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注册名: create:portable_storage_interface

矿物词典: create:contraption_controlled

一种便携式的接口,可以将动态结构上的容器与外界交互。[h1=用途/使用方式]当带有移动式存储接口的结构移动时,移动式存储接口会尝试寻找另一个移动式存储接口按输送方向输出源结构存储的所有物品。为了能让移动式存储接口正常工作,需要满足两个条件:两个移动式存储接口之间需要间隔 1~2 格。两个移动式存储接口正面相对。两...
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注册名: create_stuff_additions:encased_jet_chestplate

由于本模组在2.0版本后修改了包括本物品在内的大量物品,2.0版本后的此物品请见此。[h1=1.0.6及其之前]穿上后提供缓降与跳跃提升效果。使用时会迅速消耗耐久,耐久附魔并不会减缓因飞行带来的耐久损耗。[h1=1.0.7-1.1.4]不提供缓降与跳跃提升效果。消耗燃料为其充能即可飞行,不消耗耐久。可近乎无限地补充燃料充能方法:副手持喷气背...
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注册名: rftools:rftools_manual

...键空间控制方块可以构建工作空间. 如果一切正常你会看到一条信息“Chamber cuccesfully created!”. 然后你需要手持空间仓卡右键空间控制方块建立链接.将卡放进建造机里,设定正确的模式和其他参数,并给予红石信号.如果你手持一个空间仓卡右击,会给你一个区域内方块和实体的概览以及移除它们消耗的能量.{----------------------------------------...
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注册名: create:chute

溜槽是一种用于垂直/斜向传输物品的容器。[h1=用途]未安装鼓风机时,溜槽会从从顶部抽取物品(类似于原版漏斗,但其只能吸取紧贴在溜槽表面的掉落物),再向下将物品传输到底部的容器或将物品作为掉落物掉落,传输速度略慢于掉落物受重力掉落速度(不合理。对着其侧面放置会在其斜上方添加一个分支,分叉位的溜槽体积会增大。...
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注册名: create:brass_funnel

矿物词典: create:contraption_controlled

使用方式与安山岩漏斗几乎一致,区别在于黄铜漏斗可以设置物品过滤器和传输的物品数量。在输出模式下看向过滤器插槽时滚动滚轮来调节一次传输的物品数量,最多64个。用扳手右键传送带上的漏斗可以使漏斗伸长。如果同一条传送带上的两个漏斗相对伸长,他们会连接在一起,并且会达成隐藏目标[鹦鹉和垂翼]。注:当黄铜漏斗处于...
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注册名: create:spout

...[h1=进度]图标名称描述解锁方式ID[哗啦啦]观察注液器灌满物品观察注液器对物品加工create:spout[全球酿造厂]观察注液器注入药水到玻璃瓶同描述create:spout_potion
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注册名: create:rose_quartz

用红石和下界石英合成的玫瑰石英。用砂纸可以打磨成磨制玫瑰石英。
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注册名: create:filter

以更高的复杂度控制设备的输出和输入过滤。右键打开配置 GUI,可在上方物品栏标记物品,下方按钮从左到右分别为:黑/白名单、匹配/忽略NBT、清除、确认。若标记了带有信息的过滤器/属性过滤器,则会读取内部标记信息通过逻辑运算产生过滤逻辑。(同过滤器中不同标记为或逻辑、使用黑名单的过滤器为非逻辑)例如:A 过滤器标记铁...
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注册名: create:hand_crank

...称描述解锁方式[锻炼时间](隐藏进度)转动手摇曲柄直到耗尽饥饿值同描述[h2=配置]create > server > Kinetics > Crank Hunger Multiplier:计算饥饿值消耗时与转速相乘的值。默认为 0.0099,范围为 0~1。
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...游戏中参考死灵之书-咒语书-Open Compendium这一节获知,然后在死灵之书-咒语书-Create/modify Spells这一节的GUI中合成。该咒语通过粉碎主世界和深渊国度各维度的石头(奥穆索之石和伊塞斯石除外)、圆石、沙子和沙砾来获得位能。当物品栏中同时有死灵之书/跨维度笼和【熵】卷轴时,手持卷轴并右击用于充能的方块,将会使得该方块粉...
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注册名: create:extendo_grip

R——E——A——C——H——大幅增加使用者的主手触碰距离和击退距离。放到副手栏可以配合主手物品一起使用。主副手同时持有伸缩机械手会进一步增加触碰距离及击退距离。共有 200 点耐久度,每次使用消耗 1 点。如装备了 铜背罐 或下界合金背罐且内部有压缩空气供应时,则在使用时改为消耗压缩空气而非本身耐久。可被附魔...
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注册名: create:mechanical_bearing

[h1=动力轴承]动力轴承是动态元件的一种,它可以将连接的方块结构化为旋转的动态结构并移动和运作。其创建的动态结构以圆周运动方式移动。旋转动态结构包括的作业元件也会在移动时运作。其较于其他动态元件的优势是,动力轴承能够于一个圆形范围内不断运作,而毋须事先规划移动路线。[h1=使用方法]动力轴承需要动力运作,其旋...
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注册名: create:zinc_ore

矿物词典: forge:ores/zinc, forge:ores_in_ground/stone, forge:ores

自然生成于主世界的矿物。需要铁镐以上的镐子才能开采。1.18以前在Y55~80之间生成,在沙漠会更为常见且最低生成会降至Y50。1.18以后在Y-63~70之间生成v0.4和v0.5.1更新了纹理。
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注册名: create:redstone_link

范围有限的红石终端,可以远程传递红石信号。相当于固定式的遥控器。必须使用多个终端或与无线红石遥控器配合使用。当终端模式下的终端收到红石信号或无线红石遥控器对应频道的按键被按下后,与其频道相同的接受模式的终端会在短暂的延迟后传输红石信号,并且继承红石信号强度。这作者绝对是学无线电的终端必须以相同的频道...
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注册名: create:empty_blaze_burner

“你火热的朋友的一个小小的铁质的家。我相信你会好好利用他们的!”主要用途为制造 烈焰人燃烧室。[h1=用途][h2=制作烈焰人燃烧室]手持该物品右击烈焰人或烈焰人刷怪笼即可将其转化为 烈焰人燃烧室。[h2=燃烧]使用打火石右击可以让它燃起来,使用灵魂土或灵魂沙右击可以让火变成灵魂火。火焰的燃烧情况可以被比较器检测。空...
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注册名: create:white_sail

制作风车的主要材料。无需强力胶等黏附手段,它们便可自行互相连结。手持染料右击风帆可以为其染色。对准一块风帆手持染料长按右键可以使连结在一起的所有风帆都染上颜色。不消耗染料。手持剪刀右击风帆可以去除其上的羊毛,变为风帆框架。此过程不可逆。对准一块风帆手持剪刀长按右键可以去除连结在一起的所有风帆上的羊毛...
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注册名: create:integrated_circuit

于v0.3.2移除,被精密构件取代。一块电路板,仅用来制作转速控制器。
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RPM生产:16RPM应力产生:8su/RPM(固定为128su)类似于手摇曲柄,需要玩家手动操作以产生动力。相比手摇曲柄(产生256su),阀门手轮产生的力要更小(产生128su)。和手摇曲柄一样,阀门手轮可以反方向操作旋转,操作方法潜行右键右击即可。要注意的是使用它的时候饥饿值会快速消耗。阀门手轮可以染色,不消耗染料。破坏被染色的阀门...
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注册名: create:large_cogwheel

大号齿轮传动结构,当和小齿轮连接时会使当前旋转速度变为先前的 2 倍,这对于某些如搅拌机那样需要一定转速需求的机械来说非常重要。具体请参考游戏设定中的改变齿轮的转速页面。两个大齿轮可以改变转动方向,起到十字箱的作用。注意:该方块在转动时需要消耗算力进行渲染,在大量应用时应当首先考虑使用十字齿轮箱和传动齿...
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注册名: create:andesite_funnel

矿物词典: create:contraption_controlled

安山漏斗和黄铜漏斗是模组中常用的物流方块,其使用方式非常灵活,主要分为独立使用和传送带挂载两种使用方式。[h1=独立使用]独立使用时的安山漏斗一般安装在容器上,容器内的物品会漏出。当使用扳手右键时会切换成吸收模式(箭头向内),吸收前方的物品进入容器。吸收模式没有速度限制。红石信号可以锁定。安山漏斗也可以安...
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注册名: create:wand_of_symmetry

...会影响镜子放置前已经出现的方块,也不会复制强力胶的胶。8面的镜子可以用于画圆Create牌圆规。镜像模式下的使用效果:下图为GUI配置界面 默认使用鼠标滚轮调整对称模式。
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注册名: create:track

...h1=补充信息][h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[新轨距]获得一些列车轨道获取列车轨道create:track_0[轨道工厂]用同一个动力辊压机制造1000 个列车轨道同描述create:track_crafting_factory[最长弯道]建造一条长度超过列车 30 格的列车轨道创建一条长于 30 格的坡道/弯道create:long_bend[h2=历史]v0.5.1e - 列车轨道可以连接至以太传送门。
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注册名: create:experience_nugget

矿物词典: forge:nuggets

“叮!从你的奇妙发明中汲取灵感。”v0.4加入,右键消耗并生成数个经验球。每一个经验颗粒可提供3点经验值。可一次性消耗多个经验颗粒。通过使用粉碎轮粉碎矿石获得。
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注册名: create:handheld_worldshaper

手持式环境塑形器是一种强大的建筑工具,可以批量放置、替换或破坏大量方块。仅创造可获得。[h1=使用方法][h2=选择填充方块]首先,玩家需要选中一种填充材料,使用手持式环境塑形器对世界上的方块左击以选择。可选择的方块包括多种建筑方块以及装饰性方块,但已知无法选定各模组中带有safe_nbt标签的方块,例如容器、部分红石元件...
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注册名: create:haunted_bell

矿物词典: create:contraption_controlled

v0.3.2加入,是被下界的魂灵附身的钟。将奇异钟放置在灵魂火上进行神秘转化即可获得。v0.4c版起还可以使用批量缠魂加工奇异钟制作缠魂钟。用于检测附近区域是否会刷怪。手持此物品时会自动检测自身方圆三格范围内的方块方块是否会刷怪,如果是会在其上面冒出特殊粒子效果。放置后将其敲响则会检测以钟为中心方圆10格的范围。
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注册名: createaddition:alternator

利用动能来发电,可以配合电动马达使用,需要 32 RPM 及以上的转速才能工作,有 5 kFE 的能量缓存空间。应力消耗:64 su/RPM;发电速度:Forge:360/256 ≈ 1.4 FE/(t·RPM)(近似于每转一圈发电 1.68 kFE)Fabric:180/256 ≈ 0.7 FE/(t·RPM)(近似于每转一圈发电 0.84 kFE)
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注册名: create:deforester

在v0.3.2a移除,据更新记录其功能被手摇曲柄+动力锯取代。(很有可能是因为功能冲突了。)树林毁灭者,能瞬间砍倒一棵树巨斧砍大树(破坏原木时会破坏所有相连的原木和树叶)。0.9攻击速度9.5攻击伤害
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注册名: create:brass_tunnel

黄铜隧道是一种用于在传送带上分过滤、分配物品的物流元件。[h1=用途/使用方法][h2=放置]黄铜隧道可以被放在传送带上。当隧道侧面有传送带或置物台时,该侧面会出现端口。也可以使用漏斗来直接对隧道输出/入物品。[h2=过滤器]隧道的每个端口都带有一个过滤插槽,可以在其中放置物品或过滤器以限定可通过的物品。[h2=分配物品]当黄...
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注册名: create:chocolate

矿物词典: c:chocolate

本模组添加的一种流体,是巧克力棒的流体形式。[h1=获取]将糖、可可豆与 250mB 奶一同加热搅拌可以制成 250mB 巧克力。加热搅拌巧克力棒可以制成 250mB 巧克力。[h1=用途]使用注液器向甜浆果注入 250mB 巧克力可以制成 巧克力包层浆果。使用辊压机可以把工作盆中的巧克力压块塑形成巧克力棒,每次消耗 250mB。[h1=补充信息][h2=历史]v0.4 - ...
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...aft 天左右,范围相当于台风!龙卷风和诞生前可以通过指令召唤(OP):/weather2 storm create rain/Lightning/high wind/hail/F0~F5
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