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...的倾斜视角效果、为游戏内大部分界面新增的关闭按钮、在任何界面打开时隐藏所有HUD元素、游戏内药水效果图标上附加的剩余持续时间显示,以及自定义的工具提示显示色调。部分特性默认关闭,详见配置界面。[h1=✏️ 提醒]模组所提供的几乎所有特性均可通过一个位于.minecraft\config\consoleexperience的独立JSON配置文件进行详细配置位置,且...
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...怪物。注意:被添加进“资深怪物猎人”进度需求的怪物才会显示在这个页面内。[h3=HUD界面]在“生物”“均衡饮食”“资深怪物猎人”的界面中,玩家可以右击一个项目将其标记到HUD界面上,以更清楚直观地展示下一步的目标。HUD界面可以通过上方菜单栏内的“显示”打开。[h2=玩家徽章]模组为一些特殊的统计项目设立了徽章,当达成条...
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...见更多东西。氧气溢出修复修复了氧气有时被设置为高于玩家最高氧气值。也修复了HUD上气泡的显示问题。氧气立即补充允许玩家在离开水时立即回复所有氧气。默认禁用。
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...到让你的屏幕变得非常拥挤的各种特效显示,此mod仅仅添加了较为精简且非常实用的HUD显示和辅助功能。例如显示时间、坐标、药水效果、装备耐久、物品栏工具耐久等。(所有HUD的位置都支持自定义)又或者自动切换火把,末影珍珠投掷辅助,无限奔跑时间,放牌子无需输入文本等实用功能。HUD或其他功能可在设置/Zyin's HUD中调整。
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...mmediatelyFast(下文简称 IF),需要确保:禁用 Caxton 的选项 tweakExpText 或 IF 的选项 hud_batching,且禁用 Caxton 的选项 reuseTextRendererDrawer 或 IF 的选项 fast_text_lookup,且禁用 Caxton 的选项 sortTextRenderLayers。Caxton 与 Iris Shaders 不完全兼容。世界之外的文本(例如 GUI 或 HUD 中)可以正常渲染, 但默认的基于 MSDF 的字体呈现技术使用自定义核...
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...放![h2=二次缩放]与普通 Zoomify 不同的缩放。为内容创建者而设计,有在缩放时隐藏 HUD 的功能并缩放时间更长。[h2=预设]你可以重置为默认配置,让 Zoomify 类似 Optifine,还有更多![h2=智能键位探测]在启动时,如果有键位与 Zoomify 的缩放冲突,会弹窗通知。[ban:title_menu]
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[h1=AsteorBar]一个功能非常简单的 HUD 与 生物血量显示 模组,能够将部分属性以长条形进行展示。因为一些原因,更新会滞后于curseforge,请在curseforge页面寻找最新版消息。如果你需要反馈bug/寻求帮助/提出联动需求/使用开发版mod,请加群:850085219。更新日志请查看github。[h2=功能]HUD和原版类似逻辑的血条闪烁生命、饥饿、坐骑生命、氧气的...
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...论新版本与老版本的不同。直至玩家对哪种方式更好做出结论前,两种版本将并存。HUD 可通过“H”键切换是否可见。新的指南针 HUD 包含了解释性的文字。GUI 现已支持游戏中自定义。不用再手动更改配置文件了,只需在游戏主界面点击“mods”按键或在游戏中进入模组配置界面,从列表中找到本模组并点击配置按钮即可进行修改。小心跳伞...
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...用的游戏内界面创建与编辑笔记;分世界、分服务器,或在全局下存储笔记内容;在 HUD 中置顶所标记的重要笔记条目。[h1=注意事项]仅在客户端安装此模组可能无法进入服务器。[h1=整合包]你可以在你的整合包中使用此模组。[h1=画廊]
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...的装备系统词缀和词条无限的通货储存储存等级点数的书新的可在配置文件中修改的HUD还可以在配置文件内添加:兼容的模组物品自定义独特物品修饰符库自定义BOSS
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...自定义第一人称动画、修改第一人称手臂模型、没有播放速度限制的攻击动画、控制HUD是否渲染、Mesh模型、控制是否渲染火焰效果等等...详情请见在线文档。从技术层面上来讲,它有能力作到一切和渲染有关的事情。[h2=为什么不选择Figura?]它是遵循GPL3.0协议的,对Figura创作者来说并没有能力加密他们的模型。如果你寄它于赚钱,效果可能...
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...)。[h1=内容介绍][h2=模块化机械附属部分]魔力输入仓/魔力输出仓:兼容火花、法杖 HUD;星辉输入仓:支持指定星能来源,有 GUI 显示;余烬输入仓:支持余烬 1.1 4版本更新添加的 Ember 管道;环境检测器:支持维度、群系、时间、月相、海拔和天气的检测;能量输出端口:具有较多特效的能源输出仓,传输无上限;灵气输入仓:支持自然灵...
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[h1=简介]ASH 是一个简单的 HUD Mod。此模组为游戏添加了 FPS 显示、坐标和指南针。[h1=指令]可用的命令:/toggleash - 显示/隐藏 ASH 。/ashcolor rgb -  设置文本颜色(例如:/ashcolor 255 123 14)。/togglefps - 显示/隐藏 FPS。/toglecoords - 显示/隐藏坐标。/togledirection - 显示/隐藏方位。/alignash left | center | right - 对齐 ASH 。/resetash&...
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...屏幕左上显示游戏信息。包括 FPS / Ping / Mem (内存占用)。[h1=配置文件]HUD 中信息的显示方式,可以在 config/fps-client.toml 文件中配置。默认只有 FPS 为 True。[h2=游戏标题]将“game_window_info”选项设置为 True 以在游戏窗口标题中显示信息。[h1=键位设置]支持通过键位来切换显示。[h1=图片展示][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组将在你不需要的时候隐藏部分游戏交互界面(HUD,或称抬头显示)。受其他游戏的类似模组(“沉浸式界面”)启发,且作者真的非常喜欢没有可见HUD的清朗视觉效果,而F1模式的局限性又令人沮丧。同时该模组也是对 Head-down Display 模组的断然重写——它一直没更新。[h1=特色/功能]使用绑定按键切换整个HUD界面的显示;...
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[ban:title_menu][h1=KronHUD]一个美观实用的按键显示模组。本模组前置需要 Malilib 作为前置,默认使用 Y 键打开配置界面(经考证为游戏内为右 Shift,但是此键位与中文输入法冲突)[h1=功能概述]十字准星界面;FPS 帧数界面;服务器延迟界面;按键显示界面;计分板界面;盔甲界面;物品更新界面;坐标界面;BossBar 界面;Action Bar;Server ...
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[h1=简介]这是一个基于 静谧四季 的拓展模组,使当前季节可以在 HUD 上显示。如果你安装了 Xaero 的小地图,FTB Chunks,或者 旅行地图,该模组会让当前季节显示在 FTB 或小地图中。[ban:title_menu]
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...负数时间的全面支持,“/time set -18000”和“/time add -6000”等命令都已可行。向 Debug HUD 添加了关于时差的信息(TimeDiff)。
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此 Mod 的存在是为了防止玩家生命值的红心占满大半个屏幕。将生命值、饥饿值、盔甲值、氧气值都变化为进度条的形式显示。唯独伤害吸收效果的生命值,受限于自身技术手段,无法制作成进度条形式。1.12.2版因技术手段限制,利用了原版的计分板,所以服务器也需要安装。
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[ban:title_menu][h1=简介]ScalingGUIs 主要用于更改游戏GUI、HUD和提示信息的缩放比例。相较于原版1.12.2,你有更多GUI大小选择,解决了原版GUI很小或很大的问题。与TipTheScales不同的是,本模组v1.0.2.0之后的版本兼容[OF] 高清修复。截图中各个选项的解释:GUI Scale 是主GUI比例设置。它控制所有没有额外进行自定义设置的GUI比例。HUD Scale 控制游戏中HUD...
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此模组可以在游戏内显示与时间相关的信息,包括:累计游玩时间;本次游玩时间;累计游戏内天数;现实时间。模组灵感来源于迷你HUD
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...施法中、施放时、击中时[h1=游戏内的便捷功能]🔧 施法时间、范围和施法需求等都在HUD上可见(完全可由玩家配置)😌 包括充能完成自动释放法术等让玩家舒服的小特色(完全可由玩家配置)[h1=安装]必要的前置模组:GeckoLib;Player Animator;Spell Power Attributes。用此Lib制作的模组示例(模组之间无冲突):Wizards;Spellblade Next。推荐一起安装...
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...题。具体来说,此模组修复了在底部切断选择器纹理两个像素的代码。同样地,所有 HUD 元素都被向上抬高了两格(像在基岩版中一样),否则选择器最下面几排的像素永远不会被渲染。模组具有一些基本的可调节性,允许使用绑定热键或指令来控制 HUD 和 聊天页面 的位置。可以在 Wiki 中查看兼容的模组列表。对于开发者,如果想...
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...本模组加入了一个“优先目标”魔咒,可以附于胸甲上。穿戴附上该魔咒的胸甲时,HUD 会提示玩家是否有(附魔等级:I)或有多少(附魔等级:≥II)生物将该玩家选定为攻击目标。[h1=🖼️截图展示][h1=🔧可配置项]计算以玩家为攻击目标的生物数量的时间间隔;以玩家为攻击目标的生物在以该玩家为中心多大的范围内会被计入;“优先...
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这个模组为一些 RPG 装备插件中的装备提供了耐久度显示的支持。支持的 RPG 插件:MMOItems。为以下模组提供显示支持:耐久信息显示 (Durability Viewer);物品栏HUD+ (Inventory HUD+)(默认只显示耐久百分比,可更改显示方式)。
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...个模组配置本模组);硬核复活 Hardcore Revival;PlayerEx。[h1=常见问题]问:这与“某某 HUD 模组”兼容吗?答:是的。在配置中,禁用“LevelHearts HUD”选项,以恢复原版状态。这取决于 HUD 模组是否能够处理大量/修改的生命值。问:你能做一个 Fabric 版吗?答:不,我不打算做这个模组的 Fabric 版。问:如何编辑起始生命值?答:请查看下面的...
地址:www.mcmod.cn/class/8788.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...er 导致字体渲染相关修复失效(MC 版本 1.20.1 及以下);Armor Skin 导致 Beta 样式的 HUD 更改失效(MC 版本 1.20.1)。[h2=指令]你可以使用 /viafabricplus 和 /viaversion,还有两个用于加入 classic 版服务器后的指令:/viafabricplus settime - 改变客户端的世界时间,可用版本: c0.28 - c0.30;/viafabricplus listextensions - 展示所有 classic ...
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CustomHud是一个高度可配置的基于变量的文本 HUD。CustomHud允许您将信息精确地放在您想要的位置(除了全彩色支持,包括十六进制),并且它使用“可变”类型的系统。在profile文件中,你可以写下你想看到的东西,使用比如{fps},{version},{block_x}等 来实现你想要的功能。还有一个功能叫做条件句,它允许您根据某些变量的输出更改显示的内容...
地址:www.mcmod.cn/class/4490.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=🔍概述]本模组是 bspkrs 的 耐久信息显示 的高版本移植。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...个播放列表并双击其中一首歌来播放。你可以在顶部的设置移动播放图标,显示/禁用HUD,修改播放模式(顺序播放,重复播放[一首],循环播放[播放列表],随机播放)。如果出现某些问题的话,按住Shift+Ctrl可以显示调试图标,点进去之后可以尝试重新设置。[h1=注意]创建播放列表的时候选择器是一个单独的窗口。如果选中文件后单击“打开...
地址:www.mcmod.cn/class/2093.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站