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注册名: buildcraftbuilders:quarry
采石场是一种能够地毯式采掘的设备,在BC1被加入,它的默认工作区域为9*9(框架大小11*11*5),可以使用地标来控制采石场的采掘范围。 因地标范围最大为64格,故采石场工作区域最大为4x4个区块(地标范围可在 Config 中的 #Set the maximum marker range 处修改)它需要使用引擎提供能量才能够匀速工作(7.99.17...注册名: buildcraftcore:engine 1
斯特林引擎是一种能够提供能量的引擎,在BC2被加入。斯特林引擎需要固体燃料(包括岩浆桶)才能工作:在放置燃料后要给予它红石信号才会开始工作。斯特林引擎提供的能量较低,一般为多个引擎一起使用。它有4个状态等级,自身的温度与自身堆积的能量成正比,引擎已经长时间未输出能量会导致过热。它能提供稳定的1MJ/t(bc7.99.0以...注册名: buildcraftcore:engine
功能:在被强充能(如用拉杆充能)可以与木制管道和木制流体管道连接使用来传输物品和流体速率:物品传输传输形式为一波一波的,每波为4个物品最基础的引擎之一,当接受到红石信号时能发出机械脉冲,且每个机械脉冲能产生1MJ的能量(且并不输出,直接累积在引擎内部),红石引擎不能以能量流的形式输出红石能量,它的主要用...注册名: buildcraftcore:engine 2
燃油引擎是一种能够提供能量的引擎。在BC1被加入,在大约BC2-BC3时期没有能量单位。燃油引擎在BC6.1.2-7.1.23中能量单位为RF,其余版本的能量单位为MJ。 燃油引擎被红石信号强充能时开始工作,温度就会不断上升达到100.0℃时会开始耗水降温,耗水速度取决于所在生物群系的温度,温度越高,耗水速度...注册名: buildcraftsilicon:assembly_table
制作管线、芯片、伪装板和逻辑门,红石晶体等相关物品的机器注:装配台必须摆放在以镭射器为中心的5x5范围内(不计镭射器所在的格子)需要镭射器来提供能量。使用方法:在左侧物品栏中添加原料后,在右侧选中要装配的部件,如果装配台在镭射器工作范围内并且镭射器内含有RFMJ能量,中间的进度条就会开始上升。物品制作完成后...注册名: buildcraftfactory:mining_well
采矿井是一种能够垂直挖洞的设备。它可以将采集到的物品放入附近的任何容器(如:箱子)或任何物品传送管道(如:圆石传送管道)中,如果附近没有任何容器或任何物品传送管道,它会将采集到的物品掉落至地上。在它在遇到石油、岩浆与基岩(不包括水)时会停止工作。采矿井每挖一个方块需要1MJ/t10RF/t的能量。在建筑MOD的1.7.3版本以...注册名: buildcraftfactory:autoworkbench_item
自动工作台是一种能够自动合成的工作台。只能使用红石引擎来加速。加速数据如下:引擎数量 合成一次时间(秒)0 131 12.82 6.33 5.94 4.75 4.1用物品在合成区域点击以标记物品(不会消耗物品)工作台内部有着较小物品存...注册名: buildcrafttransport:pipe_wood_item
木质管道是由木头与玻璃制造而成的,主要用于从容器(如:熔炉、箱子)中提取物品到另一个方向。木质管道需要使用各种引擎(如:红石引擎)驱动来提取物品,也可以使用安装有专制脉冲扩展的逻辑门来提取物品。提取速度取决于引擎输出的能量值。红石引擎一次最多能够提取出1个物品;斯特林引擎一次最多能够提取出24个物品;燃油引...注册名: buildcraftsilicon:laser
装配台的供能设备 需要RF能量才能启动 启动后会向装配台发射激光激光的颜色代表激光的效率 蓝色>绿色>黄色>红色范围:它面前6*11*11的长方体搬自评论一楼功率:最大输出40rf/t,最大输入250rf/t,能量缓存10000rf几台激光可以同时射装配台,数量越多效率越高注册名: buildcraftbuilders:filler
用于建筑,打开GUI后选择模式Fill填充用方块填充选定范围Flatten平整清理选中范围,并填充选中范围内下的洞穴Frame框架用方块填充“警戒线”的范围Horizon地平线平整模式+清理选中范围上的指定方块Cylinder柱体在选定范围内建造尽可能大的柱体结构Pyramid金字塔在选定范围内建造尽可能大的金字塔结构*Stairs阶梯型在选定范围内建造尽可能大...注册名: buildcraftfactory:pump
水泵(BC泵)是一种能够抽取液体的设备。它能够垂直抽取任何液体至木制防水管道或附近的液体容纳设备或者液体管道中,并不需要用木质管道提取,当附近没有液体管道,也没有可容纳液体的设备时,它会停止工作。建筑泵每取一桶量的液体需要10RF/t的能量,最高工作效率为20桶/秒。如果使用红石引擎,只有等待至引擎绿色状态下才能够...注册名: buildcrafttransport:pipe_stripes_item
条纹管道能破坏方块,或者使用物品/放置物品(模拟右击)。使用引擎驱动,能够破坏的方块(默认为前方),可以用门设置方向当被给予管道时,会将管道放置在自身所在位置,自身位置前移,可以用门指定方向。(放置管线同理)当被给予虚空管道时,将虚空管道来源方向管道拆下,自身移动到该管道位置。并将虚空管道与被拆下管道一同...注册名: buildcraftfactory:tank
储罐是由玻璃制造而成的储存液体的容器。用更多的储罐把储罐叠高即可增加它的容量每个储罐都可以保存16桶量(16000mB)的液体BC增加了一种几乎所有科技类mod都通用的容量单位mB(毫桶),1000mB等于一桶.可以使用木制流体管道抽取或增加蓄水槽中的液体,也可以使用桶来取或者添加。抽取储罐内液体的木质流体管道需要引擎供能才可抽取...注册名: buildcrafttransport:pipe_diamond_item
钻石管道是由钻石与玻璃制造而成的,主要用于控制指定物品的输出方向。它可以分别设置6个方向可传输的物品,每个方向代表一种颜色,每一种颜色都可以设置9个物品。当钻石管道里有物品经过时,如果这个物品在颜色设置的物品里存在,就会往那个方向传输;如果这个物品没有被设置,物品会继续向前移动并穿过钻石管道。如果在不...注册名: buildcraftcore:wrench
与IC2的扳手类似,可以调整BC及使用BC的API的mod的机器朝向,但BC的机器不需要建筑扳手就能无损拆下,一般使用石镐以上的镐子就能拆下BC机器。此工具无耐久。该物品可以旋转原版的部分方块(如:箱子)。按住shift再按右键可以调整创造引擎的功率。注册名: buildcraftcore:engine 3
创造引擎是用于测试的引擎,只能通过创造模式或者NEI/JEI等物品管理器获得,获得后像普通引擎一样放下,通入红石信号才会开始工作。手持扳手(或者RC撬棍)按住右击可以调节能量输出大小(依次上升循环)(1/2/4/8/16/32/64/128/256RF/t)。注册名: buildcrafttransport:pipe_diamond_wood_item
从容器中抽出特定物品右击打开GUI设定,可以设定抽取特定物品的过滤名单,共有三个模式:白名单(只抽取过滤名单上的物品)、黑名单(抽取不在过滤名单上的物品)、循环抽取(按照从左到右的顺序循环抽取过滤名单上的物品)。抽出物品需要能量脉冲(红石引擎或门+专一脉冲升级即可)。新版本的绿宝石管道改成了木质钻石管道...注册名: buildcrafttransport:pipe_iron_item
铁质管道是由铁锭与玻璃制造而成的,主要用于控制物品输出方向。它有1个输出口与5个输入口,较为透明的一边为输出口,颜色较深的为输入口。它会将所有输入口中的物品汇集到输出口里输出,铁质管道每接收一次红石信号,都会改变它的输出方向(用BC本mod的BC扳手,AE的石英扳手,等等都能不需要红石信号改变它的输出口,输入口,...注册名: buildcraftsilicon:advanced_crafting_table
用来自动合成物品的机器相比自动合成台的优点是自带储存空间、原料可以放在里面、产品也能直接放在里面。相比压印台的优点是智能,高级工作台可以从旁边的容器或高级工作台抽取原料。(自动提取原料为早已被移除的老特性,BC6,BC7以及之后的版本中都没有这一特性)但也有很多缺点,需求能量多,制作速度慢(可以用多个镭射器为它...注册名: buildcraftbuilders:builder
放入蓝图或是模板指定建筑,显示黄黑线圈定的建筑区域拥有很大的物品容量,有4个液体槽放入蓝图后会在右侧显示建筑用材当建筑材料足够时,提供RF能量,建筑机就会将指定区域清空并建筑蓝图或是模板里的建筑。使用模板建筑时会忽略材料种类。可以利用路径标记使其沿路径建筑。注意,建筑机可能与某些mod物品冲突,可以尝试添加...注册名: buildcraftcore:gear_wood
木制齿轮是由木棍制造而成的材料,主要用于制作红石引擎等设备。注册名: buildcraftcore:spring 1
类似泉方块的功能,无法挖取每隔6-8分钟产一次油。在大型油田最下方可能存在。(适用于更早版本,7.99已移除)