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注册名: dungeons_arise:small_prairie_house

...奶桶、湿海绵、金苹果、金胡萝卜、蘑菇煲、棕色蘑菇、红色蘑菇、蜜脾、蜂蜜瓶、铃薯、烤铃薯、面包、村庄渔夫小屋战利品表与村庄屠夫小屋战利品表。遗迹型二层:玫瑰丛、兰花、附魔/无附魔皮革套装、附魔弩、附魔书、青金石、桶、书、金锭、绿宝石、粘液球、羽毛、粘液球、铁锭与平原村庄小屋战利品表。[h1=进度]到达后完...
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发射器在原有基础上,也能种植作物,比如种子、铃薯、胡萝卜甚至地狱疣。作物会种在发射器前方的方块上。当然也可以种植可可豆。种植可可豆时,需要前方有丛林木,且相距丛林木有一格的空隙用以种植。这也允许结合其他方块一起用于种植农作物,例如狂野之鼓。使用发射器对着符文祭坛发射森林法杖可模拟玩家拿森林法杖对着...
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...就像其它顶级掠食者一样,玩家不能对其使用鸡精来加速成长,但仍可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与大部分的生物一样,异特龙的情绪也可通过各种方法提高与下降。情绪低落时它们可能会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立,异特龙需要很高的情绪才会不攻击视线内的玩家,使用恐龙百科对其右...
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使用碾磨机碾磨铃薯后的产物。
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...外:龙息使用之后会留下玻璃瓶;火把可以作为燃料了,能烧制两个物品;腐肉和毒铃薯可以堆肥了。需要MC1.14+
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注册名: mod_lavacow:zombiemushroom

...落腐肉0-2个,铁锭0-1个(仅玩家击杀时掉落),胡萝卜0-1个(仅玩家击杀时掉落),铃薯0-1个(仅玩家击杀时掉落),菌丝根0-2个,剧毒孢子0-1个。地上变种会掉落虫草蕈0-1个,地下变种则会掉落萤光蕈0-1个。第一次击杀会获得进度【最后生还者】。菌尸模型在模组更新时经历过一次修改。1.16后,菌尸的ID改为 mod_lavacow:mycosis 。...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,三角龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
地址:www.mcmod.cn/item/129816.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与大部分的生物一样,无齿翼龙的情绪也可通过各种方法提高与下降。情绪低落时它们可能会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立,无齿翼龙需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家,使用恐龙百科对...
地址:www.mcmod.cn/item/129820.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。在本模组中,它们是水中移动速度最快的生物之一。作为节肢动物,它们死后不会掉落任何骨骼。与其它大部分生物一样,巨型羽翅鲎的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避...
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注册名: openmodularturrets:potato_cannon_turret

--基本信息--等级:1攻击范围:15精准度:中弹药类型:铃薯基座类型:一级基座--攻击力--攻击伤害:1.5颗心[icon:health=3,点]伤害范围:0每秒射击次数:0.6每次射击耗能:10 RFdps:1.8战斗力相当低的炮塔,只有低级投射炮塔的输出比它低,而且它还需要宝贵的食物作弹药。可用于装饰。玩家的头卡在已经放置的炮塔的位置会受窒息伤害,尽...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,巨脉蜻蜓的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样...
地址:www.mcmod.cn/item/161751.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,提塔利克鱼的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一...
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...m.cam.wine_barrel_top_closed打开顶盖打开!item.cam.phantom_bow幽灵弓幻翼弓item.cam.wither_potato零铃薯凋零的育碧服务器item.cam.copper_sword_bronze青铜剑经过了自然发生的氧化反应但结构强度意外地完好且内部材料可能不为铜的剑有 内 味 了item.cam.copper_sword铜剑内部材料为铜的剑item.cam.copper_sword_exposed斑驳的铜剑经过了轻度的自然发生的氧化反应且内部...
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注册名: aoa3:zal_ship

...手、扎尔赋灵师),这里也会生成种有主世界作物(小麦种子、甜菜种子、胡萝卜、铃薯、南瓜种子、西瓜种子)和月球维度作物(卢娜种子、紫薯种子、月花种子)的农田。这里还会生成扎尔格和卓普的刷怪笼,玩家可以在这里刷怪获取资源。这里有月球创造祭坛,玩家可以得到更优的工作台的替代品,这里的宝箱也是观察者之眼的来...
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...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,猛犸象的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
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注册名: galacticraftcore:emergency_kit

右键可获得一个重装镐,一罐脱水铃薯,一瓶8分钟的夜视药水,一瓶瞬间治疗药水,自动装备上氧气面罩、供氧设备、两个轻型氧气罐和一个红色降落伞。可右键放置在太空应急栓中。该太空应急设备合成和使用都是相同的物品。因此,如果您意外使用该物品,则不会有任何损失。您可以再次简单地重新制作太空应急设备——就像重新...
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注册名: draconicadditions:hermal

食用后会在玩家的位置生成一道闪电并且玩家直接死亡,如果你穿着神龙套或者混沌龙套则可以逃过一死。食用时提示:This seems like a bad idea...食用完提示:No one contests the power of hermal.只能通过指令获得。在1.16.5中,此物品可在创造模式物品栏中找到,且获得此物品会导致崩溃。在1.18.2中,此物品可在创造模式物品栏中找到,且食用后会直接...
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注册名: dungeons_arise:mushroom_village

...、湿海绵、金苹果、金胡萝卜、蘑菇煲、红色/棕色蘑菇、随机药水、蜜脾、蜂蜜瓶、铃薯、烤铃薯、面包、村庄渔夫小屋箱子战利品表与村庄屠夫小屋战利品表。药水桶:迅捷药水、随机药水、喷溅型随机药水、诡异菌、金苹果、附魔/无附魔锁链套装、附魔/无附魔弩、煤炭、附魔书(无宝藏附魔)、青金石、书、金粒、绿宝石、粘液...
地址:www.mcmod.cn/item/652300.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,镰刀龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
地址:www.mcmod.cn/item/161239.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...就像其它顶级掠食者一样,玩家不能对其使用鸡精来加速成长,但仍可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与大部分的生物一样,古巨蜥的情绪也可通过各种方法提高与下降。情绪低落时它们可能会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。成年古巨蜥需要很高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对...
地址:www.mcmod.cn/item/161809.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,腕龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,腕...
地址:www.mcmod.cn/item/161099.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
给动物幼崽喂食毒铃薯有概率会使其中毒几秒,因此中毒的动物幼崽将永远不会长大。需要MC1.14+
地址:www.mcmod.cn/item/323864.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,剑齿虎的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。未驯服的剑齿虎需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科...
地址:www.mcmod.cn/item/177447.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,厚蛙螈的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
地址:www.mcmod.cn/item/192484.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,渡渡鸟的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,...
地址:www.mcmod.cn/item/162147.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: witherstormmod:sickened_zombie

...生成。和僵尸一样,腐尸死亡后会掉落0-2个凋零碎肉,有时也会掉落铁锭、胡萝卜、铃薯以及其它自然生成的物品。腐化僵尸也会有几率在生成时携带盔甲,工具或武器。
地址:www.mcmod.cn/item/591095.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,恐爪龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。成年后的恐爪龙如果未被驯服则需要较高的情绪才能不攻击视线内的玩家...
地址:www.mcmod.cn/item/162177.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
....0.0版本起玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,滑齿龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立,滑齿龙需要较高的情绪才能不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右...
地址:www.mcmod.cn/item/162120.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...钻石。Sacrifice:击杀指定数量的幼年牛。Department of agriculture:提供指定数量的小麦/铃薯/胡萝卜。Is it really me?:使用一次传送仪。They will kill us all!:击杀一定数量的混战机械人或枪战机械人。Weapons of war:制作一定数量的铁砧。The belly of the beast:被引力异常点吸入。
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...的黑色。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。与其它大部分生物一样,节胸蜈蚣的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样...
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