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...果你有足够优雅的方案,也欢迎你分享在下方。目录:最简精密构件流水线4倍速风扇加工阵列最简9级锅炉最佳“正常”刷石机最简精密构件流水线其实帘门和传送带还能这么用所以可以得到这个简洁的装置用来生产精密构件,从下面的传送带输入原料(大小齿轮、铁粒、金板,甚至动力也是),从上面的传送带输出产物注意输入大小齿轮...
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...nition文件夹中,可以修改材料的其他属性。crafttable意为是否可以在部件制造台里直接加工。举个例子,如果在骑士金属的文件中将它改为true(大部分金属默认是false),那么骑士金属就可以直接加工而不需要冶炼厂。tier代表材料等级,也就是工匠大百科里的1~4级材料,hidden代表是否隐藏,通常情况下保持false即可。一定要记得保存。在保...
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...tation - CraftTweaker Documentation (blamejared.com)本文认定读者拥有zs基础,且使用过cot。[h2=鸡加工厂(ChickenFactory)]首先在zs开头加上预加载器#loader contenttweaker#modloaded chickens然后导包import mods.contenttweaker.ChickenFactory;import mods.contenttweaker.Color;再创建鸡~ChickenFactory.createChicken(String name, CTColor color, IItemStack item);参数讲...
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...次,为了让每格只占一个物品,我们需要从后往前输入物品。也就是说,经过第一次加工后,潜影盒内部应该是这样的。(如下图)这时,你用原版漏斗(或者速霸漏斗)输入,会发现黄铜块竟然没有和之前的堆叠在一起。(如下图)到了这里,你应该明白这个装盒机的核心了。1,用任意方法输入[格子数-1]不可堆叠物品其实可堆叠也行,...
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...范围是7x7x11,你也不想收获一个苔藓空岛吧。此整合包自带防火,放心食用。[h1=高温加工:]        你终于解锁了初期的蒸汽技术什么格雷科技,迈向你的第一桶水和岩浆吧。这些利用低温蒸汽作为动力的机器只需要一个简易蒸发器就能驱动,默认从左侧自动输入,右侧自动输出。简易蒸发器能够自动从侧面的...
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...bsp; # 造石机运行需要的RF/s    I:cobble_gen_power=0    # NuclearCraft的机器可以加工矿石吗?    B:ore_processing=true    # 指定小制造机木材处理配方的输出数量。顺序:原木->木板,木板->木棍。    I:manufactory_wood     # 是否使用只产生核电工...
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...跳出来阴你毕业最低要求:末影蜂窝、基因检测可解锁模组:实用拓展林业的热电子加工台、木工机都有其模块化机械版本,模块化机械版本可以更省材料后期做谐振能量框架时需要使用脉动晶格,鉴于末影蜂那鬼畜的生产速度,建议尽早开始养林业的附属基因工业存在感也不怎么样,但是后期需要这个模组的液体DNA、诱变剂[h2=实用拓展]...
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...土获得燧石,但泥土掉落燧石的概率远没有沙砾高,所以非常不建议使用这种方法。加工燧石,手持燧石左键单击石头(硬度大于等于石头的方块都可以)有概率将其敲碎,成功敲碎后会掉落0-2个燧石片,如果手持燧石片重复以上步骤则可以掉落0-2个燧石片尖粒。这里提醒两个新手可能会犯的错误:连续敲击:需要等到攻击指示器蓄满之后...
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...ZX的跳跃提升1变为跳跃提升2BlackBlack头盔、胸甲、腿甲均为初代头盔、胸甲、腿甲+未加工的帝王石(击杀克莱西斯帝国战斗员获得)合成腰带:除此以外,Black系列还有3条腰带:Black-蝗虫形态、影月、红影月。均无法合成Black:力量1+拳力提升1+急迫2装备三条腰带获得的Buff与Black本体一致Black系列有2把武器:撒旦军刀和影子军刀,数值皆为1....
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...得铋,这一宝贵的材料。铋也同样可以通过石油产线和基岩矿获取。利用高性能溶剂加工基岩金矿,你就可以在后续的加工过程中获取铋副产物,利用这种方式你可以大量获取铋。如果你不想弄基岩矿,则可以建造一个巨大的ThMEU密铺RBMK。Th核废料出铋的概率是最大的,所以你也可以利用这种方法大量获得铋。(只不过需要挂机的时间有点...
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...体输出和额外信息。前四个显然是配方中涉及的成分和产品,额外的信息包括机器的加工时间和功率、基本寿命、聚变组合的功率和热变量等数据。配方的所有部分都简单地列在方法中-内部NuclearCraft代码将处理将其分成这五类并将信息并将信息打包成配方添加获取辐射的物品mods.nuclearcraft.radiation.getRadiationLevel(itemInput);添加方块转变。当辐...
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...可能会使游戏崩溃。该值乘以机器的"recipeSpeedMult"值为最终生产所需时间。7.加工此配方每tick耗电量"consumptionPerTick": 10加工此配方每tick所需的电量。该值乘以机器的"recipeConsumptionMult"值为最终每tick耗能。若机器的"generatorMode"设置为“true”则为发电量。8.配方产生污染类型"pollutionType":"SOOT"选填...
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...mbd的源文件,梅开二度在gui文件夹里翻出我们要的图片(主要是这位)进行一点点的加工回到这里(顶上的两个分别是:合成进度,燃料进度)给第一个打上勾,迎面就是这个奇丑无比的劣质进度条点击这个蓝框内左上角的设置,稍加修改,根据你的图片决定贴图大小(mc的物品默认是16×16)对了,别忘了刚刚的gui贴图!随后打上第二个勾...
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...资源来源前期中期后期圆石岩浆+水+方块破坏器+抽屉核电工艺 造石机工业先锋 造石加工机神秘农业 石种子原木手动种植循环 树场林业 自动伐木机/多方块农场星辉 烽火树(树木信标)神秘农业 木种子水两桶水组成无限水潘马斯 水槽核电工艺 无限水潘马斯 水槽神秘 无尽之瓮热力 蓄水器以及其他所有水的来源核电工艺 无限水潘马斯 水槽...
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//蒸汽加工台/添加配方mods.steamworld.assembler.addRecipe(输出, 加工时间,加工原料1,加工原料2.....,加工原料6);/移除配方mods.steamworld.assembler.removeRecipe(输出);//蒸汽粉碎机/添加配方mods.steamworld.grinder.addRecipe(输入,输出);mods.ste...
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游戏版本:1.20.1[h1=前言]金属加工与锻造是这个模组的重头戏,尽管这些元素有来自其他模组的嫌疑,但是独特的锻造规则、坩埚炼金属还有坑窑这几个机制还是个不错的设计,手册上的汉化不完整,机制解释不完善,在实操的时候出现过很多小问题,这个教程里的内容有很多也是其他教程里提及过的,这是一篇锻造专题汇总,给各位新手...
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...,降温方式除了自然冷却只有使用水槽(一定会使其降至常温)。在篝火或锻造炉中加工某些物品时需要使其温度到达一定值才能完成加工,金属材料需要到达可加工和可焊接温度才可加工和焊接。[h2=世界生成和矿物]世界取消了所有洞穴,峡谷,岩浆湖等地下结构。所有矿物都呈大型矿脉生成,在地表会生成相应巨石与矿石。必需的金属...
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...幕增加的弹速不同,最多消耗64个红点。[h2=复制栏]需要消耗蓝点,每个蓝点允许额外加工一个弹幕。虽然说是复制栏,但并不能复制弹幕(物品)。相当于其他栏是设置加工参数,设置弹数、反弹次数等,而复制栏则是允许额外增加此加工参数应用到的弹幕(物品)的数量对不起表意有点不清晰,但加工数量不会超过玩家放入的弹幕数量...
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...,对于IData对象,特别是DataMap,我们一般不会主动去修改它的值,而是把它取出来,加工(访问、+/-/update()以及下文提到的deepUpdate())得到结果后用局部变量进行储存,然后再从NBT对象(IItemStack、IPlayer、IEntity)中调用对应的update函数进行update操作,增添/覆写相关NBT;并且一般而言来自NBT的IData都不会允许你使用赋值操作直接修改其中的值...
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...当机器内允许多个配方发生时,机器会默认进行上一个配方,直到机器内没有能继续加工的原料。为了确保石油产线流畅运行,无论弃油还是多建净油器都不划算。只要燃油的还不如用蒸馏室释压安全阀的功能是:当其所依附的管道充满时释放管内的流体,常用于锅炉放气,也可以用来定量转移流体。只要选用容量为16L的倍数的管道,如小...
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...程卷轴。它会在危险的时刻保住你的性命。获得木头后制作出匠魂的四件套——部件加工台、模具加工台、工具装配台、模具箱。匠魂在早期的发展很关键,战斗牌子、大剑、十字镐都是不错的工具。Deepslate——深板岩方块非常实用,及廉价又有抗爆属性,十分适合作为基地的建筑材料。挖矿的时候请小心地魔!最好留给自己一条退路。当...
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首先需要将收获的谷物加工成谷物粒,用任意刀进行合成即可然后找到你要驯服的动物,潜行使用谷物粒右击该动物即可喂食,并且此时动物的头顶会显示一颗黑色的心,这是动物对你的好感度,喂食可以使其增加,随着好感度升高心会逐渐变为红色。通常喂食一次所增加的好感度不够驯服,需要喂食多次,并且每次喂食后有一段时间的冷...
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...好东西,建议大家多去翻翻词条        本教程引用了教程石油加工厂与HBM炸矿教程,如有侵权,请联系删除        本教程特别设立其他一节,可供查看      (hbmQQ讨论群:866296877  密码:7930  欢迎大家来玩,求求了)[h1=正文][h2=铁器时代]        在原...
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...油钻机]使用石油钻机采集原油[h3=初期原油处理]此阶段只能使用蒸馏室来进行原油的加工,建议制取合适的量(比如挖半组铝钻子原油),等后续建造精馏塔后再进行大批量量产。[h4=聚乙烯生产]注:蒸馏室只有一种产物产出,需要rei进行产物标记[h3=机器加速]获取聚乙烯后,你可以合成基本升级与进阶升级了,加快你电力机器的运行速度吧。...
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...空气,一台用于将水加压为高压水。(不打算用高压锅炉也可以只建一台)[h3=液态空气加工]离心液态空气获取氮、氩以及氧。[h1=页岩油与石化产线][h2=页岩油的获取]使用不锈钢钻头挖掘页岩油,并建造相应产线以获取石化材料。[h2=页岩油的处理][h2=石脑油的处理]通过石化产线可获取大量的硫酸、聚乙烯、聚氯乙烯、丁苯橡胶、工业TNT、润滑...
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...得铱合金锭(奥利奥,可食用)。内爆压缩为铱板。[h1=核反应堆][h2=铀燃料棒]将铀矿石加工为铀燃料棒[h2=核反应堆建造]电解绿宝石粉获取铍粉,拆包成小堆铍粉后用内爆压缩机制作铍锭打包机中制作核混合板内爆压缩机加工为核合金板建造核反应堆,可获取大量蒸汽与氘。一种简单好用的摆法使用完毕的核燃料棒可离心获得钚粉。[h1=超导体...
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...有点麻烦了(循环精密构件自动化)铁质部件是很贵的钢质部件更贵(喜欢我有概率加工失败吗)于是我们有必要去找沉浸村民去交易钢质零件只需要几颗绿宝石就有一个了哎可以抓村民转职机械师或者野外找沉浸屋子里的野生机械师这几个机子加起来需要大量的重型工程块和轻型工程块而炼钢我不推荐升级高炉而是多造三四个高炉到了Mek...
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...,常规岛对蒸汽的处理是一个重复加热过程。在NCO中,固态裂变反应堆可以直接将水加工为高压蒸汽,这便为我们省去了一个热交换器。而固态裂变反应堆可以产出IC2热冷却液,如果NCO加入了成熟的热交换器,那么我们完全可以用两台固态燃料裂变堆来实现完整的朗肯循环以及可能的更高发电量。没错!想必说到这里,你已经发现了。双级...
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...个tick中进行的,也就是电会瞬间到达用电器,导线并不会缓存电量)(另:根据大部分加工机器的基础类代码,消耗的电流数N 实际上是 当(N*输入电压)>需求电压时可取的最小值,比如消耗88EU的机器会接受2A*63EU的电,多余的126-88EU的电则会直接浪费掉)其他的机器超频机制等,请参考站内另一篇教程:https://www.mcmod.cn/post/3180.html下面举几个实...
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...而导致设备停产的问题。如图所示: 最终设备摆放如图所示:  [h2=热电子加工台的自动化(仅举个例)]林业(Forestry)中的热电子加工台与木工机一样,在自动化的时候,都是只允许制作一个预设的配方,当我们需要在热电子加工台或木工机中合成两个不同的物品时,由于配方的不同,因此我们需要制作多个热电子加工台或木...
地址:www.mcmod.cn/post/3974.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站