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...]总共 50+ 个新方块,其中很多是装饰性的,还有一些具有独特的功能。新的下界相关食物。添加了旧版的下界反应核,并使其拥有具有特色的功能。灵魂沙峡谷的幽灵生物。一种新的灵魂锻造机制,用于将特定的主世界和下界物品转换为更“类似灵魂”的物品。由灵魂锻造创造的独特新工具套具。所有当前下界生物群系的扩展,例如新的装...
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这是一个农夫乐事与不羁野性的附属模组,为游戏增添了多种食物。新增内容:4种可放置的食物2种状态效果许多的食物与小吃可以替代原版肉类的特殊生物掉落物
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...制作材料;Location Paper:制作材料;可通过袭击村庄获得;Sausage - outpost、Energy drink:食物;灾厄村民售卖;Cheburek:Champion 售卖;Stone Disk:可使你的敌人被击退 7m;Champion 售卖;Bomb:扔出后爆炸;Champion 售卖;The Goat Horn of the Illagers:召唤袭击;Champion 售卖;Package of Medicinal Herbs:回复玩家的生命值;灾厄村民售卖;Old Piece of Paper:挖地;...
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...Nourish - 恰到好处的三明治能让你营养均衡!作物盛景 - 利用更多的农作物和食物,能被 Sandwitchable 识别到作物类型!SimpleHarvest - 可以让右击收获 Sandwitchable 的作物!(不过必须在 SimpleHarvest 配置中手动配置)
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一个简单的模组,增加了一些新的黄金食物。此模组的主要目的在于使一些不太有用的食物变得有用,比如现在甜菜根很有用,海龟养殖场可用来生成金海龟蛋。此外,金紫颂果和金毒马铃薯都可给予无法通过药水获得的有趣效果。食物特殊效果:食物效果时间金干海带水下呼吸30 秒金熟鲑鱼海豚的恩惠105 秒金熟鳕鱼海豚的恩惠60 秒金海...
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...可以使用Rice和原版的书制作一本手册,从中了解到制作料理的方式等。本模组大部分食物营养价值(恢复饱和度与饥饿值之比)都极高,导致饱和度溢出的食物十分普遍。当前内容:添加55种新的食物。添加4种新的作物。添加11种水中生物。添加10种新的方块。添加7种新的生物。添加2种新的矿石。
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...Horticulture是丰收物语系列mod。它添加了农作物以及一些水果树。可以用材料制作一些食物和饮料。它还添加了喷壶和洒水器, 有利于农作物在原版中像骨粉一样生长。您还可以使用蘑菇孢子在树桩上种植蘑菇,孢子只能通过种子制造机获得。您还需要使用种子制造机从农作物中获取更多种子。部分种子可以在破坏草找到,而其他种子只能...
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...和注入工厂等一系列将药水合并或将药水注入物品的机制。注入工作台可以让玩家向食物中添加药水效果。将药水放入药水格,将药水或食物放入物品格(1.0.0.x中称作食物格),点击按钮就可以消耗药水,将药水效果附加到该格的物品上,可多次叠加,食用,投掷,投喂后触发。也可以使用注入工厂,配合漏斗实现自动化批量注入。[h1=画...
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...上,这对于两人及一下的人数进行游玩来说,有较大的挑战性。收集尽可能多物质和食物的后勤工作对游戏的推进是有极大帮助的。[h1=需要注意的事]随机效果“落汤鸡”在非原版服务端中运行可能会出现判定错误问题,可以在开局设置或控制面板中将该效果关闭。[h1=技术性]数据包中使用的标签,记分板等全部都以qiq2i为开头。资源包中新...
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...是,这个模组很适合你!这个模组加入了用于收集鸡蛋的鸡窝和一些使用鸡蛋合成的食物。 此模组的1.16.X已被合并至 Environmental 模组,不再进行更新。[h1=内容][h2=鸡窝]比起随处下蛋,鸡现在倾向于在鸡窝内产下它们的蛋,这使得鸡窝是一个收集鸡蛋的简单方法。一个鸡窝最多可以储存 6 个蛋,但漏斗可以在鸡下蛋时将蛋转移出去。...
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[ban:title_menu][h1=简介]欢迎来到食物矿石!这是一个在采矿方面给食品带来新面貌的mod。狩猎和农业不再是采集食物的唯一方式,因为现在你可以开采它了。[h1=内容]这是所有食物矿石:甜菜矿石紫颂果矿石生猪排矿石土豆矿石熟猪排矿石面包矿石生鸡肉矿石苹果矿石熟鸡肉矿石生牛肉矿石腐肉矿石胡萝卜矿石熟牛肉矿石熟土豆矿石西瓜矿石[...
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...添加了多个选项来调整法术或允许玩家变形。巫妖是强大的不死生物,不需要世俗的食物。他们有一个半无形的身体和飞行的能力,并且以灵魂为食。 玩家可以通过仪式永久改变成巫妖。作者允许玩家将此模组用在任何整合包中,但请务必注明出处。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Kawaii Dishes是一款受到女仆咖啡厅启发的模组,添加了新的食物和其他新奇物件!该模组添加了:自然生成的咖啡植物,机制与甜浆果灌木丛类似,最多掉落3个咖啡豆。7种咖啡;7种冰淇淋;7种奶昔;3种巧克力棒;Brigadeiro和Beijinho(来自巴西的两种糖果)3种芝士蛋糕;4种蛋糕切片;3种曲奇和2种特殊曲奇;染色酒吧凳;马克杯,玻璃杯和...
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...其境了!”——出自Someoneice与23117的对话,名称天堂之路的来源魔法金属拥有丰富的食物以及全面的饮食系统,但是如果想要开一个咖啡馆还需要更多种类的咖啡与食物!这个模组将会提供更多的咖啡,茶,奶茶与一些咖啡馆食物!这绝对会成为你在服务器中建造咖啡馆的原因之一!与Food Plus一同安装就能得到更多的食谱!这是魔法金属的...
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...群峦传说、更多家具模组,在一些食材的生产上甚至引用了沉浸工程的机器。食材、食物、配方全部采用魔改方式,全部开源,支持二次创作。食谱(操作手册)制作中…前置模组:TerraFirmaCraft-MC1.12.2-1.5.2.152Sakura-0.0.9.4-1.12.2ImmersiveEngineering-0.12-92CrafttweakerUtils-0.6CraftTweaker2-1.12-4.1.20.562Mr_Crayfish's furniture-6.3.1-1.12.2
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[h1=简介]Maple Syrup 是一个用来生产糖浆的模组,糖浆可以用来制作新的食物。[h1=教程][ban:title_menu]玩法:    用铁锭制造树龙头。    在村庄中找到可以找到枫树苗,种植树苗让它长大。    将树龙头和桶放置在枫树或白桦树的树干上,便可以收集到珍贵的树汁。    树汁可以在蒸发器...
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...储超出上限的溢出饱和度。目的是使额外的超过 20 的饱和度不浪费。它在处理自定义食物时特别有用,比如那些像潘马斯农场这样的模组中具有更高的饱和度和饥饿值的食物。[h2=特性]超过 20 的饱和度将被保存下来,并用于持续补充饱和度,直到多余的耗尽;可选饥饿值溢出处理,允许多余的饥饿值也像饱和度一样存储或转换为额外的饱...
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...向模组,加入了大量苹果主题的材料(一部分)、工具(一点点)、机械(很少)和食物(还没有)。这是一个原版数据包,不需要 Forge 但也不支持 Forge。该模组不涉及原版的任何合成/烧炼配方,均使用自创的合成方式(才不是不会做呢w)。资料和教程中所提到的合成、烧炼是指混合合成和营火烧炼,而非原版机制。[h1=模组入门]此模组...
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...个 Mod 可以让 Quality Crops 相关的机制兼容农夫乐事(仍在开发阶段,只有部分食物具有与之相关的稀有度划分):引入食物稀有度,为 MC 的农耕生活增添乐趣,设计灵感源于《星露谷物语》。同种食物会在产出时区分稀有度,不同的稀有度可提升该食物回复的饥饿值 / 饱和度的倍率;铁 *1.25(15 %产出率)、金 *1.5(10 %产出率)、钻...
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这是一个使你前期生存更加简单的 Mod,添加了更方便制作的工具,和一些食物。目前已在 4.2xf 版本中修复有玩家反馈的多添加 “examplemod”问题。现已支持 1.11.2 版本。(怎么还往前更新)
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[ban:title_menu][h1=概述]你是否想为 Minecraft 添加更多的食物,但又不希望被成吨的新种子、新作物以及不可食用的物品所淹没?这个简单的模组现在可以结束这乱糟糟的的一切。本模组增加了超过 250 种新食物,这些食物均可通过原版材料合成。并且食物的配方尽量遵循原版的平衡与合成逻辑,同时一些小小的 BUFF 奖励使得这些食物不仅仅是...
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...生成,用海洋宝石升级的装备会有海豚恩惠和潮涌能量。对应的宝石也提供了不同的食物。[ban:title_menu]
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[h1=概述]腌渍乐事是农夫乐事的附属 Mod,它引入了各种新的作物、食物和制作流程,为农业、烹饪和建筑爱好者提供新的游玩方向:无论是在腌菜罐中腌制黄瓜、攀登魔法藤蔓以寻找宝藏,还是用盐灯照亮小屋;这个 Mod 都会为 MC 带来更多令人愉悦的复古气息;大部分食材的加工主要围绕盐、腌菜罐、梅森罐展开;自带与机械动力 & 沉...
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...有因为 Minecraft 中缺乏多样性而烦恼?是的!这就是你游览这个模组页面的原因。像食物这种简单的物品在 Minecraft 中只有寥寥数种,模组的目标就是为游戏添加更多的食物![h2=作者的话]在写这段话的时候,模组已经有超过1万的下载量。我从没想过我能走这么远。这一切都要归功于你们,因为你们的反馈和支持。没有它我不可能在这里,...
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...两个熔炉更好;平均较高的经验,然后是常规熔炉。缺点:需要用镐开采;只能烹饪食物;只能放在熔炉顶部。  未来的计划作者打算加入一个专门用于冶炼矿石的锅,和煎锅一样,也许还有一个煮鸡蛋、煮马铃薯、更多汤的烹饪锅。未来就是现在!现已加入冶炼炉、炖煮锅、以及更多的食物
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更多浆果添加了六种浆果灌木丛在世界的各个地方。你可以用精准采集获得它们,然后种在家里。蓝色浆果生成在森林,黄色浆果生成在桦树林,橙色浆果生成在恶地,紫色浆果生成在沼泽,绿色生成在丛林,黑色生成在平原。直接食用浆果回复 [icon:hunger-level=1, 点]饥饿值,浆果果汁回复 [icon:hunger-level=1.5, 点]饥饿值,浆果派回复 [icon:hunger...
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...版饥饿条]无饥饿条(仅外观,但也提供禁用饥饿值的配置项:启用后,将恢复旧版以食物恢复生命值的特性),调整生命条及护甲条位置。[h2=B 测主菜单]主要区别在于显示在屏幕左上角的版本号,以及经典的泥土背景。[h2=B 测弓箭机制]无需上弦的原力弓箭。[h2=移除下界迷雾]视距多大,看得就有多远。[h2=回归 1.9 前战斗机制]    &nbs...
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...实用物品。玩家可以制作出套索,将各种生物运输到任何地方!从此无需拴绳和各类食物![h1=🎯 特性]▶️ 可以用套索运输怪物,但动作一定要快!怪物过段时间会逃跑!▶️ 金色套索可以捕获所有陆地动物;▶️ 水生套索可以捕获所有水生动物;▶️ 钻石套索可以捕获所有动物,并且没有时间限制;▶️ 绿宝石套索只能捕获村民。但...
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...整棵树需要消耗同木头数量成正比的工具耐久和玩家饥饿值,砍大树前请准备好充足食物。[h3=物理化]  Physics树木将在无支撑时自动倒下,但原木方块将保持原样,玩家需要使用工具对原木进行单独的采集;被倒下的原木碰撞的植被和易碎方块将被破坏。[h3=进程化]  Progression类似“伐木工”模式,区别在于无需工具即可砍树...
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[h1=描述]许多原版或模组食物都给予玩家效果加成,也有可能是减益效果。但是,原版中有一个非常显著的缺点——食用后的效果从未在游戏中列出。尤其是在吃一些陌生模组的食物时,总是提心吊胆的。使用本模组,玩家可以轻松了解以下信息:食物食用后的效果及其获得的概率;食用后增加的属性的改变(例如增加最大生命值等)。本...
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