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...耗    6.缺少特定基础金属锭(合成符文钢用)的时候,可以使用金属还原器获得。    7.暗物质的获取,除了挂机地牢产物,就去打破坏神了,合成虽然需要下界之星,但是会返还Part 3 多方块结构的吐槽一些个人见解    基岩术式:挖掘等级从11突破到12必备(如果没有违规使用采矿机跳级),慢,...
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...bsp; rc钢可以制作双倍的矿车。【rc钢:矿车=5:2】      rp2合金炉可以将矿车还原成【铁】。【1 矿车=5 铁】生产线:      需要:焦砖炉1-高炉2-箱子3+自动工作台4-合金炉5-高炉2      焦砖炉1烧煤制造煤焦炭      通过管道将煤焦炭从焦砖炉1中提取出并输入到高炉2      通过管道将rc钢从高炉2...
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...pmmo的100级以上没了:属于炸配置,开游戏时如果卡住强退,有时会有几率把部分配置还原默认,例如进入存档时出现“Welcome to learn more about Project MMO”就是炸pmmo配置,建议在游戏关闭时把未用过的整包里的“config”文件夹覆盖目前在用的。43.pmmo等级全部清零:有可能是你正版登录与离线模式之间切换了,如不是则参考第42条。44.红心容器...
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...性伤害(例如僵尸矿工会在它们便于进入的地方打洞,而这些在入侵结束后将会逐渐还原)    B:convertExplodedBlocksToRepairingBlocksDuringInvasions=true    # Disable if you want traditional block breaking that drops the itemized version of the block when its mined    B:convertMinedBlocksToRepairingBlocksDuringInvasions=true    # Amount of damage per second to give to mobs aft...
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...,有序合成,手锯有耐久(注:任意被切开的两个相同部分均可在工作台中进行拼合还原成之前的方块,无序合成)(注:未发现带有GUI的方块可以参与这一类合成)加工表:第一步:方块↓台阶有序合成 手锯下方放置一个方块可以切割成两个同材质的台阶第二步 分支A:台阶↓面板有序合成 手锯下方放置一个台阶可以切割成两个同材质...
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...手试试。Q:有一部分我没有办法看懂,有解剖图吗?A:你可以先尝试理解原理或者还原一下这些结构,如果确实不清楚,可以提问。Q:如何实现自动化农场?A:动能水晶-农耕,动能水晶-搜集。
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...堵塞管道。扳手右键管道根部会变成黄色,此时为输出,再次右键会断链,再次右键还原。发电速率为1mb蒸汽产出2V,最大可以有160V的输出。至此,一个最简易的发电设备就这样完成了,但是如何输出电力呢?[h1=电力传输篇]磁场有三种输出的方法:[h2=电缆输出]作为最简单,最粗犷的输出,链接大量的电缆肯定是新手必备的一项技能,和...
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...等离子体以及简并态铼等离子体。若设置的流体名称格式错误或不存在,则会被自动还原为初始值。[h3=centralmonitor][L:1287]I:"CentralMonitor cost"=50 ——最小值 0设置中央监控器在运行状态下的每一监控屏幕在每一游戏刻所消耗的能量值。[h2=extraction][L:1294]D:reservoirChance=0.5设置各个区块中的地下油田存在流体的概率。[L:1297]S:reservoirs
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...板共计应该是10铝+32退火铜+126钢+30锻铁+14锡+28黑地毯+28线+349不锈钢(会剩下无法等比还原成锭粒粉的多余不锈钢制品)+15钛+各种零碎材料(用量很小的),如有计算错误欢迎指出或改正~       湿件电路基板要龙血,这时你会发现NEI里没有龙血的合成配方,那是因为造龙血是GT的传家秘方,不能让NEI知道在百科资料里有写制作...
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...装备的物品保留在战场或其他特殊区域。如果服务器重新启动,则会为所有仍具有未还原保存的玩家(无论是否在线)自动进行/gcinv还原——当重启后有玩家连接时,此设置才会生效。这是自动的,因为作者默认服务器重新启动时会自动将玩家踢出战场和其他特殊区域。每个玩家只有一个保存位置。第二次使用/gcinv保存(如果第二次之前不...
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...(虽然他就是白色),彩色喷漆罐由无色喷漆罐+对应颜色染料合成(如果想要把彩色还原成白色(无色),喷漆罐+骨粉合成),合成后持有对着需要改变色彩的载具右键即可,会消耗喷漆罐耐久,耐久为0时不会消失,但是无法使用。特别提醒:1、本文图例色彩的喷漆只是直接获取的色调,还能在此基础上自行混合出其他颜色,不要被本...
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...)解锁发电机物流学=物品物流(漏斗)解锁普通管道(可选择解锁普通管道)化学=还原技术(煤炭)解锁硅热力学=铝(铝土矿)解锁铝板冶金学=复合金属(铜锭)解锁合金(可选择解锁工具)工程学+压力学=方块破坏器(漏斗)解锁方块破坏器 方块破坏器:物流学=方块放置器(漏斗)解锁方块放置器 合金: 冶金学装饰(合金)...
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...倍产方式外还有一些方便自动化的公式,有羊毛切线你是怎么用燧石切线的?,陶瓦还原粘土wtf?,使用炸药细化石材圆石→沙砾→沙子,腐肉变皮革水加燧石你到底是怎么把腐肉变皮革的?等数量众多不便一一列举可以自行查看jei或是血魔法2百科炼金分类。本篇教程重点是从血魔法1继承过来的炼药相关内容,血魔法2中除了可以酿造原本...
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...会免疫受到的伤害[只是伤害击退还是会受到的]。(0 ~ 100000)。(默认:0.8)这个并没有还原漫画的自我极易功的受伤就会变强而是无效比自己弱的攻击    # Server Sided! In Destroyer Aura Mode when a GoD form user is attacked then they can completely negate the damage dealt to them IF their melee attack multiplied by this value is stronger than the received damage. (From 0 to 100000). (Defaul...
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...子都是要注意loadDefault属性,其他配置也一样。配置里这个是True那么就会使得配置被还原导致无法生效,改成False就随便改了。魔改最重要的是要有底线,像后面的瞎改让BOSS只打小怪就很离谱,完全不顾及平衡的魔改比如对BOT的魔改只会不得人心。LM的作者给了这些强大的配置文件,希望各位能用好它。欲握良器,必承其重……
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...洞口。从MC1.19.2版本,模组3.1版本开始,凋零风暴死亡时会有大量腐化方块掉落。(还原故事模式)作者的原话是为了想使用腐化方块搭建建筑的玩家?。从MC1.19.2版本,模组3.1版本开始,内部空间和掉落的腐化方块上可能出现“憔悴的僵尸”。(还原故事模式)这些“憔悴的僵尸”不会对外界刺激作出任何反应所以它们不是生命。即使命...
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...档后,关闭游戏,再将“saves\你的世界名称\datapacks”内的“law_of_cycles”整个文件夹还原至“openloader\data”内(不还原会影响以后更新)。27.关于1.4.0版本更新问题:检查永恒枪械工坊的枪合成是否需要各种模组锭,而不是铁锭,如果还是铁锭则从旧存档更新失败,枪的伤害也更新失败。28.贴图错误:optifine下的匠魂炉子有贴图错误,但是铷...
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...向延伸9*9*5(x,z,y)范围内的耕地,但效果十分不佳,常常局部出现蹦种子和耕地还原为泥土的现象。但是它能够让你能够在下界看到湿润的耕地。Praecantatio+Aer(魔法+风):这个纹章能创建一个你可以穿越的传送门。当放置两个时可以相互传送,当放置三个及其以上的传送纹章时,后面所有的传送纹章会将你传送至第一放置处,而第一...
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...骸;minVein:1 -maxVein:2 指的是每个矿脉生成该矿物的最小值和最大值,这里使用1和2还原高版本中生成远古残骸的权重,即挖到残骸不是1个就是2个,尽管原版中有很低概率生成3个,但模组无法对此进行精细化划分;minY:8 -maxY:20指的是矿物生成的Y轴限制,这里使用8-20来还原原版,尽管原版理论上在更高的Y轴也能生成远古残骸,但如果...
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...度繁荣美好,但是此番盛况最后因魔苟斯推倒了两盏巨灯而覆灭,许多设想再也未被还原过。注意:在这个时代,人类和精灵都尚未到来,也不存在奥克、恩特、及矮人等种族。巨灯纪:始于维拉开始建设阿尔达,止于双圣树的诞生。(巨灯下面会讲)巨灯:最初的光源。维拉将照亮世界的光明注入被称为银色的伊路因和金色的欧尔瑁的两...
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...气与氧气,电解通常会产生氧气,制造过硫酸盐产生氢气,电解某些矿物产生氯气。还原铝/钛/钽/硅产生氧气,一般直接销毁比较方便。氢氧储罐必须用安全阀泄压防止过满阻碍自动化。第一步:矿石粉碎并洗矿。矿物粉碎,我使用了时运镐所以不用处理石头粉末,推荐使用时运,否则需要额外的桶过滤石头粉末。需要注意的是对于洗矿厂...
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...  基于GVCmod的载具体验8.     基于GVCmod的据点占领更新世界的锋芒(还原羽中の爱与希望の世界)[h1= 三,操作教程]当玩家出生后,环顾四周,会发现附近有一个白色柱状物.这是本mod中的”物资空投”,破环后可获得基本物资,帮助玩家更好的游玩本mod。物资空投对应手游原作中的家具空投箱(随着游戏原作的更新已经不可见)。...
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...合每个人的预期是不可能的。此外,原作中各种攻击会作用于野生动物,所以本作也还原了这一点。
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...以下是将雪晶矿石处理为硅岩的步骤:点击查看大图总结:在整个流程中,合成元素还原液的相关流程只需进行一次,此后地岩粉与空气粉构成循环,不需再次合成;每轮指的是处理20个雪晶矿石的过程,每20个雪晶矿石将获取氧90kL,钛锭9个,磷化铟9个,凯金锭9个,硫化锌9个,磷氯铅粉10个。硅岩材料部分若用于获得硅岩材料,则获得期...
地址:www.mcmod.cn/post/3208.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...间)#Blocks will be restored after x ticks being broken. If set to 0 will never restore(方块被挖掘后还原所需时间,如果设置为0,则被挖掉的方块不会恢复)#This will not restore block entity data!(这将不会恢复方块的实体数据!)#Range: > 0"Restore delay" = 0(复原所需时间)#If mobs should break blocks when not chasing a target(如果生物在不追逐目标时,应该打破方...
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...酒小游戏在0.21.3.4.0a版本中被加入,对《刺客信条:英灵殿》中的拼酒小游戏进行了还原。本篇教程将对拼酒小游戏进行详细的解析。如何开始游玩拼酒游戏需要通过与拼酒选手进行交互开始游戏,在此之前请确认是否以在配置文件中设置为允许拼酒选手生成。右键与拼酒选手进行交互后,会打开如下的GUI:点击第二个选项会直接关闭GUI,...
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...中以1:1的比例尺(可调,自定义界面中的x、y参数与游戏中地球东西和南北跨度成正比)还原地球地形地貌、植被覆盖、水域分布的模组,由noahhusby、DaPorkchop_、SmylerMC合作制作。简而言之,它允许玩家在Minecraft中游览地球。下面是本模组的简略使用教程。[h2=初始化与创建世界]本模组以Forge 1.12.2为API接口。在使用该模组前,你需要确保安装了Cu...
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...的岩浆纹路一样,只是颜色有些区别(岩浆块上的纹路明度+10%,对比度+15%就能基本还原;Minecraft先出的岩浆块,MITE后出的地幔)天然矿sub为0,玩家放置的矿sub为1普通金矿的sub为0,而地狱金矿的sub为2,由上一条可以得知,sub为1的金矿是玩家放的火矢可以点燃相位蜘蛛,即使箭本身没有造成伤害(来自菜鸟CHENZIQIU)沙砾的sub:0=Gravel, 1=Vill...
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...伤害,这意味着对付步兵效果也不差,煤球炮、标枪导弹对付建筑伤害极高!呛死的还原了煤球专反步兵这一设计意图,但并没有还原煤球打建筑刮痧,疑似采取了命令与征服:将军中的cn单位,同时标枪导弹也反甲无力了。         9.磁爆步兵的武器射程被略微加长(也没加太多),不再是送塔王了拖慢了送塔时间,但无...
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...}            //把第二部分后边颜色、字体还原符“§r”给切掉:            targetLoreStrArr = targetLoreStrArr[1].split("§r");            //这里照样需要检测切出来后是否是只有一个部分    ...
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