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注册名: pixelmon:pomeg_berry

矿物词典: red_berry, stat_item_all

“如果把他交给宝可梦,宝可梦就会变的非常容易与训练家亲密,但体力的基础点数会降低”酸甜辣苦涩01010100在8.2.0版本,玩家可以直接食用树果,直接食用榴石果可以补充[icon:hunger-level=5,点饥饿值]和[icon:saturation-level=5,点饱和度],但是会获得3秒凋零效果。
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...ot;Z"键(可修改)可以发动盾击,盾击会击退你眼前的怪物。但是盾击会减少你的体力并且你在半秒内不能攻击。盾牌可以像羽毛护甲一样染色。想清除染色你就把水桶和盾牌合成,就可以脱除以前的颜色。5秒格挡
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...沉浸在收获的喜悦当中。一组,两组,三组......你收割过一座又一座山头,终于因为体力不支而倒下了(?)。于是你下定决心要开发一个令收获变得更为快捷的法术——收获术。这个法术能够自动识别农作物,并完成对其的收割,施法者只需要走过去捡起来就完事了,搭配上AOE等法术构型与魔法扫帚甚至可以完成巨型农场的半自动化。但...
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血量:[icon:health=140,点]攻击力:[icon:health=4,点]生成:花园世界特征:免疫击退。自身血量减速时恢复体力体力越少,恢复越快。掉落:升级包:花  1%小的蓝花瓣  2.5粉花棒  33%
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最高等级V。用于防具,使生命上限提升。每1级提高生命上限[icon:health=1,点],等级V可提高生命上限[icon:health=5,点]。多个部位带有此附魔时效果叠加,通过此附魔最高可提高生命上限[icon:health=20,点]。为宝藏附魔,无法通过附魔台获得。
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血量:[icon:health=130,点]攻击力:[icon:health=8,点]生成:深渊世界特征:攻击使玩家获得减速III的效果,持续4秒,每次攻击恢复自身25点体力。掉落:嗜血  1%血之铁器  1%深渊宝石  50%远古纯宝石x2  2.5%升级包:深渊  0.7%
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注册名: alexscaves:subterranodon

...翅]。右键可以抓住它的脚,然后默认按住空格,它会向上飞一段距离(同时消耗它的体力槽),然后会悬停在空中,按下方向键会带着玩家开始滑翔。真的很。体力槽会随时间补满。图中红框内为体力槽图标。外观:对地底翼龙使用琥珀珍品或地壳碎片可以消耗对应物品将它转换为“复古”和“爆燃”形态,再次使用会将其变回普通形态...
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...造成持续伤害;-吸血:巫妖技能之一,射出吸血弹,击中生物会造成伤害并回复自身体力;-盾牌:召唤一个元素法弹缠绕并守护自身,触碰到敌人时对敌人造成伤害并略微击 退。法弹存在一定时间,可同时存在多个守护法弹;-风暴:在自身上方召唤一大片元素云,从云中不断落下元素法弹造成大范围的无差别伤害;-光束:射出元素激光...
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注册名: jojo:stamina_regen

buff持续期间持续恢复精神力(替身能量条)。
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注册名: ThaumicHorizons:infusionCheat 8

就是在动物皮毛上加上一层符文护盾,符文皮毛的充能由动物的体力提供,所以符文皮毛的回复速度会慢于普通的符文护盾。
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...ot;Z"键(可修改)可以发动盾击,盾击会击退你眼前的怪物。但是盾击会减少你的体力并且你在半秒内不能攻击。  盾牌可以像羽毛护甲一样染色。想清除染色你就把水桶和盾牌合成,就可以脱除以前的颜色。1秒格挡
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注册名: pixelmon:aguav_berry

矿物词典: green_berry

[ban:title_menu][h2=基本信息]“让宝可梦携带后,危机时可以回复体力。如果讨厌这味道就会混乱”携带后的宝可梦HP降至25%以下时,会食用该树果并回复50%的HP,如果食用的宝可梦的性格是减特防性格的(顽皮、乐观、马虎、天真),则会进入混乱状态。打开精灵球箱有概率获得。虫系宝可梦与草系宝可梦对着树叶使用对战外技能[材料]也可获...
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注册名: cam:cam/village_tales

...是一场双方毅力和耐力的竞赛。在追捕过程中,老人精疲力竭,头昏眼花,而大鱼的体力也渐渐地被消耗着。老人右手受了伤,左手直抽筋,又缺乏食品。为了保持体力,他不得不用难以下咽的生鱼肉充饥。本来,在这种情况下,他只要割断钓丝,放弃捕获物,便可摆脱困境。但他却从未闪现过退却的念头。他对自己说,‘痛苦在男子汉不...
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注册名: pixelmon:big_root

...h3=携带]宝可梦携带后将提升 30% 由水环流、吸取力量、扎根、寄生种子和吸取体力类招式所恢复的体力。[h3=投掷]携带时投掷会有 10 威力。[h2=对战外][h3=出售]可在店长处以 100 宝可元的价格出售。[h1=获取][h2=特殊掉落物]在第一层级的 特殊掉落物 特中获得。[h2=宝可梦掉落物]宝可梦概率数量败露球菇5%1斗笠菇5%1尖牙笼5%1南瓜...
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血量:[icon:health=1,点]攻击力:[icon:health=20,点]生成:不朽世界第八个房间特征:使周围的怪物每秒恢复10点体力。掉落:无
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血量:[icon:health=100,点]攻击力:[icon:health=3,点]生成:花园世界特征:免疫击退。在下雨时每秒恢复4点体力。掉落:小的红花瓣  2.5%未知纯宝石x2  5%远古纯宝石  2.5%
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血量:[icon:health=35,点]攻击力:[icon:health=5,点]生成:爵士世界地下特征:免疫击退。自身血量少于[icon:health=8,点]时,恢复自身全部体力。掉落:爵士弓  1.7%升级包:岩石  0.5%
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血量:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=6,点]生成:格瑞克世界特征:自身血量小于[icon:health=16,点]时,自身攻击可恢复少量体力。掉落:无
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注册名: pixelmon:hondew_berry

矿物词典: green_berry, stat_item_all

让宝可梦携带后,危机时可以回复体力。如果讨厌这味道就会混乱。辣甜酸苦涩000150
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注册名: jinryuudragonblockc:ItemDinoMeatCooked

由生恐龙肉烧制而得。食用后恢复1000体力与20%气,并恢复5点饥饿值。
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...ot;Z"键(可修改)可以发动盾击,盾击会击退你眼前的怪物。但是盾击会减少你的体力并且你在半秒内不能攻击。盾牌可以像羽毛护甲一样染色。想清除染色你就把水桶和盾牌合成,就可以脱除以前的颜色。3秒格挡
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注册名: backrooms:almond_water

有助于你恢复大量体力/治疗特殊疾病/驱逐实体。
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注册名: neoultracraft:ex_tyrant_ii

...是由众多怪兽们死亡之后,所产生的怨念附身于死亡的泰兰特身上,所诞生的姿态。体力较少,不过攻击力和防御力相当强。战斗力十分可怕,非常难缠。能不断吸收鬼火来恢复部分体力。光是它的外表就能让敌人害怕,它的不死身还有超强的实力是无人能敌的。在游戏剧情中与泰罗对战,被斯特利姆光线和奥特炸弹打倒后仍能复活,使泰...
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...ot;Z"键(可修改)可以发动盾击,盾击会击退你眼前的怪物。但是盾击会减少你的体力并且你在半秒内不能攻击。盾牌可以像羽毛护甲一样染色。想清除染色你就把水桶和盾牌合成,就可以脱除以前的颜色。1.5秒格挡
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...health=25,点]较大数量时大约攻击力可用4x怪物数来计算。独臂傀儡在受到伤害时会回复体力,周围怪物越多,恢复越多(每多一个怪物,大约每秒多回复5点体力)。掉落:无。
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注册名: pixelmon:oran_berry

矿物词典: blue_berry

“让宝可梦携带后,可以回复10点体力”酸甜辣苦涩100101010玩家可以直接食用树果,直接食用草蚕果可以补充[icon:hunger-level=2,点饥饿值]和[icon:saturation-level=1],点饱和度。
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注册名: divinerpg:behemoth

血量:180攻击力:14生成:原始之地特征:血量少于一半时会逃离玩家,并吃掉自己附近的木头来恢复体力,当血量超过一半时继续攻击玩家。(每吃掉一块木头回复10点体力)掉落:魔法肉x1原始森林之魂   0~2
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注册名: pixelmon:health_wing

“用于宝可梦的道具。能稍微提高1只宝可梦的体力的基础点数。”体力之羽是一种杂物,并无实际作用,目前游戏内的物品介绍为虚假情报。目前暂无获取途径。
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耐力/体力(Endurance)是模组添加的一个游戏机制,影响挖掘、攻击、疾跑、跳跃、和行走。耐力/体力值由玩家行动决定。[h1=描述]耐力/体力条默认情况下位于屏幕右下方饥饿条的上方,显示为10只兔脚。每半只兔脚代表1点耐力/体力值,共有20点耐力/体力。玩家静止不动会恢复耐力/体力,而疾跑、跳跃、破坏方块等多种动作则会消耗耐力/...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:heavy

...,但请注意,尽管他举止温柔,但他轻而易举便能将你大卸八块。他尽量节省自己的体力,但他却爱睡觉。机枪手不是傻子,他也不是你的朋友,他通常会希望你在他得亲自动手前自己闭嘴。轶事:尽管机枪手的外表看上去比较“憨厚”,但实际上他拥有俄国文学博士学位。机枪手为他的每一把机枪都取了名字,作为其默认武器的转轮机枪...
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