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...疗。    # Starting HP offset in half-hearts.    I:hpOffset=-10减少的初始生命值。原版的生命值是20,若此值为-10,则开始游戏时生命为10。若与其他修改最大生命值的mod搭配使用,如Scaling Health,则为其他mod的最大生命值+此值。    # HP gain per level in half-hearts    I:hpPerLevel=2每次升级提升的最大生命值。    # XP gained from ...
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...石线路关闭反应堆。而自动补充反应堆则要复杂一些,当检测到反应堆输出为0,则用原版红石技巧转化信号输出一个较长脉冲讯号短暂关闭反应堆,这时能不能及时输出就看传送带质量了。这里必须提供一个长脉冲讯号以重新启动反应堆,否则关闭的反应堆输出为0无法自动开启。如果反应堆内物品仅为3同样阻止反应堆开启,这里就不需要...
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什么管道导出都不好使 太离谱了这个物品  最后想到了还有原版的分类器 下面的漏斗被红石火把充能锁住 导致上面被检测器检测的漏斗中的物品无法往下走比较器检测的漏斗中塞22个物品  多一个就会使下面红石火把熄灭然后漏掉一个物品进箱子 不过只能自动完成格子全部塞满的合成表水稻-糙米柴鱼干-柴鱼碎树叶-仙人掌绿...
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...图依次是铁、苹果、面包、猪肉、鱼、鸡蛋):IC2【作物收割机】仍然是自动化量产原版作物、木头的最佳选择,造价为(不考虑工具和能源消耗):17x铁锭+7~10x铜锭+10x红石+20x橡胶+1x玻璃+2x原木提到矿物,必须介绍一下你在【地球】能挖到的所有mod矿石(原版矿石忽略):铜(IC2|GC)、锡(IC2|GC)、铝(GC)、赛特斯石英(AE2)、铀(IC2)、硅(GC)、镍(GS...
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...件自带亡灵克星。二、发展1.先发展匠魂(推荐)1)开局(有些人可能头铁,硬是做原版工具,直到发展到铁器时代才开始发展匠魂,但这么做不就和原版的生存一样吗?会失去很多匠魂2的趣味,再加上原版工具远远比不上匠魂工具,不如开局就发展匠魂)先做木铲挖燧石(如果出生点在沙漠附近,挖仙人掌,挖够了就走出沙漠,不然没...
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有人会问:“如何使用mc原版字体?”作为作者,我给大家回答一下。首先大家应该清楚文字渲染不是一个简单的事情。注:这里指的文字只包括字符(含控制字符),不含文字装饰物(下划线,删除线)、内嵌图片之类的富文本样式。所有文字使用Unicode规范以满足国际化需要。以下所有库均使用Unicode规范。文字渲染的基本单位为字形(Gl...
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...作为单独的MOD发布。而这也是我第一次制作的MOD,希望大家喜欢。[h1=一、末世竞速]原版的逃逸寄生兽自然演化机制是以惩罚为主的,目的是为了告诫玩家要尽量控制演化点数。然而寄生兽MOD大多数内容都需要在比较高的演化阶段才会显现,强大的怪物,绝望的节点,人类是否会因此屈服?基于此,扩展MOD增加了自然演化系统和理智惩罚,...
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...使用村民模型(模组模型皮肤设置)        玩家:使用原版皮肤,但尽可能开启遗传功能(模组属性、皮肤、模型等)        原版:使用原版玩家皮肤模型,并关闭遗传功能        /mca editor 命令可查看或编辑模型皮肤外观;生存中默认(至少默认配置下...
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一、设置1.Progress Bar Type 进度条样式该设置有4种选项,Vanilla 是原版进度条样式 ,BossBar 会使用boss血条的材质,Custom会使用 材质Texture Locations 下 Custom Progress Bar Texture 和 Custom Progress Bar Background Texture的材质进行叠加,Hidden表示隐藏。2. Logo Style Logo样式该设置有3中选线,其中,Mojang 是加载 材质Texture Locations 下 Mojang Logo文件(该材质大小为512...
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...+稳态线圈。附魔还是扩容。[h1=捕鱼达人]核心是水产捕捞器,可以源源不断的出四种原版的鱼。反编译了一下源码,需要面向的水至少7格才工作。做成3x3是比较优雅的。可以堆叠一下。两排捕捞器,两头的水多一格出来。下面放漏斗收集。前三种鱼可以作为食物能源炉的燃料。白朴的电力。[h1=发电方案]食物能源炉烧鱼,前面提过。需要堆...
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...本教程将帮助新玩家通过早期游戏,重点是 TFC+ 和 Minecraft 之间的差异。已经体验过原版 TFC 的玩家可能会想看看与 TFC+ 的不同之处。如果你有问题或疑问,你可以访问 Discord 或 Subreddit 寻求支持。虽然 TFC+ 提供了一些汉化,但大多数翻译都不完整。你可以帮助汉化 TFC+——参见 Translation 页面。本教程假定你已安装 TFC+...
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...如TC4的祭坛、DE的注入。 AE2 自动化 龙研聚合、神秘注魔、植魔符文、泰拉钢锭、原版炼药[h3=压印器]三线程自动压印器压印器自动化AE自动压印网络利用物流整理机实现总线式多线程压印基于物流整理机的另一种压印器自动化思路[h3=龙之研究]1.10.2DE2聚合装置-纯AE2自动化(无标记物品)——单物品分离运用(自动化挑战)基于AE2网络实现...
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...olean canReceive()如果此存储的物品可以接收能量,则返回true,反之false[h1=Vanilla Expansion(原版扩展)][h2=Player Expansion(玩家扩展)]方法描述void addExperience(int amount)增加经验点数,而不是等级void removeExperience(int amount)移除经验点数int getTotalXP()返回玩家拥有的总经验值void playSound(String soundResourceLocation, float volume, float pitch)注意:客户端和服务器播放器...
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...#10148;就是上端的矿物制作的东西挖左侧的矿物。叉叉表示可以挖。名字上有标记的是原版的矿物。  (这些名词好中二,,翻译组是怎么翻译的。。)35个新增功能方块分6类1. 熔炉扩展e48;新增四个熔炉从左到右效率越高,越省燃料合成公式下一阶段的熔炉 = 之前阶段的熔炉 + 8个相应的矿锭  2. 箱子扩展e48;同道理,进阶要用之...
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...新的层级‘元素”(只是改个说法而已,本质还是层级为“1”)。随后每个版本都为原版增加了新的种子和对应精华:1.14+新增珊瑚作物,海龟作物,鱿鱼作物,鱼作物1.15+新增蜂蜜作物1.16+新增下界合金作物1.18+新增紫水晶作物和深板岩作物[h1=种子的获取]这次更新最大的变化就是种子的获取,首先所有作物被分为资源类和生物类两大类,...
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...找到“data”文件夹,点击minecraft文件夹和shieldexp文件夹中的shields文件夹,即可看到原版盾牌和此模组内盾牌的配置文件,直接用记事本修改即可(关于属性名称意义下文会提及)。而“data”中其他文件夹其实是与此模组联动的特殊盾牌属性(例如暮色森林和miningmaster等),作者已经帮你配置好,如果想加强或削弱特定盾牌,自己按上述方...
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...名)  点开“详细信息”栏目,进一步设置拔刀的详细信息  双击SA,选择已有原版SA或者输入其他附属的SA编号。示例中选择了急袭幻影剑衰破    SE可加可不加,输入SE识别名与启动等级便可以添加SE到拔刀中。  耐久、基础伤害、妖刀等为必须填写项。示例中设置为160耐久,18点基础伤害、是妖刀  设定剑气颜色,...
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...望实现大类套小类的效果,那么你可以另外创建一个起源层。如果你希望你的起源与原版的起源互斥,那么就使用origin层即可。replace即代表你所创建的这个起源层是否会替换同名的起源层。如果你在上文的origin.json中把replace设为true,那么进入游戏后你只能看到自己创建的起源,而看不到原版提供的起源。allow_random就是指你创建的这些起源...
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本教程主要使用银,铅,铜,锡,镍这五种非原版矿石。可通过趣味矿石模组添加。如考虑与工业联动,加工业2和沉浸工程即可。本教程搭配仅供参考。我本人认为较好用。武器:劈刀:玛玉灵宽剑刃,银大板(不要迷恋地狱岩部件了,非下界加4伤害打凋零骷髅?)钴坚韧手柄,殷钢坚韧手柄。铭刻纸宽剑刃。强化:斩首7(如果你是欧皇...
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...材还会影响弓弩的伤害。学会如何使用加工台后,可以试着先改造一下刚做出的各种原版工具。tetra工具分为几类:单头工具,双头工具,弓,弩,盾。还有一些特殊种类:全息球,工具腰带。其中单头工具需要用原版的剑,锹改造。双头工具需要用原版的斧,镐,锄改造。[h1=锻造遗迹]锻造遗迹是本模组唯一添加的自然生成结构。其中会包...
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本篇仅为EFab CT Buildings添加配方的教程,不涉及原版EFab用Json添加配方。官方教程在这里,我只是简化了一下。简单的说一下,输入的物品为IIngredient类型,可以是OD(矿物词典,)也可以是IItemStack(类似这样的格式)可以把物品拿在手里,再用/ct hand这个指令,可以在聊天框里显示这个物品的一些信息,IItem...
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...robelm1植魔复制(样板)]炼造催化器-魔力池 自动化mods:AE2、BOT及其前置[h2=Problem2 AE2-原版凋灵塔(调试)]mods:AE2rv6请设计一个凋灵塔,保证能够稳定运行。你拥有足够的灵魂沙、凋零骷髅头、TNT等设备。[h2=Probelm3 AE2-DE1-自动执行器1710天基屠龙炮(调试)]mods:AE2-DE1-任意自动执行器(推荐热力)使用DE1(1.7.10)复活上古末影龙,并击杀取...
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...所有植物魔方的魔力合成配方:下表列出了一些minecraft原版常见的可以处理配方的方块与它们对应的配方名称:方块名工作台熔炉锻造台营火高炉对应的配方名称craftingsmeltingsmithingcampfire_cookingblasting[h2=预备知识2:全局变量]这个名词解释起来比较麻烦,因此只需记住这是CrT为每个处理配方的方块安排的一串英...
地址:www.mcmod.cn/post/3023.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...方尖碑和虚空经验箱,经验已不成问题。至于沙子,刷石机刷石头然后放SAG磨粉机,原版末地也可以刷,不过还是星辉又快又简。
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...只能生长在【魔法密林】的“原木”(注意:木板是不行的!)下。目前测试可知,原版MC中的【橡木】、【深色橡木】、【云衫木】、【合金欢木】以及神秘Mod中的【宏伟之木】、【银树原木】,都是可以在其下种植【魔豆】的。而其他的“原木”则不行,例如:原版MC所属的【丛林木】;神秘Mod所属的【扭曲之木】、【粘性扭曲之木】...
地址:www.mcmod.cn/post/226.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...本的FR中可以。Q:为何公主蜂没了?A:卑贱种在108代后在非简易蜂房有极大会消失,原版状态下无法解决(这是特性)。高级:Q:栖息地分析仪有什么用?A:指明适合你放入的蜜蜂的栖息地的位置,但是要注意:它只找大型区域,用mod修改的气候的话,由于栖息地分析仪的本质是种子解析出自然生成的生物群系,无法找到。Q:框架有什...
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...教程,大致说明一下绘画功能的用法。I. 前期准备(创造模式可跳过)合成调色板(原版木板均可使用)使用调色板一次可拾取6种颜色,以便绘画时使用合成空白画(默认为1x1)选择画作尺寸画作尺寸的界面类似于在Word中插入表格时的尺寸选择界面,按下“E”键可在6x6与18x18的网格之间来回切换,移动鼠标至合适的位置后,单击即可确定...
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...; 以下做出总结:        出果汁率高的果实:木瓜(原版,600ml/个),西柚(更多树木,500ml/个)        顺带:        出种子油高的树苗:椰子(原版,300ml/个)            2.基因学      &n...
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...物品能够辐射    B:itemRadiation=true    # 支持将微小的钚和铱碎片添加到原版战利品桌上    B:lootEntries=true    # 使板材电缆制作与 ic2c 电缆配方中的一个铸锭的量相同,而不是一个铸锭在挤出机中所做的量。    B:plateCablesMakeLessThenExtruder=false    # 当为 true 时,可以使用板缆制作配方覆盖 ic2c 电缆卡夫脱...
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无中生有(Ex nihilo)是对于原版空岛生存方式的一种拓展熟悉空岛生存的玩家都明白,空岛生存只要在具备一定初始条件以后就能发展出几乎所有的原版生存物品(也就是无中生有)不过由于原版机制的限制,虽然能发展出几乎所有原版物品,但是总有一些东西不能生产,比如说,泥土、末地石。(如果说在初始物资里给你末地门框架可能...
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