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[h1=概述]Eldritch Mobs 会在世界中生成强大的精英怪物。精英怪物十分危险,拥有独特而强大的能力,击败它们就会获得丰富的回报。被强化的怪物分为三类:Elite:出现概率为 0.01;会随机获得 2-4 种能力;拥有 4 倍血量;掉落 4 倍经验;掉落随机附魔物品。Ultra:出现概率为 0.001;会随机获得 5-8 种能力;拥有 6 倍血量;掉落 6 倍经验;掉落...
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...和你将去的生物群系这样的模组时,你是否觉得这些生物群系需要一些......活力?”Mob Compack模组旨在创造超多生物群系、你将去的生物群系、余烬奇景等模组风格与原版风格结合的生物。模组目前正专注于下界中的生物群系,主世界的生物将在以后开发。每个生物都经过量身定制,以适应它们对应的生物群落,并且拥有适应您整合包的物...
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Fabric 1.16.1 以上请移步 Deep Mob Learning: Refabricated。Forge 1.16.1 以上请移步 Hostile Neural Networks。Forge 1.18.2 请移步深度怪物学习:重铸。本模组添加了怪物数据模型,你可以通过手动或在模拟室中模拟击败怪物来训练。要开始使用,您需要一个深入学习者,它将容纳数据模型和某些类型的怪物数据模型。一旦您的数据模型达到更高层级,...
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...后,配置将在几秒钟后自动在游戏中重新加载,因此无需重新启动游戏。[h1=🏆 鸣谢]Mob Plaques 的开发受到以下帮助和启发:satyrnidae 和他们的 狼铠 模组,启发我(作者)制作了此模组;Vazkii 和他们的 极简血量显示 模组,启发了一些配置项。[ban:title_menu]
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...作了一个与其相似但又不完全相同的mod,但是在其制作不到几天后Earth2JAVA更新了Earth Mobs Mod 继承 Earth1 等等部分生物并且添加了一些的生物与物品,包括但不限于全新的生物与怪物,各种有着奇怪功能的物品,各种颜色的方块,全新的货币和靠着运气的奇妙幸运方块。此外,还有一个秘密维度,里面可以更加快捷的寻找到 Mod 里的各种生物...
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[h1=概述]EEEAB's Mobs 模组添加了新的生物、结构、装备、武器、材料。模组中还添加了强大的 无名守卫者(Boss):其生成于 Ancient Tomb(结构);玩家需要制作古陵之眼,它会像末影之眼一样引导你去寻找该结构;本模组不是由 MCreator 制作的![h2=新增结构]Ancient Tomb 会在主世界寒冷生物群系的地下生成,其内部分为三层;1 ~ 2层:包含...
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本模组是Deep Mob Learning(深度怪物学习)和 Blood Magic 2(血魔法2)的联动mod。添加了2个物品数字化苦难之井和祭坛链接器。祭坛链接器使用方式为:先Shift+右击"数字化苦难之井"再Shift+右击祭坛。数字化苦难之井耗能为128RF/t,缓存100000RF。数据模型等级越高数字化苦难之井的产出生命源质的基础量也就越高。为:Base50mB、Advanced75...
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一个根据游戏难度,让怪物生成时有概率穿戴盔甲的小模组。可玩性较高,在不同难度下穿戴的盔甲会有所不同,生成盔甲怪物的概率也不相同。
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[h1=概述]你是否曾觉得 MC 中的某些生物十分烦人?Well-Behaved Mobs(曾用名 Good Skeletons Don't Strafe)可以帮助你,它对相当一部分原版生物的行为做出了调整:骷髅在射箭时不会再四处走动了,相反的,它们会站着不动射箭,且目标离得越近,射得就越快;一些生物现在理所当然的害怕会爆炸的苦力怕,它们现在会在发现附近有准备爆炸的...
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[ban:title_menu][h1=介绍]一个简单的模组,允许玩家捕捉和释放生物,方便运输。钻石生物捕捉器能够捕获/释放被动生物;下界合金生物捕捉器能够捕捉/释放敌对生物。对 BOSS(如末影龙、凋灵等)不起作用,对被动生物(动物、村民、鱿鱼、鱼等)有效。[h1=画廊]
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[h1=概述]这个 Mod 将来自神话当中的强大生物加入到了 MC 当中,同时引入了一个全新的挑战与冒险的流程。目前此 Mod 仍在 WIP 阶段,未来将添加更多内容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组为 Nightmare Craft 整合的模组之一,为游戏增加了一些精致的怪物和 BOSS。[h1=画廊][ban:title_menu]
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不建议在DawnCraft以外的 RPG 冒险整合包使用此 Mod![h1=概述]这个 Mod 为 DawnCraft 而制作,添加了许多动画精美的生物和boss,大部分boss至少包括了10种不同的攻击动画。同时,这个 Mod 还可以为下列 Mod 的武器或生物提供了与史诗战斗相关的兼容:Goblins & Dungeons;残暴与掠夺;末地:创世;新生魔艺;Human Companions。[h1=画廊][ban:title_men...
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[h1=概述]这个 Mod 提供了一些可被放置的生物模型。空手右击这些生物模型可以改变它们的姿势;手持青金石 + 右击可以更换一些生物模型的纹理(比如马、兔子、美西螈);手持鞍 + 右击可以让(模型)马渲染装备鞍时具有的纹理;将生物模型放置在物品展示框上,这些生物模型将会在距离物品展示框数格的位置生成(可以利用此特性藏...
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本模组添加了大量来自《我的世界:地下城》的生物,包括但不仅局限于皇家守卫、红石傀儡、幽灵等等。本模组与同一作者的地下城装备同时使用时,本模组的生物即可穿戴/持有符合《我的世界:地下城》游戏设定的装备,而非普通的铁盔甲。
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[h1=概述]此模组中为 Minecraft 添加了 9 种史诗级生物与 2 种强大的武器。它们会在主世界晚上自然生成,为玩家增加了主世界夜晚的挑战性。安装史诗战斗、 soul like armors reworked 以获得此模组的完整体验。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个 Mod 为所有原版生物(包括所有变种)均添加了对应的头颅,目前总计添加了 463 种头颅。所有头颅均基于原版纹理而渲染,这意味着改变某一生物纹理的纹理包也可以改变对应头颅的纹理;一些头颅在接收红石信号后会播放特殊动画;所有头颅均可在放置在音符盒上方时改变音符盒发出的声音类型(类似 1.20 新增的内容);新增 Be...
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 将会使所有生物自然生成(包括其它 Mod 新增的)变得完全随机:这可能会导致你的游戏体验变得更加混乱 / 舒适:一切取决于你使用的 Mod 和你的运气;您可以更改每个生物群系的生物数量、生成权重、每组生物生成时其数量的最大 / 最小值;适用于所有维度;推荐搭配 Random Structure Land 以获得更混乱的游戏体验...
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[h1=概述]CatOnToast's 模组为繁茂洞穴群系中添加了 4 种生物,提升了玩家在探索繁茂洞穴时的可玩性。[h2=新增生物]生物生成生命值掉落物画廊Moss Skeleton繁茂洞穴[icon:health=25,]骨头、发光浆果Bushling[icon:health=8,]杜鹃花丛Mossling[icon:health=6,]无掉落物Glowfish[icon:health=3,]Glowfish(食物)[ban:title_menu]
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[h1=概述]这个模组添加了许多可怕的生物,这些生物会掉落有一定能力的武器和工具。作者允许整合包制作者把这个模组加入到自己整合包里,只要你的鸣谢名单中包含本模组的作者。[h1=画廊][ban:title_menu]
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生物时间不是一个单一模组,它是一个模组的拓展。生物时间是为时间纪元内的纯色生物制作的一个拓展。它增强了时间纪元的纯色生物。它增加了时间纪元纯色生物的数量。它增加了时间纪元的一些特性。未来纯色生物会增加一个神,在时间纪元里会增加一个召唤仪式。已添加物品;
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...,可以分别开启或全部开启(可配置)。Serene Seasons :只在特定的季节生成 Rough Mobs (可配置)。关于作者:2022 年 2 月 7 日,p1ut0nium 因心脏并发症而逝世。Github 原文:https://github.com/p1ut0nium-git/Rough-Mobs-Revamped。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 是 Wasabi 所对应的 1.20.1 版本的移植版,该 Mod 目前移植了所有来自 Wasabi 的怪物,并添加全新内容。[h2=移植内容]天狗:近战附带较强的击退,兼具极强的跳跃能力并借助鞘翅向目标发起俯冲攻击;忍者:近战攻击,在受伤时有概率后撤一段距离并原地释放一场爆炸;残暴猪灵:自 Hunter's Return 移植...
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[h1=概述]本模组只添加了一个物品,叫做“生物烟花”,可以通过TNT和烟花进行无序合成。它的功能比较简单粗暴,当用它对着任意生物右键的时候,就会将该生物绑上TNT并发射出去,升空一定时间之后就会直接爆炸。对于一些能够进行交互的生物,比如说马,如果直接对着它右键的话,玩家会骑上马,然后就会发生原地爆炸的情况。可以...
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刷怪塔实用设备意在鼓励玩家运用新的方式来创建怪物农场,并获取所需的掉落物和经验。本模组包含一个完全模块化的系统,供玩家探索与使用,并使玩家从他们的怪物农场中获取最大利益。注意:本模组 1.11.2 版本需在 Forge 13.20.0.2299 或更高版本中运行,否则可能会出现崩溃。
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[h1=概述]这个模组添加了许多新的生物,以及两种新矿物与一把新武器。(以下内容为暂译)[h2=生物列表]虚空生物(Void Creature):血量和伤害均较高的生物;虚空骷髅(Void Skeleton):被虚空侵染的生物,富有攻击性,造成较高的伤害;虚空之眼(Void Eye):一种飞行生物,造成较高的伤害;毒气苦力怕(Toxic Creeper):它比普通的苦力怕更...
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[h1=概述]该模组能使怪物在生成时有更高或更低的生命值、攻击伤害和移动速度。[h1=配置]可在 config 文件夹内的 mobstrength-common.cfg 中配置。[ban:title_menu]
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[h1=概述]此 Mod 新增了一根“静音棒”(The Silence Stick)。玩家可以手持木棍时输入指令 /silencestick(或 /st),使木棍变成“静音棒”。点击生物(支持命名动物)使其静音。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组为 Player Skills 的前置。
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一个小体量的实体生物捕捉模组,能捕获大部分的实体生物(包括怪物)以及其他模组生物,使用简单并且适用范围广泛。
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