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...0点腐化要素的水晶碎片。罕见藏宝袋开启有几率得到耐久为3~4的元始结核。在不安装TC6附属神秘进阶的前提下,即使你已经解锁了荒古祭坛和邪术祭坛的配方,你也无法使用世界盐搭建它们。TC6本体并未给其琥珀方块注册blockAmber矿物辞典。天象笔记的星象图标和背景图标是两个分开的材质。元素工具的特殊效果(风雷剑的分裂剑气,炽心...
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...单的管道系统就可以正常运转这里以Humanus源质为例,分解出Victus源质和Spiritus源质(TC6)但是如果是二联,直接用管道连接罐子和源质缓存器会让管道漏气,多联也是,和源质吸力有关系于是我想到了用源质缓存器来缓存,如下图正常情况下源质缓存器无法用管道直接通入,但在奥术风箱的作用下它成功缓存了两台源质离心机的产品随后用...
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...附魔,其中有5个是未公开的。       简单列表一下,附魔描述来自百科TC6附魔部分。              0.Collector  挖的东西飞过来       1.Destructive  3x3挖掘,正常掉落耐久,无视被3x3的方块类型强制破坏(不可以破坏硬度-1和技术性方块)       2.Burrowing  挖掘方块时...
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...all about - drawing magic from physical objects in the form of Essentia and reshaping it to perform miracles.---TC6模组发布页介绍神秘时代作为三大远古模组之一,是最经典的魔法类模组。但每次进行Minecraft版本的大更新,模组都会进行大量修改。导致在1.12使用1.7的存档这样的想法是不可能实现的。而TC6对于TC4与TC5的改动又比较多,导致初期上手十分不易。因此写...
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...但是用核心施法的传统被保留了下来。然而不像TC4、5中每种核心都是固定的法术,在TC6中我们一开始能制作的只是一个空白的核心,而它具体能起什么作用需要我们在核心镶饰台中进行自定义符印镶饰。这种全新的设计无疑是TC6少数几个亮眼的改动之一,自由的组合大大提高了核心的上限,多种多样的符印也留给了玩家近乎无限的设计空...
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...篇的时间相比于上次短了很多,一方面是有了之前的经验,二来也是各个附属模组对TC6核心的扩展着实不是很多,其实还是希望TC6的附属能多一些,质量能高一些,不过看这样子已经可以埋了。最近TC6的附属也没什么动静,甚至还没TC4的更新多,可能都在等TC7的发布吧。        依然,如果发现教程中有错误或者可以补...
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对于神秘中需要合成制作的物品,如果2个人以上共同发展那么研究所需要的物品需要制造2次,比如神秘工具或虚空工具,那么我在无意中发现,你只要将其附魔然后用封印之布,祛魔布匹或其他可以在工作台中抹除附魔的物品,后将会被识别为玩家自己制作,同理,神秘锭等金属锭只需要将其拆分成为粒后再次合成锭,则识别为玩家自己...
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...究台额外增加0.1个最大可用灵感       AUTOUNLOCK:字面意思,到Beta26为止TC6本体尚未使用此标记,原因可能为此标记会导致玩家在满足研究所需条件后仍然无法解锁的bug       HEX:此标记会将该研究的白色方形边框更改为六边形location:研究图标所在的位置(传入 x 和 y 值);reward_item:奖励物品。玩家完成此研究...
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会造成黑屏原因是神秘负面BUFF日之辱蔑、视野渺茫、死亡凝视(等?)与高清修复冲突所造成的,解决方法如下。esc→选项→视频设置→性能→快速渲染   关闭快速渲染优点:可以可以享受debuff的视觉效果,增强游戏体验。缺点:像开光影一样,渣机是受不了的,可能依然存在部分黑屏问题,如:天空一条黑带修改模组配置。同样esc→...
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...haumic-restoration神秘均衡 Isorropia:(评价等级:3/5)此模组将治愈缸和生物注魔带回了TC6,虽然是一个不完善的弃坑模组,但是也值得一玩。下载地址:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-isorropia神秘附魔学 Enchanting With Thaumcraft:(评价等级:1.5/5)一个简单的附属,提供了使用神秘时代的注魔祭坛合成原版附魔书的功能。虽然功能较少...
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神秘时代 6 相较以前的更加科学,在 4 代和 5 代的神秘时代中,完成小游戏,会获得神赐卷轴,打开获得知识;而 神秘时代 6 是研究理论、实践、并制作才算是学会。出生后先寻找并挖掘 6 种不同的魔力水晶碎片,它们在洞穴中很容易被找到。获得魔力水晶碎片之后,在夜晚制作一张床,然后睡一觉(可以不跳过夜晚,在床上躺一下就可...
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       大家好,本人刚入坑mc百科,想来神秘时代也玩了一段时间了,自认为对其有一定但不太多的了解,也是看大佬攻略走过来的,这是我第一次写物品使用教程,望大家多多包涵~       奥术机动装置是一种神秘学装备,需要充能基座或魔力护身符充能工作,最大充能100VIS,发射一次1vis,即便没勾到也会扣1vis...
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在神秘时代6的beta7中加入了“天文观测”。原文:"I have noticed a link between the phases of the moon and the speed at which the aura replenishes itself. I should investigate this phenomenon further and  even expand my investigation to see if other heavenly bodies influences  magic."I few minor tweaks to my thaumometer should enable it totake measurements from objects in the sky."I should remember to car...
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下面是个人玩了两周神秘6的一些收获,在此之前并未深入玩过神秘时代系列,如有不对请随时指出。一、选址        对于神秘时代这个模组,基地的选址必须要有考究。原因:各生物群系,各区块的vis丰富度不同,而且vis恢复速度也有区别。       在本人游玩经验得出最佳的基地位置是魔法森林群系的边缘...
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许多接触神秘时代的新手都会遇到的问题就是:这啥?我为啥不能做?我扫了半天为啥还不能做?作为一个不是那么资深的神秘佬兼不是很专业的程序员,发挥我特长的时候到了![h1=1、灵宝(灵液)]神秘杂项学:灵液(灵宝的前置,到这里再解锁就是灵宝和灵布装备)(别问我为啥不是TT,TT1.12.2到现在都没做完)(新手小tips:黄色星星...
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[mark:title_menu][h1=需求mod]神秘时代6ae2热力膨胀5:主要是用能量灌注机修珍珠,若有其他可修珍珠模组物品可酌情代替AA(实用拓展):主要用到物品激光中继器EXU2:主要是用使用者激活注魔,若有其他可类似模组物品可酌情代替[h1=主体结构搭建]主体共分为3层:第一层:注魔稳定物,摆法不赘述第二层:如图搭建注魔祭坛,在符文矩阵旁放...
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    本篇主要讲解神秘时代6配置文件的图形设置部分(对应游戏内神秘时代6模组设置的图形设置项)# Configuration filegeneral {    # Set this to true to get the old blue magical forest back.    B:blueBiome=false            &nbs...
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        经典模组神秘时代 6 已经更新到了 beta 版本,并且公开作为发行版本放出。在整体风格上更贴近于神秘时代 5,和 4 版本差距较大。神秘时代目前大部分完成程度较高,但是邪术学、傀儡学部分还未作成。本篇教程仅供目前入门使用,可能随时会被作者更新掉。我也是首次参与神秘时代模组教程,如果有...
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[h1=注意事项]本文适用于Thaumcraft 6.1.BETA26,其他版本可能与本文略有偏差,请以魔导手册为准;本文分为两部分,分别阐述神秘时代6本体和附属或联动模组的研究解锁方法;下文不再标出魔导手册上已明示的内容,包括但不限于观测及理论知识、要素;若“{}”前带有“!”则表明需要完成“{}”内所有内容,否则只需其中一种。[h1=基础信...
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作为一名mc老玩家和一位红警迷,以及一位外观党,神秘时代6的法师护手总觉得不如法杖好看,然而那些侵略性极强的攻击性核心的法术倒是挺帅的。因为mc中有时你会带上你的好基友一起玩,队友只剩丝血;有时你被困于敌群当中,而钻石剑范围太小......此时就需要辅助型核心来互相帮助。然而由于不是输出型核心,所以比较小众,也不...
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这是一个看心情做的自动化离心系统,效率中等,重点是可以挂机自动分解大量的源质,不需要你手动更换瓶子。由于使用了我并不熟练的红石信号,以及我不常用的管道系统,这个系统设计的很勉强……有些概念我还没搞明白,制作的模块也可能不太好使。但是对于萌新来说足够用了所以欢迎萌新前来学习,大佬在评论区指正。 下面...
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...折腾半天结果发现做了许多无用功,甚至平白挂了一堆扭曲。使用mod限于神秘时代6(TC6)与神秘领域:重构(TAR)的1.12.2版本。注意:本教程默认读者了解TC6的游玩方法,并能够自主解锁TC6的无害研究。另:生电机器不在描述的考虑范围内,有需求自行建造。[h2=可考虑的联动mod]某些mod可以优化TAR的游戏体验被迫整天摆弄注魔总得在别的地...
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       事先声明:教程作者是萌新,教程肯定会有不完善与错误之处,期望各位大佬发现问题能帮我指出!!!谢谢!!       如果看到有错误一定提醒我删掉啊QAQ!!!       首先要确定一个问题:你要怎么改。       在这里我先推荐一下几个模组:       首先是IIE。这...
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自动化注魔其实挺简单的估计早就有人开发出来,但是我看没人发那我抢先发了我设计的自动化模块可能存在舍近求远,建造麻烦的问题。如果有更好的解决方案,欢迎在评论区提出。首先仅使用神秘系列mod的话,我只能实现半自动注魔,就是说你得时不时点两下才能继续注魔。但是如果你下载了BuildCraft,那么就可以借助管道系统实现:...
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...照(*相对比“炼金术”与“神通术”,在Thaumcraft系列中“占星术”涉猎极少,只在TC6中的“月相”和“天象笔记”上能看到些许“占星术”的影子)和蓝本,并且融入了部分现代化学的思想与理论,对传统的神秘学进行拓展、延申与合理解释,从而构成了Thaumcraft的重要主体。经过数千年的发展,在世界各地的若干个古老流派将神秘学拓展...
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...倒霉。巨龙的话特别简单,在它正上方开个洞,准备点抗摔落伤害的东西(落地水,TC6的云霄护符,原版的摔落保护等)。右手拿一个铁链,左手龙骨墙,跳下去趁龙苏醒的过程就是一套专业操作,比栓住三级龙都简单。但站起来就不一定够的到体积箱了。所以咱要快。把龙从龙穴主室栓住后迅速往副室跑,经过多次尝试,副室门口正好就...
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...Research.若原表格更新,此表才会继续更新。(1):此处的第一步,指异梦。就是解锁TC6研究的第一步。(2):研究之后括号内的大写,对应着适用于此命令的研究名。(3):Coremod的解释见此处。上图【神秘进阶】Thaumic Augmentation的所有研究。/tc research all
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...将会更加贴切神秘时代4的设定,法杖和节点的设定将会回归(*虽然原作者Azanor曾在TC6的魔导手册中调侃使用法杖“过时”,但显然Team CoFh的几位主要成员都更倾向使用法杖,而不是法师护手)。神秘时代7的注魔和源质要素物流的机制上或许会与前代其他作品不同,作者更倾向于一个“更简洁”的系统。腐化之地的相关设定也会做出调整,...
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