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(生物/实体) Tick - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:full_tick

Tick在玩家接近时转变而来,生命值为[icon:health=25,点]。攻击方式:近战攻击,攻击伤害为[icon:health=6,点],攻速快。身体周围环绕红色粒子效果,玩家远离时转变回Tick。死亡后掉落Blood Sack。
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/tick命令可以控制游戏的运行速度,也可以查看游戏内容的资源占用情况。[ban:title_menu][h1=语法][h2=速度控制]/tick warp  []该命令可以让游戏在游戏刻内以最高速度运行,实现跳转到一定时间后的效果。例如,/tick warp 72000 可以让游戏快速运行到1小时之后。可以在命令末尾添加[]...
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(生物/实体) Tick - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:tick

自然生成于Fuls,生命值为[icon:health=20,点]。玩家接近后转变为Tick。未转变时自带生命恢复Ⅱ效果。死亡后掉落Blood Sack。
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滴答(Tick),当游戏程序执行了一次循环,这个程序就进行了一次滴答,而计量滴答次数的单位是刻。在某些情况下,刻可以代替滴答本体。
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刻(Tick),是滴答的单位,当游戏每进行一次循环,就进行了一次滴答,而滴答的计量单位就是刻。在某些情况下,刻不仅可以代表滴答的次数,也可以代表滴答本身。MC 中的刻包括游戏刻、随机刻、计划刻、红石刻和区块刻。
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MSPT(Millisecond Per Tick,即每刻毫秒数),是游戏刻的在实际运行中计算的平均时间,一般是平均值,而 MSPT 的数值越低越好,而 MSPT 可以小于 50。在不掉刻情况下,1gt=50ms,即 MSPT≤50。当某一刻内运行量过大时,这一刻的执行时间就会变长,导致 MSPT 变大,超过游戏刻时间间隔,TPS 也就不能维持在最大 TPS 速率,游戏就会发生卡顿。在 Java ...
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TPS(Ticks per Second,即每秒刻数),是用于衡量游戏运行的真正速率,越高游戏越流畅。MC 的 TPS 是硬编码进代码里的,在没有模组的情况下是不能修改的,默认为 20。为了保证游戏的时间能够稳定正常的流逝,游戏会尝试将 TPS 维持在 20。如果这一刻的 MSPT 超过 50ms,导致一秒内不能执行 20 个游戏刻,则会影响到 TPS,导致其低于20。TPS 与 MS...
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(生物/实体) Tick - Lights Out 2

注册名: lightsout:tick

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(物品/方块) Tick - TAGMOD

注册名: tagmod:tick

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(生物/实体) Tick - MineFall

注册名: titanfall:tick

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(生物/实体) Tick - Xenoclus One

注册名: xenoclus_v:tick

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注册名: nameless_trinkets:tick

矿物词典: nameless_trinkets:trinkets, curios:trinkets

栏位:饰品描述:好吧,这是不可能的效果:周围生命值超过50的生物会以你的生命与饥饿为代价持续失去1.0%的生命值;生物最多失去50%生命值;你不会因此而死亡;只有在燃烧状态下才能取下。
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[ban:title_menu][h1=定位]Key: balance.spawners_always_tick[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Spawners always count down their spawn timers, even if no player is nearby. This means a spawner that is left alone for a while will spawn instantly when a player comes in range. Allows shuttling a player between spawners with a minecart or water stream to efficiently make use of spawners that are close together, but not quite ...
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注册名: gaiadimension:cavern_tick

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注册名: xenoclustwo:tick_spawn_egg

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注册名: xenoclus_v:tick

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注册名: lightsout:tick_spawn_egg

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注册名: rivalrebels:rivalrebelsblock37

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注册名: gaiadimension:cavern_tick_spawn_egg

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- 该功能存在于编程器的指令配置中。- Constant:输入一个整数配置每次执行之间的间隔。Hex:将输入的十进制整数转为十六进制。- Variable:Index:使用处理器中的变量(第一个变量为0)。- Function:设置索引通过某种运算方式获得。last_int:获取最后一个操作码结果,并转换为整数min_vector:获取Vector中最小的项目索引。max_vector:获取Vector中最...
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...基岩(BE)版不保证所有特性相同(部分已说明 BE 版的内容除外)!计划刻(Scheduled Tick,有时也往往会被称作 Tile Tick,但是他们的翻译都是计划刻)是指 Minecraft 底层 中一种特殊的延时方案。这种方案相当一部分都被用到红石元件之中,如果打算深入研究 Minecraft 的红石系统(特别是生电相关方向),计划刻将会是玩家在游玩之中...
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注册名: usefulrailroads:rail_highspeed

该铁轨在被红石激活时,可将行驶在上面的矿车加速到100m/s,可能会由于区块加载原因引发卡顿。可以用未激活的动力铁轨和未激活的本铁轨进行减速。
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注册名: lifetech:tick_chest

右键打开GUI,拥有3*9的存储空间,如同手袋之类物品。当灵空宝石在背包内时,可以加载存储在灵空宝石内的物品。对其他mod物品也有效。妈妈再也不怕我的修复护符/万用修理器占空间了!打开GUI时,玩家无法点击背包内的灵空宝石(包括GUI中的),用于防止套娃。但是此时仍然可以使用JEI的作弊模式拿取一个灵空宝石并放入。灵空宝石...
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注册名: idealland:trap_active_add

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注册名: idealland:trap_phase_add

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注册名: erebus:erebus.chameleon_tick

生命值:30(❤×15)攻击力:2(❤×1)一种有趣的生物,会把自己伪装成脚下方块的模样。自然生成于地下草原、极乐之地和熔岩沙漠。由于变色蜱行动迅速,且具有伪装特性,因此未安装血量显示模组或打开碰撞箱显示的玩家极易被它偷袭。死亡后掉落迷彩粉。附录:变色蜱特性测试变色蜱可以伪装成大部分占满1*1*1空间的方块,但无法...
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注册名: idealland:trap_period_add

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注册名: idealland:trap_active_set

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注册名: idealland:trap_period_set

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注册名: idealland:trap_phase_set

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