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注册名: ic2:dust
矿物词典: dustBronze
青铜粉是由铜粉与锡粉3:1合成而成的,经过烧制处理后成为[IC]青铜锭。铜粉可由粉碎铜矿石和纯净的粉碎铜矿石代替。锡粉可由粉碎锡矿石和纯净的粉碎锡矿石代替。注册名: minecraft:leather
矿物词典: leather, minecraft:ignored_by_piglin_babies, forge:leather
...关成就:斗牛士(获得一些皮革),所有版本均有。其中,Xbox点数15点,PS奖杯类型铜奖杯。(实际要求:从地上捡起皮革)注册名: minecraft:drowned
...0.285%,抢夺 II几率为0.3675%,抢夺 III几率为0.46%。[1.17正式版后]击杀后有11%的概率掉落铜锭(每增加一级抢夺,几率增加2%)(资料摘自Minecraft WIKI)注册名: ic2:crafting 24
矿物词典: itemScrapBox
...方块5.80%熟鸡肉1.74%金矿石0.97%萤石粉1.55%绿宝石0.10%南瓜1.74%沙砾5.80%木锄9.69%金粉1.35%铜粉1.55%粘液球1.16%羽毛1.93%一次性电池1.35%铜矿石1.35%灵魂沙1.93%橡胶1.55%鸡蛋1.55%未中奖0.04%以下表格为1.4.7版本的原版IC中利用G键合成表得出几率,比重一栏则为官方wiki给出。(不过这个数据是没有绿宝石的版本的所以现在可能已经不准,慎用)物品概率比...注册名: iceandfire:stymphalianbird
铜羽泽鹗,栖息沼泽的食肉猛禽,巨大的羽翼上却满是青铜材质般的羽毛,钩状喙则酷似金属材质;铜羽泽鹗体型较小,体呈浅棕色,与灰色喙 & 强壮的腿部对比强烈,腿部生有四趾,头顶生有羽冠,尾部生有较长的羽扇。血量 &盔甲值[icon:health=24,点][icon:armor=4,点]伤害近战:[icon:health=4,点]远程(每发):[icon:health=1,点]生成沼泽生物...注册名: mekanism:machineblock 9
...置充了氧气的燃气储罐或燧石。利用净化仓,你可以实现矿物三倍化。例如:①将1个铜矿石放入净化仓转化成3个铜碎块。 ②把铜碎块放入粉碎机,产生肮脏的铜粉。 ③把肮脏的铜粉放入富集仓产生普通的铜粉。 ④把铜粉放入充能冶炼炉另外你可以把沙砾变成燧石。注册名: MineFactoryReloaded:machine.0
...bsp; 锡插件:9*9 铜插件:11*11 青铜插件:13*13 银插件:15*15 金插件:17*17 &...注册名: ThermalExpansion:Machine 1
...的原矿大多可以在此处理。副产物: 铁矿石->镍粉(小概率),铜粉(小概率) 镍矿石->铂粉(小概率) 铜矿石->金粉(小概率),锡粉(小概率) 金矿石->银粉,朱砂(小概率) 银矿石->铅粉 铅矿石->银粉 *...注册名: botania:cacophonium
...符粒子。1.16.5-420.3:根据新版音符盒材质,而更改不和谐之音的材质。1.17.1-422:使用铜来合成。根据新版音符盒材质,而更改不和谐之音的材质。1.18.1-429:因为它现在是用铜制作的,所以从不和谐之音中移除 piglin_loved 标签。(换言之,它在猪灵看来再也不是金质物品了)注册名: forestry:fabricator
...表,如图两个红石放在第二排的的两侧,然后在图上对应位置放置相应的材料(锡、铜、青铜、铁、金、钻石、黑曜石、烈焰粉、橡胶、绿宝石、磷灰石、青金石),就可以制造相应的电子管了。彩色玻璃:放入玻璃后,在右上放上打蜡工具,然后在中间放入蜂胶(包括粘性蜂胶和丝滑蜂箱都行)和对应的染料(染料放在蜂胶上面)就可以...注册名: appliedenergistics2:view_cell
...: 模糊卡,反向卡(终端GUI)假设一个终端里存储着各种物品,而只需要终端显示铜锭,就需要用到显示元件了!(元件工作台内部GUI)·红色区域可加入升级卡· 将显示元件放到元件工作台右上角的格子里。并把铜锭放到大格子里,取出显示元件并放到终端右边的插槽里,终端就会显示铜锭。· 如果你还需要显示终端内的IC铜锭,你可...注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 14
...针每个侧面的中间都有一个能量输出口。为搭建避雷针,你需要准备以下材料:8 个铜线圈4 个钢脚手架4 个高压电容器4 个轻型工程块4 个防腐木栅栏3 个高压线圈然后像下图这样搭建它,最后按照红色箭头的指示用工程师锤右击成型:注册名: create:belt_connector
...[v0.2.3~v0.3.1 暂时移除]可以用水桶/水瓶洗掉传送带的颜色。传送带能够被各种机壳(铜机壳除外)封装。手持机壳对传送带右击以对其封装(不消耗机壳),传动杆仍会保持外露。[h1=用途][h2=传递动力]传送带可用于横向传动。一段传送带的转速及转向是一致的。输入相同转速及转向的动力可以叠加总应力,不同则会导致其中一个动力源被破...注册名: ic2:resource 1
矿物词典: oreCopper
分布于70~10层的任何位置,一个矿脉最多出现10个铜矿石。采集后会掉落出一个铜矿石,可通过熔炉烧制为铜锭。用打粉机可以将原矿打成粉碎矿石,双倍产量。注册名: mekanism:machineblock2 8
...工成矿物晶体。纯净浆液种类数量矿物晶体产出数量消耗能量铁、金、银、锇、锡、铜、铅、铀200 mB180,000 J(1.12 中,银、铅、铀为其他模组添加的矿物,1.16 及之后的版本仅支持本模组及原版所有的矿物 也就是说银被踢出去了)化学结晶器可以将清洁的砂浆变成晶体,将锂变成锂粉,将盐水变为盐。与大多数 Mek 机器不同的是,它固定了...注册名: create:copper_backtank
矿物词典: create:pressurized_air_sources, forge:armors, forge:armors/chestplates
...土豆加农炮、潜水头盔、潜水靴等物品。可以作为胸甲穿上,本身能提供4点护甲值。铜制背罐放置后可以从上方接入动力,此时会向外界吸收空气,吸收完毕后会发出提示音。背罐的容量可以被比较器检测。[h1=附魔]与原版的胸甲附魔方式相同,可以附加所有胸甲的适配附魔,耐久和经验修补附魔除外,因为铜背罐的耐久值是其空气充能值...注册名: cataclysm:ancient_remnant
...)音乐:Hippo0824 - Sands of Dominion。[h1=外观]远古遗魂整体类似于恐龙化石,配色主要为铜黄色和灰白色,头上戴着一顶类似古埃及法老的头饰。[h1=技能][h2=头颅撕咬]远古遗魂高高抬起头颅,张开巨口然后快速咬下并横扫,对命中的目标造成[icon:health=27,点]伤害。[h2=尾骨横扫]远古遗魂将尾巴弯曲到身体的一侧,然后快速转身并用尾巴进行横扫...注册名: minecraft:rotten_flesh
矿物词典: c:foods
...除PC版外的所有版本)铁肚皮(使用腐肉停止饥饿)。其中,Xbox点数20点,PS奖杯类型铜奖杯。(实际要求:吃1个腐肉。)版本信息:腐肉在Java版Beta 1.8pre-1中加入,在1.14快照18w43a版本中修改纹理。注册名: thaumcraft:jar_normal
...罐子吸力为64点,虚空罐子吸力为48点。当需要保存一些源质时,可以为罐子安装上黄铜盖箍,可以防止除管道以外的装置抽取或输入源质要素到该罐子中。支持用比较器检测源质储量比例。注册名: minecraft:coal 1
矿物词典: charcoal, minecraft:coals, c:coals, c:charcoal_gems, c:coal, c:gems
...更多的木炭,可以获得游戏成就“可再生能源”,计入 Xbox 点数 10 点或 PS 奖杯类型铜杯。未使用精准采集的工具破坏营火会掉落1-2个木炭。木炭在Java版本Beta 1.2版本中加入,在Java版本1.6.1快照13w19a和1.14快照18w43a中修改纹理。