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需要用到的文件包括:minecraft-1.1-client.jar(MultiMC\libraries\com\mojang\minecraft\1.1\minecraft-1.1-client.jar)ModLoader 1.1.zipModLoaderMP 1.1 v4.zipforge-1.1-1.3.4.29-client.zip(forge官网或MultiMC\libraries\net\minecraftforge\forge\1.1-1.3.4.29\forge-1.1-1.3.4.29-client.jar改zip)以压缩包形式打开minecraft-1.1-client.jar将其中META-INF文件夹删除。以压缩包形式打开ModLoader 1.1.zip或解压ModLoader 1...
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[h1=前言]命令,在Minecraft中的重要性不言而喻。但网上的一些教程,出现了这样的一种情况:老手只是来看一个灵感,新手直接抄却什么也没有学到。所以拥有两年半命令学习与实践的我,做了这一个教程。这篇教程专门为我的世界Java版1.20.4版本打造,基岩版与Java版在命令层面有大量的不同,基岩版的请酌情查看。[h1=部分命令语法格式](...
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当你玩过真正的PVP(players versus players)之后,你会发现自己可能无法战胜对手,下面的PVP技巧会让你在实战中取得优势。瞄准 无论是低版本还是高版本必须练习的一项通过瞄准可以使你在PVP中获得先手来进行combo,通过优秀的瞄准可以使对方无法combo你。(CPS必须可以与对面对刀)以至于通过对刀来判决胜利格挡(1.9以下)即手持剑左...
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...;材料>, );例:使用一个钻石在净化器中净化为下界之星Purifier.addRecipe(, );研磨器:导包:import moretweaker.betweenlands.Mortar;移除配方:Mortar.removeRecipe();添加配方:Mortar.addRecipe(, );例:使用一个钻石在研磨器中研磨为下界之星Mortar.addRecipe(,&...
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MITE里后期生成的村庄不会出现村民,所以要获得初始村民只有依靠转化僵尸村民获得(溅射虚弱药水+金苹果(附魔金苹果)朝僵尸村民扔)。虚弱药水可以由酿药台制作,女巫小屋箱子及女巫几率掉落。村民的繁殖机制和原版相同,而且村民和原版村民一样也划分职业。其中因为有8羊毛换取1绿宝石(使用绿宝石可获取250点经验)的交易...
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...查询和配置生物生成群系需要有如下操作,下文以 冠蓝鸦 (Blue Jay) 举例:在 .minecraft\versions\[游戏版本]\mods\ 路径下,找到并用 压缩软件 打开 Mod 文件;在 exoticbirds-1.19.2-2.6.0\data\exoticbirds\forge\biome_modifier 路径打开有关生成冠蓝鸦的 .json 文件(图 1-1),其中列出了其生成群系(biomes)、权重(weight)、生成时每组数量(minCo...
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...,一个钻石,一木棍,10000FE合成10个木棍mods.extendedcrafting.CombinationCrafting.addRecipe( * 10, 10000, 100, , [, ]);添加此合成后,合成核心的配方GUI:合成物品摆放:合成核心GUI:
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...config文件夹里,找到一个叫tumbleweed-common.toml的文件。打开,找到第13行drops = ["3 minecraft:bone",……]这些数字是掉落概率,如果想添加物品可以在  "x minecraft:xxx"  的后面加一个逗号和空格,后面再加一个"x minecraft:xxx"如:完成后别忘了保存
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...物都能填,但是必须可以用拴绳牵上的生物才能连接到机器上。几种原版生物牛:net.minecraft.entity.passive.EntityCow羊:net.minecraft.entity.passive.EntitySheep猪:net.minecraft.entity.passive.EntityPig鸡:net.minecraft.entity.passive.EntityChicken羊驼:net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
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本方法适合将多个存档的区块复制到一个存档中,让区块边界无断层,过渡自然。本方法为全网独家发布。教程需要阅读者有一定游戏经验。可以合并以下版本存档:Java全版本(1.2之前的远古存档需要先在1.18之前的版本打开一次),基岩版全版本(远古存档建议在新版本打开一次),中国版全版本(需要你自行解密),原主机版(作者不...
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Java版本中有个及其难以完成得成就:为什么会变成这样呢?其词条为:同时拥有所有状态效果。所有状态效果是指所有可以在生存模式获得的效果,共计27个:分别是村庄英雄,海豚的恩惠,潮涌能量,防火,缓降,急迫,抗性提升,力量,伤害吸收,生命回复,水下呼吸,速度,跳跃提升,夜视,隐身,不祥之兆,发光,黑暗,凋零,反...
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...,我也不懂。此处节选15-21行内容    [      "minecraft:stone",      "minecraft:infested_stone",      "minecraft:granite",      "minecraft:diorite",      "minecraft:andesite"    ],通过对比...
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...nbsp; event.recipes.ftbdripperDrip({        inputBlock: 'minecraft:fire',        inputItem: 'minecraft:flint_and_steel',        outputBlock: 'minecraft:diamond_block',        outputItem: 'minecraft:diamond',   &nb...
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...ods.astralsorcery.Altar.addDiscoveryAltarRecipe("mypackname:shaped/internal/altar/dirtfromstuff", , 200, 200, [, null, ,null, , null,, null, ]);mods.astralsorcery.Altar.addDiscoveryAltarRecipe(不清楚作用, 输出, 星能,合成所需时间 [ 输入,顺序见上图]);星辉祭...
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...形式,我这里只添加了一个物品,默认的配置文件是很多的。S:"Skill Locks" }其中,这就是物品的技能属性minecraft:iron_sword:*=reskillable:mining|5,reskillable:attack|5,reskillable:building|5 拆开来分析就是:minecraft:iron_sword:物品ID,每个物品包括模组的物品都有一个自己的ID...
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...间);例:设置一个烈焰棒能够在高炉中燃烧60秒mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addFuel(, 1200);移除配方:mods.immersiveengineering.BlastFurnace.removeRecipe();添加配方:mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addRecipe(, , 花费时间);例:使用一个泥土在高炉中花费10秒烧制成一个钻石mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addReci...
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...及其所有项目。// mods.ltt.LootTable.removeTable(String table); mods.ltt.LootTable.removeTable("minecraft:chests/simple_dungeon");从指定战利品表中删除指定的池。// mods.ltt.LootTable.removePool(String table, String pool); mods.ltt.LootTable.removePool("minecraft:chests/simple_dungeon", "main");从指定的战利品表和指定的池中删除指定项目。// mods.ltt.LootTable.removeEntr...
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...一只苦力怕,可以使用打火石右击苦力怕引爆一举多得。[h1=末影人]末影人是在整个Minecraft主线最重要的生物之一,因为你需要击杀末影人来获得末影珍珠。末影人本身速度极快,近战伤害较高,不推荐直接硬钢。末影人是中立生物,也就是你可以调整好你的战斗位置再激怒它(可以丢雪球、鸡蛋、向它射箭或不带南瓜头直视它的双眼),...
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对于在无法避免的情况下,使用红石时减少卡顿的方法玩游戏想流畅,就得减少不必要的运算过程。而在mc里则需要减少方块更新、光照度更新、实体计算等等。此文只对游戏卡顿影响较大的红石类方块进行简单介绍。首先我们要知道游戏运行时间的计量单位:游戏刻 (Game Tick):         每现实中一秒等于二十游戏刻。简写单...
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...装置中用两个铁锭,一个金锭将一个泥土花费100000RF聚合为一个钻石FusionCrafting.add(, , FusionCrafting.BASIC, 100000,[,,]);
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[h1=熔岩炉]mods.thermalexpansion.Crucible.addRecipe(500000, , *8000);OK,我们看指令,这是一个添加配方的指令,()中的值都是变量[就是你要自定义的东西,数值],()外的是定量和一些因变量,对于构造不太影响,根据我标的颜色也可以明白大概。变量1:执行一次该配方需要消耗的RF能数量,变量2:输入需要熔...
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配置文件地址.minecraft/config/ore_biome.cfg文件内容:# Configuration filegeneral {    I:biome_weight=10    S:ores
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...,100,*500,*500);mods.advancedrocketry.ChemicalReactor.addRecipe(*1,80,100,*1000,*1000);精确组装机(PrecisionAssembler)mods.advancedrocketry.PrecisionAssembler.clear();mods.advancedrocketry.PrecisionAssembler.removeRecipe();mods.advancedrocketry.PrecisionAssembler.addRecipe(*1,80,...
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众所周知,村民的交易都是很坑人的,如果你因此生气地打他一顿,他的交易会更坑人,还会向小伙伴们和铁傀儡告状,使他们都变得坑人。而且几乎没有防卫能力,僵尸很容易感染全村。想要从村民的交易中获得最大的利益并且保护其中的精英,很有必要建设一个和谐的村庄。注意,本教程Java版和基岩版基本通用。要想建立和谐的村庄...
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...e:gravestone"]#不可交互方块列表,强烈建议保留默认列表。interactionBlacklist = ["minecraft:dispenser", "minecraft:dropper", "minecraft:hopper", "minecraft:anvil", "minecraft:chipped_anvil", "minecraft:damaged_anvil", "minecraft:furnace", "minecraft:note_block", "minecraft:repeater", "minecraft:comparator", "minecraft:...
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...tonTrap:1}蓝美西螈/summon axolotl ~ ~1 ~ {Variant:4} 大史莱姆/summon minecraft:slime ~ ~1 ~ {Size:16}青蛙橙色temperate  绿色cold  白色warm召唤格式/summon frog ~ ~1 ~ {variant:cold}熊猫基因normal普通  aggressive好斗  lazy懒惰  worried 忧郁playful顽皮  weak体弱  brown棕色...
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... 的 Purifier 配方。删除 Green Opal 的 Restructurer 配方。GDTweaker.addPurifyRecipe(,,,1);GDTweaker.addGlitterRecipe(,,,1);GDTweaker.removePurifyRecipe();GDTweaker.removeGlitterRecipe();[h1=1.16.5]...
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如果你是想看如何优化这个模组的人的话这个链接或许能帮助你.[mark:title_menu][h1=如何成为合格的胶兽(给胶兽宝宝们看的)]在原作里,兽化(transfur)分别有同化,融合,吞噬。在这个模组里你可以同化,吞噬和融合。前提是你兽化之后可以兽化别的人形生物,有的胶兽没有兽化的技能[h2=如何被兽化(transfur)]最简单的方式就是如果你开了被兽...
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...gredient[] input, final ILiquidStack output);//增加桶配方Barrel.AddRecipe( * 1000, [,], * 1000);//岩浆与两个苹果生成水//Barrel.RemoveRecipe();//移除桶配方//Distillation.AddRecipe(final ILiquidStack input_fluid, final IIngredient[] input, final ILiquidStack output);//酿造配方Distillation.AddRecipe( * 1000, [
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...[],[]],);注:1.16.5的工作台配方空出的位置为而1.12.2为null;[]内可有多个材料,例[,,]例:在九宫格GUI的第1,3,5,6,9格分别放置1个煤炭有序合成1个钻石,其中1.16.5的配方名称为"test"1.12.2:recipes.addShaped(,[[
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