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注册名: dungeons_arise:illager_galley

...:[h2=甲板][h2=船体内][h1=生物生成]甲板上生成八个被固定住的掠夺者,船体内有一个道士刷怪笼。刷怪笼数据:[h1=战利品]船头:铁锭、骷髅头颅、附魔铁装备;船尾:五颗以内钻石/绿宝石、附魔铁装备、骨头;船体内尾部:农业相关产物;其余:打火石、火药、云杉木、煤炭、红石、蜘蛛网。[h1=进度]到达后完成进度“你就是个海盗”...
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...髅(不持有石剑)蜘蛛洞穴蜘蛛猪僵尸猪灵村民(牧师职业)女巫村民(屠夫职业)道士村民(图书管理员职业)唤魔者村民(其它职业)僵尸村民,保留生前的职业鱿鱼恶魂海龟立即死亡,并掉落一个碗哞菇不断在红色和棕色间转化其它所有可以繁殖的生物:立即着火(无视防火增益,若免疫火焰伤害或同时处于水或雨中则不会显示火...
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...各类石砖:[h1=生物生成]营地范围内会随机生成较多掠夺者,各类帐篷内会生成1~2个道士:[h1=战利品]帐篷以外以农作物与线、骨头等基础资源为主,帐篷内额外有附魔皮革/铁/金装备与书等(稀有开出附魔之瓶)。示例:[h1=进度]到达后完成进度“这些人很陌生”:
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...叉戟)、史莱姆(体型为5)、苦力怕(被点燃))1041两个掠夺者(手 持弩)和一个道士(持铁斧)151三只宠物1(可能是猫、狗)261一只初来乍到的溺尸172一只友好的生物(可能是悦灵、哞菇、流浪商人、炽足兽)282一只敌对生物(可能是烈焰人、凋灵骷髅、劫掠兽、僵尸疣猪兽、洞穴蜘蛛、恶魂、流浪者、末影人、幻翼)1092一个海洋...
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注册名: dungeons_arise:illager_windmill

...小三种类型的农田(作物均为小麦):[h1=生物生成]风车内自然生成大量掠夺者与少量道士,地下层生成女巫,四周农田每个农田中生成0~2名手持附魔铁锄的僵尸村民(农民外表同时速度极快)。[h1=战利品]与本模组其他灾厄系列类似:绿宝石、煤炭、金锭/粒、附魔铁护甲、附魔钻石武器、稻草块、红石粉与线。其中顶层战利品箱高概率开...
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注册名: cpp:mob_projector

...珍珠末地石8末影螨金粒末地石8旋风人铜锭羽毛32炽足兽线炽足兽的食物(诡异菌)32道士 (40%)掠夺者 (40%)唤魔者 (10%)劫掠兽 (10%)绿宝石金块32守卫者 (90%)远古守卫者 (10%)水瓶生鳕鱼生鲑鱼32潜影贝紫颂果末影珍珠32青蛙泥巴青蛙的食物(黏液球)32凋灵骷髅骨头煤炭块32鲑鱼骨头生鲑鱼32鳕鱼骨头生鳕鱼32热带鱼骨头热带鱼32河豚骨头河豚32蜜...
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注册名: dungeons_arise:illager_corsair

...物生成]在船上会自然生成12个固定在原地的掠夺者、一个唤魔者,以及舱内含有一个道士刷怪笼。刷怪笼数据:[h1=战利品]“粮仓”:鱼类、煤炭、农作物、水桶以及稀有刷出极少量绿宝石。船体尾部:金锭、银锭、骨头、蜘蛛网、下界石英与附魔铁护甲。主仓内:金锭、钻石、蜘蛛网、附魔铁武器。其余:火药、打火石、煤炭、云杉木...
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注册名: minecraft:looting

...必定掉落,但不会掉落超过一个。例如兔子脚,潜影壳,凋灵骷髅头颅,不死图腾,道士的铁斧,僵尸的胡萝卜,马铃薯,铁锭等。不会增加女巫,守卫者等生物一次掉落物品的种类。即不会让一个女巫掉落多于三种物品,也不会让一个守卫者掉落的生鲑鱼,河豚,热带鱼总数超过1条。[h1=版本信息]抢夺在Java版Beta 1.9-pre3中加入。
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...]+红斧[icon:health=19,点])*红斧(150%)盔甲韧性:[icon:toughness=12,点]生成:自然生成的道士有概率“神化”为刌王,“神化”过程持续4秒,期间免疫所有伤害。“神化”完成后,刌王获得生命值、盔甲值等属性的全方面提升,并手持红斧和掠夺者手杖。最多同时存在一个刌王,刌王存活时会将天气锁定为雷暴。劫掠进程中“神化”的刌王会...
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...魂能量。杀死灾厄村民等类似村民的生物(包括本Mod内的此类生物,例如:掠夺者、道士、术士、巫婆等)会给予玩家25点灵魂能量。杀死村民会给予玩家100点灵魂能量。(《黑暗之书》原文中写道“但考虑到灾厄村民对村民的态度,不难发现哪种生物拥有最多的灵魂能量。”)(实际上,村民的灵魂能量并不是最多的)击杀玩家也会给...
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注册名: wyrmsofnyrus:creepedhumanoid

...家僵尸(包括僵尸村民和僵尸猪人)(包括小僵尸但不包括骷髅)村民女巫(不包括道士和唤魔者)被同化的人类,被同化的村民,被同化的冒险者(需要逃逸:寄生体模组,不包括对应的狂化种)野生食尸鬼(需要核电工艺模组)[h2=能力]咆哮:当Vanitas发现敌人的时候会发出可怕的咆哮(音效名称Distorted cries)以此宣示敌意并冲向敌人...
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注册名: ageofminecraft:illusionerhelpful

...空闲时它会在原地停留,鲜有移动。可伪装的召唤生物与对应的生物伪装幻术师村民/道士蝙蝠烈焰人爬行者猪烈焰人恼鬼铁傀儡村民默认方法召唤出的个体为驯服状态,生成后会掉落12000点经验值,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击以自身为中心半径32格以内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),它不...
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...身上携带有劫掠宝剑,附有突破上限的抢夺附魔。[h1=随机效果内容]劫掠首领原型为道士,其不会受到其他随机效果的影响,生命值及其最大生命值为[icon:health=300,点],基础近战伤害为24,拥有不可被击退的击退抗性,追踪距离为256。劫掠首领会跟随着劫掠的队伍刷新。[h2=劫掠首领的装备]劫掠首领主副手持绿宝石战斧(仅为装饰,无属性...
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...达地牢的地下二层和三层。仍按相同的顺序,地下二层的房间是:没有任何刷怪笼,道士刷怪笼,身穿全副无附魔铁甲手持火矢I附魔弓的骷髅刷怪笼,身穿全副无附魔铁甲的僵尸刷怪笼。地下三层的房间是:身穿全副保护I附魔钻石甲手持锋利V附魔钻石剑的僵尸刷怪笼,没有任何刷怪笼,身穿全副保护I附魔钻石甲手持忠诚I和穿刺V附魔三...
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...庞大建筑,有着多种房间和珍贵的战利品。林地府邸是唯一能自然生成灾厄村民(仅道士和唤魔者)的结构。尽管玩家永远不会缺木头,在这里生存仍然比在其他类型的森林要难得多。茂密的树冠遮挡了阳光,以至于有些地方会黑暗到在白天也能生成攻击型生物。此外,攻击型生物还能够生成在巨型蘑菇顶上并突然掉下来,当落在玩家附...
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注册名: blue_skies:everbright_blinding_dungeon

...乱钥匙,随机数量的含桃和惑石,有概率出现浩空音乐唱片。[h2=监狱]监狱内有两只道士和两只被囚禁的村民,右侧有一个装有榴石胸甲的盔甲架,右侧的战利品宝箱中必定有1把惑乱钥匙和随机数量的面包。[h2=迷宫]由蓝光木书架组成的迷宫,有两个战利品宝箱,其中会随机刷新书,纸和附魔书等,靠近中心的会刷新一把惑乱钥匙。[h2=炼...
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注册名: blue_skies:everdawn_blinding_dungeon

...乱钥匙,随机数量的樱桃和惑石,有概率出现浩空音乐唱片。[h2=监狱]监狱内有一只道士和两只被囚禁的村民,右侧有一个装有榴石胸甲的盔甲架,右侧的战利品宝箱中必定有1把惑乱钥匙和随机数量的面包。[h2=迷宫]由望舒书架组成的迷宫,有两个战利品宝箱,其中会随机刷新书,纸和附魔书等,靠近中心的会刷新一把惑乱钥匙。[h2=炼药...
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...调大的时候。谨慎调整。部分怪物由于生成方式特殊,尚不参与等级,如林地府邸的道士。怪物的判定方式为“实现了IMob接口的实体”。因此,动物不算,末影人等中立生物算。可以在设置中关闭此机制,开关为生成选项中的AUTO_LEVEL。此选项只影响未来生成的怪物,不会修改已经生成的怪物。玩家等级膨胀可以在选项中关闭此机制,对...
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注册名: dungeons_arise:illager_fort

...][h3=两侧部分]三层与附魔室相通的两侧平台:[h1=生物生成]城堡范围内各处自然生成道士、掠夺者与幻术师,同时较少生成唤魔者(唤魔者带有无限时间生命恢复I)。屋顶内部有四个洞穴蜘蛛刷怪笼。注:城堡内除洞穴蜘蛛外其余生成怪物均生命值高于原版生命值。刷怪笼数据:[h1=战利品]屋顶:绿宝石、金锭/粒、金苹果、钻石、铁栏杆...
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注册名: emeraldcraft:piglin_cutey

...够拯救她,同时也让其形象逐渐具体,使谜团一步步浮出水面。如果附近有掠夺者、道士、僵尸等怪物时,猪灵妹妹也会受到他们攻击(但不会主动逃离他们),这也说明了她并非下界原住民。由于猪灵妹妹的AI里冲向传送门的优先级高于同玩家交易,因此非常可能出现玩家刚刚传送到下界就遇到了猪灵妹妹跑向了传送门离开,无法阻止...
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注册名: exnihilocreatio:witchwater

...行者猪僵尸猪人鱿鱼恶魂骷髅凋灵骷髅蜘蛛洞穴蜘蛛村民(牧师)女巫村民(屠夫)道士村民(图书管理员)唤魔者村民(其他职业)僵尸村民巫水里是会正常像水一样刷鱿鱼的,所以如果不想恶魂满天飞的话玩空岛还是小心点好(不过,玩家实际上也可以利用这点获得熟猪排以外的熟肉——只要能确保肉别掉进巫水里。与水接触会变成...
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注册名: ttigraas:unactive_charibdis_core

...Charybdis的洞穴中找到,可放置在地上或右击生物使用。有效对象:猪灵、猪灵蛮兵、道士、掠夺者、唤魔者、村民、女巫、流浪商人、兽人、哥布林、蜥蜴人。当以上生物碰触到地上的Charybdis code将自爆并进入转变阶段,右击摄取则不会自爆。转变阶段的生物会冒红色的粒子效果,这时再次接触或摄取Charybdis code将直接诞生成Charybdis,转...
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注册名: minecraft:emerald

矿物词典: gemEmerald, gemAnyEmerald, minecraft:beacon_payment_items, forge:gems/emerald, forge:gems, c:emeralds, minecraft:trim_materials

...420.3%牧羊人的箱子112.3%制箭师的箱子112.3%屠夫的箱子110.2%皮匠的箱子1–417.3%[h1=掉落]道士和唤魔者会掉落 0-1 个绿宝石。[h1=挖掘]绿宝石矿石被铁镐或钻石镐挖掘会掉落 1 个绿宝石。使用时运附魔的镐挖掘会每等级增加 1 可能的绿宝石数量,时运III 最多会掉落 4 个绿宝石。如果使用精准采集附魔的镐采集绿宝石矿石,会掉落绿宝石矿石而...
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注册名: cyclic:beheading

...在 MC 1.12.2 及以下版本掉落:生物名称掉落的头颅唤魔者Evoker Head潜影贝Shulker Head道士Vindicator Head僵尸村民Zombie Villager Head羊驼Llama Head北极熊Polar Bear Head蝙蝠Bat Head马、骷髅马和僵尸马Horse Head兔子Rabbit Head[h1=掉落几率][h2=MC 1.15 及以上版本]玩家使用“斩首”附魔的剑杀死生物时有 [20+(等级-1)×25]% 的几率掉落头颅。等级掉落头颅...
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...具体如下:占据带有武器的生物,可使用他们的武器,例如:凋零骷髅、僵尸猪人、道士苦力怕:右击会引爆苦力怕,本体也会立刻脱离。恶魂:释放大火球术,对目标造成6点伤害,火球会破坏地形。骷髅/流浪者/幻术师:拥有一把带有无限附魔的弓,获得射箭能力。(仅限法杖,卷轴不行)女巫:当她手持药水的时候附身可嫖她一瓶瞬...
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...能的【消灭“人类”】仅统计对异邦人(Otherworlder)、灾厄村民(唤魔者、掠夺者、道士、女巫、幻术师、Summoner*)、村民、流浪商人以及玩家的消灭数量。*英文wiki如此,但没有对应的游戏内容,经确认该部分源码内也没有涉及Summoner的内容[h1=进化树]前一阶段后一阶段无无[h1=出处]Web版小说文库版小说漫画动画未知第5卷第64话第1季第28...
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注册名: irons_spellbooks:priest

...时间缩减。[h3=紧急防御]在以下情况,牧师会立即对目标使用 5 级 呼啸之风:目标是道士,而且处于半径 5 格之内。自身血量低于 25%,而且半径 3 格以内存在敌对生物。半径 6 格以内存在 2 个以上的敌对生物紧急防御的冷却时间为 2 ~ 3.5 秒,在冷却期间可以使用其他法术,包括一般防御法术中的呼啸之风。[h2=治疗其他生物]当牧师附近存...
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注册名: create:deployer

矿物词典: create:contraption_controlled

...常行为,疑似bug。生物种类/生物行为被动生物逃跑。近战敌对/中立生物(如僵尸、道士)尝试反击。向 x=0,y=0 方向移动,直到机械手在索敌范围之外,或机械手被破坏。远程敌对/中立生物(如骷髅、掠夺者)尝试反击。向机械手发射弹射物,当机械手处于射击范围之外时向 x=0,y=0 方向移动,直到机械手在索敌范围之外,或机械手被破坏...
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注册名: cqrepoured:npc

...原版生物归类到一个阵营。末影人 末影螨=ENDERMEN村民 村庄自然生成的铁傀儡=VILLAGERS道士 唤魔者 恼鬼=ILLAGERS僵尸和骷髅及变种 骷髅马=UNDEAD蜘蛛及变种=BEASTS末影龙 冰与火之歌模组中的firedragon与icedragon=DRAGONS(CQR的怪物或boss攻击mod冰火传说的生物时会对其额外造成100%伤害,被其生物攻击时则减免50%所受到的伤害,该设定可以在cqrepoured.cf...
地址:www.mcmod.cn/item/223702.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...:camel_head嗅探兽头cpp:sniffer_head炽足兽头cpp:strider女巫头cpp:witch_head唤魔者头cpp:evoker_head道士头cpp:vindicator_head掠夺者头cpp:pillager_head幻术师头cpp:illusioner_head劫掠兽头cpp:ravager_head恼鬼的头cpp:vex_head僵尸村民头cpp:zombie_villager_head溺尸头cpp:drowned_head僵尸猪人头cpp:zombified_piglin_head猪灵蛮兵头cpp:piglin_brute_head僵尸马头cpp:zombie_horse_head尸壳的头cpp:husk_h...
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