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注册名: minecraft:jump_boost

...升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是
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注册名: aoa3:silver_coin

矿物词典: forge:currency

...率掉落银币。3.5-Beta-1 版本前,巨树人、恶魔收割者、奥尔特、荣誉者、水能龙蜥、袭击者之王、半影、剑圣在被击败时有概率掉落银币。玩家可能在以下虚无世界3结构中找到银币:姜饼屋、监管者之塔、实施者之塔、机甲羊之庙、黄金走廊3.5.1版本前,玩家可能在以下虚无世界3结构中找到银币:噩梦城堡(顶层)3.5-Beta-1 版本前,玩家可...
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注册名: minecraft:slow_falling

...升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是
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...Gold Coin),还可以用它与神秘锭制作特殊的精炼工具。幽灵超广角灵魂之夜事件幽灵袭击者生命:20伤害:(简单5|普通8|困难12)类型:主动攻击-近战冲刺速度:1.4特性:水面上移动不会减速生成:主世界任何生物群系,但仅限于灵魂之夜经验、生命之石或能量石羽毛 x 4(几率16.6%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)幽灵石 x 4(几率33%,不...
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注册名: aoa3:ghostly_powder

...师在被击败时有概率掉落幽魂粉末。3.5版本前,幻影、古老幽灵、幽灵超广角、幽灵袭击者、幽灵独眼巨人、幽灵哥布林、幽灵收割者、幽灵野人在被击败时有概率掉落幽魂粉末。3.2版本前,女妖在被击败时有概率掉落幽魂粉末。[h1=用途]3.2版本后:玩家可以使用幽魂粉末在工作台上合成光灵弓和魂焰之弓。玩家可以使用幽魂粉末在聚合台...
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注册名: savageandravage:iceologer

血量:[icon:health=24,点]攻击方式:召唤冰云使玩家缓慢。掉落:绿宝石,小几率掉落冰冻法杖。尽管它们不会在袭击中生成,但它们也会参与袭击
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...什么?解锁红石机械小屋铁匠铺等级总和 >= 3红石粉×64强化城门 I城门获得 100% 的袭击者群抵抗力铁块×5、古籍×2、木质城门×64强化城门 II城门获得 100% 的袭击者群抵抗力黑曜石×32、古籍×2、铁质城门×64[h2=可解锁]“可解锁”是特殊的研究树,由其他殖民者随着殖民地的发展而发现的研究组成。此分支仅在至少有一项研究可用时才会显...
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...索拉战斗时尤其如此。但在深渊遗迹之中需要提防幽灵龙,它们可能会对你发动突然袭击,而深渊遗迹狭窄的空间会使你变得被动。【画廊】
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注册名: aoa3:ghostly_stone

...移除,宣告弃用;3.5版本后,此物品被移除。[h1=获取]3.2版本前,幽灵超广角、幽灵袭击者、幽灵独眼巨人、幽灵哥布林、幽灵收割者、幽灵野人在被玩家击败时有概率掉落幽灵石。[h1=用途]3.2版本前:玩家可以使用幽灵石在工作台上合成灵魂镐、灵魂斧、灵魂锹。当玩家手持幽灵石右击飞升祭坛时,如果玩家占卜等级 ≥ 50级,则会消耗幽...
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注册名: minecraft:darkness

...升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是
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注册名: cpp:flower

...可以有下雨和雷电天气。在花世界中指南针会随机转动而无法工作。花世界不会发生袭击事件。玩家可以在花世界使用床或重生锚来重置重生点。若如此做,玩家死亡后会在花世界复活,否则玩家会在主世界的床位置或下界的重生锚位置复活。[h2=生物群系]花世界仅包含繁花一个生物群系。[h2=生物]花世界的地表可以生成牛、羊、猪、鸡、...
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注册名: minecraft:water_breathing

...升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是
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消耗800魔力,呼唤剧烈的魔法风暴,召唤无数魔法球袭击目标,对远距离目标造成至多25段60%魔法攻击魔法属性回馈伤害,如果引导之矢曾经命中的目标仍然存在,魔法导弹将会追踪该目标。技能冷却时间20秒。每升级一次增加5%魔法导弹攻击伤害,最多升为10级。历史改动:7.0.0版本:    重制技能,伤害系数由1000%降低至60%,每级伤...
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消耗800魔力,张开魔力弹幕,发射一波元素魔法球袭击目标,命中目标后依序使用火焰、源水、寒冰、黑暗与自然元素造成半径7米的100%魔法攻击魔法属性消灭伤害。技能冷却时间10秒。每升级一次增加5%元素爆裂攻击伤害,最多升为10级。历史改动:7.0.0版本:    重制技能,魔力消耗由900降低至800,伤害系数由1200%降低至100%,每级伤...
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...每15秒发生一次)。战斗怒火可以通过使用石碑:愤怒或者食用地狱猫肉恢复。雪原袭击者、血雾和嗜血徘徊者均会在伤害玩家时吸取玩家的战斗怒火。当玩家做出了暴击后,战斗怒火会归零且立刻开始恢复。如果玩家穿着全套嗜血盔甲由战斗怒火产生的暴击会在暴击伤害的基础上造成4倍伤害。然而每次暴击都会对玩家造成4 (❤×2)点伤害...
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野蛮人在野蛮人袭击期间生成,生命值大约 20 左右,会根据殖民地市民人数、游戏难度等多种因素提高生命值。手持石斧,攻击与卫道士类似,普通难度下 2~3 斧就能杀死无甲的满生命值玩家。被他杀死会显示“被野蛮人砍成了碎片!”死亡提示。
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注册名: aoa3:king_charger

它是普洛顿尝试创造属于自己的袭击者的实验过程中一次失败的成果。巨型袭击者和普通袭击者很像,只是它们要大得多,还戴着王冠,而且受到普洛顿的祝福。不惜一切代价也要避开它们,它们强化过的韧性、力量以及速度足以给任何没有准备的冒险者一个不小的挑战。它们作为袭击者的天然本能依然存在,它们的攻击方式很大程度上与...
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...嗜血旗帜杀死嗜血轰炸机、血雾、嗜血徘徊者掉落。幽灵旗帜杀死幽灵超广角、幽灵袭击者、幽灵独眼巨人、幽灵哥布林、幽灵收割者、幽灵野人掉落。虚空旗帜杀死虚空袭击者、虚空步行者、虚空步行者之母掉落。幻觉旗帜杀死欺瞒者、虚影掉落。海之旗帜杀死海之袭击者、海之巨怪、安佛比亚掉落。乐透旗帜使用武器图腾,图腾人偶死...
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注册名: enchantwithmob:enchanter

...health=2,点]  困难 [icon:health=3,点]附魔师(Enchanter)是一种灾厄村民,会出现在村庄袭击与林地府邸的图书馆结构中,辅助其他灾厄村民作战。属于敌对生物。附魔师和其他灾厄村民一样,也会仇视村民、铁傀儡、流浪商人以及玩家。与其他灾厄村民不同,附魔师不会尝试佩戴灾厄旗帜,且永远不会成为袭击队长。同样的,附魔师不会骑...
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在拥有此效果的玩家进入吸血鬼村庄时,会触发猎人袭击事件,袭击者都是货真价实的猎人。击杀在此袭击事件的所有猎人并保护该村庄则算为胜利,或者让此袭击事件内的猎人击杀该村庄内的所有吸血鬼生物则算为失败,该村庄会被猎人夺取。
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...击敌人,而弓箭手用远程武器攻击敌人,他们的生命值比骑士低,所以在面对野蛮人袭击,海盗入侵,维京入侵等等这样的大型袭击中,他们很容易死亡。弓箭手也会睡觉(完成“精准度”研究后无需睡觉),且不会占用现有住宅。在死亡时,市民也不会在第二天为他举行葬礼。1.16.5 版本起,训练中的弓箭手将在靶场训练,成为一名弓箭...
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在拥有此效果的玩家进入猎人村庄时,会触发吸血鬼袭击事件,袭击者都是货真价实的吸血鬼。击杀在此袭击事件的所有吸血鬼并保护该村庄则算为胜利,或者让此袭击事件内的吸血鬼击杀该村庄内的所有猎人则算为失败,该村庄会被吸血鬼夺取。
地址:www.mcmod.cn/item/479378.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: illageandspillage:magispeller

血量:[icon:health=250,]掉落物:Totem of Banishment生成:袭击(概率在最后一波出现,只会生成 1 只)[h1=被动能力]临战状态:Magispeller 参与袭击期间会被白光标记,在除自己以外所有袭击成员未被击杀时,Magispeller 不会进行攻击且无法受到伤害;缓降气球:Magispeller 会在自身从高处摔落时撑开一个气球,让自身得以缓慢降落并免受摔落伤害...
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注册名: thebetweenlands:ring_of_summoning

...乃伊的怒吼,玩家的屏幕会略微颤动,随后数只木乃伊之爪会从地下伸出,抓取,并袭击所有敌对生物。被木乃伊之爪抓取的敌对生物会被严重减速,并不断受到来自木乃伊之爪的[icon:health=3,点]伤害,直至15秒后木乃伊之爪消失。在木乃伊之爪未抓取到敌对生物时,它们会以极快的速度缩回地下。援护之戒存在一个较短的冷却时间,在援护...
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注册名: ars_nouveau:ritual_challenge

用于在仪式火盆上点燃来召唤1次袭击。通过往火盆中丢入1个绿宝石使得本次袭击达到最高难度,这使得在非困难模式下也可以通过袭击来获得一些不死图腾。提高袭击难度的操作在困难模式下没有效果。
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注册名: aoa3:zal_ship

...1.2%奶桶12.4%牛排2-82.9%熟猪排2-82.9%热带鱼1-37.1%曲奇1-144.8%生烛鱼1-33.6%生铁背鱼1-31.9%生袭击者腿肉1-41.2%金苹果10.5%附魔金苹果10.2%月锭1-30.2%以上战利品表共抽取10次,每级幸运增加-1-1次[h2=矿物处理]在飞船中的熔炼室内会生成一个箱子,以下战利品表为此箱子抽取:物品生成数量生成概率备注无-37.2%每级幸运均可降低此项概率煤炭3-209.3%煤矿...
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...京商业村庄的库存量较小,容易满仓,需要定期清理。2、维京村庄中的掠夺者可能会袭击玩家。该问题已于1.4版本中修复。3、截止至当前版本(1.6)的维京武器锻造厂不会收购皮革,导致武器匠难以生产诺斯靴子。4、部分维京村庄的伐木工在后期无法工作。
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注册名: illagers_plus:archer

生成于村庄袭击中、建筑Illager Archer Tower、Illager Fort中,20点生命值。使用弓攻击敌人:简单模式为[icon:health=2,点]伤害;普通、困难模式均为[icon:health=4,点]伤害;可以射出普通箭或者概率射出药水箭,具体效果:挖掘疲劳;反胃;饥饿;失明;缓慢;中毒;霉运;发光;漂浮;不祥之兆。不同效果对应时长不同。击败后掉落箭,有几率掉落...
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...民者在图书馆学习时获得智力的比率。以下事件会增加幸福度:死亡的市民被复活;袭击期间无人死亡;有孩子且在学校上学;建造神秘地点;更多的卫兵;居住的房子等级高;没人受伤;市民吃得饱;有工作而且有任务;市民吃了干净的东西(比如熟鸡肉、羊肉卷饼、僵尸肉干);神秘地点的等级提高;僵尸村民被治疗。(建造酒馆之后...
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一转技能。最低学习等级5等。消耗200魔力,呼唤炎之魔咒,召唤数道火焰球袭击目标,对命中目标造成55%魔法攻击火焰属性烧伤伤害,并在命中目标后引燃火焰魔法,造成半径4米、伤害等同于直接命中伤害的范围伤害,每当使用魔焰弹时,可给予自身60秒魔焰效果,提高50%造成的伤害。技能冷却时间10秒。每升级一次增加2.75%爆裂弹攻击伤...
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