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...取出来,制作修复此方法是最原始的修复方法,ACBF最初就支持的方法,但是此方法兼容性差,编译修复Class时需要依赖被修复mod,被修复mod的版本变动很容易就使修复失效,未来版本可能会废弃此方法,不推荐使用。通过js转换Class的修复法:此方法的配置格式为:    被转换的类的全限定名 实现转换操作的js文件的路...
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...置已经对所有的镰刀生效了,不再需要重复手动添加。同样的方法可适用于大多数mod兼容的武器,只需要去修改和添加对应的文件就行了。还有人对武器但双持动作模组感到头痛,想要配置不同的左右手不同的动作模组,但是该mod在执行时老是会采用一个动作在主副手各一次共两次播放例如我们想要一个先内再外的双头剑动作模组但这样写...
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...ight之类的端是通过类似于把mod以插件的加载形式导入到服务器中,这意味着对于mod的兼容性较差——因为服务端中可能丢失部分原本forge端应有的方法。因此想要通过混合端来运行含the_vault的整合,则需要选择一款能够将插件以mod形式导入的服务端,即对插件兼容性较差,但对mod兼容性良好的服务端。因此最后我选择了Magma端作为服务...
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...块时加载不出来。所以说优化LT比C&B好,但是稳定性C&B要比LT好。 然后就mod兼容方面:目前只知道C&B和LT都可以依附到AE的线缆上面,C&B可以依附到Mek的管道上,其他的还没测试出来。(forge multipart属实丢人) 最后就是模型的导入导出方面的:C&B 在创造的选单上的剪切板栏位可以直接写入和导出,但一次写入一个方块...
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...的人都很少想到用3*3的“合金炉”去烤蛋糕的这种方法;说有勇气,是因为BB是一个兼容性较差的一个模组,举个例子就是用旧版本的匠魂的工具破坏方块会被BB判定为空手而掉血或者用IC2的电钻破坏方块会被BB判定为“错误的工具”而无法开采(BB认为电钻甚至不如铁镐233),另外BB也是一个需用魔改来修复BUG的模组,1.7.10版本的BB其实一路...
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...推荐安装FoamFix以降低内存占用仅适用于Hotspot版Java 8 8u271,未在其他版本测试,OpenJ9兼容性未知,如果出现问题请将Java更新到8u271版本。实测1.12的500+模组整合,这套参数相比使用G1GC的常用优化参数可以极大降低卡顿和跳帧情况,平均帧数提高了10左右。同时内存占用也提高了(分的内存就是要多用),然而似乎在内存即将爆满的情况下...
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...fine有着非常强大的ctm,cem,cit等功能,制作相关的材质需要有这类功能的mod,忽略兼容性和加载速度optifine是无疑是最佳的选择,也有很多移植了这些功能的mod,例如实体模型特性,CIT Resewn等,这里列一个清单,方便大家寻找同类mod。CIT–Forge CITcem–实体模型特性实体纹理相关–Entity Texture Features(为数不多在某方面比optifine更强大的,较...
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...原来的优缺点]熔岩桶部分完全是优化,你甚至可以只改这一部分,它与原来的结构是兼容的防熔炼部分可能会导致应力突然断开,有可能在熔岩桶烧完的时候可熔炼物品刚好被弹出,可以使用双熔炉并使两个安山岩漏斗方向正好相反来弥补
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...KubeJS或CraftTweaker这类魔改模组。匠魂3的附属模组,如Materialis、TiCBC,使得匠魂3能够兼容来自其他模组的材料,但有时出于各种原因,玩家可能只是想要附属模组添加的材料特性,而不想带上一整个模组,本教程将指导有这方面困扰的玩家如何在未安装联动mod时启用“不存在”的材料。[h1=正文]以笔者的整合为例,其中安装了Materialis和TiCB...
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...支持的音声解压至.minecraft\resources即可。注3:未来将会有视频版注4:该mod对Optfine不兼容注5:由于※DQMⅣMODを他サイトへの無断リンク、無断アップロードなどは許可していません。※マルチでどうしても同じバージョンが欲しい場合、マルチの友人・知人から貰って下さい。故本文将不提供DQMⅣMOD前置&本体注6:本文参考作者官网导入...
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...馅对应的id:farmersdelight:minced_beef(3)在pig.json中做出如下修改并保存(这里为了让mod兼容性更好其实是强迫症,对于非原版模组的产物添加了"optional": true,保证即便没有农夫乐事模组也不会出问题)这里会提示你压缩里面的pig.json被你修改了,你要不要更新压缩内的内容,选择“是”即可。(4)再次进入游戏,可以发现战利品...
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...嘴带过),此教程应该能概括全版本的配置文件中的设置。剩下的就看教程吧[h1=Mod 兼容]可以使生物根据静谧四季的季节变化而在特定的季节繁殖。在没翻配置文件前,我还真不知道此 Mod 其实兼容静谧四季1.16还有对 Caves and Cliffs和 YUNG的洞穴优化,然而这两个 Mod 没有活到1.18(ojang抢活),可以在配置文件的[modcompat]栏找到,在此不过多说...
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...容,本文不多赘述。Fluidlogged API 为 1.12.2 提供了含水方块的 API ,但对于小部分 Mod 的兼容性并不好,因此请注意相关问题。请同时安装 Asset Mover 前置模组,MCMOD 暂未收录,请前往 CurseForge 手动下载。来自 Geeky_kappa 的一款将高版本加载页面复刻到 1.12.2 的新 Mod :Modern Splash该模组使得加载页面变得更加高版本化,简单来说便是将背景替换为...
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...p; "tag": "forge:raw_materials/copper"//输入的物品内容,为了整合兼容性,如非必要一定要使用物品类型填写输入的物品  },  "result": {    "items": [      {        "item": "create:crushed_raw_copper",//输出的主...
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...countSwitcher模组,然后按正常流程开服。其实不建议服务器玩这个,没有进行服务器兼容测试,大概率会bug。6.闪电合成:闪电用莱顿瓶或女仆模组的闪电,天龙权杖有二次爆炸雷击会消灭物品。7.无法导入:打开把里面的modpack.zip拿出来用。8.寻找丛林:可用自然指南针。9.pmmo数字显示和隐藏:按ALT键。10.开创造/作弊模式后关闭还是能飞...
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...添加进去(都是秒进,所谓地物品速度是冷却时间)另外这玩意是mk5的摆法,小心点兼容主流的mk5流体核电中央控制电路:教程已经独立拆出至原版教程,站内链接:https://www.mcmod.cn/post/928.html我知道有其他计时器,但是大多数无法兼容其他摆法,加几秒就得改结构,很烦,这个直接兼容单次脉冲256秒以下的核电。最后放出合影图,完结撒...
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...程会另外再写一篇。[h2=模组安装与配置][h3=模组版本选择]1.12.2的本模组已经停更,且兼容性差,基本上不建议选择(你也很难下载到)。高版本中,不同版本存在差异,但内容大体相同。可以综合自己想要游玩的其他模组进行选择(推荐1.18.2及1.19.4)。本教程使用1.18.2进行编写,如存在不同版本的内容差异,请务必在评论区指正。[h3=附属...
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...curseforge或者github上面的相关冲突注意事项,但是有一个例外:高清修复,这个模组的兼容性差,因此第一步可以直接卸载高清修复并进行尝试。最后,试错法(也就是逐次将模组卸载)总是有用的,但是是低效的。3:查看崩溃日志:崩溃日志会显示您上一次游玩中崩溃的直接原因,笔者将这一项放在最后是因为虽然发现此方法崩溃原因最...
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...然后把资源文件拷贝到你所需要的地方……[h1=Mod 加载器安装]1.4.7 版本的 Mod 大多都兼容 Forge,仅少数 Mod 依然使用 Modloader 加载。但是这个版本的 Forge 和 Modloader 的安装都相对复杂,故需详尽。首先,下载适用于 1.4.7 的 Modloader(如果 Mod 加载有报错的,尝试安装 ModloaderMP),和 Minecraft Forge(下载方式见百科资料中的简介,文件选择 universal...
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...别的类型。如在该整合中可选以下类型:xnet.energy传输电力,与各模组的电力系统兼容,只要是rf系都可。xnet.logic该模组提供的逻辑信号传输,传输的是红石信号。rftools.storagerftools模组的存储,具体请前往rftools的模组教程。mekanism.logicmek的逻辑信号,也是红石信号。xnet.item传输物品,连接箱子等元件。xnet.fluid流体传输mekanism.gasmek的气体...
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...教程含最基本的机器创建功能。如果你是从模块化机械转移到本模组,社区版完全兼容模块化机械 1.11.1 版本的原版所有内容,但是请注意:某些附属模组可能不兼容社区版,详细信息请查看社区版页面介绍。本教程主要使用的模组为模块化机械:社区版 - 1.11.1-r33、咕咕工具。[h2=环境准备]要自定义机器,我们需要使用一些高级文本编辑...
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...科技玩家游玩体验的内容。点击此处以查看新加入的内容列表。与原 AE2 的附属较好兼容,但对于某些附属存在 “内容吞并” 的可能性,请自行判断。目前还另外从 AE2UEL 分出一个新的分支,由其他的社区个人开发者维护,即 AE2 Unofficial Extended(AE2UE),添加了一些其他原本由附属加入的内容。但兼容性以及Bug较多!谨慎使用![h4=AE2 Stuff]...
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红石系统现状红石系统,作为原版mc“最为智能”,而且和mod兼容性最好的控制系统,其在自动化领域的作用不可忽视然而,我最近入坑GTNH,在查找核电摆法的时候,我偶然发现一个问题那就是使用红石系统作为控制核心的自动化设计寥寥无几有人会说:"啊红石系统占地那么大,哪有SFM、OC一个小机箱就解决的好!"这时就是PR这个mo...
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...么?当然是他的特性/词条,我们看到上面并没有添加词条的代码,这是因为cot不是很兼容其他mod的词条,这也是我们加匠魂调整的原因虽然匠魂调整也有瑕疵,不能识别":","."。当然词条也可以自定义,不过那属于高级功能,这里就不讲了,以后会出一篇专门讲。1.12.2修改匠魂2各个属性的办法 - 匠魂调整 (Tweakers Construct) - MC...
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...及狐月刀的合成表暮色森林提供暗鸦的合成表TLS的大批进度都依赖日系附属[h2=其他兼容性问题]       该模组还存在一些其他模组的联动拔刀剑,这些模组添加的拔刀剑做与不做不影响主线剧情,大家可根据喜好及电脑配置添加,如工业时代II、神秘时代、植物魔法等。       此外,该模组的兼容性极差,大部...
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...配置文件(如server.properties)没有错误,并且所有必要的设置都正确。检查其他模组兼容性:如果服务器运行了多个模组,确保它们之间兼容,没有冲突。查看日志文件:检查服务器的完整日志文件,以寻找可能的模式或其他相关错误。重启服务器:有时候,重启服务器可以解决一些临时的内存或状态问题。联系模组开发者:如果问题持...
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...ghtCompats”:{“value”:true,“comment”:“如果为true,模组将在所有型号上执行旧版兼容性代码,以使灯光效果与较新版本兼容。由于需要在导入时解析所有版本,此代码将显著降低导入时间,但是,如果没有它,可能没有灯光。如果您想要速度或功能,请明智选择。”},“useHSV”:{“value”:false,“comment”:“如果启用,MTS开发模式...
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前言:本教程基于Croparia-1.16.5-3.2,至本教程开篇MOD版本已更新至3.3.1,兼容mek、热力、沉浸、暮色、植魔、星辉。并且作者在3.3.1增加了一个stemaria的附属模组,因为没有使用过故不提及。写本篇教程原因是在MC百科本模组页面和网络上寻觅不到中文的新版指南,为后来人指路。正文:本模组核心物品:元素碎片合成出第一个就能畅玩整个模...
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...合成器具有毁坏存档的恶性漏洞;终极套装对材料的堆叠过多;硬编码研究导致其不兼容神秘时代研究编辑器。综上,扣掉2分,不过不影响它是一个优秀的模组。下载地址:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-additions独立前置:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hammer-lib站内:https://www.mcmod.cn/class/648.html (仅1710)神秘进阶 Thaumic Augme...
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...了?????A:大概率为原版修复VanillaFix或材质修复等优化mod的材质修复与匠魂不兼容导致,关闭之即可回归正常。详细做法:在Foamfix Anarchy的配置文件(config)里面将dynamicItemModels选项设定为false,或换用Foamfix Lawful。Q:我的烈焰之炽焱温度只有两百度,如何解决?A:你可能添加了Gregicality模组,里面的同名流体覆盖了热力里可以做燃料...
地址:www.mcmod.cn/post/2086.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站