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Tinkers' Mechworks添加了由mDiyo设计的各种红石装置。这个模组经历了重写,因此有的内容尚未添加回来。虽然作者相同名字相近,但这个mod并不能算是匠魂的附属。1.12.2往这走->Tinkers Mechworks Fork世界生成在主世界添加了铜和铝的生成,用于合成该模组的物品。如果游戏内有铝黄铜,那么将使用铝黄铜作为合成材料。本模组添加的铜和铝可...
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本模组是一款为整合包“匠造之传”制作的匠魂3附属。新增了八个匠魂强化(其中有两个无法使用),没有合成配方,需要搭配魔改模组或是数据包使用。注:因为开发组内部原因,整合包“匠造之传”1.2.4a 及以上版本不再使用此模组。
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[h1=概述]本模组对装备制作、修理、附魔和锻造做出了一些人性化的的和方便的重新改动。作者称这样使用起来相比之前会更舒适,且适合原版。[h2=功能]移除附魔装备修复的经验值和工作成本——只需使用锻造台即可:此外,还为任何合成栏中的石头和木制工具添加了方便的材料修复。为装备添加附魔安全升级路径,以鼓励更多实践,以...
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[h1=概述]本模组向匠魂3增加了 41 种新的附魔(例如培根,冷血,生态,有毒,协同作用)。[h2=权限]可以在整合包中使用此模组;在未提供 CurseForge 下载链接和原作者的许可的情况下,不得将此模组重新发布到其他网站;唯一支持的 Minecraft 版本是 1.18.2,不要要求降级。那为什么会有1.16.5和1.15.2的文件下载使用 MCreator 于 2021.1、2022.1...
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为匠魂以及匠魂盔甲添加了一种和血魔法联动的材料:血铜(Bloody Bronze),由青铜和生命源质合金得到(当游戏中没有模组添加青铜时,可以用黄金代替)。作为工具/武器材料时,提供窃魂者(Soulstealer)属性,当使用带有窃魂属性的工具/武器杀死敌对生物时,会和感知之剑一样获得基于敌方最大血量的恶魔意志,但通过这个属性获得的...
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一个电气化风格的匠魂附属,添加了一些新的强化(有些靠匠魂进化就可以完成),包括:机电驱动器(Electromechanical Actuator):最多强化五次,使你的工具获得一个代替耐久的能量缓存。终极控制电路(Ultimate Control Circuit):最多强化一次,使你的工具可以像原子分解机一样挖矿。磁场移相器(Flux Field Phaser):使得耗电的工具先使用其...
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这个简单的模组为匠魂中的冶炼厂,工匠熔炉和储罐这三个方块添加了开放式电脑的驱动。
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这个模组允许玩家将铸模放入热力膨胀的流体转置机中来制造匠魂的部件,但...铸模会被消耗掉(??!?!)。在配置文件中可以禁用流体的使用。
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这是神秘工匠的高版本非官方复刻,将神秘工匠的灵宝套装和工具复刻到了高版本。注意:此模组虽可以单独运行,但会缺少配方,请安装植物魔法和神话植物学来获得完整的体验。此模组现已不开源(因为打理GitHub太麻烦了),你可以将本模组加入整合包。因工作区损坏,此模组永久停更[icon:health-half-ex]
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[h1=概述][h2=特点]为匠魂添加新的咒语和护盾附魔材料特性;可通过数据包进行修改。[h2=能力]魔法扩容=护甲+书籍+管珊瑚:增加佩戴时的最大魔法值。在胸甲和护腿上比头盔和靴子增加更多。魔法恢复=护甲+书籍+管珊瑚扇:增加佩戴时的魔法恢复。在胸甲护腿上比头盔和靴子更快。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=介绍]这个模组将匠魂1的弹跳板重新移植到了高版本!这个模组已不需要匠魂3作为前置,可以独立运行。[h1=FAQ]Q1:我可以在整合包中使用这个模组吗?A1:可以。Q2:我可以把这个模组翻译成任何语言吗?A2:可以,只要在 Github 上做出一个拉取请求(Pull Request)即可。Q3:我可以为这个模组制作数据包/资源包吗?A3:可以。Q4:我可以在...
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这个模组为匠魂添加了一个叫做 Electrostatic 的强化,使用通用机械、热力膨胀、末影接口的电容器强化工具得到,允许工具在消耗耐久时优先消耗该强化中储存的电量。但事实上,原recipe文件里的enderio的配方并没有启用。仔细看会发现合成材料是通用机械的!
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[h1=概述]本模组是匠魂的一个附属,它增加了一种新武器——武士刀,制作出来时会自然带有横扫之刃II。该武器与大多数匠魂的附属模组兼容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Tinkers' Mechworks的1.12.2版本,让玩家可以在1.12.2体验到绝妙的无线红石!注意:本MOD并不是匠魂的附属。作者表示:“请不要使用这个MOD,我把它放在这只是为了不破坏当前的 Modpacks。”
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[h1=概述]Tinkers' World 是匠魂2的一个扩展模组,它为匠魂2添加了新材料。作者称不会将这个模组更新到 1.16。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=关于模组]工匠创新(Tinkers' Innovation)是一个为 匠魂3 添加各种新颖事物的模组。只有你想不到的,没有工匠做不到的!模组仅使用 Java 编写。[h1=添加内容][ban:title_menu][h2=材料]虚空晶体:这种奇异的材料只会在末地生成;生命精华:冶炼不死图腾获得,制成的工具消耗耐久时会恢复生命值;魔咒精华:冶炼附魔书获得;海洋...
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组是著名模组[TiC3] 匠魂3的基岩移植版。匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/14022.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这是一个匠魂3的词条库,可自由用于整合包魔改。
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科能工匠为匠魂3添加对于科能工程3的兼容。科能工匠原来为匠魂兼容的一部分,现在其停更后独立内容并发布,所以科能工匠不同于匠魂兼容,它只面向科能工程3。目前支持:TEN3 18.22,TiC3 3.6.4.+,Minecraft 1.18.2。已实装内容:[TEN3 -> TiC3]叶绿材料[支持弓部件][光合作用],充能锡材料[轻便];工具属性->光合作用[当工具被玩家携带时,...
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[h1=概述]这是一个 农夫乐事 与 匠魂3 的附属模组,其为两个模组添加了一定的联动内容。主要包含的内容:使匕首兼容砧板配方;许多实用性配方,比如将焦黑石砖切碎变回 4 块焦黑砖的配方;几道新菜肴与粘液蛋糕切片;新的药水效果。[h1=画廊][ban:title_menu]
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注:这个模组目前只给匠魂和匠魂盔甲材料部件添加压印。它还没有添加对配方与压印锤的支持。[h1=计划:]这个模组目前只给匠魂和匠魂盔甲材料部件添加了对余烬复刻版的支持。所有注册的带有可以看到的部件的匠魂材料都可以使用压印创建,如果你愿意,使用这个模组时你可以禁用冶炼炉(通过匠魂配置文件)。为了适应这种情况,...
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[h1=模组介绍]Tinkers Leveling 是匠魂的一个附属模组,这个可以让玩家升级自己的匠魂工具。与匠魂工具升级不同,它不会给予工具额外的强化槽,而是给予玩家的工具一个整体的统计数据。这个模组与匠魂盔甲有联动,与匠魂工具升级不兼容。[h1=效果展示][ban:title_menu]
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[h1=概述]“现在你可以通过冶炼炉制作食物。但为什么要尝试在熔炼金属的炉子里制作食物呢?谁知道呢,你为什么要关心?反正看起来很好吃就好!”本模组为游戏添加了多种食物,大部分都是通过冶炼炉制作。且添加了一种新材料,需要在生铁部件上浇筑本模组添加的新流体来制作。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=简介]拥有丰富的匠魂实践环境,通过探索与魔法的研究不断丰富匠魂的材料范围,辅以科技类模组帮助玩家完成中后期的物资生成自动化工作,添加了十余种原有物品作为新的匠魂材料,扩大匠魂的覆盖范围,提升边缘模组的重要性。同时具有完善的FTB任务体系贯穿整个主线,后期尤其是毕业时期的魔改则能够做到玩家在毕...
地址:www.mcmod.cn/modpack/394.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=前言]真正的匠魂世界,从头开始,攻略匠魂,体验每个匠魂材料独有的魅力![h1=整合包特色][h2=关于难度]为了让玩家更加熟悉匠魂,限制玩家只能使用匠魂的武器,工具和防具夜晚怪物会以成群的方式寻找玩家玩家在制作东西,饥饿,血量低,走路都可以怪物感知到怪物有 55% 的几率击杀后复活;v2.0 版本复活几率调整到 3...
地址:www.mcmod.cn/modpack/161.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=前言][ban:title_menu]你是否想过一个以匠魂3而不是匠魂2为主导的整合包?你是否想过在匠魂3获得和匠魂2一样的多材料体验?那么这个整合包可能合你的胃口。Make tic3 great again[h1=整合包特色]300+匠魂材料;250+模组;独特的任务线;自创匠魂材料以及匠魂特性;独特的加载与载入游戏页面提供大部分的匠魂3魔改示例;奇奇怪怪的魔改配方。...
地址:www.mcmod.cn/modpack/684.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这是一个专注与做匠魂(几乎)所有附属的整合包如果你也喜欢玩匠魂附属那么试试这款整合包吧!游戏中漂亮的图片:
地址:www.mcmod.cn/modpack/243.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]“在MC当一名近战法师吧!(?)”欢迎来到此整合包的百科页面,此整合包使用三大模组:巫术学,模拟殖民地,匠魂2来作为主要模组,另外通过魔改给您一种独特的体验。[h1=特点][h2=冒险]整合包中添加了大量冒险元素,让您在MC中大杀四方![h2=轻量]作者的渣机也能达到70帧,另外此整合包只有五十多个模组(限最新版本)。[h2...
地址:www.mcmod.cn/modpack/571.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu]焦黑熔炉是熔炉界的大师,每一格可以放16个物品,拿来烧制食物绝对快极了。[h1=如何搭建]焦黑熔炉可以在3×3到11×11之间自定义大小,高度至少为3。搭建它需要铺满顶部,底部以及四周的框架,顶部可以用下半砖或缺口朝上的楼梯搭。这个多方块结构可由任意种类非透明焦黑方块搭建而成,但只能拥有一个控制器。需要至少ー个能存...
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由焦黑砖和相关方块构成的底为3*3,不限高的多方块结构。可用于冶炼金属,铸造金属工具零件等。为了使它运作,冶炼炉填料仓和冶炼槽需放在同一平面。输液口可以用红石信号控制输出。也可以使用含有管道的mod里面的管道来提取。(建议后期多装几个排液口)如果有可加工的物品在输入槽时,冶炼炉会每3秒从储罐自动抽取15mb的燃料...
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