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...应釜里可以正常反应,然而三种不同的控制电路需要三个不同的化学反应釜才能正常自动化。至于化学反应釜的自动化,事实上是和其他多输入口机器相同的一种自动化方式,我这里还是教一下大家构建方式,因为后续这种多口输入机器很多,最好还是理解原理才能自行构建,先放图:首先观察大型化学反应釜的配方中,最多有五种流体参...
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...行的Plasma Generator数量。2、在核聚变过程中,将会消耗Cell的数量。所以建议配套一个自动Empty Cell制作工厂(注意,请不要把箱子中放满Empty Cell,这将会导致整个流程卡住而无法继续工作)。最后,就像百科在Fusion Coil那块写的一样,请尽量让Fushion Coil的大小控制在18/20,这是较为高效的方案。如果向我一样选择20大小,那么装满Mek中16个Ultim...
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...这两个科技树作用不大。16:焦炭是用来刷工程等级的,而工程等级的作用是连弩,自动坩埚,自动锻造炉,复合合金这四个神器。17:性价比最高的燃料是岩浆,其次是刷等级时囤积的焦炭。18:复合合金也是无限耐久,是打造锯子,小刀一类工具的最优选择,盔甲属性和红钢差不多。
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树木:整合包中有跳舞树,可以通过蹲起或者疾跑催熟树木。你也可以用肥料自动化树木,肥料可以用灰烬或者磷酸氢钾铵和树皮或者石灰石粉搅拌得到。磷酸氢钾铵需要空气,盐酸,岩盐和磷酸盐搅拌。胶水:由于整合包的魔改,粘性树脂不可获得。可以用从石灰石中得到的骨粉和水瓶合成得到骨汤,之后烧制得到胶水瓶。胶乳:同上,...
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...),请自行斟酌替换。本篇教程教给各位萌新,如何高速生产宝石分解剂,以及主体自动生产宝石的宝石机搭建教程。本篇教程需要材料全部为原版和魔法金属内有的东西。注意:本宝石机,主要受众为,需要大量宝石,或者材料多的没事干的玩家。如果你需要的宝石很少,手动合成吧。该篇教程的魔法金属版本:7.1.3。[h2=需要以下资源]...
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...oolShowTag>    .only(function(item){    //condition function会自动把“带有这个矿辞的物品”作为参数给你        return item.hasTag&&(item.tag has "DeathCount");    //需要返回一个bool,true则通过判定(添加tooltip)    }).addAdvancedTooltip(function(ite...
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花了好十几天时间通关了这个整合包,决定把自己通关的一些小技巧和自己制作的自动化机械分享给大家。[h1=小技巧]时间光束的快速来法(木炭,煤炭)发出的光束在经过石英稳定器(4功率/每循环)后会先发出时间光束在发出充能光束。后期经验的一种来法:交错道途的附魔光束+砂轮可以快速获得大量经验,但是会消耗大量青金石来产...
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...周知*,贪婪2的mod与贪婪1的mod是多了很多的,同时因为*伟大的分解者ED*写出了*高度自动化*需求 ,导致了现在很多玩家都抱怨没有参考。这也是这篇教程的目的*再次提示*本教程是在基于贪婪2的基础上进行搭建的 如果有相同mod可根据实际情况参考以及是追求较为便捷 追求速度请移步至更资深的教程一、龙之研究的聚合核心自动化截止2.5.0f...
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...]“养蜂?一个区块足以!”——沃兹基朔德作为魔法金属(M3)重要后勤之一,养蜂是自动化中不可或缺的一环,单靠养蜂就可以获得32种以上的常见物资。我会尽我所能,为大家带来一篇深入浅出的自动化养蜂厂建造教程。本文使用的M3模组版本为7.1.6,MC版本为1.7.10。在阅读本文前,我假定读者对魔法金属的基本内容有所了解。若想在本地...
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...  2:1 水晶)蛋糕 (7:4 水, 7:4 饥饿, 7:4 生命)去地狱吃东西,吃就完了……或者做一个自动化蛋糕机,反正一个魔法师也应该会贪食花自动化的吧……Herba     植物杂草 (1)树叶 (1)树苗 (2:1 树木)食用盐(9:4 金属)泥球 (4:2 金属)或许树场是逃不掉了……催生灯还挺有用不是吗?Humanus     人类腐肉 (1:2 肉体)腐烂的气息…还是僵尸吗?...
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[h1=前言]在玩家获得虚钢锭的时候就拥有了自动化的能力,但此时的生产力还不够高,要自动化的物品又多,有没有一种办法将这些物品整合,造出一个既便宜,又高效的集成结构呢?下面介绍:5x5x5前期六合一黑铁锭自动化方案!高效空间利用,四核运行,没有输入,防止溢出,造价便宜,后期方便接入ae网络和机器升级,5x5x5涵盖半个前...
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...4928(电)+2240[44.8台斯特林](热)=7168EU/t,功率可观,全机运行周期内无需停机。----完全自动化:接入UU四件套及燃料棒回收装置,使燃料也可以低耗能循环,形成永动。首先建造网络使得反应堆可以自动输入燃料/输出废料新增总线:(3)蓝线-核反应仓(图中核反应仓上方):ME输入总线,用于取出废料(4)白线-核反应仓(与(2)在同一线缆上,...
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...推荐。烧焦的铁-杜松树叶:emc=1,无需其他方块即可放置在石质转化桌上。该树叶会自动点燃上方生物。64个烧焦的铁-杜松树叶 (Burnt Ferrous-Juniper Leaves)破坏后获得死亡的铁-杜松树苗 (Dead Ferrous-Juniper Sapling)【emc=32】*2,烈焰粉 (Blaze Powder)【emc=307】*1,emc收益为371,收益率为579%,收益概率为4.6%,因树苗emc=32,烈焰粉emc=307,只需要一次掉落,...
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...厂,很明显这太昂贵了,下面这个方法可以只使用一个冶炼厂就可以进行所有的源质自动化,且操作简单。首先,我们使用机器读取器读取源质供应器。把AE中的源质排序方式改为:Inventory Tweak,集成动力读取源质会根据这个排序方式来依次读取。(注意!每次重进存档时排序方式都会进行打乱)我们在机器读取器里读取0号要素,也就是火元...
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自动生产安山岩[mark:title_menu][h1=前言]    本篇教程是为了给一些萌新玩家一些启示,大佬可以划走了在 天空厨房 这个整合包中,对于资源的需求量非常巨大,为了一些必要的资源建造一个完全自动化的生产线尤为重要。所以,本篇教程是生产安山岩的自动化机器,安山岩的重要性不用说了吧,产量一般,但是是全自动。注意...
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...称为准,物品配方可通过jei等mod自行查看)太空传送垫将9个传送垫3x3摆放在地上,会自动成型,如图在其下方放置电源接口/打开界面放入电池可进行充能,充能完毕后可放入太空传送核心进行传送手持太空传送核心,潜行+右键,可记录当前玩家所在维度、位置、面朝方向将太空传送核心放入传送垫后,站在上方,潜行+右键传送垫,即可传送...
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[mark:title_menu][h1=简介与概述]    我看了其他的装配线自动化方法有些要求存储单个物品的容器并且十分复杂因此我决定写一篇主要基于原版不会太复杂就可以使用的装配线自动化教程。[h1=特殊之处]    原版潜影盒可以通过活塞推动掉落,被发射器放置,物品不掉落,单堆叠。这些特性使得我们可以大幅简化封包解包流...
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[h1=前言]有了黑铁锭,是时候自动化另一个原料大头——铁锭了,不幸的是前期获得铁锭的方法只有沉浸高炉,而整合包的常规煤炭自动化又要消耗大量能量,而且又是一项大工程,有没有什么办法将两者整合到一起呢?下面介绍:5x5x5前期五合一铁锭自动化方案!高效空间利用,单输入,防溢出,后期方便接入ae网络和升级,5x5x5涵盖后半...
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...会长出叶子,打破叶子会从目前的8种坚果中随机掉落一个坚果右击摘不下来.[h3=坚果自动化]相对的,在自动化方面也并无不同,与基本的树场相似直接照搬即可。每种坚果(大部分)都有独一无二的树干/树叶样子,所以这不会影响树场的设计,也不可能严重影响其以至于需要重新设计树场。这也摆脱了动力收割机自动重新种植坚果的问题...
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...甲】:全套盔甲可产生弹射物护盾,减免 50% 的弹射物伤害;【三叉戟】:投掷后会自动跟踪并命中最近的生物。灌注末影龙鳞末影龙 掉落 末影龙鳞;手持末影龙鳞右键龙息区域;将其转化为灌注末影龙鳞;(也就是说凑这玩意不卡时机的话要打两次龙)。末地城三叉戟 无对应升级;【工具】:触及半径更长(+2 格);【盔甲】:全套盔...
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... 输入的灵气值, 整形 时间, IIngredient 输入物品...);生物名称需要用/ct dump entityTypes(tab自动补全)导出,每个生物的名称将会以的格式导出在log里。输入的物品是IIngredient类型,可以用tag和IItemStack,每个之后都要加个 , 来隔开。Ritual of the Forest森林仪式.addRecipe(字符串 合成表注册...
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[h1=前情提要]由于本人的学习能力不得行,看不懂高深的 纯AE 自动化,而史蒂夫工厂既没有 1.12.2(GTCE, CEu),又没有 1.19/1.20(GTM),没法借鉴 GTNH 大佬们的操作,于是想到利用 CC:T 来进行将 AE 发配出来的材料分配到装配线中的自动化操作。本来想着就搜下看有没有大佬用 CC:T、CC 或 OC 做的装配线自动化,直接抄作业完事儿了,但由于自己...
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..._stairs.name=红砂岩楼梯enchantment.imc_enchantment_speed=速度enchantment.imc_enchantment_autosmelting=自动冶炼enchantment.imc_enchantment_health_draining=生命上限提升enchantment.imc_enchantment_health_bonus=健康消耗enchantment.imc_enchantment_water_walking=水上行走entity.imc.WildCow.name=野牛entity.imc.WildPig.name=野猪entity.imc.WildSheep.name=野羊entity.imc.WildChicken.name=野鸡entity.Pigman.name=猪...
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...使配方能4EU/t以加快炼钢速率。[h2=物品管道]获取钢后,可制物品管道,可进行初步半自动化[h2=钢制机器]钢制机器(最高4EU/t)制作钢材升级以升级你的机器(注:钢炉,钢锅炉可直接合成,造价自行斟酌,建议直接合成省事)。 从左到右依次为:水泵,锅炉,压缩机,炉,搅拌机,研磨机,切割机。除青铜机器升级版外,增加线材轧机效率...
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...看见这些即代表使用者读书完成。然后放入法师护手调整至use item模式即可让使用者自动激活注魔。注魔祭坛最中央基座以及边上的基座上都贴一个物品激光中继器,贴的数量多一点。边上的激光中继器默认0优先级即可,不用调整,中间那个基座要调高优先级(用原版指南针调),比如我这里调整的是5:第三层:如图搭建之后将物品传输...
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...骨质工具丢入血液中浸泡,等待后可获得肉制工具,耐久奇低,但是每过一段时间会自动恢复耐久,并且保留掉落绿灰的特性,增加触及范围,挖掘能力等同铁质工具,但伤害更高。除此之外,将骨头扔入血液可以转化为带骨的肉,将铁锭扔入,可以转化魂钢,绿灰可以转化出绿色晶体,绿色晶体可用于制作更高级的武器和装备,如绿晶剑...
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...机输入小麦*6+小麦种子*3+一桶水,通电后可合成鸡蛋。重点5、删除了鱿鱼在特定高度自动生成的设定,墨囊的获取可以通过贤者之石转化出黑色羊毛,然后黑色羊毛粉碎机出产墨囊的方式获得。也可以通过贤者之石转化出鱿鱼,击杀获得墨囊。重点6、凋零头颅的获得有四种方式。 主世界刷怪塔中倒置巫水,骷髅触碰巫水后转化为凋零...
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...处        由于不可抗力,作者电脑暂时无法使用,下文中应有的配图与自动链接暂时没有配置,请谅解,作者会在近期内补上[h2=个人发展规划]        基于评论提醒,在此大体阐述作者的发展规划(会结合评论区内容并考虑其他可能性)(仅作参考)        因为作者只对科技线有较...
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[h1=一、前言]本文参考AE2教程,并对其中的符文祭坛自动化做出一点改动,试图优化自动化。该思路可推广其他自动化,但是本人认为大部份情况下都属于负优化。完成本教程以后,在浏览符文祭坛相关资料时,发现存在相同思路的教程,但是实现方式不同。[h1=二、现有方案与需求][h2=原自动化方案展示:]如图所示是AE教程中的符文祭坛自...
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...或停机,此时升压以扩展你的电力传输能力。制作更多装配机与物品管道将你的工厂自动化以完成低压阶段。
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