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...无序配方),玩家在阅读对应物品相应的蓝图之前,不允许制造该物品。蓝图可以通过资源和数据对蓝图进行自定义追加。图片展示的蓝图部分是作者自定义,获取这部分预设可以下载作者的资源。调停者之剑非常强力,在使用时会在球形区域降下闪电,将周围所有生物括使用者的生命值降为1,并赋予使用者十秒钟调停者庇护buff,...
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[h1=概述]此模组为草方块、泥土、草径和菌丝添加了台阶、地毯和楼梯。它们都使用当前加载的纹理,这意味着它与任何资源完全兼容![h2=图廊]正如你所期望的那样,它们是可以在生存模式下制作的。草径是比普通台阶少一个像素的:下载这个资源,会变成:[ban:title_menu]
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...;你将去的生物群系;自然主义;Allay in a Bottle;本身与 铷 不兼容,但是可以下载此资源以解决该问题。[h1=画廊]
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...载链接;禁止将模组重新上传 / 分发到其他平台上,禁止在其他项目中使用本模组的资源文件(纹理、模型、音效等)。[h1=画廊]
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...想添加对其他 Wiki 的支持,你可以在 GitHub 创建一个问题。此外,你也可以通过使用资源来添加对其他 Wiki 的支持。[h2=资源]警告:请注意,JSON 架构不稳定,尚未语义化版本。很可能会在次要版本中破坏它。嘿 Wiki 支持使用资源来添加对其他 Wiki 的支持。要实现这一点,请在你的资源的 assets//wiki_family/ 文件夹中创建一...
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...者的“life is so hard”模组群规划的第一部分。目前规划有食物改革(本模组)、怪物资源改动(存在未发布的数据,准备修改为模组形式)、畜牧业改动(存在未发布的数据,准备修改为模组形式)、村民限制(未制作)、地形及资源生成改动(未制作)。[h2=本模组主要特性]禁用了原版的自然回血。现在回血只能依靠状态效果或者通...
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...因。在潜行模式下可以捡起放置后的商店和编辑器。购买碎片和基因需要消耗硬币等资源,你可以通过击杀僵尸或者兑换获得。拼图碎片也可以通过合成获取。植物基因的合成获取方法在 0.1.0 之后的版本由于代码限制被移除,未来版本可能会重新加入。[h2=合成你的植物!]在收集完所需资源后,你可以在工作台背等合成界面进行植物合成...
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...还有 3 张可在新的结构中获取。这里可下载到能使本模组与 Visual Overhaust 兼容的资源。ATFMD 的原始灵感来自 Yomikester238 的资源 All Fan Made Discs Minecraft 的第 1、2、3、4、5 和 6 部分。注意,本模组将会一直跟进 Minecraft 的更新,且不会向下兼容,同时目前也没有开发 Forge 版本的计划。[h1=部分音乐一览]2R8B7 - WoodlandMedlek - StewJamiesN...
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...聊天屏幕中支持表情符号。在文本中,表情符号的格式为::emoji_name: 。[h1=功能]通过资源添加新的表情符号(只需将图片导入 assets/emogg/emoji/ );键入表情符号时,提供自动联想;静态( .png )和动态( .gif )的表情符号都被支持;在多人游戏中,没有安装该模组或是没有使用其他玩家使用的资源时,无法正确显示的表情符号将显示为...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组压缩了原版 UI 的部分内容,使它们变得更加紧凑。目前影响以下内容:世界列表;资源列表;服务器列表。[h1=画廊][h1=其他事项]此模组的 Logo 制作者为 CarbonGhost 。
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...int),第二行输入音乐文件名(也会是音乐物品的注册名和 TranslateKey),第三行输入资源文件名(不知怎么填就和第二行填一样);把你的音乐文件放进 audio 文件夹(必须是 wav 格式、CD 音质(44100Hz,16bit));给音乐物品增加本地化名称和材质请参考网盘链接内的示例文件和材质制作教程。增加成功后,在创造模式物品栏里的杂项一...
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...弹窗提醒(或强制)玩家安装 OptiFine,这对于含需要使用 OptiFine 才能运行的 Mod / 资源的整合非常有用。[h1=可配置性]跳出的弹窗的文本内容 / 文本颜色 / 按钮均可在配置文件中配置。[h1=图片][h1=其他]作者表示不打算制作高版本,因为那些版本有比 OptiFine 更好的 Mod。类似的 Mod:高清修复检测。
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...方面的帮助!免责声明:其中一些模型和部分确实受到 Minecraft 基岩版付费驯龙高手资源的启发。有些你会看到相似之处,但出于显而易见的原因,并非所有模型都是我自己做的,有不同的选择、风格和设计。*本模组中部分专有名词的中文译名查阅了驯龙高手中文维基以及驯龙高手吧字幕组翻译的驯龙 TV 版动画。
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...交易)。模组会自带扫描 assets/modid/villages 下的json文件。1.12.2 没有数据,因此这些资源数据需要被装为Mod。(也可以修改本 Mod 的 custom_village_hileb/villages 从而借本mod装)。作者建议使用Resource Mod Loader制作相关资源。本 Mod 资源中 cvh/villages 目录下自带了 6 个示例。这些示例可以帮助玩家学习 json 格式,但是这些示例不会生效。[h1=画廊...
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...中,这个问题得到了解决。Wuppy29 的“Peaceful Pack”模组是这个在和平模式中获得资源功能的灵感来源。1.16 以上的版本中对本模组纹理进行了大修,并将旧的“金属砖”纹理替换为更得体的切制金属、石砖或小型石砖纹理。本模组还对于熔炉,烟熏炉和高炉分别加入了一个下界变种,由下界的燃料(如下界岩,烈焰棒或凤凰石)供能。...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组更改了可用资源列表的排序顺序:大写字母和小写字母相邻排序;忽略格式化代码以减少混乱。在模组版本 v1.1.0 之后,此模组还支持添加自定义的资源名称:在 pack.mcmeta 中添加一个新的字段 名称,该名称将覆盖资源的显示名称;它不显示 pack-name.zip,而是显示使用自定义样式的 这是一个自定义名称。...
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...蛋糕一样摆在地上,可以右键点击并食用两次。[h2=作者的话]这个 Mod 与原作者制作资源一同发布,建议两者搭配后使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...版本为 v3.3 的数据;1.19.4 / 1.20:选用并安装最新版本(v 4.0);必须同时安装这个资源才能让新增生物的模型正确渲染;你还可以安装一个与本 Mod 题材相关的数据:它会在游戏内播放与该 Boss 相关的 BGM(兼容 v4.0 版本的数据)。[h1=画廊]
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...也可以从中存储大量物品。[h1=注意事项]官网上下载的数据,需要和官网上下载的资源搭配使用,才能正常显示异形箱子。本数据实际可支持的版本为 1.13+。本数据使用 Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 许可协议。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11205.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...骤加入对应文件夹中。下载之后,有 datapack 与 resourcepack 两部分,resourcepack 部分装入资源文件夹中即可。datapack 建议:创建新的世界→更多→数据中将其拖入并安装,或直接找到 saves 文件夹打开指定地图并找到 datapacks 文件夹将其拖入。[h1=注意事项]该数据在单人模式下进行的测试,未必严谨。因此在多人模式下仅理论可行,多人游...
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...时间:挖掘 Dimensional Ores(或击败末影人)可以获得 Dimensional Shards,作为储备时间的资源制作 Obsidian Cauldron 能够加工 Coal Coke 和 Crude Iron。使用 Crude Iron ingots 能够制作 Steam-hammer,它用于从 Dimensional Ores 中获得 Dimensional Shards,粉碎钻石得到 Diamond Shards。在 Obsidian Cauldron 中使用 Diamond Shards 和几个 Dimensional Shards 将得到 Bionic Eye——这种设备...
地址:www.mcmod.cn/class/7887.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...s(蜘蛛洞盘丝洞)其中含密集分布的蜘蛛网,零星分布的蜘蛛卵和更加丰富的煤炭资源,构成内部的主要方块是石头 & 深板岩圆石;蜘蛛洞通常会生成在干燥 / 寒冷生物群系的地下,你也可以在此生物群系内找到废弃的建筑和蒙网的战利品箱;只有蜘蛛、洞穴蜘蛛和 Black Recluse(黑隐士,形似原版蜘蛛但纹理更黑、体型更大)可在...
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...适用于模组附带的铁轨![h2=运作原理]通过移除我的世界原版调用铁轨的昂贵且浪费资源的递归方法,挑选了对充能铁轨的更快的检测,同时允许了更多的优化。[h3=其它]作者允许使用者为模组做出贡献,并允许在声明的前提下加入到自己制作的整合内;但作者不允许在未经过同意的情况下将 Mod 并入其它模组或者项目中。
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[h1=概述]Patched 提供了修改 json 文件的一部分以供数据/资源使用的能力。它可以用于修补游戏中的生物群系、战利品表、模型和大多数其他 json 文件。Mojang 将实体模型制作为数据驱动时,Patched 很可能也能对这些模型进行修补,从而为 OptiFine 的 CEM 提供基本的替代方案。以下是使用 Patched 可以实现的一些不同功能的列表:删除或添加世界...
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...模式下附身生物时)独特视觉的 Mod 生物,以让原作者研究其兼容性;你也可以使用资源添加自定义的视觉反馈:只需要将与生物同名的 json 文件 & 所有着色器必需的文件放入 assets/minecraft/shaders/post 当中。[h1=注意事项]你可以自由地将其加入到整合当中;原作者没有意向制作适用于 Forge 端的版本,但原作者允许他人在(原作者)...
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...机制类似,能在蚁丘安家。它们会从枯萎的灌木和高草丛(可通过标签配置)中采集资源并带回家中;资源等级为3的蚁丘会随机将其下方3x3半径内的方块变成腐烂的版本,并将3级资源等级清零。原木会变成朽木原木,泥土类方块会变成蚁堆。蚁丘有三种变种:蚁丘、朽木蚁丘和蚂蚁农场;朽木原木拥有专属的新木质方块组,其强度不足以...
地址:www.mcmod.cn/class/14900.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...配置系统,括UI、命令、编译代码生成、预设、验证器等。用于操作加载的数据和资源的框架两个新的物品标签(也可以在数据中使用):raut:overpowered: 如果一个实体只穿戴带有此标签的盔甲物品,它将变得无懈可击。raut:shulker_boxes_illegal: 带有这个标签的物品不能放在潜影盒里。作者打算用于背或类似物品。用于背或类似物品用于...
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...标移在某些文字上面时,会出现提示文字。[h1=未来计划]尝试支持MC更早的版本。制作资源,以支持英文版等。
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...ourishing / Cascading Island - 生成一个具有单种至高木的岛屿,岛内会具有通常无法获得的资源。可来代表发展的里程碑或是阶段。Ritual of Elder Summon - 生成多波守卫者 (Guardian),强化之后会生成远古守卫者 (Elder Guardian)。Ritual of Mana Regeneration - 为临近玩家提供魔力再生 (Mana Regen)效果。Ritual of Conjure Island: Deep Dark - 创造一个幽匿风格的岛屿,并将所...
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该模组为 农夫乐事 的附属模组,让玩家可以利用繁茂洞穴中的自然资源制作食物。你可以在整合中随意添加此模组,但请不要在其他任何地方分发或声称它是你自己的作品。
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