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注册名: hasok:yinan

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南乌苟(辛达语:蜘蛛之谷)位于魔多的西南角,这里与魔多大体的其他地区相似,不同之处是这里遍布黏着的蛛网和身躯布满猩红纹路的魔多蜘蛛。这个生物群系是荒芜且黑暗的,地面由魔多泥土和魔多岩石构成,天空则被来自末日火山的灰烬和尘埃所笼罩。这个生物群系的魔多奥克们骑乘的不是座狼而是巨大的蜘蛛,而这种壮硕且致命...
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(物品/方块) א - Cabricality

注册名: cabricality:nan

意为Not a number,在动力合成器进行运算合成且运算结果无匹配数字物品或表达式错误导致无法运算时输出。
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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_button

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_fence

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_slab

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_stairs

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_leaves

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_wood

矿物词典: forge:liujinnan_log, minecraft:log

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_planks

矿物词典: minecraft:planks

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_pressure_plate

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_log

矿物词典: forge:liujinnan_log, minecraft:log

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注册名: thesupergodroad:liu_jin_nan_fence_gate

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注册名: mystias_izakaya:nan_gua

矿物词典: mystiasizakaya:ingredients

人间之里产出的南瓜,比较常见。可食用,食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1.5,点]饱和度。作为食材时,提供1分钟饱和。Tag:饱腹、素。
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注册名: potioncore:revival

...死亡,例如生命值被直接设置为0时导致的死亡。此效果不会直接导致玩家生命值变为NaN(Not A Number),此状态下表现为无法打开各种可互动界面(包括不限于物品栏,工作台,熔炉等),且屏幕持续抖动,并且无法拾起物品,无法被常规攻击击杀等。NaN通常只会在玩家或生物受到了∞(无限,大于1E308后的伤害值会被归为∞)大的伤害,或...
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一个很奇怪的魔法,不知道是不是BUG。使用后自身将不能移动不能转换视角,几秒后瞬移到随机高度的高空,随后死亡,系统的死亡信息是:(角色)hit the cactus too hard,then blew up swiming in lava魔力消耗:新月:NAN 半月:NAN 全月:NAN魔法说明(游戏中):3.1415926535LMNOP亲和力:MAGMA(熔岩)
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注册名: gtceu:nan_certificate

不再是菜鸟的证明,由 128 个中子素块在压模器中制造而成。生产所需的最低电压为 7 EU/t,基础耗时 107,374,182.35 秒(即 231 - 1 游戏刻)。根据正常情况下的超频机制计算:当超频至 UV 级电压(458,752 EU/t)时,每生产 1 个该物品耗时 419,430.4 秒(合计约 4.85 现实天),同时总耗电量提升至约 3.85 TEU;当超频至 MAX 级电压(1,879,048,192 EU/t)时,...
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注册名: gtadditions:ga_dust 144

矿物词典: dustSodiumAzide

叠氮化钠,化学式为NaN₃,由于制备氨基葡萄糖和叔丁基羰基叠氮。由氨基钠和五氧化二氮在大型化学反应釜中制得,化学方程式:2 NaNH₂ + N₂O = NaN₃ + NaOH + NH₃
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注册名: mi:entity_remover

...EntityList.remove(entity);entity.updateBlocked = true;设置目标实体动量为 0,三维坐标为 NaN。entity.motionX = entity.motionY = entity.motionZ = 0;entity.lastTickPosX = entity.posX = entity.prevPosX = Double.NaN;entity.lastTickPosY = entity.posY = entity.prevPosY = Double.NaN;entity.lastTickPosZ = entity.posZ = ent...
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注册名: lolipickaxe:loli

...NPC模组的/noppes slay,并且对于生命值被修改也有所防御,直接将其生命值修改为0或者NaN或者-1,会被其自动修正回来;并且对于其最大生命值的修改也有被防御,修改为0或者-1会立刻被改回,但是修改其AbsorptionAmount为NaN或其他数值则可以生效(但是你这改的AbsorpAmount也没用啊)。会攻击任何没有携带氪金萝莉的玩家。(攻击效果取决于配...
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注册名: gtadditions:ga_dust 145

矿物词典: dustGlucosamine

...与反应的水相结合,最终产出 1 B 氢氧化锂溶液。化学方程式:C₆H₁₂O₆ + LiAlH₄ + NaN₃ + H₂SO₄ =  C₆H₁₃NO₅ + AlH₃ + NaHSO₄ + LiOH + N₂ ↑在生物反应器中,氨基葡萄糖也可以利用大肠杆菌直接处理壳聚糖制成,反应需要 IV 级电压(4,096 EU/t)。氨基葡萄糖可在组装机中用于生产含硼纱线,以从盐水中提取出硼。
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...频状态下每生成 2,000 mB 叔丁基羰基叠氮耗时 10.5 秒。反应方程式:C₁₀H₁₈O₅ + 2 NaN₃ + 2 K = 2 C₅H₉N₃O₂ + 2 Na + K₂O叔丁基羰基叠氮可在大型化学反应釜中参与进一步反应,用于制取胺化富勒烯(C₆₀N₁₂H₁₂),并可配合细铼导线在流体加热器中加热,形成高绝缘性箔的重要原材料之一氮杂富勒烯(C₆₀N₁₂H₁₂)。
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注册名: gravityfalls:quantum_destabilizer

...版的/kill指令效果。故此武器可以击杀处于创造模式下的玩家,但是对血量状态处于NaN和Infinity状态下的玩家无效。若用其攻击处于观察模式下的比尔,则会发生特殊的事情。
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注册名: gtadditions:ga_dust 143

矿物词典: dustSodiumAzanide

氨基钠,化学式为 NaNH₂,由钠粉和氨在化学反应釜或大型化学反应釜中发生置换反应制得,反应需要配合配置值为 0 的编程电路进行,且需要最低 MV 级电压(120 EU/t)发生,未超频状态下每生成 4 个氨基钠耗时 5.5 秒。反应方程式:2 Na + 2 NH₃ = 2 NaNH₂ + H₂氨基钠主要可在化学反应釜或大型化学反应釜作为反应物用于生产叠氮化钠(NaN₃...
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注册名: tlwc:xfyy

在约一秒内食用完毕,立即回复[icon:hunger-level=50,点]饥饿值和[icon:saturation-level=100,点]饱和度并播放特殊音效。我没听清模组内介绍原文:「杨颜XF型食物营养剂,你值得拥有~*食用后立即回复100点营养与5点饱食度并获得10级经验一只大哈鱼(Level.114514+∞=NaN):杨颜XF牌营养剂!我从小吃到大!」
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...单看这个注册名根本看不出来它是什么物品,但是现在来看看它的 MetaItem ID:metaitem:nan_certificate是不是一下子提升了可读性,那么该如何获取呢?将物品拿在手上,输入/gt hand指令,会显示以下部分:当然也不是所有的物品都有 Meta ID。然后获取了该如何使用呢?需要搭配CrT使用,此 Meta ID 可以直接返回一个 IItemStack,也就是它可以直接当成...
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注册名: hbm:item.schrabidium_hammer

...米装甲和Ep装甲的玩家,因为攻击被格挡了。并且和Sa326左轮一样,均可处死生命值为NaN的生物,原理应该是攻击代码中包含直接将生物血量设置为0的部分。
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...:2 Li + 2 H₂O = 2 LiOH + H₂ ↑此外,在化学反应釜或大型化学反应釜中利用叠氮化钠(NaN₃)、氢化铝锂(LiAlH₄)等物质来制取氨基葡萄糖(C₆H₁₃NO₅),以及利用异丙醇(C₃H₈O)、三氯化磷(PCl₃)等物质来制取氯二异丙基膦的同时,氢氧化锂溶液也将作为副产物出现。氢氧化锂溶液可在化学反应釜或大型化学反应釜中与氢氟酸(HF...
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