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........"SIP,展开来写的意思是:一款以科技衬托PVZmod的整合包:[h1=对PVZ的修改]运用KubeJS脚本技术,为每一个植物增加技能,为僵尸增加精英怪变种,提高了游戏难度,同时也让一些不起眼的植物得到加强,一些弱的僵尸强度提升,旨在“众神归位”。[h1=游戏要求]建议玩家使用2G以上内容游玩整合包,该整合包是低配整合包,但是并不代...
地址:www.mcmod.cn/modpack/263.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,改变了大量配方,快来探索吧![ban:title_menu][h1=鸣谢]Ridanisaurus 和 NillerMedDild - 提供KubeJs 脚本编写指导!NillerMedDild - 允许在整合包中使用一些 Enigmatica 6 的配置文件!Anokka - 通过 Emendatus Enigmatica 统一了矿物生成!TheRanker24 - 自定义了 IAF 和毁灭战士的生物生成!FTB 团队 - 允许在 CurseForge 模组包中使用他们的模组!BisectHosting - 插图提供!Bedr...
地址:www.mcmod.cn/modpack/313.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=介绍][ban:title_menu]Create Sun是一个以机械动力(Create)为核心的中型整合包,用kubejs系列作为魔改模组。合理的运用自己的聪明才智,结合机械动力的使用技巧,做出自己的流水线。本整合包将各种模组进行搭配,增加了如无中生有的模组,为稀缺的资源提供补充。作者为机械动力的初学者做出了详细的任务,一步一步升级自己。同时通...
地址:www.mcmod.cn/modpack/593.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...前言][ban:title_menu]Evolutionary Sun Survival 是以进化为目标的一个新颖的整合包。利用 kubejs 及其附属为太阳进化的各个阶段进行了由简到难的魔改。整合包中添加了 5 个阶段。[h1=内容介绍]一开始,你就会拥有一个“太阳胚胎”。你需要通过 MBD、热力、机械动力等模组为太阳进行升级。最终到达终极太阳![h1=注意事项]整合包拥有任务,...
地址:www.mcmod.cn/modpack/603.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...合包仍可以以玩家偏爱的方式游玩,完成主进度线并不需要进行杂项任务。2200 行的 KubeJS 包括了:配方修改/移除/添加,以及将各模组以机械动力的合成方式完全联动起来。它们完全利用了机械动力的注液、序列化组装、动力合成等等!经过调整的进度,以流体金属及其加工为主题。完全的匠魂联动,包括流体金属,通过机械动力搅拌制作...
地址:www.mcmod.cn/modpack/510.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...感。[h1=整合包特色][h2=轻克系风格的器官改造系统]基于Chest Cavity(胸腔)模组,通过kubejs进行高度自定义的器官设计,拥有300+的自定义器官。你可以使用开胸器打开任何生物的胸腔,并肆意更改其中的器官。你可以成为一位机械师,通过精密研发将自己的心脏替换为钢铁铸造;亦或者成为一位冒险者,让末影龙的脊柱支撑起你的身躯……...
地址:www.mcmod.cn/modpack/722.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...=其他]整合包中存在1个长得像错误材质的物品,如发现请仔细确认它的扩展名是不是 kubejs:bug 且能用来合成思无邪块用振金合成,如不是请向作者反馈。整合包有大量未翻译内容,请使用蓝奏云内汉化文件以及 2.0.3 版本的 i18n 来进行汉化,任务汉化请使用蓝奏云内任务汉化文件,但使用 i18n 可能会导致该整合包卡死在加载界面...
地址:www.mcmod.cn/modpack/534.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...能玩了,只是在游玩过程中可能会有所卡顿。 [h1=常见问题]Q. 明明整合包有 KubeJS 模组,为什么会被分类为原生整合?A. 我始终认为,评判整合包魔改与否,其关键在于整合包有没有在原有的基础上增修新的体系。只有新增了新的内容的,才可以被称为魔改。在「拾穗 Harvista」中,KubeJS的用途主要在于兼容性修改。对我而言,这可能...
地址:www.mcmod.cn/modpack/780.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站