时将被禁止加入游戏,而不是仅显示一个提示。此时游戏会崩溃并显示 ForceCrash 的界面。Menu Config:允许你改变菜单界面显示的文本。ForceCrash Config...
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[h1=概述]本模组是更好的P2P支持的增强版,添加了对指定 P2P 设备搜索的功能。[h2=功能]对 AE2 的压印机、石英切割刀,与原版铁砧添加了对自定义 P2P 名称的支持;添加了对命名 P2P 设备的搜索;删除了 coordinates,以便为较长的自定义名称留出空间。[ban:title_menu]
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...首先像以前一样找到相应的种子。种植它们将生长出茎叶。茎叶生长时,如果四周有空间,则有概率在水平相邻的任意方向上生长出藤蔓。藤蔓有 4 个生长阶段,并且也能在相邻空间长出分支。当藤蔓成熟,它会开花,开花的藤蔓会在相邻空间尝试结果 3 次。一个生长中的南瓜或西瓜能被上方连接着的藤蔓识别。它有 4 个生长阶段,在任意...
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[h1=概述]本模组添加了许多材料压缩方块,可以帮助玩家节约容器存储空间,也可以作为建筑方块。为以下方块添加了最高八重压缩的方块变体:石头 (Stone)花岗岩 (Granite)闪长岩 (Diorite)安山岩 (Andesite)圆石 (Cobblestone)沙砾 (Gravel)沙子 (Sand)泥土 (Dirt)下界岩 (Netherrack)玄武岩 (Basalt)深板岩 (Deepslate)深板岩圆石 (Cobbled Deepslate)黑石 (Blackstone)末地石 (...
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...级别和容量的便携式容器:不要让你的物品栏内挤满圆石了!级别 1:具有 8 格存储空间,每格可同时堆叠至多 255 个同种物品;级别 2:具有 16 格存储空间,每格可同时堆叠至多 4095 个同种物品;级别 3:具有 32 格存储空间,每格可同时堆叠至多 65535 个同种物品;级别 4:具有 64 格存储空间,每格可同时堆叠至多 1048575 个同种物品;这些...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组提供更多的压缩空间的配置项和一些漏洞修复。允许用户配置各个级别的压缩空间的大小(长宽高目前需要在 1 到 1024 之间)。(设计时是为了把 MEK 中的热力蒸馏塔放进压缩机械)允许用户禁止在压缩空间中生成生物;对压缩空间做了一个漏洞修复(错误的返回 SUCCESS 而不是 PASS,这会导致无法对着压缩空间机...
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这个模组添加了简单的礼物盒,可通过箱子、线、纸与染料制作。它们有一格存储空间,在潜行右键玩家时可将礼物送给对方。你可以通过物品展示框放置它们,且可通过在其内部放置不同颜色的礼物盒进行套娃禁止套娃!。
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...的 assets 添加一个 noloqui.txt 文件来实现。例如:assets/namespace/noloqui.txt 会禁用该命名空间内的任何语言文件的 loqui。如果您希望完全将您的模组从 Loqui 中移除——包括任何已经预先索引的 en_us.json 文件,请直接联系作者。
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...。本模组添加的柳条篮子可以用来装饰,也可以用来携带物品。柳条篮子内有一定的空间给玩家携带物品,你可以把它放在物品栏里然后拿在手上随时随地的使用。这种便携同时也带来了一些困扰,例如柳条篮子的制作步骤相比箱子会更加繁琐。柳条篮子有不同的大小,即大、中、小三种大小,每一种大小的柳条篮子可以携带的物品数量都...
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...ender [manifest|image|mcmod] namespace: 物品的命名空间或 modId,用于查找物品模型和材质;manifest|image|mcmod: 输出格式,可以是 manifest,image 或 mcmod. 如果未指定,它将是 manifest;renderConfig: 渲染配置文件的路径,可以是相对路径也可以是绝对路径。[h2=开源许可证]GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 3[ban:title_menu]
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