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...镐、猪的克星、无尽之锤、无尽伐木斧、无尽开掘铲[h1=匠魂空岛]Skyblock(skyblock)【便利】:Skyblock工具均只能执行一项任务,不过它们执行速度非常快,它们具有无限的耐久所以无法修复。它们不能作为武器造成伤害。——将耐久修改至1,将挖掘速度修改至0,将攻击低修改至1。该属性与一切属性均冲突,但其它属性(例:不毁)均能生...
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Singularities是Shadow_of_fire从Avatitia提取出来的一个单独的奇点mod,并提供了一个较为便利的自定义奇点方案。首先打开.minecraft文件夹,找到singularities.cfg。    # A list of compressor recipe definitions.  Order is name, input, number of inputs, output.  Input may also be an itemstack, provided examples use oredict.     S:Recipes
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...可以无限重复,把燃料转化为经验。这给消耗大量经验才能进行的大强化提供了一些便利。*:在一些早期的版本里(0.2.8之前),大强化直接在合成栏里进行。小强化    即镶嵌宝珠。    小强化一般是强化1点基础伤害,并且微弱地强化神兵的特殊能力(比如“点金杖”可以强化攻击时获得黄金的概率,并增加1...
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...自己做,你可以直接参考单片图,如果你需要蓝图,请点我,提取码:yeee[h1=论如何便利地迫害烈焰人]烈焰人是重要的资源,烈焰人燃烧室和以烈焰粉酿造力量药水用于量产红石都是不可或缺的,为了便于迫害烈焰人,本章节内容为烈焰人处决器。机械动力允许玩家移动烈焰人刷怪箱,你可以用矿车装配站和绳索滑轮等装置运输刷怪箱。但...
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...[没有大背包]银行家(banker)-可以储存东西[在以前的版本里,每一天储存都要花费瓶盖]便利品商人(convenience)-卖方便用品防御工事商人(fortification)--销售防御工事黑市商人 (blackmarket)-出售稀有武器/物品Du贩 (drugdealer)-收购DuPin载具商人 (cardealer)-出售载具安全区守卫(Guard)-会自动攻击怪物,自身不会死音乐家(Guitar)-会播放音乐(有点吵)赏金猎人(Bou...
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...以穿墙,这将在脱离怪物仇恨以及在本整合包地下复杂交织的矿洞中挖矿提供极大的便利。(你甚至不用其他方法就可以透视)若人数够多,可以考虑其中一人选择吟游诗人,吟游诗人的技能可以恢复饱食度,这可以省去找食物的时间,可以更长时间的挖矿,还能为队友附加一些增益及吸血buff。最重要的是,吟游诗人的技能可以瞬间救起...
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...级魂石、制作印记血魔法中的另外两个系统并不在发展过程中的考虑范围内,仅提供便利与自动化,玩家在发展过程中可以视情况来使用在教程的最后补充一点,如果在血魔法的发展过程中玩家已经进入地狱且获取烈焰棒的话则可以制作炼金术桌接触血魔法的第三个系统:炼金,以及当你完成二级祭坛时解锁强化石板的合成后就可以接触血...
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...世界边界所处的坐标根据维度间的坐标比例关系转化。无Cuneiform过滤日志、提供极其便利的指令。cuneiform-common.toml.mdDoes Potato Tick让离玩家过远的实体停止 tick 以提高 TPS。does_potato_tick-common.toml.mdDynamic View根据服务器的 mspt 动态地调整视距。dynview-common.toml.mdPotato NaN Health Fix修复假死。无Entity Collision FPS Fix修复实体碰撞导致的 FPS 降低问题。无...
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...、板材、粉之类常见物品的模组。虽然单独使用意义不大,但它为整合包制作提供了便利和极大的创作空间。EE会将所有配方中带有上述标签的物品强行统一为本模组的对应物品和方块,还为一些模组中的岩石添加了对应的矿石。本教程列举出了1.16.5EE支持的所有矿物。它们都具有对应的矿石、锭、块、粒、粉、矿块、齿轮、板、棒、簇、...
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...那么制作一个传送门便是冒险的第一步一张完美的魔法地图将为你的冒险提供极大的便利百科链接:【暮色森林传送门百科介绍】;【魔法地图百科介绍】2.理论基础暮色森林BOSS击杀顺序是有一定顺序的,具体情况会在各个小节中列出。例如:不击杀米诺菇强行进入火焰沼泽会受到燃烧结界的惩罚Ⅲ.森林冒险1.娜迦使用魔法地图+跑图来寻...
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...占庭村庄能够生产实用的盔甲和工具,以及羊肉串和马尔瓦西亚酒等为生存提供极大便利的食物/饮品。一、初始阶段       拜占庭-被控制的村庄(以下简称“村庄”)的初始建筑有:要塞、武装部队、云杉森林、金合欢森林、樵夫小屋、建筑师工作室、矿井、沙坑、冶炼厂、工作坊。有了它们,村庄会开始生产云杉木、金合...
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...上左边的拉杆向后拉。CTRL+c CTRL+v[h1=结语]机械动力的列车系统可以提供你想象不到的便利和乐趣,但这篇教程只是其中的冰山一角,还有许许多多的特性等你去发掘,若想了解关于列车信号机的相关知识,参考这篇文献:铁路信号系统 - 机械师设计指南若有遗漏和错误,欢迎大家在短评补充。谢谢!
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...线的输入仓存在着流体残留,这对于装配线进行连续、多配方的自动化加工是十分不便利的。    以下从两个方向入手,简单讨论下如何解决该问题方案一:加工完毕后使用导管清空残余液体使用设备活跃探测探测覆盖版,随着装配线加工进度的提升,覆盖版发出的红石信号逐渐增强,向输出仓连接的液体导管发出强红石信号...
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...的标签,这样会导致配方失效![h4=无序合成]无序合成对玩家游戏操作时会有很大的便利,但在编写时会比有序合成困难些,因为它没有有序合成的pattern标签那么直观,举个蘑菇煲的例子:你会发现无序配方没有pattern这个参数,取而代之的是ingredients,在这里面你只能手动写上你的材料注册名,不得不说,这非常麻烦。但这会给用户带来很...
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...齿轮,锡板,锡棒等各种各样的内容,难道打算一个一个写?这就是材料系统带来的便利之处。[h1=介绍]材料系统由材料和部件组成,那么他们都是什么?如果你看过cot自定义匠魂的教程,那么你或许可以理解。按照前言来说,锡 = 材料 ,锭、矿、齿轮 = 部件。接下来也会分两部分讲解。cot脚本开头记得#loader contenttweaker[h1=材料与部件][h2=...
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...数控制器没有输入输出物品的功能,如下图    这带来了限制也带来了便利,你必须做出来总线才能实现合成,但是你可以自动化时将总线放在你想要的位置    将你的铝粉和电路放进输入总线,等待即可仓室部分    输入仓:为多方块结构输入流体    输出仓:为多方块结构输出流体    如果...
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...践。[h2=实践]Minecraft为玩家提供了创造模式。除了给建筑、红石、自动化等作品提供便利之外,自然也可以拿来做实验。对于收集到的资料,实践检验真理。[h2=写意和常识]待补充[h2=资料]这里首先列出几个基本的游戏指导:1、任务书(如果是整合包则可能有)/ 游戏成就2、jei/nei:用于查看合成等3、游戏内指导4、百科资料5、网络教程几个...
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...开服有着无可比拟的优势。首先开服者能对大局有所掌控,能为生存的发展带来诸多便利,并且无需启动游戏即可允许他人连接;其次MITE服务端有超出MITE客户端的功能与权限。MITE虽然极大地限制了玩家的命令权限,但对于MITE服务器这样对一些功能有高需求的服务端,作者仍然保留了一些可以使用的简单命令,甚至是间接作弊的命令,这...
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...强大功能——可以把一个勤奋的史蒂夫变成家里蹲。女仆mod就是给我们提供了这样的便利,下面就简单介绍下女仆的契约签订和各种工作状态。  第一件事当然就是寻找女仆了,女仆主要会刷新在主世界的沙漠,森林,平原还有雪原的环境(其实每个环境都可以找到,当环境内被动型生物数量饱和则女仆出现的几率就会减少,所以基本...
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...候就停止输入,防止漏斗内宝石过剩。或许这还不是我想要的?毕竟这个构成非常不便利,也只是省地方罢了。但是既然想做宝石厂,完全不应该吝啬地,因此我觉得我还可以拥有一个更加方便并且能感受到和手磨宝石一样方便的宝石机——我只需要站着和稍作走动,而不是为了拿到一个材料到处跑或者做漫长的等待,亦或者我为了一个材...
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...品趣味、制造设计、效果优越性等因素,最优秀的两个附属模组,一个前期以简洁和便利性提供辅助、一个后期以上限辅佐修行战斗,覆盖了本体游玩时的方方面面,值得入门功法与炼器设定不完善、解释不明且存在严重BUG影响游戏体验,阵法则是因为生存需求不高、且造价昂贵,性价比低。2,上一条不包括炼丹炸炉。由介绍可知,影响...
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...为雪、两格高的植物、落叶和树叶会减速。地理位置推荐沿河而居,有充足的水源和便利的交通,可以先从出海口反向寻找河岸,确保这条河与海洋相连,便于下南洋寻找热带物资,如大豆、甘蔗、纸莎草、橙子、木棉树还有最重要的高岭土。当然,如果有个区域完全符合这两点,又恰好有一些火山,那么就更好了,因为火成岩层可以生成...
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...在没有教程的指引下非常容易一头雾水,但是杂交其实是发展ic(更主要是gt)的非常便利的部分.本教程主要是为了补全ic杂交教程中gt的空缺泛银河格雷科技有限公司员工震怒,也是为了帮其他教程作者填个未完的坑,首次写教程,欢迎勘误和补充一,杂交前须知本教程使用gtnh整合包,含有很多废物作物,杂交有用作物的概率会略低于其...
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...要的还是获取一朵晶化花(Crystalline Flower),有了这个可以在附魔上达到一定程度的便利,但是是以经验为消耗并且消耗不小。至于为什么没有中文翻译,我只能说,我可以翻译,但是我不是汉化团队的,此外蜜蜂领域有官方汉化,专业的事得交给专业的人。大黄蜂胸甲可以提供短暂的飞行,但是飞行距离实在有限,即使你有蜂能II增幅。...
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...消耗比较大,若不急的话,可以尝试需要用到生物柴油的工具,为你的生存带去更多便利。伐木机械锯:一个高效的伐木工具。制成之后在工程师装配台里装备上锯条,再在储存有生物柴油的容器中补充燃料(也可以与装有生物柴油的油罐合成来补充),就可以拿去伐木了。它消耗燃料去快速锯掉一棵树及其树叶,同时对锯条也有一点损耗...
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...的玫瑰金。这四种金属都是合金,因此制作前文所讲的坩埚能为制作T2砧带来很大的便利。群峦青铜的合金比例与其他大多数科技模组不同,其是由88-92%的铜和8-12%的锡组成的,而不是3铜比1锡。铋青铜则是锌20-30%,铜50-65%,铋10-20%。黑青铜是铜50-70%,银10-25%,金10-25%。玫瑰金是铜15-30%,金70-85%。你需要制作以上四种合金中的任意一种,直到...
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...些特定的稀有怪获得。货币是大部分交易系统的支柱,没有它们,你将无法获得一些便利的,有用的,强大的物品。未完待续:下次更新:食物、下界、传送门、维度
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...是更改if的判断或是循环中的break,Mixin都会被证明不太合适。单单使用简单的注释,便利性已经不复存在了。你要么照抄大部分的方法体,然后在笨拙的@Inject中取消,要么是用更糟糕的@Overwrite来解决一切。暂离一下去想另一件事,你正试图将它注入一个以私有类为参数的方法中,这种情况是最具灾难性的。如果它是一个接口反射,以经典...
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...略。[h1=锦上添花:](指铸造强大拔刀剑的非必须知识,但在铸造过程中能提供一定便利)[h2=杀敌数的积累困难]解决方案:提升原版怪物生成率①嗜血(植物魔法)简介:在周围强制刷怪且无视亮度及生成条件。②史诗攻城、血月、僵尸意识等具有提升刷怪率功能的怪物增强类模组。人为制造大量怪物①末影接口等提供刷怪手段的模组。...
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...提供正比于信号强度的推力,且推力和最大速度可调(必须表扬tournament的可配置性和便利性),有大小不同的两个版本。[ban:title_menu][h1=其它的物理化结构相关物件]气球(balloon),充能气球(powered balloon),浮子(floater),压载(ballast),彩色气球这几个好兄弟是与物质的密度和重量作用,让结构上升或下降的物品。tournament提供的气球...
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