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注册名: botania:specialflower
...2个存活细胞,它们中的任何一个都不会死亡或繁殖,但移除掉一个细胞将会打破这个平衡。上面两种图案中所有的细胞生死都不发生变化,同属“稳定”图案。而不同于稳定的图案,像启命英花瓣上的图案“脉冲星”那样在几次游戏判定之中经历固定的演变最终变回一开始的图案的,就属于“震荡”图案,震荡图案变回最开始的形态所需...注册名: create_sa:block_picker
矿物词典: create_sa:fillable
...下落的方块的形式下落。[h1=补充信息][h2=特性]警告:此部分包含可能会严重破坏游戏平衡的信息!你可以将一个方块用本物品抓起来,并将其移到空中释放,根据下落的方块的一些性质,这个方块落到不完整方块上时会变成掉落物形式。这意味着你可以通过此方法来获取紫水晶母岩等无法在正常生存模式下获取的物品,模组物品同理。注册名: mana-and-artifice:runeforge
...起来很奇怪的,例如 1 个圆石可以通过 2 次烧制成为 4 个平滑石头。但在大多数破坏平衡的翻倍行为会被避免,例如不会将 1 个铁粉烧成 2 个铁锭。注册名: tinkers_thinking:clay_staff
矿物词典: tconstruct:modifiable/interactable/left, tconstruct:modifiable/melee_or_harvest, tconstruct:modifiable/interactable/dual, tconstruct:modifiable/durability, tconstruct:modifiable/held, parry:excluded_shields, tconstruct:modifiable/melee, tconstruct:modifiable, tconstruct:modifiable/interactable, tconstruct:modifiable/interactable/right, tconstruct:modifiable/melee_or_unarmed, tconstruct:modifiable/staffs, tconstruct:modifiable/melee/primary, tconstruct:modifiable/aoe
[h1=物品简介]黏土手杖是没有任何基础功能的工具,但非常的平衡,可以接受各种强化。可在强化调配台处配置接受的交互强化。该工具可在工作台处合成[h1=工具参数][h2=基础参数]90%使用时移速+100攻击伤害1.2攻击速度+3触及距离-10攻击范围[h2=特点]1个升级槽1个能力槽手持手杖(包括副手,且不需要处于使用状态)时,手杖的触及距离和攻...注册名: mcheli:f-35c
...暂不知如何计算,应该是“普通锁定时间+隐身时间”F22战斗机为0.3)武器携带GAU-22/A 平衡者机炮 30/1170发备弹AIM-9 响尾蛇空对空导弹 4/0发备弹AIM-120 主动雷达式制导导弹 2/6发备弹(你主动了个锤子主动,不还是先制导在发射?不想给炮手模式就换个武器啊,一直都想吐槽了)AGM-84 鱼叉反舰飞弹 4/0发备弹MK-62 快速打击地雷 1/7 发备...注册名: mcheli:f-35a
....0(升每秒)有隐身能力限乘人数:1武器搭载:AIM-9X响尾蛇导弹GBU-39小直径炸弹GAU-22A平衡者机炮评价:挺帅的飞机,就是看起来吃得太肥了,机动性不错,但是容易飞过界小技巧:在平地上遇到一大批僵尸时,在地上放下此战斗机,上去,便可以躲避攻击(原理:驾驶舱位置高过僵尸的攻击距离,但是对于一些远程攻击生物和爆炸性生物...注册名: the_bumblezone:crystalline_flower
...rEnchantingPowerAllowedPerTiercrystallineFlowerExtraXpNeededForTierscrystallineFlowerExtraTierCost可以用于平衡晶化花那强大的附魔效果。技术性提示:想知道晶化花能提供什么附魔,可以查看crystallineFlowerEnchantingPowerAllowedPerTier。默认设置下,每一级提供8的附魔能力/附魔等级,也就是说,3级的晶化花提供24级的附魔能力。点击这里查看原版附魔能力的相关说...注册名: iceandfire:dragonsteel_ice_ingot
矿物词典: ingotIceDragonsteel
...而是打造技术和施加的魔法咒语让这种钢铁变得特殊。瓦雷利亚的工匠以反覆锻打来平衡及去除钢铁中的杂质,再施加咒语(或其他无人知晓的技艺)使钢铁附上非凡的特质。瓦雷利亚钢质轻坚硬,比任何其他钢材都要锋利,其功能和结构类似于大马士革钢。——《冰与火之歌》中文维基注册名: iceandfire:hippogryph
...行 AI;1.8.0:添加对应的稀有掉落物(骏鹰利爪)、传奇武器(骏鹰爪剑)、颅骨;平衡死亡时掉落的经验数量,不会一直盘旋在空中飞行不降落《不会》;1.8.4:重做玩家骑乘飞行时的机制;1.9.0:润滑闲置动画。[h1=琐事]通过骏鹰蛋生成小骏鹰默认为未驯服状态是 Bug;渡渡鸟纹理的骏鹰设计基于考古与化石中的渡渡鸟 & 斑驴;驯化骏...注册名: iceandfire:cyclops
...; 树叶(可在配置文件内禁用);1.8.0:添加对应的传奇武器(巨人独眼)& 颅骨,平衡死亡时掉落的经验数量;1.9.0:可在平原 / 热带草原以极低概率自然生成,润滑闲置动画;1.9.1:更新纹理,可直接跨过栅栏,非失明期间探测生物的视野提升两倍。[h1=琐事]独眼巨人并不会因失明而导致其死亡时无法掉落巨人独眼;失明的独眼巨人免...注册名: botania:pool
...在充放高魔力存储量的设备(例如泰拉粉碎者 (Terra Shatterer))时,能够达到输入输出平衡。需要转换物品时,手持物品对准就能看到物品转化的产物以及魔力是否能够完成此次转换。魔力池的箭头指向对转换没有影响,与为物品充能不同,无论需要多少魔力,转换物品瞬间完成( 1 tick )。若玩家站在魔力池上方投入一组,则一组中最多复制...注册名: iceandfire:if_pixie
...8.0:优化飞行 AI,添加对应的稀有掉落物(精灵之翼) & 传奇武器(精灵法杖),平衡死亡时掉落的经验数量;1.9.0:润滑闲置动画;2.1.2:重做 AI;小精灵每次偷取物品所需的间隔时间调整为 5 分钟,且无法偷取快捷栏物品 & 不可堆叠的物品(武器、盔甲等);小精灵手持物品的时间若超过 30 秒则会大幅度削弱自身移速。[h1=琐事]Pix...注册名: advancedrocketry:rocket
...则核推进火箭的燃料永远不会被消耗和用完,即无限燃料。不过这一bug只会影响游戏平衡,不会对存档或者服务器造成破坏性影响。[无害]玩家乘坐火箭时可能会被装有反作弊插件的服务器判定为飞行外挂。[严重]在MC 1.12.2版本中,发射火箭可能会导致服务器tps大幅下降并且持续较长时间。[致命]MC 1.12.2版本的服务器中发射火箭时有可能会导...