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...个庞大复杂而力量强大的工厂。BuildCraft还能和其他许多MOD(林业、工业、森林魔法、匠魂等等)配合起来,用自动化的力量给其他MOD带来更进一步的魅力。当然,许多MOD都是在BuildCraft出现之后才开发的,而BuildCraft又是如此有名强大的一个MOD,以至于那些MOD作者都会有意地添加对BuildCraft的集成和强化,所以即使是为了更好享受其他MOD,也...
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注:该教程由于百科更新了匠魂3的新资料而过时,现在作者在逐渐将该教程里的内容搬运至材料资料中,另外由于1.16.5与1.18.2版本的差距,该资料可用于查看早期1.16.5的工具相关资料。此外下文中的所有材料在现版本中均有官方译名,请以官方译名为准。[h1=观前提醒]该教程所总结的工具材料来源mod版本为1.16.5-3.3.4.335(早期B测版本),与...
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...柄的铲子去挖沙子,沙砾,粘土,各一组即可,然后合成水泥,仙布急着烧,来看看匠魂任务线,做完初始任务之后在任务的第一个分叉点向下看,你可以看到你的水泥突然裂变出好多好多水泥,甚至还有煤炭和熔炉,找个合适的地方放置熔炉并且烧掉水泥(最好离工作区远一点),在你领木头的地方旁边有个小任务,会送你一张床,打开...
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...教程在最新版本下可用。[h1=材料]这些材料可以自行替换第二部分的装备的部件。[h2=匠魂3]材料名材料特性时期定位备注铜矮人血统I模具部件时期末影龙之前挖掘辅助匠魂3原版性价比之后y坐标越小面板属性越强纳瓦特尔割裂I入门冶炼时期末影龙之前攻击辅助匠魂3原版性价比之王匠魂3原版头部第二高攻击伤害流血效果提升每秒伤害玫瑰金...
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...———护甲教程开始————————————想要制作一套完美的护甲,需要了解匠魂的护甲构造。匠魂的护甲由三部分组成,为护甲基底、护甲板、护甲夹板。护甲基底:决定了护甲的护甲值和耐久,同时为护甲提供属性,护甲基底的属性有时与同材料的护甲板和护甲夹板不同。护甲板:决定了护甲的强化(不是强化次数)、耐久和韧...
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...什么7,这装备放到2400难度都能打,除了砍怪只能砍个几百伤害。最后赠品1.35.2版本匠魂图鉴下载链接
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...流体管道连上电和四个Ender IO的蓄水库(无限水)里面放上斧子消防斧和锄头不毁的匠魂鹤嘴锄 随后连上ME网络的输入总线东西太多了,连四个,加速卡上!树苗要实现循环?加一个输出总线,里面放上树苗就行了。 运行情况如图看了看超频发电机消耗木炭的速度,我们树场是绝对不够它吃的。但我发现不管燃料能产的能量有多少,超...
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...两种:增加格子pommel、haed和增加格子head。然后,向head格中加入组件。(加绑定结,匠魂的都懂)重点来了:head有四类:增加格子pike、增加格子axe、axe、增加格子blade与增加格子jewel那么接下来会有四种情况:一:pike(个人感觉就是枪尖)此时特殊槽位为pike,可放入相应组件。二:jewel(法杖头部)此时特殊槽位为jewel,可放入相应组件。...
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...然也可以试试双持(笑。[h2=小结:善用全息球,学会DIY自己的Tetra工具(可跳过)]Tetra和匠魂相似,都是主打玩家DIY的工具模组,从来没有标准答案。Tetra和匠魂又有很大的不同,无论是工具风格、世界生成还是对原版的改动上。匠魂工具需要你搭建冶炼炉弄模具制作,想要实现类似打磨的工具成长功能还需要附属模组。而Tetra非常简洁,根本...
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...的骨类型材料,虽然基础属性不算好但有很高的完整度和极强的特殊属性残杀,类似于匠魂的碎裂,连续攻击单个目标伤害会越来越高。可以叠加,而且这个属性可以加成副手武器。但由于带有这个属性加成的攻击每次击中都会发出一声鬼叫,所以又名耳膜毁灭者。(特殊效果不可叠加)适配位置:刀剑手柄/握环/附层 单头工具手柄2.瞻远者之臂泛用...
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...用后饥饿值恢复和饱和度加成的数值和效果,具体效果见妈妈做的意大利面。虽然与匠魂物品的强化类似,但是不可以使用匠魂手册描述的强化,比如使用修复苔藓要不然还怎么吃。可以用原版的附魔方式(附魔台、铁砧)附魔经验修补、耐久和消失诅咒,效果与原版对应附魔相同。不可以识别部分模组肉类,如暮色森林的鹿肉排、九头蛇...
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...生产线的我去Curesforge上习惯性的逛了逛,打算看看有什么Mod新支持了1.18,突然发现匠魂3悄无声息的更新了3.3.0版本!好家伙别的作者都在忙着升级,你搁这憋了个大新闻是吧?那还不赶紧去游戏里看看?首先是匠作大百科更新添加了盔甲部分:3.3.0版本分别添加了三套盔甲:旅者套装:旅者护目镜、旅者外套、旅者裤子、旅者之靴金属套...
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...友,新手玩家和对词条算法没什么兴趣的朋友不适合阅读此教程。本教程会简单翻译匠魂词条源码逻辑,让不便阅读源码但有兴趣的玩家能够了解其具体算法。看完本教程之后,读者能够还原一个高伤害的产生过程,也就是能明白为什么可以造成这么高的伤害。计算过程中可能会存在与源代码逻辑有细微差异的情况,会让数据不再完全精确...
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[h1=前言]不知道各位是否好奇匠魂那些描述模糊不清的特性和强化之后藏着什么猫腻,笔者最近突然好奇这些特性的运作,翻了一波相关源码来看,给各位分享一些结论,让匠魂不再玄学。如果能对构建各种 build 有帮助那是再好不过。本文的适合阅读对象应该是数据党或对特性具体数据有兴趣的朋友,新手玩家和对特性具体运作没什么兴趣...
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...或对内容的补充也可以联系我添加。(不传社区教程是因为写的太随意过不了审hhhh)匠魂厨贴贴~注意:如果你正在游玩魔改过的整合包,出现了与本教程内容不符的情况,请优先询问整合包作者和玩家社群而非发布到这个短评区,如果有新的问题,无论你是否游玩整合包都请尽量附上你的匠魂和相关附属/联动的版本号,以便笔者测试。注...
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...自由之后做出泰拉套,当然,如果懒狗并不想上来就玩植物魔法,用EXU2的恶魔金属做匠魂装备也是勉强够用的。跑图非常推荐wing模组的翅膀。所以,前期搜集资源才是最为关键的,尽量不要尝试去和怪物硬碰硬(特别是冰与火之歌的怪物)对于处理凋零的方法,前期可能是唯一的,那就是IF的屠宰机(注意,是屠宰机,而不是产出肉汤的屠...
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...灵骷髅刷怪笼搭建凋零骷髅刷怪塔,方式自选。建议使用循环的自动玩家模拟器加上匠魂劈刀增加头颅掉落。(如下图,收集掉落物的物品随意,图中的掉落物用物品传输节点连接网络的ME接口(GPS绑定ME接口的坐标))(建议配置:魔法木/两个纸部件增加强化槽,地母锭部件加掉落(可选)然后用五个耐久强化大板强化为不毁,多余强化...
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一、匠魂2与工业2的联动(使用版本1.12)匠魂中后期工具材料大部分来自下界,主世界的矿物(除钻石、绿宝石外)会在家中大量堆积,如果是纯匠魂,这些矿物大部分只能用来做信标基座(青金石可以铺路)。而工业对矿物的需求量较大,挖掘矿石和处理矿石需要大量的时间。两者结合后既弥补了工业需要消耗时间挖并处理大量的矿的缺...
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本教程为匠魂2的属性资料列表,玩家可以在评论区提交新的资料,证实后添加。(上次更新时间:2023/12/16 23:03)查询指南名称(ID)【概述】:介绍——具体内容名称:此属性在匠魂宝典上显示的属性标题。ID:此属性的注册名,考证后再添加。概述:鼠标悬停在匠魂宝典属性标题上,悬浮框中的属性概述。介绍:鼠标悬停在匠魂宝典属...
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...0建筑(BC)原油80燃油1,000120工业(IC)蒸馏水1,000120蒸汽300400过热蒸汽600冷却液80热冷却液80匠魂(TC)绝大多数熔融金属80一般情况下,熔融物的传输速率为80mB/t,清澈液体为120mB/t,气体为600mB/t。高级的伺服器或检索器可以进一步提高速率。与物品管道不同,流体管道系统会以均等的速率主动向每一个Out输出流体,流体管道上的检索器也会以均等的...
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本教程为匠魂2的材料资料列表,玩家可以在评论区提交新的资料,证实后添加。(上次更新时间:2022/6/8 22:47)读表指南“ ”:表示该位置未填充信息,可以在评论区提交相关信息~“-”:表示此位置存在信息,但是为空。出现在“属性”列,表示该材料存在,但无属性。出现在“来源”列,表示提供该材料的MOD有多个,或该材料的启用方...
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...示]这是出生地,那格泥土就是一开始的泥土,下面有基岩。从左到右依次是:仓库,匠魂工作台,高炉,切石机,盆栽种树苗。出生地还有:树叶变泥土,无限水,半自动筛矿,石头变岩浆。这是第一个扩张区域,无限圆石,自动熔炉。这是第二个,机械动力工作间。这是第三个,全自动筛砂砾。[h1=黄铜时代][h2=为什么直接到这一章?]机...
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...告诉大家我魔改时的经验和我的学习过程,使得大家少走弯路。如有错误敬请谅解。匠魂是一个很具有平衡性的MOD,所以很多玩家可能不知道为何要魔改TA,其实主要的原因是因为有一些附属的材料不符合我们心中对这个材料的印象,来进行修正(第二章泰拉钢),或者为了整合包/服务器的需求(第二章空之律者的柠檬),甚至只是喜欢做...
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本教程为匠魂2的属性资料列表,玩家可以在评论区提交新的资料,证实后添加。(上次更新时间:2022/9/5 21:35)查询指南名称【概述】:介绍强化物:物品名(x级n个,……,z级k个-max),允许/不允许不完全强化,不完全强化可/不可生效——(效果)……强化槽:……效果:……(其它:……)名称:此属性在匠魂宝典上显示的属性标题...
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本文不适合普通玩家阅读!仅适用于部分想要利用匠魂模组搞事情做地图或是其他正经用途的玩家使用!那么让我们开始吧:本文将列出一些nbt以及其使用要求(格式),改变的部分用蓝色表示,以下绝大部分内容将以西洋剑为例 因为我喜欢1.武器材料及材质   这一部分涉及较多nbt,我将先以西洋剑为例,然后列出余下的nbt。  ...
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我在此特地翻译匠魂mod里未汉化的一本书-《工匠武器》。翻译的时候可能文本有所改变(当然这教程是给英语渣的或者懒得看书的人写的,英语好的大佬们去看原版吧)好,一下是内容(下面的横线表示分页,分割线表示章节)工匠武器以全新的方式造成伤害——Sheriff Bownana目录介绍投掷武器弹射物武器弹射物介绍为什么你可以站撸还要...
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在Minecraft当中,不乏各种趣味的模组,【匠魂】系列就是其中优秀的代表。第二代的《匠魂宝典》不同于第一代,变成了一本纯粹的工具书,相对而言缺乏指导,甚至有些玩家已经拥有了附魔钻石镐才开始研究匠魂发展思路。在此,我将延续一代《匠魂宝典》的传统,系统而简略地向大家介绍匠魂的初期生存!PS:本文内容为匠魂本身的介...
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...虚弱与挖掘疲劳 ,请好好吃饭,不要依赖饱和。包括“斩首”、“诡巧一击”等特定匠魂词条因原本强化方式失效改为由替代强化物进行强化,请查询jei进行合成。武器装备的星能力共鸣及相关强化目前存在失效问题,请于备份后尝试。更为详尽的发展路线或一些游戏细节可参照其它攻略:实用技巧 装备指南 群友制作的攻略向流...
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本模组是一个匠魂的附属模组,比较冷门,加上资料不太完整(实际上经过大佬们的填写,现在资料已经很完整了),特编写此教程版本:minecraft 1.12,模组版本:Moar TCon 1.9.0_0(可以在PCL2进行下载),以及它的所有前置mod,和匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展[h1=前期推荐的材料][h2=钢]在浇铸台上放置一撮碳(由4个煤炭合成),然后把1个铁锭当量的...
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注:该教程由于百科更新了匠魂3的新资料而过时,现在作者在逐渐将该教程里的内容搬运至工具资料中,另外由于1.16.5与1.18.2版本的差距,该资料可用于查看早期1.16.5的工具相关资料[h1=观前提醒]该教程所总结的工具类型来源mod版本为1.16.5-3.3.4.335(早期B测版本),与正式版可能会有较大差距,请在正式版资料更新时以正式版为准。此处所...
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