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...。没有这个模组的玩家仍然可以像往常一样加入和游玩。[h1=客户端功能]RNNoise 降噪;OpenAL 声音引擎,出色的音频定位;压限器和限幅器——使吵闹的声音更平静,使你的耳朵远离嘈杂的噪音;与物理声效兼容(也包括它的重制和 Fabric Mod);更改语音聊天可被听到的距离;可选的声音遮挡——降低被障碍物遮挡的声音音量;优先发言——...
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...名;在客户端安装的时,按“I”可调出管理器界面,客户端没安装时可使用指令 /isv open 查看管理器界面。[h1=指令]指令说明/itemsaver 或 /isv 或 /saver查看全部指令/isv add 存储玩家手中物品 /isv set 覆盖存储玩家手中物品/isv give 给予玩家该组存储的全部物品(含...
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...次打开和关闭物品栏。That means you can enchant, repair, craft or equip your armor without having to open and close the inventory multiple times.应该适用于任何原版或模组的 GUI。The latest versions should work on any vanilla or modded inventory.它还可以绕过装备栏的物品限制,让你可以放入任何数量的物品或方块,比如把 32 个草方块戴在头上,或者更改装备栏的颜色(可配置)...
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...ton 以 威廉·卡克斯顿(William Caxton) 的名字命名,这个模组添加了 TrueType 和 OpenType 字体支持。[mark:title_menu][h1=特点]借助 MSDF 技术,呈现任何大小的清晰文本;真正的粗体和斜体字体;复杂文本呈现;不使用 AWT。[h2=当前限制]目前不支持旧字体中的阿拉伯语整形(shaping)。在样式化和适当的双向文本处理的情况下使其工作...
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...再次获得这些点数。/prestige remove player 从玩家身上移除成就点数。/prestige open [player]打开成就点奖励GUI。如果没有指定玩家,则将为运行该命令的玩家打开gui。/prestige info显示当前声望点的信息。
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...ium]这是一个仅需客户端安装的模组,通过将 Minecraft 的区块渲染引擎更改为新版本的 OpenGL,从而大大提高了性能。这个模组与 钠 相似,但这不是钠的移植版,同时与 高清修复 兼容,在一起安装时仍然可以通过这个模组提高性能。[h1=模组兼容性][h2=与以下模组完全不兼容]Open Cubic Chunks(于 0.3.1 添加了兼容);远平面2;LT小方块;Albedo...
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该模组是从 [OMT]开放式炮台 中独立出来的被动防御模组,使用详情请参看开放式炮台。[OMT]开放式炮台 的配套模组,添加了硬化方块、加固墙和护栏。需要前置 OMLib。您很可能知道 [OMT]开放式炮台 1.7.10 版本中的加固墙和护栏。现在它们在自己的 Mod 中拥有了一些独特的新功能:这些物品是拥有主人的,它们的所有者...
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一个基于Open Computers 的 mod,添加了密码锁,报警器,实体检测器等用于安全的组件。
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...在配置 GUI 的 Accessibility Settings(辅助功能设置)中自定义,而不是普通的控制菜单。Open Config Gui (打开配置 GUI)—用于打开 CraftPresence 配置 GUI 的键位(默认:GRAVE/TILDE Key)[h1=占位符]在某些配置区域,CraftPresence 提供了一些占位符以简化配置流程:请记住以下三点:在 v1.6.0 及更高版本中,你可以在 Rich Presence 中定义消息。占位符不区分...
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... of entities/TileEntities on a map打开其他玩家的背包。        Open other players inventories命令:有关命令的详细信息及最新信息,请参阅 Wiki(英文)[]为可选值,为必须值,()为注释@2020/8/3描述命令+ 使用命令获取日志文件和崩溃日志。            Get log files and crash reports via comm...
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游戏内默认打开专业团队的BGM,每当玩家仅剩[icon:health=2,点]生命值时会循环响起前奏,死亡时触发后半段音乐。通过指令完成音乐的选择和开关,还有“握着我的抱枕”供你选择:diemusicopen:专业团队准备diemusicclose:遣散专业团队diemusic2open:抱枕组准备diemusic2close:遣散抱枕组
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一个电脑外设mod,增加了很多传感器,可以让电脑mod读取容器、机器、液体、玩家、实体等诸多详细信息。
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...禁用某个结构,只需删除其对应的所有生物群系。编辑完后再安装数据包(可以使用 Open Loader)即可。[h2=1.18/1.18.1]下载模组菜单和 Cloth Config API,然后在游戏内点击“模组”按钮,找到 Unstructured 的条目编辑即可。
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[h1=简介]开放式塔防是一个使玩家可以用数据包来自定义防御塔的模组。[h1=自定义功能]召唤物:包括物品模型、耐久、冷却、堆叠。防御塔:包括防御塔的模型、材质、动画、行为。锁敌行为:防御塔如何锁敌目标。射击行为:防御塔如何射击,子弹也支持自定义。生产行为:防御塔何时生产,以及产物是什么。移动行为:使防御塔可以...
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添加了新的战利品箱,需要猜英文谜语来解锁。可以在配置中将原版战利品箱全部替换成谜题箱。可以配置loottableBlacklist来指定某些战利品箱不被打开。可以使用Open Loader自定义添加谜题。关于如何查看迷题内容:在此目录下.minecraft\global_data_pack\riddlechests\data\riddlechests\recipes\riddles的两个文件夹里均为谜题答案
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...击左下角的按钮轻松更改:你可以通过修改“darkmodeeverywhereshaders.json”并使用类似于 Open Loader 一样的资源加载模组或资源包来添加新的 GUI 着色器。如果遇到任何视觉上的问题,请向作者报告,以便作者修复它。Fabric版本见此处:夜间模式无处不在Fabric版。
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...载器做的移植! MineMenuFabric  assists you with sending and queueing chat messages, copying text, opening links and even pressing (un)bound keybinds in a simple, yet powerful circular and customizable menu with support for categories.MineMenuFabric 帮助您发送和排列聊天消息、复制文本、打开链接,甚至可以在一个支持分类的简单但功能强大的圆形的可自定义菜单中,按下(未)绑定的按...
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...除 REID 的情况下删除之前已安装的模组而不引发问题;与暮色森林某些版本兼容;与 Open Cubic Chunks (版本为 1.12.2-0.0.1208.0)兼容,由此可允许创造几乎无限高的世界;与 RTGU 兼容;与星辉魔法部分兼容;与用 NEID 生成的世界兼容,可使用 REID 进入这些世界而不引起大问题。[ban:title_menu]
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...情况下需要手动为各个存档更改配置。[h1=鸣谢]超级感谢 gr8pefish 制作的 Open Glider 模组,这个模组基本上就是它在高版本的移植,模组所有的资源都来源于它。[ban:title_menu]
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...据集的小型安山岩和黄铜齿轮。要制作真正自定义的齿轮,你可以使用由开放式加载(Open Loader)提供的数据包将你的模组与你的整合包打包在一起。Cogwheel Tweaker 遵循 Content Tweaker 的添加方块的格式,具体如下:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.block.BlockBuilder;import mods.cogweeltweaker.block.cogwheel.CoTWheelBuilder;new BlockBuilder()...
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...入。转到“Flie>New”并选择“JsonEM Java Entity Model”开始编辑。还可以通过“File >Open Model”导入JsonEM json模型文件,例如在游戏中转储的文件。要导出用于JsonEM的模型,请转到“File > Export > Export JsonEM Java Entity Model”并保存该文件。[h2=对于资源包/整合包制作者]完成上述步骤,从游戏或整合包中转储所有实体模型。编辑资源包/整...
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...的一个版本将一直包含在 BTE 模组包中,开发组会尽力保持它的更新。[h2=特性与功能]OpenStreetMap 上的主干道(混凝土道路)、次级道路(石砌道路)和草径、街道建筑的位置会被标出;十分精准地还原地球上的地形细节;使用公共地形数据集进行海拔和生物群落安置;程序化的树木放置,还原地球上的植被覆盖情况;基于海拔高度和深度数...
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...加载它们:--illegal-access=warn -Djava.security.manager=allow -Dfile.encoding=UTF-8 --add-opens java.base/jdk.internal.loader=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.net=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.nio=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.io=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.lang=ALL-UNNAMED --add-opens java.base/java.lang.reflect=ALL-UNNAMED --add-op...
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...窗(即 Toast),但您也可以关闭此功能。如果你在使用 Methane 的同时使用 The Open Sauce Toast Killer ,请务必关闭此功能。[h2=效果]显著增加帧率,并减少可感知的卡顿尖峰。比如下图中,Methane 使帧率达到了原版的 2.2 倍。* 使用 Methane 2.3,画质为高品质,模拟和渲染距离均设置为 12 区块。提供与 Full Bright 效果相同的全亮画...
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...测试并加入了额外的内置功能。这样您就可以像在 1.7.10 中一样对物品进行 dynamic 和 Open GL 调用,以及一些其他参数。在 Beta 测试版中,模组没有使用任何来自 elix_x 的 IItem Renderer(a0.5+)的代码,因为它更多像是以前的版本,并有进一步的控制。‎特点:‎‎完全覆盖一个特定物品,而不是调用多个元数据和进行不必要的存储‎。‎完...
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[h1=概述]Click Opener Mod 让背包里的一些物品可以直接右键单击打开,而不需把物品放在地上后再打开。[h1=支持]潜影盒;末影箱;附魔台;锻造台;工作台;砂轮;切石机;制图台;织布机;铁砧。[h1=自定义]所有这些都可以在配置中启用或禁用。默认情况下,仅启用潜影盒和末影箱。[ban:title_menu]
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...Konkrete 、 MixinBootstrap (1.1.0版本)[h1=Fabric版]即将到来![h1=关于]Remote GUI Opener 允许服务器所有者用指令为玩家打开一个指定的GUI。该模组能在某些情况下发挥出相当优秀的效果,比如使玩家在完成任务后自动打开某个GUI !更棒的是,它支持  FancyMenu 的自定义菜单!这意味着,如果你同时装载了此模组和 FancyMenu,你可...
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...本!1.0.0 版本仅适用于 机械动力 v0.4.1 Patch 13 或更高版本!此 Fabric 模组添加了 Open Parties and Claims 模组中的区块保护对 机械动力 (Create Fabric) 的支持。与主模组(Open Parties and Claims)分开发布,以避免在未安装 机械动力 时在开发环境中发生崩溃以及在任何环境中的日志中出现错误。默认情况下,OPAC 的 Forge 版本支持 ...
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...nch 来做舒服[h1=使用教程][h2=命令]/tym set_model [模型名]   设置自己的模型。/tym open_model [true/false] 开关自己的模型渲染。/tym reload 重新刷新模型。/tym player [玩家名或者选择器] set_model/open_model [参数] 和上面一样,只是效果变成指定玩家的。(注: reload 命令和 player 命令需要2级op权限[h2=安装模型]在启动游戏或客户端后, 游戏主目录内会多出...
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...编辑你当前手持的物品;/chest:打开一个在所有服务器和单人游戏中都可用的箱子;/open:打开几乎所有容器,包括潜影盒、发射器、物品展示框、盔甲架等。允许您将潜影盒放入另一个潜影盒中;/get []:获取物品或信息。头部数据库已整合到 /get hdb 中;/itemfactory
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