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[h1=概述]Perfect Mob Farm 是一个简单的模组,添加了一些生物农场,用于从特定生物自动生成战利品。这个模组使刷怪场变得更容易且方便自动化。模组中包含 5 种农场和 2 种类似抓捕工具的 Mob Shard(生物碎片)。[h2=如何搭建农场]制作任意农场;在其下方放置容器(比如漏斗、箱子等)(否则不工作);放入已填满的生物碎片;坐等战利品...
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本模组对 Mob Stacker 添加了对 Mod 逻辑的支持,使其支持模组中的特殊实体,以正确处理来自 Mob Stacker 的堆叠。目前支持:植物魔法:Shedding植物魔法:收集之鼓 [ F ]神秘时代4:育种灯 [ F ]标有 F 的物品需要 Mob Stacker:Farming 作为额外前置。
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...me Stop Clock:停止当前世界内时间流逝时停;Time Play Clock:恢复当前世界内时间流逝;Mob Despawner:类似生物击杀杖,但是可以额外移除生物的死亡动画,右键可移除范围内所有生物和实体;Mob Teleporter:右键可将所有生物和实体强制传送至当前玩家所在位置;Mess Clean Up:右键可清除范围内所有蜘蛛网、熔岩、水、顶层雪;Void Visitor:将玩家...
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...配置]你可以在配置文件添加白名单,即生物的可用名称。可以使用指令:/summon player_mobs:player_mob ~ ~ ~ {"Username":"玩家名字"}或 /playermobs spawn [坐标] (坐标是可选的) 来生成指定的玩家生物。配置文件修改并保存后,可以用 /playermobs reload 进行热重载。同时,你也可以用原版命令 /item replace 等方式给玩家...
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[h1=介绍]Mob Farm Nerfer 的意义在于削弱刷怪塔。[h1=功能]移除受到超过特定百分比血量坠落伤害的敌对生物的掉落物。移除存在密集生物的地区敌对生物的掉落物。移除无法攻击到玩家的敌对生物的掉落物。[h1=配置选项]所有选项都可以通过将其相应值设置为0来关闭该功能。示例:默认 mob_farm_nerfer.properties 配置文件# The percentage of fall damage that...
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[h1=简介][ban:title_menu]Mob Death Messages 模组为所有生物添加了死亡信息,当生物死亡时将在聊天栏显示。Mob Death Messages 还为玩家和怪物添加了连续击杀信息,当有人连续杀死大量生物时显示。
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添加对 Mod 逻辑的支持,以正确处理来自 Mob Stacker 和 Mob Stacker: Integration 的动物堆叠,实现与堆叠最正确的交互。套娃?例如,考虑到羊群中绵羊的数量,剪羊毛时会起作用。
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Baddie Mobs UwU 允许对世界中的实体做一些事情。你可以:阻止实体生成;从损坏的实体生成中删除警告文本。一切都可以通过配置文件完成,允许你自定义模组实体使其完全符合要求。作者允许自由在整合包中使用此模组。
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Mob Cards 新增了一些可收集的卡牌,这些卡牌可被分为两种:工具卡牌、怪物卡牌。工具卡牌按稀有程度分为:木头、石头、铁、金、钻石、下界合金;怪物卡牌按稀有程度分为:基础卡、闪亮卡。这些收集来的卡牌可以制作成符咒,符咒的功能取决于制作用的卡牌,例如拿着石镐,石镐符咒就会给你加速效果。更多的符咒效果等待你去探...
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[h1=概述]Dungeon Mobs Reborn 是 Dungeon Mobs 的 1.12.2 复刻版。本 Mod 中的怪物大多取材自经典桌面角色扮演游戏龙与地下城,有过相应游戏经历的玩家应该能发现一些熟悉的身影。[h2=玩法]这个 Mod 提供且只提供一样东西,更强的怪物!玩家不会在这里找到新的道具、漂亮的新方块或是可爱的宠物,只有那些一心置你于死地的强敌。这个 Mod 属于那...
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[h1=概述]Apoca-Mobs,顾名思义,是一个小型生物模组,“apoca”代表“启示录”。模组受到《辐射》系列等游戏的影响,提供了各种不同的生物供玩家相遇和战斗,每种生物都会掉落不同的物品和食物。[h2=新增生物]它包含下面列出的9个新生物:婆罗门;烧焦的秃鹰;肿头蝇;狂尸鬼;野狼;妖怪;辐射蝎;辐射蟑螂;安保护卫。[h1=画廊][ban:...
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Solid Mobs将生物变得如同方块或船一样,成为了可以交互的实体,并且这些都是可配置的。玩家可以踩在生物的头上,潜行着保证自己不掉下来,并随着生物的移动而移动。配置文件允许玩家从高空中,坠落在生物的身上时,生物就会受到一定比例的伤害。就像铁砧一样而史莱姆则变得如同粘液块一样,富有弹性,可以减少玩家的掉落伤害...
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[h1=概述]本模组是 Daylight Mobs↗CF(仅 Fabric-1.16.1,已停更)的一个分支,它添加了以下功能:禁止怪物在日光下燃烧;允许敌对怪物在白天生成(默认禁用)。以上两个功能皆可在配置中切换启用。[h1=额外信息]已知问题:暂无。若你在使用中发现任何问题,请前往 Github 提交。移植 Forge:作者不会将本模组移植到 Forge,但允许其他人自己做...
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[h1=概述]Mobs Attempt Parkour 给予了敌对生物新的跳跃 AI ,可以帮助它们越过障碍。目前具有跳跃能力的敌对生物有:僵尸、僵尸村民、僵尸猪灵;蠹虫;末影螨、末影人;骷髅、凋灵骷髅;蜘蛛、洞穴蜘蛛;灾厄村民;女巫;铁傀儡;苦力怕。AI  给予敌对生物的跳跃能力是基于原版的,所以行动缓慢的敌对生物不能跳的很远。例如僵尸只...
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...。[h1=概述]如果你是一位经验丰富的 Minecraft 老手,你想寻找难度更高的内容,Improved Mobs 绝对会成为你喜欢的 Mod ,因为它的设计目的只是为了让玩家在游戏中的战斗变得更加困难。顾名思义,生物优化模组关注的是 Minecraft 中的怪物,其目标是进行各种调整,使得怪物更具挑战性,你需要更小心的应对。当你已经厌倦与原版怪物的战斗,...
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... 2)的部分生物;Create(机械动力)的烈焰人燃烧室;Cyclic(循环)的生物捕捉球;Mob Catcher的捕获道具;Mob Catcher的捕获道具;Mob Capturing Tool的捕获道具;Corail Spawners里被精准采集挖掘的、自带NBT的刷怪笼;Productive Bees(资源蜜蜂)的部分生物。[h1=内容][h2=GUI]从上到下,从左到右:捕获道具槽:支持已捕获生物的捕获道具、刷怪蛋。武器...
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[h1=概述]Portable Mobs 模组中添加了 2 种道具,分别为 Basic Capture Cell 与 Master Capture Cell。玩家可以拿着 Basic Capture Cell 道具右击生物可以捕捉该生物,再点击右键可以把生物放生,但只能使用一次。Master Capture Cell 道具可以无限右击捕捉生物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]CRAB Mob Vote 2023 模组为 Minecraft 添加了 Crab 生物,是一只拥有大爪子的蓝色螃蟹。它是一个友好生物,拥有[icon:health=10,点]生命值,但它目前还没有交互功能。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...码为数据包,所以任何人都可以添加更多/覆盖现有的。模组制作者也可以在 data/modid/mob_heads 中添加他们模组的生物头颅,通过 base64 检查现有的头颅或已经在游戏中的现有头颅。
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Baby Mobs添加了许多原版生物的幼年版。它们甚至比成年的它们还要强。它们每个都拥有自己的特殊能力,这些小生物在生成时会以一定的速率(在config文件中指定)替换其成年生物。Baby僵尸 感染鸡变成僵尸鸡并成为鸡骑士。Baby苦力怕 爆炸带有火焰。Baby末影人 对视双眼紫色激光。Baby女巫 自带小黑猫(具有攻击性)。Baby铁傀儡 治愈僵尸...
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[h1=概述]你有没有想过把自己伪装成生物?好吧,现在你真的可以了!Mob Armor 模组添加了许多新的独特盔甲套装,这些盔甲套装会把玩家伪装一个生物,甚至给予玩家它们的能力!这个模组增加了 16 种新的盔甲套装,每件盔甲都有自己独特的能力和属性,其中一些是真正强大的,而另一些则比皮革套装更弱。[h1=画廊][ban:title_menu]
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通过减少在同一区域的怪物掉落来限制刷怪塔运作的Mod。这对野外打怪影响不大,但是能够阻止刷怪塔运作,因为刷怪塔都是在同一个地方打怪。与流放时代完美兼容。是冒险整合包的最佳搭档,因为这种情况你通常希望玩家出去刷怪而不是造个刷怪塔一劳永逸。自1.16.5-1.1.0版本开始,模组改名为Anti Mob Farm。
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...、凋灵骷髅);钓鱼时有概率钓上来溺尸(概率 1%)。[h1=配置]具体配置可在 config/lhmobdifficultyincrease-common.toml 下进行编辑。[h2=数据包]默认未联动其他模组的装备但编写数据包支持。如果有生物无法提升等级 需要在 data/lhmobdifficultyincrease/lh_mob 下的 all_whitelist 和 whitelist 一个是写模组名称(将整个模组的生物都加入),一个写模组里生物...
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目前模组的 CurseForge、GitHub 链接均失效,替代品可用 Mob Death Messages。一个简单的小模组,能在聊天栏中发送一条信息显示玩家刚才击杀了什么生物。只有死亡前被玩家击中过的生物才会发送击杀信息。在配置 GUI 中可以个性化的修改信息中的词汇,并且无需重启。不同死亡方式可以自定义不同的击杀信息,如弓箭、近战、摔落伤害…
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...0%+100%[h1=配置]此数据包的许多方面都可以通过简单地更改一些分数值来配置:更改 ps-mob.config scoreboard 的值即可。名称默认值描述.cool_down60成功生成怪物队长后,停止尝试生成时间(单位:秒)。.spawn_chance10生物成为怪物队长的最大几率,1代表0.1%,1000代表100%。.notify_on_spawn2怪物队长生成后在聊天窗口提示,0代表不提示,1代表仅传奇等...
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[mark:title_menu][h1=📖 简介]Mob Lassos 给游戏添加了一些简洁的移动怪物的实用物品。玩家可以制作出套索,将各种生物运输到任何地方!从此无需拴绳和各类食物![h1=🎯 特性]▶️ 可以用套索运输怪物,但动作一定要快!怪物过段时间会逃跑!▶️ 金色套索可以捕获所有陆地动物;▶️ 水生套索可以捕获所有水生动物;▶️ 钻石套索可以...
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...怪物让你失望?你只需要生活的一点点平静?让我们冷静一下,放松一点,OK?Passive Mobs 可以防止生物的瞄准和攻击,基本上使得游戏中的任何生物都变得被动。所以。享受吧!目前一旦加上这个mod,则所有敌对生物将全部变为被动。如果你需要让部分敌对生物恢复敌对行为,你可以通过数据包为他们添加如下tag:data/minecraft/tags/entity_types/...
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本模组为 Deep Mob Learning 模组的重制版,适用于 1.16.1 及以上版本。注意:本 Mod 仅支持 Fabric,Forge 1.16.5 以上可以使用 Hostile Neural Networks 或 DMLR。
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...何缩放。[h2=配置]更改配置后,需要使用该命令重新加载配置或重新启动游戏:/random_mob_sizes config reload。配置仍位于一般模组的配置文件夹中:./minecraft/config/random_mob_sizes.json,在配置文件中添加一行形如"生物命名空间id":{设置}的语句即可。固定缩放比例的语句例子:"minecraft:cow": 0.75,这一行语句会实现所有奶牛的模型大小...
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[h1=概述]Eldritch Mobs 会在世界中生成强大的精英怪物。精英怪物十分危险,拥有独特而强大的能力,击败它们就会获得丰富的回报。被强化的怪物分为三类:Elite:出现概率为 0.01;会随机获得 2-4 种能力;拥有 4 倍血量;掉落 4 倍经验;掉落随机附魔物品。Ultra:出现概率为 0.001;会随机获得 5-8 种能力;拥有 6 倍血量;掉落 6 倍经验;掉落...
地址:www.mcmod.cn/class/2819.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站