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本模组为生物添加了新的 AI,现在动物拥有了攻击的能力,受到玩家攻击的时候将会反击。同时,动物的攻击行为还有更多配置,可以设置动物受到伤害时反击、受到伤害时带动周围的同类一起反击、甚至对玩家先下手为强。
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本模组为 Minecraft 的世界添加了 Caracals ,它们的特性为:喜欢吃鸡和兔子;可以用鱼肉、兔子或者鸡肉来驯服;可以在金合欢群系找到;有着可爱的叫声。
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这个模组可以让玩家轻松地把生物装进桶里。
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[ban:title_menu][h1=简介]在主菜单侧边渲染玩家以及随机的生物。[h1=图片]
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是远古生物/原始生物模组的前置。
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这是一个深海主题的模组,添加了十个新的水生生物以及一个新的生物群系。
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本模组可用于自定义玩家周围生物的生成。用 Craft Tweaker 进行配置。
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这是一个在《我的世界》中实现《在我们之中》(太空狼人杀)的模组。
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Iron's Spells 'n Spellbooks 的附属,通过数据包兼容以允许任何生物(不论是原版的还是其它 Mod 新增的)使用法术;可进行完全自定义,数据包兼容将允许你为生物提供释放法术的事件调试,更好地调整生物 AI;此处可下载示例数据包(包含所有事件 & 执行示例,以及对其运作原理的注释)。
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[h1=概述]此 Mod 使被雪球击中的生物停止移动(以缓慢状态效果实现,默认 5 秒)。[h2=配置]freezeTimeMs(默认 = 5000,最小 = 0,最大 = 3600000):生物停止移动的时间,单位为毫秒。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...的迷你Boss制作音乐)虚空蠕虫Boss战音乐链接:传送门作者原话:So recently, Alex's Mobs had an update adding its first boss, the Void Worm. 近来,Alex的生物有一次添加了其第一个boss——虚空蠕虫的更新。It seems to be inspired by the Eater of Worlds from another sandbox game known as "Terraria". 它似乎受到了另一款名为“泰拉瑞亚”的沙盒游戏中的世界吞...
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将近距离的所有生物实体按类型堆叠在一起,因此服务器会认为一共只有一个实体(类似于魔法门之英雄无敌)。有一个灵活的配置文件允许为任何有生命的实体自定义堆叠行为。 
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深度怪物学习:重制版附属,添加了模拟室,用法与原版基本一致。
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[h1=概述]这个模组添加了更多突变生物,有突变猪人、突变僵尸村民、变异掠夺者等。模组中生物都有独特的动画,让 Minecraft 更有冒险体验。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该模组添加了一些小动物与小 Boss。这是一个纯服务端的模组,从材质生成到分发都利用了 Polymer 模组,使得使用纯净客户端的用户也可以游玩。[h1=内容]模组添加了以下几种生物:蛇:敌对生物,这个滑溜溜的“敌人”将为你的探索带来不小的挑战;大象:被动生物,生成于热带群系,你可以骑着一只温柔的大象环游世界;Iceloger...
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这是一个可以让你从成年的绵羊、羊驼、猪、驴、马、骡身上挤奶的模组。需要安装前置模组Collective。
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出于性能原因,区块距离玩家过远(128格以外)但仍在区块加载范围内的生物在试图生成时会立刻消失,这远远低于自动化机器杀死这些生物并获取掉落物所需的时间。这个mod允许你配置每个生物在自然消失前能在世界中存活的最短时间(默认为 30 秒)
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[h1=介绍]你不觉得所有生物的动画都太简单了吗?你不觉得所有生物都应该有像监守者这样的精彩动画吗?此模组改进了原版部分生物的动画效果,使其栩栩如生。[h2=改进的实体]唤魔者;卫道士;掠夺者;劫掠兽;尸壳;唤魔者尖牙;僵尸;铁傀儡。[ban:title_menu]
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添加了稻草人、玩偶和雕像。他们有着驱赶或者吸引怪物的功能。雕像、玩偶的功能普通稻草人:能吓跑敌对生物(不包括史莱姆、岩浆怪、猪灵、掠夺者)。鸽子:吓跑蜘蛛。猫:吓跑苦力怕。狼:吓跑骷髅。铁傀儡:吓跑僵尸。乌龟:吸引僵尸。末影螨:吸引末影人。这些效果范围半径为8格,可以通过配置文件修改。另外版本1.2.0在创...
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这个 Mod 对于怪物会拾取并穿戴装备的行为作出了一些调整,这个 Mod 将会让所有可以穿戴装备的怪物在拾取到掉落物形式的装备时立刻将其穿戴,这样你就可以为你抓到的僵尸戴上一个花哨的头盔。各种怪物可穿戴的装备类型:可穿戴任何装备的怪物:僵尸、僵尸村民、僵尸猪灵、尸壳、溺尸、骷髅、流浪者、凋灵骷髅、猪灵、猪灵蛮兵...
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这个模组为生活在世界上的怪物随机赋予暗黑破坏神风格的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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[h1=功能]这个模组允许怪物穿越铁轨。由于路径问题,在默认情况下,怪物无法走过铁轨,除非它们被迫走上去。这使得地面上的一排铁轨可以阻止部分怪物进入一个区域。这个问题已经被 Minecraft/Mojang 的用户多次报告为 BUG,但他们总是把它标记为重复的。错误报告的一个例子:MC-33359: 怪物无法穿越矿车轨道。而本模组修复了这一问题,...
地址:www.mcmod.cn/class/8419.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 添加了 8 种新生物,它们的设计灵感大多来自于一些在 MC 当中具有标志性的物品。Totem of Undying:作为生物生成的不死图腾,进行与治疗物品(包括金苹果和物品不死图腾)有关的交易,在黑森林生物群系生成;Furnace Golem:给予燃料后,手持可以烧炼的物品右击 Furnace Golem,它会直接烧炼该物品(比如铁矿石变铁锭),在熔...
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厌倦了为了捕捉一个生物或为了一个生物的战利品而奔波?来尝试把它们种出来吧!生物农场添加了一系列生物种子,是时候抡起锄头了!作者已在放弃该模组的更新,最后更新的时间是‎2018年2月3日。
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[ban:title_menu][h1=概述]一个机制简单但却能极大改变游玩体验的 Mod:现在,玩家每次受到非致命伤害后,其身边都会随机生成生物;生成的生物类型完全不限:可以是凋灵、末影龙、监守者,也可以是完全无害的鱿鱼(同样支持 Mod 生物);此 Mod 本身存在一些可配置项 / 标签,据此可让你的游戏变得更简单 / 更混乱。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为你的游戏添加了 60+ 的生物,其中一些可用于制成盔甲、工具、武器,甚至是药水。[h2=注意事项]这个模组不会被更新到 1.12.2 以外的版本;你可以随意将其添加至整合包中;更多生物、物品、方块以及生物群系将在未来更新。[h1=画廊]
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与暮色森林、恐怖生物、更多生物有联动,给这些模组中的生物添加了要素。可通过 config 文件自定义生物的要素。可以使用魔导透镜进行扫描。 模组于 2014 年 6 月 15 日最后一次更新后被弃坑且表示开源,目前暂无人接手。
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怪物重生允许怪物死亡时有几率复活。你可以配置mod的大部分功能,包括重生几率,重生形式(掉落刷怪蛋或者在怪物的死亡地点重新生成同样的怪物),重生出两个的几率,同样的怪物重生的机会,动物是否可以重生,是否死于任何原因的怪物可以重生或者只有怪物被玩家杀死可以重生。
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[h1=简介][ban:title_menu]这个模组添加了更多的傀儡,它们的建造方式与原版傀儡一样,还有各种发射器炮台和可移动的工作台、熔炉等等。可以在配置文件中禁用每一个傀儡被摆放时不会生成傀儡(就是摆放的方块正确时也不会生成它们)!此外,你还可以让你的(非原版)傀儡和炮塔对你发起攻击,可以建造一座堡垒并尝试让它们突破自己...
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这个模组允许你自定义怪物的掉落物。你可以自定义由玩家杀死和随机杀死的掉落物品。配置文件例:# minecraft:bat#------------## Adding Drops Example: # ModID:Item:Meta:Qty(Random 1 - number set):Chance(0.01 - 1) # minecraft:glass:0:15:1# "minecraft:bat" { S:drops < > S:"player kill drops" < > } # minecraft:blaze#------------## Adding Drops Example: # ModID:I...
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