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...方块的效果。从v3.5.4.0开始,本模组中关于界面信息显示的内容独立成了一个模组:动态环境:信息显示。信息显示模组与动态环境模组的早期版本并不兼容,请确保你使用了合适的模组版本。[h1=各版本差异][h2=1.17.1版本]此版本中该模组改为Fabric开发,Fabric版同Forge版虽然许多功能类似,但最终的目标并不相同,此版本将集中于提高原版的...
地址:www.mcmod.cn/class/1083.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组是 动态环境/动态环绕 的 Forge 1.18.2 重制版。
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[ban:title_menu][h1=ImmersiveFx]ImmersiveFx 是动态环绕模组(最初由 OreCruncher 制作)的一个分支,此分支将动态环境:音效控制、动态环境:周边环境、动态环境:生物效果合为一体,旨在增加更丰富的音效事件、粒子效果与高品质的模拟音效,并让玩家控制游戏播放的声音,为游戏提供更深层次的沉浸感。[h1=动态环绕与 ImmersiveFx 的区别]Im...
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[h1=特点]该模组为 Minecraft 添加了曲线起伏的极光。它们随着日落(从游戏时间 13000开始)慢慢变得更亮,并随着太阳开始升起(22500)而逐渐消失,就像现实世界的北极光一样。它们只会在“北方”寒冷的生物群系下生成。该模组已被动态环境/动态环绕合并。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组是 动态环境/动态环绕 的 Fabric 1.19.x 重制版。这是一款通过改变 Minecraft 音效和视觉效果的 Fabric Mod。这个模组是基于Forge的动态环境系列的继承者。虽然有许多功能相同,但最后的功能将有所不同。作者的重点是扩展游戏原版方面的玩法,而不是引入任何超前的东西。此外,微软正在为 Minecraft 添加功能,以填补 Dynamic Environme...
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...。[h1=作者问答]支持 Forge?不,要支持自己做。如果你只想要沙尘暴, 你可能会喜欢动态环境/动态环绕。 是否需要安装在服务器上?不, 仅客户端模组。
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以下内容译自curseforge,有删改。本模组为动态环境/动态环绕模组的1.14.4版本,包括1.12版本的部分功能。本模组为纯客户端模组,无需在服务端安装即可获得完整体验。功能:走路时的脚步声:玩家、村民及其他特定的生物在行走时会发出脚步声。脚印粒子效果:当玩家或其他生物在较为柔软的方块表面行走时会留下脚印。呼吸效果:在水...
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...音乐。 如果你击败了它,此模组也会播放胜利主题音乐。兼容性:本模组部分版本与动态环境/动态环绕不兼容,同时添加会造成战斗音乐仅出现在召唤地。作者与玩家的对话:Is it normal that the music only plays where i was when the void worm spawned (like a jukebox.. but invisible), because I thought I would be hearing it where ever I go as long as I'm in range of the void worm.音...
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...t世界,这里由脚步声(Presence Footsteps)为玩家踏足的每个方块都添加了新的、更具有动态感的音效。每个方块都有其材质,并根据它们的组成制作了独属于它们的音效。木箱老旧,嘎吱作响,石头覆尘,质地粗糙。活塞头发出木头般的声音,而主体像石头。当你你踩在蛋糕的糖霜上时,听起来好像你会踩坏它!穿过高草丛和鬃毛时,能听...
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...h1=注意]本模组与 物理声效 (Sound Physics) 冲突,两者都修改了游戏声效系统。本模组与动态环绕 Dynamic Surroundings 兼容性良好,推荐与其一起使用。[h1=相关模组]动态声音滤波器Fabric版(Fabric_1.14.4+)[ban:title_menu]
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...地图CoFH Lib[GC] 星系热带世界Anti ID ConflictDragon APIImmersive Cavegen[TF] 暮色森林ArchaicFix[DS] 动态环境/动态环绕[MFQM] 更多流沙Underground Biomes Constructs阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅混沌之地自然罗盘/生物群系指南针[WE] 创世神[h1=注意]如果安装的 Mod 中有自定义世界生成的,例如神秘岛、RF工具箱等,自定义的世界的生态群系生成逻辑会调用原...
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以下内容译自curseforge,有删改。本模组为动态环境/动态环绕模组的1.14.4版本,有部分原模组的功能,并加入了一些新功能。本模组是一个客户端模组,无需在服务端安装即可获得模组的全部体验。功能:声音过滤:将短时间内多次重复的音效最小化,用于减小圈养动物或其他类似环境中的噪音。声音关闭:静音任意注册的通过游戏引擎发出...
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这是个基于 Sound Filters 所作的功能的 Fabric 移植,相关功能介绍可直接参考 Sound Filters模组功能跟forge端的动态环绕差不多。
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以下内容译自curseforge,有删改。本模组为动态环境/动态环绕模组的1.14.4版本,包括1.12版本的部分功能。本模组为纯客户端模组,无需在服务端安装即可获得完整体验。功能:(详细说明参见原模组介绍界面)生物群系音效。根据生物群系在玩家周围随机播放音效。村庄音效(由于村庄机制的变动,该效果在距离钟64格范围内且有村民存在的...
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...玩法。在该模组停止更新以后,该模组被 OreCruncher 分支并继续更新,后来改名为 动态环境/动态环绕。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9517.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=介绍]本模组为我的世界添加了大量的动态氛围效果。包括依据玩家当前所处环境播放的氛围音效,以及一些可视的(基于粒子的)效果,比如岩浆喷射、萤火虫以及在沙漠中被风吹拂的沙子。最后,本模组也包含了基于动态环绕的高级的脚步声(仅对玩家实体生效)。所有这些功能都保留了对原版客户端的完整兼容(当然,你需要一个...
地址:www.mcmod.cn/class/7843.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...组不会输出它们;已测试支持的模组:[天境、极限末地生存、深渊国度、混沌之地、动态环境/动态环绕、矿石菌种、铁路]。[h2=ID 扩展]将 DataWatcher ID 从 31 扩展到 Integer.MAX_VALUE;将 DataWatcher 数据类型从 6 个硬编码扩展为 Integer.MAX_VALUE;将药水效果 ID 扩展为 Integer.MAX_VALUE;将附魔 ID 扩展为 Short.MAX_VALUE;将实体 ID 扩展为 Integer.MAX_VALUE。[h2=...
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[h1=简介]本模组为 ThexXTURBOXx 在 动态环绕 原作者未及时更新时制作的 Fabric 1.18 移植版。提供的内容与原先一致,具体介绍请参考原词条。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/5888.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...块!添加多个音效包,完全按照你喜欢的方式自定义你的体验。[h1=推荐的配套模组]动态环境/动态环绕:使用以获得它的脚步声,并需要在设置中禁用它关于生物群系的声音。声音滤波器/音效过滤或者物理声效 (1.7.10版下载) :用于墙体后声音的混响和消音。[h1=制作历史]最初由Hurricaaane创建,是Liteloader版,他还创建了脚步声 (后来...
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...不显示士兵血条,打不开雇佣单位的界面等的问题,可使用UUID Offline修复。该模组与动态环境/动态环绕一起使用时,当玩家处于生物群系边界会产生大量卡顿,会卡到低至1帧,可以使用Mist475制作的针对魔戒的修复版:DynamicSurroundings(需要UniMixins前置)。该模组的楼梯、活板门、木梁无法通过创世神正确旋转,需要使用WEBlocks来解决此问题...
地址:www.mcmod.cn/class/211.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...品]重做了信号枪和信号弹的实体和处理方式,不再需要反照率,而是使用高清修复的动态光源。此外,信号枪和信号弹现在有了新的声音和物理特效,并且会点燃碰到的敌人和方块。小号骷髅的小号将不再触发贪食吊坠的效果。重做了黑曜石头颅、黑曜石护盾的耐火处理,以减少bug。重做了损坏的心饰品,以便兼容急救/医疗护理模组。修...
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