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注册名: iceandfire:hippocampus
...:在此期间将一只海马命名为“Rainbow”,它会像命名为“jeb_”的绵羊一样不断闪烁RGB彩光;此处致敬了雷克·莱尔顿的小说《波西·杰克逊与奥林匹亚众神》中同样被命名为“Rainbow”的彩虹海马。[h1=画廊]注册名: draconicevolution:particle_generator
DE1:搭建能量核心储电装置的重要设备。DE2:能量核心稳定器的材料。用法:UI第一页:RGB/ALPHA - 控制粒子颜色;R - 红色;G - 绿色;B - 蓝色ALPHA - 透明度。注:此颜色为光学颜色。注册名: alexsmobs:cockroach
...图为蟑螂拿着沙槌站起来跳舞并响起音乐,左侧分别为有斩首状态和无斩首状态附加RGB效果,右侧为有斩首状态和无斩首状态)。这样做会完成挑战【Mariachi!】。蟑螂会逃离靠近的玩家,但玩家能用沙槌来吸引蟑螂。洞穴蜈蚣会主动攻击蟑螂。繁殖方法:可以用糖来繁殖蟑螂。糖也能来加速小蟑螂的生长。掉落物:在蟑螂死亡后会掉落:掉...注册名: galacticraftplanets:slimeling
...生黏滑兽的颜色配比遵循如下规律:由双亲的颜色混合而成,而黏滑兽的GUI中显示的RGB颜色配比其实是由CMYK颜色转换而来,混色是在CMYK色彩空间进行的,将黏滑蛋的三种颜色蓝、红、黄对应到青、品红、黄就容易理解了。所以一只蓝色和一只黄色的黏滑兽繁殖,新生粘液兽的颜色其实是CMYK下青和黄的混合,所以会是一只绿色的(实际操作...注册名: openblocks:paint_mixer
...出现桶的效果。在左上角调色板选择颜色,也可以在代码区输入颜色的16进制代码(RGB颜色代码),或者在调色板右边可以选择原版的16种颜色(旧版无此16色板)。调色支持16777216种颜色的选择。左中拉条用于调整颜色的饱和度,左下角是颜色预览。最后点击 mix 按钮开始生成该颜色的颜料罐。生成具有外观特效,当外观动画停止后,颜色...注册名: cyclicmagic:laser
...光定位器与被标记方块之间显示一道无害的定位激光。该激光默认颜色为红色,支持RGB自由调色,以及激光透明度,激光发射动画开关和 XYZ 轴偏移等选项的调控。在 MC 1.16.5 版本,它的物品命令为:/give @p cyclic:laser现在需要使用 GPS 数据卡 来标记方块。注册名: ThermalExpansion:Light
...式。4. 颜色预览:显示荧石光源目前设置的颜色。5~7.颜色控制滑块:设置荧石光源的RGB颜色8. 信息标签:显示关于荧石光源的一点信息。模式荧石光源对红石信号的反应,可以是下列模式之一。这些模式可以通过荧石光源的GUI或对其使用新月锤来循环。开关;默认:关闭 - 默认关闭,被红石信号开启。开关;默认:开启 - 默认开启,被红石信号...注册名: alexscaves:abyssal_chasm
...系数据]基本参数参数值downfall0.5has_precipitationtruetemperature0.5群系效果效果值天空颜色RGB(124,124,255)迷雾颜色RGB(0,15,44)水颜色RGB(0,21,51)水下迷雾颜色RGB(0,14,23)[h1=生物/实体][h2=怪物]生物名称生成数量生成概率深潜者法师10.38%深潜者骑士10.75%深潜者11.51%[h2=地底水下生物]生物名称生成数量生成概率碎船兽116.67%[h2=水下氛围生物]生物名称生成数量生...注册名: alexscaves:toxic_caves
...系数据]基本参数参数值downfall0.4has_precipitationtruetemperature0.5群系效果效果值天空颜色RGB(133,254,0)迷雾颜色RGB(8,229,1)水颜色RGB(75,114,114)水下迷雾颜色RGB(75,114,114)[h1=生物/实体][h2=刷怪笼]生物名称生成数量生成概率伽马蟑螂884.62%[h2=动物]生物名称生成数量生成概率射线猫110.00%[h2=怪物]生物名称生成数量生成概率舐脑魔1~219.63%核能苦力怕15.52%[h2=水...注册名: alexscaves:primordial_caves
...系数据]基本参数参数值downfall0.4has_precipitationtruetemperature0.95群系效果效果值天空颜色RGB (241,201,115)迷雾颜色RGB (242,216,96)水颜色RGB (5,165,153)水下迷雾颜色RGB (5,165,153)草颜色RGB (179,214,0)树叶颜色RGB (161,196,66)[h1=生物/实体][h2=水生生物]生物名称生成数量生成概率三叶虾1~215.00%[h2=陆地生物]生物名称生成数量生成概率地底翼龙3~59.38%阔鼻迅猛龙6~79.38%...注册名: cyclicmagic:screen_target
...类型和数值显示方式,右上角放入标记好方块的GPS定位器下方为显示字体的调节,如RGB颜色,内边距,字体大小,偏差量等。例如,这里绑定了一个合成器,现在以能量,普通模式显示。对这个合成器进行充能,属性显示器上面的数字便会发生变化百分比模式最大值模式流体检测显示与能量相似物品检测是检测容器内被占用的格子数。如果...注册名: hbm:tile.machine_gascent
...心机相同。X4095之后气体离心机贴图加入了伊朗国旗?模型:1x1x4,底座方块颜色颜色(RGB)44,97,99、36,88,90可用升级:气体离心机超频输入UF6,产物238粒、235粒(11:1)和氟石若离心机出口有相邻气体离心机则输出低浓缩UF6、238粒和氟石低浓缩UF6会自动进入相邻气体离心机,输出中浓缩UF6、238粒和氟石再进行一次离心操作则得到高浓缩UF6、238粒和氟石...注册名: alexscaves:forlorn_hollows
...系数据]基本参数参数值downfall0.2has_precipitationtruetemperature0.7群系效果效果值天空颜色RGB(40,33,26)迷雾颜色RGB(32,26,21)水颜色RGB(93,106,132)水下迷雾颜色RGB(0,107,160)[h1=生物/实体][h2=怪物]生物名称生成数量生成概率地底异教徒138.46%蚀牙兽3~434.62%夜行蝠2~426.92%[h2=氛围生物]生物名称生成数量生成概率幽暗蛾466.67%[h2=精英怪/Boss]窥心者遗弃者注册名: alexscaves:magnetic_caves
...据]基本参数参数值downfall 0.4has_precipitationtruetemperature0.6群系效果效果值天空颜色RGB(77,67,89)迷雾颜色RGB(20,17,24)水颜色RGB(96,111,193)水下迷雾颜色RGB(73,107,160)[h1=生物/实体][h2=怪物]生物名称生成数量生成概率磁控机兵15.78%磁流灵116.25%弹跳机兵1~225.27%富铁史莱姆1~214.44%[h2=氛围生物]生物名称生成数量生成概率扫描机兵1~466.67%注册名: aoa3:bleeding
...19-3.6.6 版本后,此效果被添加,属于负面效果。[mark:title_menu][h1=效果信息]粒子颜色(RGB):(128,5,0)拥有此效果的生物,会不断被扣除生命值,无论当前生命值多少(可以直接导致该生物死亡)。当玩家食用附魔金苹果时,才能解除此效果。(饮用奶无法解除此效果)(这么珍贵的附魔金苹果谁在这时候吃,建议远离木之巨人)[h1=获...注册名: aoa3:nethengeic_curse
...3-3.6.19 版本后,此效果被添加,属于负面效果。[mark:title_menu][h1=效果信息]粒子颜色(RGB):(43,0,0)拥有此效果的生物,将在有防火效果时失去火焰防护。当玩家食用附魔金苹果时,才能解除此效果。(饮用奶无法解除此效果)(这么珍贵的附魔金苹果谁在这时候吃,建议远离焰髓兽和焰髓凋灵)[h1=获取]1.19.3-3.6.20 版本后:当生物对焰...注册名: aoa3:burned
....6.25 版本后,此效果中文译名确定为“烧伤”。[mark:title_menu][h1=效果信息]粒子颜色(RGB):(255,63,0)拥有此效果的生物,在受到伤害时会扣除额外的生命值。1.19.2-3.6.17 版本后,当玩家食用附魔金苹果时,才能解除此效果。(饮用奶无法解除此效果)1.19.2-3.6.17 版本前,玩家无法手动解除此效果。(这么珍贵的附魔金苹果谁在这时候吃...