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...氧气流失:用灵魂火、灵魂火把或灵魂营火为自己创造一个不会流失氧气值的安全小空间。或者,用灵魂火瓶恢复满你的氧气值,水下呼吸附魔也能减缓窒息的速度。防止氧气流失:原版的水下呼吸药水改为自由呼吸(Free Breathing)药水,它可以在持续时间内不让你的氧气值消耗。小彩蛋:对原版火把右击可使它改变纹理并发出一种粒子效...
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...是 AstikorCarts 向 Fabric 移植的非官方版本,添加了三种载具:Supply Cart:具有 54 格存储空间的运输车(Shift+右键以打开内部储存空间),至多可在车架上渲染四种已存入物品的模型 / 纹理,本身也可以搭载至多一名玩家;Plow:右键开启 / 关闭对应功能,Shfit + 右键打开 GUI 并放入锹、锄、斧三种工具:功能生效时:据装备工具可分别将经过的...
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...个模组,模组还在测试阶段,后续会加入更多内容。注意事项1.16.5不再更新!由于命名空间变化,如安装了旧版本mod(alpha1.0.6及以前)加载的存档加载新mod时以前的物品会消失。1.18.2暂缓更新。
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...用渲染器。在 1.16.4 中添加了指令 /summon2,类似于 /summon,但可以分别指定实体的命名空间和路径。在 1.16.5 中添加了指令 /fill2 和 /give2,类似于 /summon2,用于指定物品。[ban:title_menu]
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...作者的话:有了 ArchiSections,您可以将您的基地分成几个部分(通常是字面意义上的空间),并为每个部分分配一个“空间控制器”。 这会将渲染分隔开,因此空间内的任何东西都不会渲染,除非您也位于该空间内;如果位于空间内,则外面的任何东西都不会渲染。 这包括方块,实体,粒子和方块实体。在一个经过适当设计的基地里,这...
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...即锭金质铸模。.singleUseCast(castType).multiUseCast(castType)//参数类型:String//可选命名空间"tconstruct\tags\items\casts\multi_use"下任意标签,例如:.multiUseCast("gear").switchSlots()//一般用不到,开启后会像金质铸模等一样切换至另一槽位。//值得一提的是开启后,浇筑完成时会有类似拉杆一样的声音发出。.noCast()//不需要铸模,例如...
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本模组添加了 4 种背包,每种背包都能够提供更多的物品存储空间。支持使用独特的背包插槽升级系统来拓展背包的功能,而不仅仅是简单的移动存储。可以将背包染成任何你想要的颜色,就像皮革装备一样。背包可以通过按特定键(默认 Shift+B)显示在玩家背上。背包的磨损情况会有模型的细节变化。
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...ack.zip  放入 resourcepacks 资料夹并在游戏中载入;打开地图在游戏内找个 3 * 1 * 3 的空间输入命令:/function miobot:install, 使得该位置被设置为世界重生点;看到伺服器主机与欢迎文字即代表安装成功。拿一本书并以标题简短介绍你自己,手持书本对登录告示牌点击右键即可获得您的专属 Miobot;也可以直接右击登录,但仍可以使用书本...
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...头一看整个模组实现需求的方式就很绕,干脆就remake了。重构版不再提供额外的容纳空间,请酌情选择是否更换。如果在旧存档中更换模组请记得把装备物品栏的东西拿出来,再换成重构版,否则物品会被吞。[h2=使用]安装本模组后,在游戏中你会看到快捷物品栏右侧出现罗马数字 I-IV,表示四种可以快速切换的套装。 当没有特殊需求时,...
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...箱中休息;它们会避免离家太远;只要它有一个平坦的固体表面,旁边有一个空白的空间,它就可以贴在它想要的任何方块的侧面;有时,只要有家,就会在原木上打洞,从很远的地方就能听到;当无家可归时,它会通过多次啄击原木钻洞来为自己建造一个新家;会保护自己的家园,抵抗入侵者,如其他啄木鸟或破坏家园的玩家;野生的啄...
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...配方书(或REI)在制作表中合成物品,木头将被移动。如果你有一个锁定槽,有可用空间,并走过一个掉落的物品,锁定槽会被那个物品填充。如果你快速将物品从箱子移动到你的物品栏中,并且锁定槽有可用空间,它将被填充。如果另一个mod尝试与你的物品栏交互,它可能会起效。很可能这个mod会有很多不兼容的其他mod,你可以在GitHub页...
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...将许多原版Minecraft中的方块和物品以每9个合成一组的方式来压缩,从而达到节约存储空间、方便物品管理的目的。同时,已经压缩过的方块还可以进一步压缩,最高压缩比例为4x(每个4x压缩方块包含9*9*9*9=6561个方块/物品)。相比于 Ex Compressum 来说,这个mod支持的方块和物品数更多,且不需要任何特殊前置。
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...ontal:挖掘水平方向,横截面为 15×15 格的区域,挖掘的方块会被收集到机器内部存储空间;Vertical:挖掘垂直方向,横截面为 15×15 格的区域,挖掘的方块会被收集到机器内部存储空间;Digital:挖掘垂直方向,横截面为 15×15 格的区域内所有矿石方块,挖掘的矿石方块会被收集到机器内部存储空间。其他:除了右键打开 GUI 可以访问燃料槽...
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...和固实雪球组击中生物只会造成击退,没有伤害。雪球储罐可以存放大量雪球,节省空间。[h2=雪球炮/机枪]雪球炮大幅提升发射雪球的射程和击退,需要时间蓄力。雪球炮可以在锻造台上安装核心升级。冰冻雪球炮会在击中生物时让生物获得缓慢效果并且获得冰冻HUD效果。强力雪球跑会会增加雪球的伤害和击退,并且让击中生物获得虚弱效...
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...的战斗系统。此 Mod 需要 GeckoLib 作为前置。由于在初期,所以体验上还有很大的提升空间。十分需要大家的反馈。尤其是联机体验。[h1=玩法介绍]此 Mod 属于变身系战斗 Mod 。手持剑类武器(别问拔刀剑) 长按 【G】 就会变身成另一个模型。长按 【潜行】会解除变身。(其实是召唤了一个坐骑坐上去)以下所有的描述均针对变身后的...
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...内合成产线,误吞掉落物;更适合紧凑型的,占地更小的作业环境;更大的内部存储空间、更短的处理耗时、更多的能源缓存,更强的吞吐能力。你是否早已爱上AE2 Stuff中的晶体催生仓?如果是,处理仓同样能成为你的心头之好。处理仓本身并无依赖项,但其专为支持其它模组而生。具体支持模组及支持情况见下:具体支持的合成种类等更...
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[h1=简介]该扩展模组为 GregTechCEu Modern 添加了宇航系统、空间站、卫星(NYI)、戴森球和行星,以帮助玩家获得更好、更长的格雷科技体验,并在最终游戏中使用更真实的机械系统。[h2=玩法]戴森球会以秒为时间单位产生巨大的能量,但要小心,它会使太阳失去光效,并为建造它的恒星系带来无尽的黑,它还需要维护,否则就会失效并且...
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...一个下界合金锭(可更改)右击它,就会得到一个缩放盒控制杖。[h2=工作原理]内部空间位于另一个维度中(mini_scaled:void)缩放盒会根据其颜色、大小和所有者进行区分(可以进入其他玩家拥有的世界)。缩放盒只是一个入口,不容纳实际的空间。如果丢失了缩放盒,可以创建另一个具有相同大小和颜色的缩放盒,原理如上。因为缩放盒是...
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microDurability是一个极小的耐久度查看器,可以在快捷栏的正上方显示盔甲的耐久度条,不浪费任何空间。它还会在玩家的工具或盔甲即将损坏时发出警告。
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...包添加的维度也起效。自定义染料颜色。自定义聊天颜色。它还支持从 Colormatic 命名空间加载等效的 JSON 格式文件。注意:Colormatic 自身不向 Minecraft 添加任何自定义的颜色,它只是提供了让资源包添加自定义颜色的能力。[ban:title_menu]
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顾名思义,这是一个将鸡蛋,皮革,羽毛等物品压缩以扩充存储空间的 Mod。但不仅如此,Mod 添加的压缩方块与物品材质精美得足以当作装饰使用。
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简单到只有一个大背包物品的模组。大背包提供长23格,高8格,共计184格的储存空间。权限许可使用或分发不需要任何许可,可以添加到任意模组包中。使用GNU协议许可。
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...ysahl Greens 得到。给陆行鸟们喂食 lovely gysahl 可以让它们繁殖,它们会在巢中孵蛋,当空间足够时,蛋会孵出 Chicobo,Chicobo 会成长为陆行鸟。出生的 Chicobo 都是野生的,需要驯服。陆行鸟会从它们的父母那儿继承特征(或许),以及属性数值(增加或减少),或者变异成另一种颜色的陆行鸟。可以用染料给陆行鸟染上喜欢的颜色,但不是所...
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...。修复了玩家从末地返回时Reskillable会丢失对其的追踪,如果玩家没有足够的物品栏空间,可能导致有等级要求的饰品消失的bug。重做“内衣”特性(受到致命一击时免死),使其正确兼容急救/医疗护理模组。为 "饥饿农夫 "特性添加了一个可配置的黑名单(防止某些食物被自动吃掉)。[h3=Rustic]让Charm模组中的咖啡取代水瓶,更高效...
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类似环境科技的模组,通过撕裂“时空”(space-time,一个由作者虚构的空间)来获取资源,仅需消耗少量能量,就能得到矿石、泥土、石头、农产品、生物掉落物等等。目前机器无法通过管道提取物品,请在机器下方放置箱子。作者推荐搭配通用机械使用。
地址:www.mcmod.cn/class/3506.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...感为载体,为原版mc增添了更多附魔、机械、符文等丰富游玩的数据包。[h1=信息]命名空间均以 zwtings 作为前缀。占用了大量游戏规则和原版战利品表。CustomModelData占用:99-130[h1=开始]压缩包中含数据包(zwtings.zip)与材质包(ZWT resources.zip);数据包丢进存档的 datapacks 里,材质包丢进 resourcepacks 里;将8个钻石块与1根木棍丢在地上合成第一...
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...中可以发现蜘蛛网和头骨;会生成绿色和蓝色的发光蘑菇;丛林洞穴拥有巨大的发光空间;沙漠洞穴以砂岩为墙壁;雪地洞穴覆盖着冰和冰柱;蜘蛛巢小概率在洞穴中生成;落叶堆在所有原版树下生成;野生作物在平原上随机生成。所有功能都是完全可配置的。
地址:www.mcmod.cn/class/4606.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...来染色。背包可以作为护甲使用,拥有原版盔甲所有特性。背包物品栏大小只有 9 个空间,通过附魔可以增加到 54。[h2=附魔]除模组添加的专属附魔外,背包还兼容所有原版盔甲附魔。(带储物空间的盔甲)。模组添加了三个新的背包专属附魔: Cram , Back Protection , Load ,所有附魔获取概率都可在配置界面进行配置。Cram :增加背包储量,...
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[h1=概述]Storage Delight 添加了抽屉和玻璃橱柜,旨在保持一切整洁的基础上,增强玩家的烹饪体验、改变厨房的整体美感,同时毫不费力地整理玩家的必需品,打造一个无缝而有吸引力的厨房空间。[h1=画廊] [ban:title_menu]
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... 8 组相同的物品在一个包裹中,虽然 512 个物品并不多,而且设计上也不会给它升级空间,但是包裹即使装了物品也可以堆叠起来存储进另一个包裹里套娃是吧,因此实际上可以在一个包裹里存储数百万的物品!包裹的制作成本非常低,在红石特性方面类似潜影盒。[h2=特性]2.0 版本多了些新特性:用一些铜和木头可以制作打包台,然后就可...
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