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...来,思考他们的复仇,但时机已到。是时候面对被放逐者了,因为他们再次入侵这个世界。[h1=🩸 开始]要开始你的冒险,你需要一个牧师村民来进行一个有趣的交易——花 32 个绿宝石和 1 个凋零骷髅头颅换取塔纳托斯之心。你也能在世界各地发现被放逐的奴隶生物以及可以在地下 0~35 层发现一种新矿石:Gloomy Metal,在其周围会生成一种全...
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...所有内容都不会被添加。[h2=矿石]添加了锡、铜和钨共三种矿石,所有矿石只会在主世界生成。每种矿石都添加了对应流体和矿辞。除了钨矿,模组并没有为其他矿石添加锭、粒和冶炼配方。仅部分流体添加了冶炼炉配方。但所有矿石会正常在世界中生成、掉落。[h2=设计蓝图]设计蓝图是上述整合包中合成一些物品所需的工具,每张蓝图有 1...
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术使提灯,传说中能够创造永燃光源的圣器,曾被古代的伟大术士们用作点亮世界。然而,万古逝去,制造提灯的工艺失落已久,直至无人问津。但一位冒险者偶然在破旧的古卷里找到了线索,并决意踏上让提灯重现的征途。其雄心壮志,是否能够造就真物?这个数据包能够让玩家通过名为术使提灯的物品放置和破坏隐形的光源方块(1.17...
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...leop 作为前置。且版本不得早于 Aequivaleo 0.1.57-ALPHA。[h2=介绍]本模组想要建立一个围绕世界上所潜藏的原始元素的魔法系统。它基于两个前提。首先,每个物体可以拆分为原始的要素:火(Fire);水(Water);气(Air);地(Earth);光(Light);暗(Darkness);生(Life)。死(Death)在这个系统中,泥土将以“地”为主要组分,但也包含了...
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... Cursed Legacy Fabric 和 Station API (版本 1.3 及以上)。目前已有的特性:分开的创造和生存世界;创造物品栏 GUI(基于 Beta 1.8 和当前创造物品栏 GUI);创造模式下无敌;创造模式飞行(按"G"键)。计划内容:任何方块的破坏(目前仍是生存模式破坏方式);流畅的创造模式飞行。此模组提供一个 API 以使开发者能够添加自己的物品栏页面。[...
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...循GPL-2协议下传播。[h1=概述]本模组添加了一系列能够自动售卖物品的售货机,为我的世界添加简单的物品交易系统。支持多人游戏,可以有效的代替村民交易系统,支持货币物品交易,底座纹理允许玩家自定义。[h2=合成表]第一个合成表生成基本的自动售货机,允许玩家一次销售一种类型的产品。第二个合成表生成高级自动售货机,它拥有...
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...生物:Star Creeper、Bacon Cow 和 Metalite Mini Golem;使用流星祝福(Meteor Protector)保护你的世界免受流星的破坏;用特定物品召唤流星(仅在创造模式中);使用 Firenit 工具、武器来让怪物燃烧起来;使用 Icenit 工具、武器让怪物减速;穿上 Raritanium 装备后,你可以按住右 Shift 键飞行。[h1=流星]模组中有着九种流星Fire Falling MeteorIce Falling MeteorOmega...
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...坏存档。优化了通过 ID 来获取空气方块。通过跳过一开始的区块加载来加快单人游戏世界加载速度。删除了南瓜、南瓜灯、雪块和火把的随机刻。在药水效果渲染器、实体、物品及其渲染、服务器、世界及客户端上的世界等方面使用了更快的实现。(世界这一块默认关闭)箱子和漏斗被破坏以后将会保留里面的物品。(默认关闭)[h2=微调]...
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...探索新生态,体验魔法道具,在发散性的视角下探索 Minecraft。这个 Mod 提供了全新的世界生成,更多的内容和一些优化。在 BetaCraft 和 MultiMC 启动器及原版服务端下安装此 Mod 请参照 安装指南(站内搬运)/ INSTALLATION(站外原文),本 Mod 暂不兼容以官方启动游戏方式的启动器。本模组在 v0.3_a4 版本添加了模组支持!具体内容可查看&n...
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[h1=概述]Bad NPCs 是一个冒险型模组,它为主世界添加了结构、生物、BOSS。因目前还处于测试阶段,在之后的计划中会做得更好。[h1=生物介绍]Bandit 强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 60 ,点]生命值与[icon:armor= 10 ,点]护甲值,是友好生物,玩家可以与他对话,击败它不会掉落然后物品;Zombie Bandit 僵尸强盗:在 Dark Knight BOSS ...
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...进出该维度。在这个维度中,玩家有独立物品栏,所以他们不能带任何东西回到生存世界。需要一个数据包来更改维度或维度类型:维度位于: worldofimagination/dimension/imagiplane.json维度类型位于: worldofimagination/dimension_type/plane.json对于维度标签的解释可查阅 WIKI。
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...更新的内容![h2=更多信息]有关模组的更多信息,可以打开图鉴,它是在第一次创建世界时授予的,但也可以像这样制作:要解锁更多图鉴上的条目,去完成进阶(通过获得葵花籽包解锁)。[h1=关于模组]如果发现任何BUG,请随时在此模组的Github上进行反馈。如果想要对要添加的内容有任何建议,例如植物、僵尸或装扮,或者只是想讨论Mod...
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...会启用。 但是你可以通过将config中的“onlyRunOnDedicatedServers”设置为 false ,以在单人世界中使用。 除此之外,玩家手动放置的矿石块并不会被广播。[h1=可配置选项]onlyRunOnDedicatedServers (default = true): 默认只会在服务器上运行,在单人游戏世界中不会发送广播;ignorePlacedOreBlocks (default = true): 被玩家手动放置的矿物方块不会被再次播...
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...油污染。[h1=污染和解决]污染,如缠绕的渔网、原油、海滩和森林中的垃圾是出现在世界范围内的一些危害。玩家可以用吸油浮子或海洋细菌来清理原油,用剪刀来剪开渔网,用自己的双手来清理被丢弃的垃圾。玩家也可以利用被丢弃的物品,并回收它们以获得新的物品,例如:铁罐可以被冶炼成铁,塑料袋可以用来制作碎塑料和可重复使...
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...的物品加入黑名单中会怎样?A:模组会在丢弃或获得物品时删除它,因此建议在创建世界前配置本模组。Q:如果我拼错了注册名会怎样?A:什么都不会发生,因为错误的注册名意味着它对应的物品在技术上并不存在。而如果输入了正确的注册名,但模组并未安装,则同样不会发生任何事。[h1=配置文件示例]
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...矿井周围或矿井附近时,你的情绪值将上升得更快![h3=末地专属音乐!]没错,末地世界也拥有其专属音乐,当玩家和末影龙浴血奋战的时候,该模组会添加更多的BOSS音乐。此外,创造模式将会添加更多音乐。创造模式音乐:Borat;Balloon;Ethereal Ereria;Edreit。与末影龙战斗时的音乐:Granted to End;Boats and Butterflies;Eccedentesiant。如需使用这...
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[h1=真正适合英雄的兵工厂!]这是 Vanity 的一个拓展包,添加了来自我的世界:地下城的各色武器。[ban:title_menu]当与 Vanity: Core 一同安装时,你就可以在村民交易/创造模式物品栏那发现地下城概念艺术包(Dungeons Concept Art)。这份概念艺术包允许玩家重新设计他们的剑和斧头,将之转化为其它武器的外观,例如长柄刀和大锤。目前的武器...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个以世界内实验与炼金为主题的魔法 Mod:包含以 Elemental Powers 为中心组成的成熟系统,它们会自动进行相关的反应行为;创造各种有用的效果或物品(功能包括传送、自动破坏方块、魔法武器、重力操控,甚至还能变铜为金);在每个存档当中,许多功能都会具有不同的表现;使用一本书、一根木棍、一个玻...
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[h1=概述]Dawn Of Time - Builder Edition 是一款为《我的世界》建筑师爱好者和初学者制作的 Mod。由于这个 Mod 是由两位 Minecraft 建筑师创建的,所以一切都是平衡的,以改进和完善玩家的建筑体验:简洁有序的物品列表,每个方块、方块之间的连接、3D 材质盔甲等… 都有大量的不同纹理。作者共为游戏添加了近 300 个新方块,这个 Mod 的主要目标...
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...GUI界面,可以编辑物品的NBT数据;一个客户端存储系统;类似于跨任何服务器或单人世界的多页面末影箱;一种在不放置容器(如潜影盒和箱子)的情况下打开它们的方法,这也允许你将潜影盒放入另一个潜影盒中;Itemfactory 命令,用于自动执行常见的NBT编辑操作。[h2=主要指令]/nbt:打开一个菜单来编辑你当前手持的物品;/chest:打开一个...
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[h1=介绍][ban:title_menu]模组增加了4种在世界中生成的元素神殿,在神殿中完成某些任务来获得祝福。[h2=神殿与祝福]你可以查看进度来了解如何寻找到神殿和获得祝福。当你获得一种祝福时,你可以打开物品栏并将光标放在此祝福上来获得更多信息。打破组成神殿的方块可能会摧毁神殿,如果你想围绕神殿来打造一些建筑,你可以先在创造模...
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[h1=概述]First Join Message 是一个可配置的简约 Mod,可向第一次加入这个世界的玩家发送信息。它可用于创造更有沉浸感的服务器体验,或用以提供更多实用信息,例如服务器公告或小游戏规则。[h2=注意事项]本模组需要 Collective 库模组。该模组是 " The Vanilla Experience"的一部分。[h2=如何配置]firstJoinMessage(默认 ="You wake up i...
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...升级模块(对应着原版的三个维度以及一个创造模式的加速器)。从左到右分别是主世界加速器,下界加速器,末地加速器,创造加速器(生存模式不可合成),速度依次增加[h2=机器合成材料]在Grinder Crafter(工作站)合成[h2=生物精华]制作生物精华罐,击杀怪物即可获得[h2=产出材料]凋零牧场和末影龙牧场需要添加对应的原料进行产出[h2=产蛋...
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[h1=More Music]你是否觉得我的世界的音乐播放频率太低?这个模组可以让音乐一直播放。它还支持配置歌曲之间的延迟,因此如果玩家出于某种原因非常讨厌音乐,它也可以降低音乐的播放频率。主菜单、正常游戏、创造模式和末地的歌曲之间最小和最大延迟(以游戏刻为单位)可以单独配置。需要Cloth Config API 6.2.62或更高版本,Mod Menu可...
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[ban:title_menu][h1=介绍]洞穴生成器可以配置 Mojang 的洞穴生成,可用于在主世界创造洞穴类的景观。它支持对洞穴生成过程中的任何变量进行重写,甚至添加了一些选项来创建不同种类的形状。此外,使用者也可以附加其他东西,例如使洞穴充满水,将表面替换为草方块,用坟墓将其覆盖,放置石笋和钟乳石,等等。每个洞穴都可以预设生成...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个服务端模组,能让整合包作者、玩家和服主能使用结构方块创造自定义的世界生成结构。作者在这里提供了一个使用指南。1.12.2 非官方更新分支:Pillar Patched。
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OTG: Flatlands 是一款基于 OTG 的超平坦世界地形生成器,不过这个超平坦世界有不同的生物群系和超大的村庄,因此你可以在其中正常生存若想从另一个OTG维度达到这个维度,你需要用泥土搭建一个类似于下界传送门的框架,并用打火石点燃它来创造传送门。注意:要使用OTG维度机制,请在主世界的 worldconfig.ini 中设置 DimensionsEnabled:tru...
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...栈。你可以用它制作一个法杖用于读取图案并将它置入栈底的列表中,或者将在现实世界中使用方块绘制图案,亦或将你绘制的图案写入你正在观看的空白卷轴中。[h2=灵体]你可以使用提取水晶将灵魂从一个实体中提取到一个灵魂容器中。然后您可以将它们从一个容器移动到另一个容器,混合它们,显现它们。例如,你可以在羊身上显现一...
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[mark:title_menu][h1=模组简介]基洛的植物大战僵尸模组是一个为我的世界基岩版添加大量来自《植物大战僵尸》游戏系列的植物与僵尸实体的行为包模组。[h1=模组内容]在模组中,各种各样的僵尸会在不同的群系地表生成,你需要通过合成植物,从僵尸手中来保护你的房子和大脑。僵尸的生成变种受到游戏群系,难度和时间等多种因素影响,例...
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...传送门的框架,并用打火石点燃它来创造传送门。注意:要使用OTG维度机制,请在主世界的 worldconfig.ini 中设置 DimensionsEnabled:true 。
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