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...宝石),你的完全只消耗黑暗能量的红石宝石机,就建造完成了。唯一的缺点是,半动化,半自动在哪呢,你得手动搬运原料,宝石和宝石分解剂。这俩玩意你就别想着让动能水晶帮你移动了,因为生产速度不一样,比如宝石分解剂,一会给你箱子装满了,当然,你有其他的mod能帮助你达成动化,那再好不过了。以及,你如果真有材料...
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花了好十几天时间通关了这个整合包,决定把自己通关的一些小技巧和自己制作的动化机械分享给大家。[h1=小技巧]时间光束的快速来法(木炭,煤炭)发出的光束在经过石英稳定器(4功率/每循环)后会先发出时间光束在发出充能光束。后期经验的一种来法:交错道途的附魔光束+砂轮可以快速获得大量经验,但是会消耗大量青金石来产...
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...周知*,贪婪2的mod与贪婪1的mod是多了很多的,同时因为*伟大的分解者ED*写出了*高度动化*需求 ,导致了现在很多玩家都抱怨没有参考。这也是这篇教程的目的*再次提示*本教程是在基于贪婪2的基础上进行搭建的 如果有相同mod可根据实际情况参考以及是追求较为便捷 追求速度请移步至更资深的教程一、龙之研究的聚合核心动化截止2.5.0f...
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...]“养蜂?一个区块足以!”——沃兹基朔德作为魔法金属(M3)重要后勤之一,养蜂是动化中不可或缺的一环,单靠养蜂就可以获得32种以上的常见物资。我会尽我所能,为大家带来一篇深入浅出的动化养蜂厂建造教程。本文使用的M3模组版本为7.1.6,MC版本为1.7.10。在阅读本文前,我假定读者对魔法金属的基本内容有所了解。若想在本地...
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...  2:1 水晶)蛋糕 (7:4 水, 7:4 饥饿, 7:4 生命)去地狱吃东西,吃就完了……或者做一个动化蛋糕机,反正一个魔法师也应该会贪食花动化的吧……Herba     植物杂草 (1)树叶 (1)树苗 (2:1 树木)食用盐(9:4 金属)泥球 (4:2 金属)或许树场是逃不掉了……催生灯还挺有用不是吗?Humanus     人类腐肉 (1:2 肉体)腐烂的气息…还是僵尸吗?...
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[h1=前言]在玩家获得虚钢锭的时候就拥有了动化的能力,但此时的生产力还不够高,要动化的物品又多,有没有一种办法将这些物品整合,造出一个既便宜,又高效的集成结构呢?下面介绍:5x5x5前期六合一黑铁锭动化方案!高效空间利用,四核运行,没有输入,防止溢出,造价便宜,后期方便接入ae网络和机器升级,5x5x5涵盖半个前...
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...4928(电)+2240[44.8台斯特林](热)=7168EU/t,功率可观,全机运行周期内无需停机。----完全动化:接入UU四件套及燃料棒回收装置,使燃料也可以低耗能循环,形成永动。首先建造网络使得反应堆可以自动输入燃料/输出废料新增总线:(3)蓝线-核反应仓(图中核反应仓上方):ME输入总线,用于取出废料(4)白线-核反应仓(与(2)在同一线缆上,...
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...统现状红石系统,作为原版mc“最为智能”,而且和mod兼容性最好的控制系统,其在动化领域的作用不可忽视然而,我最近入坑GTNH,在查找核电摆法的时候,我偶然发现一个问题那就是使用红石系统作为控制核心的动化设计寥寥无几有人会说:"啊红石系统占地那么大,哪有SFM、OC一个小机箱就解决的好!"这时就是PR这个mod的用...
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...厂,很明显这太昂贵了,下面这个方法可以只使用一个冶炼厂就可以进行所有的源质动化,且操作简单。首先,我们使用机器读取器读取源质供应器。把AE中的源质排序方式改为:Inventory Tweak,集成动力读取源质会根据这个排序方式来依次读取。(注意!每次重进存档时排序方式都会进行打乱)我们在机器读取器里读取0号要素,也就是火元...
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...厨房 这个整合包中,对于资源的需求量非常巨大,为了一些必要的资源建造一个完全动化的生产线尤为重要。所以,本篇教程是生产安山岩的动化机器,安山岩的重要性不用说了吧,产量一般,但是是全自动。注意:在原版的机械动力模组中,并没有此合成方式,所以此机器在原版机械动力并不可用[h1=安山岩合成表]可以看到安山岩的...
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...会为你带来更多的金属产物,然而,这种处理方式步骤较繁杂,而且副产物非常多,动化较困难。这里首先给出处理表格:反应物1反应物2反应物3反应物4机器产物1产物2产物3产物4产物51792*Bauxite OreMacerator3584*Crushed Bauxite Ore179.2*Grossular Dust896*Stone Dust3584*Crushed Bauxite Ore358.4BSodium PersulfateChemical Bath3584*Purified Bauxite Ore1792*Rutile Dust 1433.6*Stone D...
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...还是因为清洗机到结晶器之间的分配问题而头疼,于是在百科查阅了有关XNet做五倍线动化的教程:运用XNet一根线完成MEK动化,运用XNet实现高速五倍线。但是在我实际搭建时,却发现了xnet默认配置下的硬伤——速率太低了。之所以会碰到速率瓶颈,主要原因是1.18之后原版加入了粗矿和粗矿块,而粗矿块在化学溶解室内一个工作周期可...
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..._queue)  # 开始更新日志的循环root = tk.Tk()root.title("林业写字台动化")root.geometry("600x400")root.attributes('-topmost', 1) # 窗口置顶root.resizable(width=False, height=False)def font(size):    return(('微软雅黑', size))log_text = tk.Text(root, font=font(10))log_text.place(anchor=&q...
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[mark:title_menu][h1=简介与概述]    我看了其他的装配线动化方法有些要求存储单个物品的容器并且十分复杂因此我决定写一篇主要基于原版不会太复杂就可以使用的装配线动化教程。[h1=特殊之处]    原版潜影盒可以通过活塞推动掉落,被发射器放置,物品不掉落,单堆叠。这些特性使得我们可以大幅简化封包解包流...
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[h1=前言]有了黑铁锭,是时候动化另一个原料大头——铁锭了,不幸的是前期获得铁锭的方法只有沉浸高炉,而整合包的常规煤炭动化又要消耗大量能量,而且又是一项大工程,有没有什么办法将两者整合到一起呢?下面介绍:5x5x5前期五合一铁锭动化方案!高效空间利用,单输入,防溢出,后期方便接入ae网络和升级,5x5x5涵盖后半...
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...会长出叶子,打破叶子会从目前的8种坚果中随机掉落一个坚果右击摘不下来.[h3=坚果动化]相对的,在动化方面也并无不同,与基本的树场相似直接照搬即可。每种坚果(大部分)都有独一无二的树干/树叶样子,所以这不会影响树场的设计,也不可能严重影响其以至于需要重新设计树场。这也摆脱了动力收割机自动重新种植坚果的问题...
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...辅助元素反应。[h2=关于生存]脆脆鸡腿堡的材料:海带、糖、熟鸡肉都是可以简单地动化的, 建议有足够材料时制作甘蔗机、海带机和烤鸡机来保障生命回复。建设烤鸡机时应注意岩浆伤害是百分比伤害,鸡大概率不会马上死亡而在熔岩中上浮,加强收集装置才能有效产出。铁傀儡能够高效地清理怪物,培养铁傀儡来保障夜晚的活动是好...
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[h1=前情提要]由于本人的学习能力不得行,看不懂高深的 纯AE 动化,而史蒂夫工厂既没有 1.12.2(GTCE, CEu),又没有 1.19/1.20(GTM),没法借鉴 GTNH 大佬们的操作,于是想到利用 CC:T 来进行将 AE 发配出来的材料分配到装配线中的动化操作。本来想着就搜下看有没有大佬用 CC:T、CC 或 OC 做的装配线动化,直接抄作业完事儿了,但由于自己...
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需求模组:ae2eio热动力学(非必选,检索器功能可以被eio限制过滤器取代,本教程不会赘述,请自行探索)血魔法 这个没得说俯视图(右侧的me网络非必要,只要me接口接入了你的网络就行)侧视图(红石中继器底下的方块可根据祭坛升级替换为任意方块me接口配置:(不需要ae2fc,需要搭配苦难之井以远程补充lp)me输入总线配置:检索器...
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...使配方能4EU/t以加快炼钢速率。[h2=物品管道]获取钢后,可制物品管道,可进行初步半动化[h2=钢制机器]钢制机器(最高4EU/t)制作钢材升级以升级你的机器(注:钢炉,钢锅炉可直接合成,造价自行斟酌,建议直接合成省事)。 从左到右依次为:水泵,锅炉,压缩机,炉,搅拌机,研磨机,切割机。除青铜机器升级版外,增加线材轧机效率...
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...看见这些即代表使用者读书完成。然后放入法师护手调整至use item模式即可让使用者自动激活注魔。注魔祭坛最中央基座以及边上的基座上都贴一个物品激光中继器,贴的数量多一点。边上的激光中继器默认0优先级即可,不用调整,中间那个基座要调高优先级(用原版指南针调),比如我这里调整的是5:第三层:如图搭建之后将物品传输...
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...255格高空往下掉,也就是说掉落虚空无伤害)重点14、使用开袋器+任意物品管道即可动化开耐力袋,耐力袋打开后,有千分之一概率获得一个下界之星,其他情况则获得新的耐力袋。重点15、水的获取通过无中生有模组,木干锅中放入树叶/树苗/种子经过一段时间后获得,也可以直接防止任意流体容器如干锅,桶。等待下雨天能获得水。...
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...技模组基本不予发展,仅为了增加矿产量,如有特殊会注明):hbm、mek、ae2(可发展动化)、nc等        2.辅助模组:nei(必加)、r键整理(对hbm箱子无效)、旅行地图(标点)、高亮显示(分辨矿物、方块)一、大前期        进入游戏后,我会先寻找坠落的飞船,在寻找途中,我会将遇到的其他建筑...
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斑斓花被认为是极难实现动化的产魔花之一但是其实依靠AE2和原版的红石就能够实现了(其实靠原版的红石也可以,只不过体积会大很多)羊毛投喂这里用发射器+红石中继器就可以实现按顺序投喂利用红石中继器的延迟,把延迟调到最大,激活红石信号让发射器发射羊毛就行顺序如下:而检测羊毛的装置可以用ME标准发信器来实现:设定...
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[h1=一、前言]本文参考AE2教程,并对其中的符文祭坛动化做出一点改动,试图优化动化。该思路可推广其他动化,但是本人认为大部份情况下都属于负优化。完成本教程以后,在浏览符文祭坛相关资料时,发现存在相同思路的教程,但是实现方式不同。[h1=二、现有方案与需求][h2=原动化方案展示:]如图所示是AE教程中的符文祭坛自...
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...还是相当于首次击败末影龙掉落的经验值,都十分值得玩家去刷取,那么,如何才能动化的刷取使徒呢?        在开始一切前,有两点是我们需要注意的,1.使徒会瞬移,无论是否被方块困住,2.使徒免疫负面buff伊始        在与使徒的第一次战斗中,利用交错道途的空血液袋和注射器获得使徒的血样样...
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...或停机,此时升压以扩展你的电力传输能力。制作更多装配机与物品管道将你的工厂动化以完成低压阶段。
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...然,发展到后面会有更快的转化方式。那么有了磁铁和铁砧,就可以愉快的进行各种动化了,溜槽很不错,模组内指南也会给出一个如何搭建更好用的工作站的示例,合成铁砧锤用作扳手。[h1=2.锻造皇家钢]皇家钢获取需要铁砧砸下方有加热器的炼药锅,而加热器需要电力才能工作。合成磁电核心来合成输电杆,集电器,加热器。有两种...
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...gsten Dust3B Steam需要1台大化反 1台电解机 1台高压釜 1台工业高炉即可完成钨酸锂处理的动化。而做出了T2火箭之后,火星上生成的戴斯矿脉可以直接挖到白钨矿来获取钨,如果以白钨矿作为获取钨的原料,就只需要五步。反应物1反应物2机器产物1产物26*Scheelite Dust2B Hydrochloric AcidLarge Chemical Reactor7*Tungstic Acid Dust3*Calcium Chloride Dust4*SaltElectrolyzer...
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...,则不需要瓶子。(警告:不要将炉子中可用作燃料的物品用作瓶子,否则配方无法动化。有关详细信息,请参阅炼金术页面。[也就是说燃料槽和瓶子槽都是同一个物品])fluid是要消耗的液体和量。如果或省略,则默认为 125mb 水(即 CrT 语法) * 125time是配方完成所需的时间(以刻度为单位),如果省略,则默认为 400。所...
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