找到约 35 条结果,共约 2 页。 [耗时:8.9588ms]

此方法更加实用于中国版我的世界,因为中国版无法转跳到mod设置界面,所以使用指令实现。---------------------[前提需要]---------------------安装 JEI 组件---------------------[指令格式]---------------------/veinminer blocklist [工具] add [ID灰色字段]---------------------[工具]---------------------镐子:pickaxe斧头:axe锄头:hoe剪刀:shears铲子:shovel---------------------[ID灰...
地址:www.mcmod.cn/post/1720.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...h1=数据包概述:]0.3.5.9 版本及以前数据包文件地址:https://github.com/ClumsyAlien/tac-example-datapack-0.2/tree/0.3.5(注意分支选择为0.3.5)0.3.6.1 版本数据包文件地址:https://wwwe.lanzoum.com/iWcXI0zmvxsf密码: TAC(注意密码为大写字符)(数据包的位置一般位于地图文件夹(saves)下每个存档文件夹内的数据包文件夹(datapacks)之中,因此推荐模组 openloade...
地址:www.mcmod.cn/post/3089.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...激活的相关设定,默认应该是以下内容。[Ratlantis]#If true, the ratlantis datapack will automatically be enabled when creating a new world."Ratlantis Datapack Enabled by Default" = false       而将false改为true后,在创建新存档的时候,数据包中会默认添加"Ratlantis"...
地址:www.mcmod.cn/post/3498.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...品栏位的图标gui的地址这个数据包文件夹做好以后,压缩好放到游戏存档文件夹中的datapacks文件夹内,进入游戏输入/datapacks list查看一下有没有启用,然后查验成果
地址:www.mcmod.cn/post/3097.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...令权限(没有给他切换回生存模式的权限,意味着 只要进入旁观者 就无法回来了)DataPacks权限组则可以随意切换游戏模式,可以执行reload指令。Member权限组是默认权限组,所有人均会应用该权限组,但是没有配置具体的权限内容。配置文件内容:{  "member": {    "name": "Member",    "power": 1,  &n...
地址:www.mcmod.cn/post/1568.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...包至模组内,因此我们需要手动添加至mod内部以启用我们会发现其文件结构中缺少了datapack(数据包),也正是我们需要具体的"任务"内容,对于datapack(数据包)本身我们有多方法添加至游戏内部,这里就不详细说明了接下来我们只需要找到并且打开刚才下载好的文件将对应的文件复制到MOD.jar中即可以下为图示操作       1.原版...
地址:www.mcmod.cn/post/2790.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...包正常是只有【vanilla】这个原版数据包。第二步:退出世界,打开世界文件文件夹在datapacks文件夹里新建一个文件夹,名字最好是英文。下面套娃警告在新建的文件夹里创建一个名为data的文件夹(这是我们放合成表数据的地方)和pack的mcmeta文件。在data里新建一个文件夹,自行命名,在这个新建文件夹里创建名为recipes(配方)和tags(标签...
地址:www.mcmod.cn/post/1262.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...i是英文的,故在此汉化。创建一个最基础的机器:[h1=json文件]自定义机器 json 应位于datapacks//data//machines/my_machine.json。机器名称应全部小写,不含空格或字母和数字以外的任何其他字符,但可以使用“_”或“/”。游戏中加载的每台机器都应该有不同的 ID,在上面的示例中,机器 ID 是:namespace:my_machine。你可以将...
地址:www.mcmod.cn/post/3421.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...以此方式加载。对于已生成的世界,选中世界并点击编辑->打开世界文件夹->打开datapacks文件夹来打开数据包文件夹。将数据包放入,然后退出世界重进或输入 /reload(这需要世界为开启作弊状态)来重新加载即可。如果该数据包带有配套资源包,可通过选项->资源包打开资源包选择界面进行设置,与数据包安装方式相似。此外,也可...
地址:www.mcmod.cn/post/2334.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
....3 关于数据包的加载顺序问题:原本数据包的存放地点应该是在“saves\你的存档名称\datapacks”文件夹内,所以即使是原版无mod,也能顺利加载数据包,但这也导致一个问题,数据包每次都跟存档,你新建存档后,必须手动放置数据包才能加载,这样整合包又该如何存放并每次新建存档时自动加载呢?于是就出现了openloader等从外部加载数据...
地址:www.mcmod.cn/post/3847.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...服即可(提前安装数据包:在服务端根目录新建一个world文件夹,再在里面新建一个datapacks文件夹,最后将数据包文件复制到datapacks文件夹内)(当然也可以在单机游戏先创建一个空岛存档,然后将存档上传到服务器)。对于1.18.2的玩家:下载数据包后需要修改数据包内的文件data/anc/functions/config.mcfunction,将$ancSkylandMode的ancConfig计分板设置...
地址:www.mcmod.cn/post/2149.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...远距离;tier 为替身级别。[h1=数据包添加]修改完后将其保存,将standstatspack文件放至datapacks文件夹中后启动游戏即可,如想在游戏时加入/修改数据包,请按上面步骤进行后在游戏内输入/reload指令即可
地址:www.mcmod.cn/post/2395.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...源路径下“openloader\data”内的“law_of_cycles”整个文件夹剪切到“saves\你的世界名称\datapacks”内。加载一次存档后,关闭游戏,再将“saves\你的世界名称\datapacks”内的“law_of_cycles”整个文件夹还原至“openloader\data”内(不还原会影响以后更新)。27.关于1.4.0版本更新问题:检查永恒枪械工坊的枪合成是否需要各种模组锭,而不是铁锭,如果...
地址:www.mcmod.cn/post/3216.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...结构 - Minecraft Wiki,最详细的我的世界百科 (fandom.com)附修改好的数据包放到存档下的datapacks文件夹内即可。AE2meteorite.zip: https://url36.ctfile.com/f/4781836-1041652720-beee7d?p=8544 (访问密码: 8544)
地址:www.mcmod.cn/post/3856.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
默认您有一定的kubejs和datapack基础以下需要放到onEvent()中添加配方    event.custom(        {            "type": "naturesaura:tree_ritual",            "ingredients": [                {                    "item":...
地址:www.mcmod.cn/post/2871.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...rm:。方法一:利用数据包修复漏洞第一步:创建一个数据包在根目录的saves\世界名称\datapacks文件夹下新建文件夹,命名为GLB(文件夹可随意命名方便即可);在GLB文件夹下创建"新建 文本文档.txt"文件并重命名为pack.txt,打开写入以下内容:{  "pack": {    "pack_format": 6,    "description": "Fix Galaria...
地址:www.mcmod.cn/post/2533.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...其他教程]本教程你教学方式可能不符合你的胃口,所以我也推荐看看其他人的教程。Datapack数据包教学笔记 我的世界教程 by 小泠君丶(停更好久了byd)(停更; 我的世界数据包入门教学系列 by 创小业(byd你也一样是吧);Minecraft 原版模组入门教程 by ruhuasiyu(真的全,不过作者信息懒得找了ovo)。[h3=Wiki页面]不用多说了吧...
地址:www.mcmod.cn/post/3014.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...里出错了,请阅读你的日志。1.13-1.14版本你需要使用数据包来配置。你可以在存档的datapacks文件夹下新建一个文件夹命名为例如PT2(这不重要),然后在其中创建一个文件pack.mcmeta{"pack":{"pack_format":4,"description":"随便写"}}和一个文件夹data。data下创建文件夹pt2_crops,然后在其中创建你想修改的作物.json文件,例如:pt...
地址:www.mcmod.cn/post/966.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...添加完毕后,将整个 Fishing Real X Aquaculture 2 文件夹放入 \.minecraft\saves\你存档的名称\datapacks 目录中。之后只需要打开游戏,进入你的存档,并输入/reload指令重载所有数据包,就可以愉快的玩耍了。
地址:www.mcmod.cn/post/2002.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...format":6,             "description": "Epic fight custom datapack"                        }  }这是1.16的,1.17第二行改成7就可以了,实在不会建议去扒相对应版本的材质包,都有。新建一个data文件夹,mcmeta文件和名为data的文件夹要放在同一级,以后做数据包都是...
地址:www.mcmod.cn/post/2933.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...是可安装在游戏版本目录中resourcepacks文件夹的资源包的制作,而非安装在存档目录中datapack文件夹的数据包。如果只要修改个别的材质,可以直接将处理后的纹理图片放进存储游戏纹理的文件夹,具体操作方式见后文。本教程仅介绍修改游戏纹理(无论原版或模组)的资源包(俗称材质包),不介绍资源包的其他功能。所以水[h1=需要的东...
地址:www.mcmod.cn/post/2736.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...把code下载下来,作者提供的资料不涉及到源码,体积不大放心下。然后解压,打开到datapacks\default\data\mining_dimension先编辑\dimension\mining.json  这个文件定义的是世界类型{  "generator": {    "type": "minecraft:noise",  //生成器ID可修改    "biome_source": {      "type": "minecraft:fixed&qu...
地址:www.mcmod.cn/post/1560.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...程提及内容进行修改 叠甲首先创建一个数据包,都懂吧在存档的根目录文件夹的datapacks内创建一个文件夹名字取什么都行未开启版本隔离的路径.minecraft\saves\.存档根目录\XYZ\data\create\recipes\haunting\开启版本隔离的路径.minecraft\versions\版本号\saves\.存档根目录\XYZ\data\create\recipes\haunting\于haunting目录下创建一个XXX.json的文件可以填写的内容分...
地址:www.mcmod.cn/post/3716.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...试数据包]将data文件夹,pack.png,pack.mcmeta打包放到.minecraft\versions\[verison]\saves\new world\datapacks里。也可以不打包直接将文件夹放datapacks里面,可能会标红,是因为版本不匹配,无影响(如果不显示请检查是否使用了中文,大写字母作为文件夹名称,它们不能被识别)。/reload重载游戏,测试你的数据包。如有Bug请反馈。注意:请不要在任何地方使...
地址:www.mcmod.cn/post/2750.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...到。把数据包文件打包成zip,添加到数据包文件夹,在游戏内输入/reload重载,输入/datapack list确认是否添加成功:再进入烹饪台看一看:成功添加原料。Enjoy!2. 添加其他mod的支持以糕蛋(ekaC) 为例。与Vanilla的蛋糕一致,糕蛋只能被放下食用,无法拿在手里直接食用。所以无法被懒人厨房直接合成:我们也可以如法炮制。新建一个数据包...
地址:www.mcmod.cn/post/2936.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
.../download-directory.github.io/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FFrinn38%2FCustom-Machinery%2Ftree%2F1.16.5%2Ftest_datapack根据官网的wiki,下载该基本数据包并且放置在.minecraft\saves\目录下重启游戏即可看到官方的基本示例生成的机器。最终机器的json文件所在路径是: .minecraft\saves\\datapacks\\data\
地址:www.mcmod.cn/post/2722.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...以将“openloader\data”内的“chapter_of_yuusha”这个文件夹复制到“saves\你的游戏存档名\datapacks”内,加载一次存档后,也不用关游戏,就可以把上述文件夹恢复原位。28.打开游戏时直接崩:最新的整合包需forge版本36.2.39,如果java和forge版本都对也进不了游戏,可尝试用其它版本的forge。29.史莱姆不掉粘液珍珠:匠魂空岛里的史莱姆和熔岩史莱...
地址:www.mcmod.cn/post/2943.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...有:传承-1.18.2-20230528-221633首先创建一个数据包 都懂吧在存档的根目录文件夹的datapacks内创建一个文件夹名字取什么都行未开启版本隔离的路径.minecraft\saves\.存档根目录\XYZ\data\integrateddynamics\recipes\开启版本隔离的路径.minecraft\versions\版本号\saves\.存档根目录\XYZ\data\integrateddynamics\recipes\于recipes目录下需要创建两个文件夹,分别为”mechanica...
地址:www.mcmod.cn/post/3701.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...ation的可以用,触发快捷键在设置里设置。要取消可连锁黑名单的话,删除 /config/paxi/datapacks/ultimine_blacklist/ 下的文件内容,或者直接删除文件(请注意备份)】23.为什么我找不到冰与火的龙龙只生成在距离世界中心1000格以外,并且很稀有(可带有复仇诅咒附魔的装备击杀,有概率多次复活)24.怎么穿戴龙头dragon skull或者其他的非穿戴物品...
地址:www.mcmod.cn/post/3118.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...mpost = 1#Chance for the Miner to get an ore when mining cobblestone or stone (by default, can be expanded with datapacks to other materials). This is a percentage. (To change which ores the Miner can find, see "List of Lucky Ores".) [Default: 1, min: 0, max: 100]矿工在挖掘圆石或石头(默认情况下,可以通过数据包扩展到其他材料)时获得矿石的几率百分比。默认为1,最小值为0,最大值为100...
地址:www.mcmod.cn/post/3223.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站