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... 诡异的唤魔者:诡异的唤魔者拥有着[icon:health=18,点]生命值,[icon:health=3,点]伤害[icon:armor=4,点]护甲值,诡异的唤魔者并不会施法进行召唤烦鬼,而是对你进行一个近战攻击,当你被它攻击时,会获得一个失明效果,打败它有概率掉落棕色蜡烛;Wendigo 温迪戈:它喝下了不该喝的东西变成了一个四肢发达,强壮,拥有着[icon:health=39,点]生命值...
地址:www.mcmod.cn/class/12290.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...;9 replace {Command:\"/execute @e[tag=zdy] ~ ~ ~ /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,NoAI:1b,Silent:1b,NoGravity:1b,PersistenceRequired:1b,Tags:[\\\"ph\\\"],Invisible:true,DisabledSlots:2039583}\",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~1 ~ chain_command_block 9 replace {Command:\"/e...
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从 1.20 版本开始,Transparent Cosmetics 将被 Glass Armor 取代,Transparent Cosmetics 将不再更新。这个模组提供了一个透明饰品,当被放在饰品槽里时,它会将玩家身上的装备隐藏起来,使你无需卸下装备即可展示你的皮肤。
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一个根据游戏难度,让怪物生成时有概率穿戴盔甲的小模组。可玩性较高,在不同难度下穿戴的盔甲会有所不同,生成盔甲怪物的概率也不相同。
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...1级生命值+0.4满级30级提升[icon:health=12,点]生命值每1级增加1/3点盔甲值,满级30级[icon:armor=10,点]盔甲值每1级增加2%额外伤害(独立乘区),满级30级提供60%。每1级增加1%移动速度(独立乘区),满级30级提供30%(行走相当于疾跑)。注:如果死亡等级归零属性也会归零,附魔导致的经验等级下降同理。Mod将来可能会更新法术类装备,以及一些...
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[h1=模组功能]本模组新增了实用盔甲纹饰,玩家穿戴有盔甲纹饰的盔甲时能够获得奖励,不同材料的盔甲纹饰会为玩家提供不同的属性增益。不同材料带来的增益效果如下表所示:材料增益效果紫水晶碎片+1 攻击伤害;-0.1 攻击速度铜锭+1 击退抗性钻石+1 盔甲韧性绿宝石+1 幸运金锭+2 最大生命值铁锭+1 护甲青金石+0.01 移速下界石英+0.5 攻击伤...
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这个mod可以:允许护甲条超过20,在上一层的顶部绘制一个不同颜色的层,从而显示更高的值;添加一个盔甲韧性条,其功能与装甲条相同,但用于盔甲韧性。这个mod没有:更改盔甲/韧性计算或效果。添加任何高于盔甲韧性的东西。
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[h1=关于]Armor Set Bonuses 为游戏添加了高度可配置的套装效果。当以特定组合装备盔甲时,你将获得特定的奖励。您可以通过 config 选项创建任何类型的盔甲套装奖励,以及任何您想要获得奖励的盔甲。该模组通过读取 config/armor 目录中的 JSON 配置文件来工作。[h1=特色]可用任意组合创建任意数量的套装效果(不仅限于防具);可设定全套/未全...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个功能简单的 Mod 将会据锻造模板所对应的盔甲纹饰对物品栏内的盔甲进行动态渲染;兼容 All The Trims;同类 Mod:Armor Trim Item Fix。[h1=画廊]
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....5 盔甲韧性(小于钻石的2点和下界合金的3点),但拥有 0.5 击退抗性,全套提供[icon:armor=20,点]点盔甲值。佩戴海洋合金头盔可以获得水下呼吸的药水效果。[ban:title_menu]
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...玻璃或屏障方块,视距以可以在平台上看到地图全貌为佳。[h1=设置盔甲架]/summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:true, Glowing:true, Tags:["supply"]}上述指令用于在玩家所在位置生成一个盔甲架,Glowing 代表是否发光,建议在布置时选上,游玩时关掉。Tags 中是盔甲架的标签,共需要设置以下几种:start: 游戏开始平台(地图...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 专为 soul like armors reworked & 史诗战斗之间的兼容而设计,目前仅添加了三种生物:Hollow & Hollow Knight:敌对生物;Human Knight:制作契约以召唤为你而战的人类骑士,他会主动攻击上述两种敌对生物。[h1=画廊]
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[h1=概述]有没有想过我的世界需要一点额外的护甲?因为钻石盔甲在抵抗伽马辐射方面不是很好,老实说如果你想穿着超级套装环游世界,那么这就是适合你的模组!作者是辐射系列的粉丝,并且想把动力甲带到我的世界,所以模组有5套装甲:T45、T51、X01、X02和X03。[h2=玩法]如何得到这些东西?好吧,你可以四处走走,找到一个生锈的废弃...
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...bsp;~ ~1 ~ {BlockState:{Name:"minecraft:stone"},Time:1,Passengers:[{id:"minecraft:armor_stand",Health:0f,Passengers:[{id:"minecraft:falling_block",BlockState:{Name:"minecraft:redstone_block"},Time:1,Passengers:[{id:"minecraft:armor_stand",Health:0f,Passengers:[{id:"minecraft:falling_block",BlockState:{Name:"minecraft:activator_rail"},Time:1,Passengers:[{id:"...
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一张GIF来证明这个模组是多么简单:当然,此功能不仅限于盔甲;诸如鞘翅、南瓜、头颅之类的东西,基本上任何可进入盔甲插槽的东西都可以与mod进行热切换。它也可能与其他模组适用,这些模组添加了喷气背包或盔甲,在装备时为您提供某些药水效果。或者是在冰霜行者和深海探索者靴子之间切换?此模组可能有用的另一个领域是生存...
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...。由于模组物品较少且已有其他类似模组,本模组不创建单独的物品界面。耐久[icon:armor-full]盔甲值[icon:toughness-full]盔甲韧性头盔220[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]胸甲320[icon:armor=5,点][icon:toughness=1,点]护腿300[icon:armor=4,点][icon:toughness=1,点]靴子260[icon:armor=2,点][icon:toughness=1,点]耐久攻击伤害攻击速度剑3206.51.6铲32051镐3204.51.2斧32091锄32014
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...将敌怪吸至自身所在位置并持续造成伤害);攻击可额外造成 1 点无视盔甲值([icon:armor-full])的伤害Haemoshard Spear161.1右键可让周围所有怪物“Inflict Bleeding”,而后据受到上述影响的怪物数量为武器回复血量;使用时:玩家受到等同于自身 10% 血量上限的伤害[h1=画廊]
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[h1=概述]这是一个 liteloader 模组,适用于我的世界 1.8.9 及更高版本。主要基于 Urushibara 所制作的 Armors HUD 模组。[h2=功能]它会在屏幕右侧显示已装备的盔甲,因此你可以随时检查盔甲的损坏情况。[h2=注意事项]与原版 Armors HUD 不同的是,它的运作方式为 LiteLoader,同时最低支持版本为 1.8.9。[ban:title_menu]
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... 召唤物品,右键即可召唤 Ornstein BOSS。Ornstein BOSS 拥有着[icon:health= 400 ,]生命值、[icon:armor= 20 ,]护甲值。Ornsteein BOSS 会利用翻滚、旋转、直刺来攻击玩家,玩家需要利用灵魂的走位躲它的技能。当玩家击败了 Ornsteein BOSS 会掉落 Ornstein Leggings 装备。[h1=Dragonslayer Armour BOSS 召唤与介绍]玩家需要利用 4 个铁块、4 个下界石英、1 个下界之星,制作 D...
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...合成中可替代南瓜的物品(默认包含雕刻过的南瓜 & 南瓜灯);realmrpg_creep:pumpkin_armor_pieces:可被视作全套盔甲之一并触发套装奖励的物品;realmrpg_creep:pumpkin_armor_buf_foods:可用于触发(全套盔甲)套装奖励的物品;realmrpg_creep:creepling_tame_items:用于驯服 Creepling 的物品;realmrpg_creep:creepling_heal_items:用于治疗被驯服 Creepling 的物品;realmrpg...
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...置]最后,装备设置可访问雕像的装备槽。此设置仅在客户端和服务器端同时安装 Armor Statues 模组时显示。[h1=💡 FAQ]Q:如何配置此模组?A:模组有三种不同类型的配置,取决于它们提供的设置种类:客户端、通用和服务器。客户端和通用配置位于 /.minecraft/config/ 中,分别命名为 -client.toml 和 -common.toml。服务器...
地址:www.mcmod.cn/class/9904.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...用 Mixin 实现此功能,这意味着针对相同功能的其他模组无法与本模组兼容,比如 Armor Curve。如果你想深究本模组在特定情况下对伤害的影响,可以试试这个。盔甲韧性的计算方式可以在配置文件中进一步调整。本模组将不会有 Fabric 版本,但会跟随 Minecraft 的脚步向前更新。
地址:www.mcmod.cn/class/9009.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...sp;More Crossbows CJ 、 Enderite CJ Edition 、 More Bows CJ 和 Netherite Horse Armor CJ ,为上述几个 Mod 提供了镶金版本的装备。
地址:www.mcmod.cn/class/11749.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...灵、猪灵蛮兵、恼鬼;可穿戴除盔甲以外的任何装备:卫道士,唤魔者(Illagers Wear Armor:什么?我不同意);只能在副手上装备:女巫。
地址:www.mcmod.cn/class/10893.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...演体验:同作者的相似 Mod:魔法师、Paladins & Priests;还需要额外安装 AzureLib Armor 作为前置。[h2=如何开始]找到 / 制作一个法术绑定台并制作一本 Archery Manual,学习弓箭手的相关法术虚假的术士;弓箭手的法术可以与弓、弩(原版 / 多数 Mod 的同类武器)结合使用;Auto Fire Hook:与弓弩结合使用的工具,让弓弩可在蓄力完毕后自动...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了各种造型源自各类魂系游戏的武器 / 盔甲在重置版 Mod 当中,这些武器 / 盔甲可以直接在工作台上使用原版物品进行合成;而在旧版 Mod(详见相关链接)当中,这些武器 / 盔甲的制作方式相较于重置版而言会更加复杂(不过你可以在创建世界后自动获得一本手册,帮助你了解 Mod 内容);此 Mod 现已推出二...
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[h1=简介]这是一个简单的 Forge 模组,可为你的世界添加一个下界合金马铠。[h1=特性]比钻石马铠更好的保护;不会被熔岩或火焰烧毁(就像任何其他下界合金相关物品一样)。[h1=如何获得][h2=合成]用锻造台将钻石马铠与下界合金锭结合在一起。[h2=堡垒遗迹箱子]与远古残骸相同的稀有度。[h1=Fabric 版]由 P3NG00 制作的下界合金马铠模组...
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...界近战攻击,免疫火焰并具有一定的击退抗性皮革、金粒Imp Guard[icon:health=45,]、[icon:armor=2,]3 / 5 / 9下界近战攻击,免疫火焰 & 击退煤炭、铁粒Demon[icon:health=50,]5 / 8 / 12下界近战攻击,免疫火焰 & 击退岩浆块Demon Lord[icon:health=100,](全难度)9下界(低概率)近战攻击,免疫火焰、击退、凋零效果会召唤 Demon Minion 协助作战锁链、铁锭黑曜...
地址:www.mcmod.cn/class/12510.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...绍]Bandit 强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 60 ,点]生命值与[icon:armor= 10 ,点]护甲值,是友好生物,玩家可以与他对话,击败它不会掉落然后物品;Zombie Bandit 僵尸强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 20 ,点]生命值与[icon:armor= 2 ,点]护甲值与[icon:health= 2 ,点]伤害,是敌对生物,击败它会获得腐肉;Big Knight...
地址:www.mcmod.cn/class/12340.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...正常生成;在袭击最后一波生成的 Boss,具有 [icon:health= 600,点] 血量 & [icon:armor= 3 ,] 盔甲值;该 Boss 具有诸多技能:包括但不限于引雷、散射火焰粒子、分身、召唤恼鬼 / 僵尸猪灵 / Wraith / 雷云;Magic Counter:头盔专属附魔,可以使该 Boss 的部分技能无效化(例如召唤 Wraith);该 Boss 死亡后会掉落 Spell Scripture,允许你使用一些...
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