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[h1=简介][ban:title_menu]Potion of Armor 新增了一系列药水。这些药水都能够提供一种名为“Magic Armor”的状态效果,拥有该效果的生物在效果持续期间都将获得额外的盔甲值与盔甲韧性,类似于装备了一件以状态效果的形式存在,而不会占用玩家盔甲栏的临时性盔甲。[h1=新内容][h2=物品]本模组新增的药水包括:Potion Of Armor:提供与皮革外套的属...
地址:www.mcmod.cn/class/12288.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]Dave's Potioneering 是一个通过改变药水和酿造系统来让酿造和使用药水的体验更加愉快的模组。这个模组并不是简单地为游戏添加了更多药水,而是改变了酿造系统和药水存储来让酿造药水更加高效,且使用起来更为便捷。本模组对原版药水的使用和酿造进行了全面改善,同时也可以很好地兼容其他你可能正在使用的有关药水的 Mod...
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...现在包含药水的类型,例如一种速度药水可以提供 8 分钟的速度,现在会显示“Long Potion of Speed”,而不是简单的“Potion of Speed”。没有效果的药水(比如平凡的、粗制的),现在都有独特的效果颜色,以使它们看起来不像水瓶。所有这些功能也适用于药水箭,以帮助玩家区分它们的功能。[h1=🖼️ 画廊]
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一个简单的模组,背包内药水效果框不再使背包右移。游戏内效果同No Potion Shift。注:模组本体同时支持Forge和Fabric,添加时直接放进对应mods文件夹即可。
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一个简单的模组,背包内药水效果框不再使背包右移。下方为游戏内对比(1.16.5+jei)。添加前:添加后:有与之效果相同的一个模组:No Potion Offset。
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简单的解释:几幅图就能解释这个小 Mod 的作用当有同种效果时,优先选最高级的,当级别一样时,会选择时间最长的(负面效果同理)该 Mod 还可以防止药水核心(Potion Core)的带来的药水病问题。
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...得这些物品:/loot give @s loot mvp:foot/状态效果名称 可获取相应的脚;/loot give @s loot mvp:potion/状态效果名称 可获取相应的药水;/loot give @s loot mvp:splash_potion/状态效果名称 可获取相应的喷溅型药水;/loot give @s loot mvp:lingering_potion/状态效果名称 可获取相应的滞留型药水。该数据包没有配套资源包,只支持简体中文。玩家可以自行制作资源包来...
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...物对应的药水效果;装有药水的炼药锅会生成在沼泽小屋中。[h1=配置]配置文件名为 potion-cauldron.json,你可以在模组的配置文件中配置,Fabric 和 Quilt 版也可以使用模组菜单进行游戏内配置。未开启版本隔离时,配置文件位于 .minecraft/config 文件夹中;开启版本隔离时,配置文件位于 .minecraft/versions//config 文件夹中。修改配...
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[h1=简介][ban:title_menu]本模组为更多原版药水(More Vanilla Potions)在 Minecraft 1.18.2 的非官方移植版本。本模组为原版中出于各种原因而无法通过酿造得到的状态效果加入了相应的药水和药箭。[h1=新内容]新的药水酿造配方如下:急迫:迅捷药水 + 金粒;挖掘疲劳:急迫药水 + 发酵蛛眼;幸运:粗制的药水 + 绿宝石;霉运:幸运药水 + 发酵...
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...D。 [h1=相似模组]EndlessIDs(1.7.10)增加ID上限(1.7.10~1.12.2)Roughly Enough IDs(1.12.2)Potion ID Packet Fixer(Forge 1.16.5以上)[ban:title_menu]
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这个 Mod 显著提升了喷溅型药水和滞留型药水的射程;此改动仅对玩家生效,不会影响女巫的射程。
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原版 Minecraft 中存在一个问题,如果你在进入传送门前身上有状态效果,那么进入传送门后无论状态效果消失还是不消失,它都会无法对玩家起效且不会显示一段时间。这是很烦人的,那么如何避免呢?SyncPotionEffects 便修复了此问题,不管你使用什么维度传送方法,它都将保持状态效果始终有效,其图标始终可见。不过,这个问题不会在使...
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[h1=概述]本模组为轻量级,或者可以称为状态工具,由 MCreator 制作。本模组目前更新有6本药水之书和对应武器,作者称在补完前会持续进行更新。[h2=功能]在游戏中,你是否认为长时间携带各种药水过于挤占背包空间?是否认为一些效果实用度不高或者有实用度却无法获得?那么,你可能会想试试这个模组,它能够让你使用书本和其他制药...
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众所周知,1.18 更新后状态效果在物品栏的显示从左侧被移到了右侧,然而这对于高度依赖 JEI / REI 等 Mod 的玩家们而言就会显得很碍事。该模组修正回了这点,即简单地将状态效果显示移回左侧。
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此模组可以将多个药水融合,一次饮用即可获得多种效果。
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[h1=概述]这是一个略整活向的模组,添加了几种新药水。[h2=药水一览]配方等信息可在具体页面查看。爆炸药水(瞬时,使生物爆炸);引雷药水(瞬时,雷击生物);湮灭药水(瞬时,杀死生物且无掉落);保暖药水(免疫细雪冰冻);寒冰药水(持续冰冻效果);湿润药水(快速灭火、湿润方块等多种效果);自燃药水(使生物持续燃...
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[h1=简介]本客户端模组由附魔描述启发,为玩家提供查看药水效果的功能。当玩家打开物品栏,将鼠标放在药水上时,默认按住潜行键,药水信息就会展开显示药水效果。本模组支持大多数大型模组的附加药水效果,如夸克、Alex 的生物等。[h1=效果图][ban:title_menu]
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[h1=简介]本 Mod 向 1.18 - 1.19.3 反向移植了 1.19.4 的药水视觉效果,去除附魔闪烁、添加更多颜色以区分不同种类的药水。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=作者的话]本模组是Pyrofab应Shivaxi的要求为他的RLCraft整合包制作的修改版,采用了原mod的WTFPL开源许可证,原mod是由Vazkii_制作的,所有的功劳都归于他。此修改版修复了原版mod的以下问题:修正了药水效果不能正确移除的问题。修正了与Bring Me The Rings提供的额外戒指槽不兼容的问题。[h1=模组简介]这是一个非常简单的mod,增加...
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这个模组给原版的一些没有合成配方的药水添加了配方,并给药水核心的药水增加了配方。
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此模组添加了药水捆,可以用线(新版本中可配置)将三瓶相同的药水捆绑在一起,合成配方无序。药水捆可以使用三次,每次使用后返还一个玻璃瓶,最后一次使用时返还捆绑用的线(可配置)。药水捆绑适用于所有已注册的药水,包括其他模组添加的药水。
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[h1=概述]该模组为游戏添加了一种新的食物:药水披萨。药水披萨:由 4 个金锭、4 个小麦和选择的药水制成,食用后会赐予玩家制作它的药水效果;一次一片:每个药水披萨有 4 片,可单独食用。每片会给玩家 1/4 的药水效果持续时间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这个 Mod 重新添加了 Mojang 在 1.19.4 版本移除的药水闪烁效果。[h1=画廊][ban:title_menu]
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如果游戏中注册的药水效果超过 255 种,由于原版包的问题,客户端会对 ID 高于 255 的药水效果报错,这个模组解决了这个问题。确保在客户端和服务端上安装相同版本的此模组。
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这是一个非常简单的mod,增加了一些药水戒指,当装备在饰品栏上时可以提供一个永久的药水效果。佩戴两枚相同的戒指可以提供2级的药水效果。这个mod是受Welsknight委托而制作的。本模组有修复版修复了一些bug:药戒指对使用CraftTweaker的整合包作者的小提示:基础戒指(无效果):有药水效果的戒指:
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本模组添加了一种独特的蜂群药水,使用粗制的药水和蜜脾块就能在酿造台上酿造蜂群药水,再使用火药即可将其变成喷溅型蜂群药水!把蜂群药水丢在方块上,就会召唤出一群愤怒的蜜蜂!
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一种给予 Water Protection 效果的药水:在原版当中,这种药水效果唯一的作用是防止末影人、烈焰人这类怕水的生物受到来自水的伤害;安装起源模组后,该效果也可以防止末影族、烈焰族等恐水种族受到来自水的伤害。[h2=如何获得]在酿造台上使用海绵与粗制的药水进行酿造,红石粉可以延长该药水的持...
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当你终于完成了你的完美自动化生产线,却发现有个藏在机器深处的热动力学的伺服器或者一条管道没有配置好,你难道真的忍心动手拆卸生产线,仅仅为了调整那一个小小的设备?相位药水模组可以让你彻底摆脱这种痛苦!这个模组添加了一个简单而强大的药水 - 相位药水,当你带有这种药水效果时,你的碰撞箱将消失。这样,你就可以...
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本模组是 1.12.2 药剂环 模组的高版本移植。作者表示真的很喜欢这个模组,但又很遗憾其没有 MC 新版本的更新/移植,所以亲自重新制作了这个模组。
地址:www.mcmod.cn/class/7941.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 允许玩家通过 Brewing Cauldron 将多种不同效果的药水合并在一瓶当中;右键 Brewing Cauldon 可以取消混合药水的过程并返还所有药水;相同效果 & 等级的药水可叠加持续时长(瞬间治疗 / 瞬间伤害这类除外),对应的持续时长会据叠加层数而削弱(叠加两层会削弱 50% 的持续时间,叠加三层则会在此基础上额外...
地址:www.mcmod.cn/class/11200.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站