Enjoy your days with monster girls![h1=概述]本模组加入了将HMaG敌对怪物友好化为同伴的功能,并且提供了友好怪物的高度可自定义特性。模组中与生物的互动方法比较复杂,玩法细节见Wiki。本模组基于 BefriendMobs 系统开发,需要友好化生物API作为前置。[h1=进度]目前本模组正在开发中,后续会有更多生物及特性加入。注:Alpha版可能不稳定,并且特...
...中输入“/friendlymobs mobs”,即可打开本模组的GUI,选择你讨厌的怪物,使它们能和你友好相处(相当于删除了生物的攻击AI)。此MOD兼容所有模组的生物。多人模式兼容情况:完美(perfect)作者的话:-If multi-player, this mod works on server-side only.-在多人模式下,这个MOD只在服务器端工作。妈妈再也不用担心我被怪物欺负了~~~
...量的易改变物品,例如蛋糕、船、末影珍珠、矿车等。[h3=亮度等级模块]控制怪物和友好生物生成的亮度等级。[h3=怪物掉落模块]控制所有怪物掉落和怪物被玩家击杀时的掉落。[h3=怪物事件模块]控制与怪物战斗或杀死友好生物时给予玩家效果;为每种怪物和友好生物分别指定概率和效果;效果包括失明、饥饿、瞬间伤害、挖掘疲劳、反胃、...
[h1=概述]Neighborly 模组中添加了 12 种友好生物、12 种自动生成建筑的道具、12 种材料、1 种食物、1 种药水与其他建材。玩家可以通过在世界各处寻找这些生物,它们有着 200 多种对话。如果玩家与这些生物很友好,有声誉的话,它们就会送玩家一个礼物。潜行+右击可以与它们交易自动生成建筑的道具。[h1=画廊][ban:title_menu]
BefriendMobs Framework(友好化生物框架)是用于简便创作生物驯服及友好生物互动功能的库。使用教程见GitHub。随时欢迎提出加入更多特性的需求,尤其是当想插入代码的位置没有提供事件、或一些希望可调的参数被硬编码的时候。*本模组仍在测试阶段。
...:笼子(Cages,用于敌对生物)、平台(Plates,用于Boss类)和玻璃罩(Terrariums,用于友好生物)。当生物被放置进这些方块里时,这些方块会不断地“杀死”其所包含的生物,就像它们被玩家打败了一样,并将他们的掉落物存放在该方块正下方的任意储存方块中。玩家可以在数据文件夹中找到 /cagerium/[ientityid].json ,在该文件里可以自定义...
...添加了 Guillem the perem 、 Lil Ciktitron 、 Juan Alberto Sandia 、 Banannis 生物。这些生物都是友好的,当玩家攻击它们,它们会带有左右摇晃的动画效果。如果玩家击败了其中一个生物,它就会自爆,并自带粒子效果。[ban:title_menu]
[h1=概述]Uncanney Valley 模组添加了 2 种生物。[h1=生物介绍]Hiker :它是一个友好生物,会在主世界生成,时不时发出求救的声音,如果玩家寻找到它,它会给玩家 5 颗钻石。Skinwalker :它是一个敌对生物,会在晚上的主世界生成,它拥有着[icon:health= 30 ,点]生命值,它对玩家有着极高的攻击性,当它冲向玩家时,会发出很大的声音,当玩家击败...
...:鲨鱼:敌对生物,当玩家在海里游泳或是划船时,它会对玩家发起袭击。翻车鱼:友好生物,鲨鱼的食物。模组的1.0.3 版本还添加了寄居蟹、水母。[h1=画廊][h1=更新计划]1.1版本:计划添加鲸鱼、水滴鱼,鲸鲨和新的海洋废墟结构。[ban:title_menu]
...型会被视为已生成的敌对单位,导致玩家处于该模组的敌对单位模型时会导致玩家与友好单位受到攻击以及伤害,该问题或许是应为变形模组不是修改玩家模型而是隐藏玩家模型后创建该生物的无AI单位所导致的。
将刺客信条游戏带入Minecraft!用刺客的行头装扮自己!使用刺客武器:袖剑背刺,一击制敌!新的敌对生物和友好生物!击败Romulus的追随者们,打开他的地牢取得属于你的宝藏!新世界ANIMUS!死亡在新世界中复活,用ANIMUS钥匙开启进入这里的传送门!还有刺客信条特色干草块掉在上面不会受伤,感受信仰之跃!更多内容 等你发现!
...时玩家还可以利用水瓶与 Bruger Fur 材料制作抗火药水。Basalt Snail 玄武岩蜗牛:是一个友好生物,生活在玄武岩三角洲,拥有着[icon:health=14,点]生命值,击败它可以获得 Snail Slime 材料,可以制作 Shroom Hat 头盔。Nether Bee 下界蜜蜂:是一个友好生物,生活在绯红森林,拥有着[icon:health=10,点]生命值,击败它并不会掉落东西。[h1=画廊][ban:title_menu]
...维度(目前只有四个)都停更了还添加 四个独特的维度大量的新生物群落城堡与友好的生物许多独特而有趣的敌怪一场BOSS大战稀有战利品新食品新装甲许多建筑方块拥有数百个新块具有许多独特的装饰许多不同的奇异植物通往新大陆的传送门更有趣的结构
...Twitch 订阅等远程列表一起使用。此生物外表与同名玩家皮肤一致,对他们同名的玩家友好其实是中立(需在配置文件中将 Attack Twin 选项调为 false),击败后可掉落同玩家名的头。同时,在此模组默认情况下,玩家(不是玩家生物)死亡必掉落自己的头颅。此生物体型有正常与小型版(类比僵尸),虽说此生物名有“player”,但...
...,这会使它们变成普通的猪。[h2=哞花和哞金香]一种可在繁花森林生物群系中生成的友好生物;像哞菇一样用剪刀为哞花或哞金香除花会掉落4个毛茛;可以对哞花和哞金香使用碗来获得迷之炖菜!(至于效果嘛……只有吃了才知道)与蜜蜂来往甚是亲密。(WIP)[h2=咯菇]在蘑菇岛与哞菇一起生成的一种友好生物;有时候下臭鸡蛋,臭鸡蛋可...
...未来还会增加岩石、三叶草、蓟草和昆虫。[h1=主要内容]本模组致力于成为一个原版友好型的模组,增加了 75 种新的方块、物品以及植物,还增加了 4 种生物群系。模组中特意增加了一些只能在繁花森林中发现的原版的花的变种。当前版本的 Wilder Wilds 包含 Mojang 已废弃的功能,以及尚未发布的和自然相关的功能。[h1=画廊][ban:title_menu]
为 Minecraft 添加了常见且友好的骆驼!生成群系:沙漠生物群系目前的特色:驯服骆驼就像驯服羊驼一样,但要难一点慢行(骑乘时)高强度高健康可装备地毯独有的马鞍模型独有的声音拥有变种生活和坐骑动画商队特色功能(所有装备箱子的骆驼将创建一个商队)(译自作者的介绍)
...度充满了云块,但有从云中突出的地形。这些怪物看起来像是来自天堂,但并不那么友好。[h2=星系维度]星系维度是一个由行星和许多星系块组成的维度,你可能会发现一个看起来像地球、月球、火星和行星X表面的生物群落。一些生物是小行星,其他生物将有一个类似外星人的主题。[h2=战争维度]战争维度有6种类型的怪物:人类,故障(Bug...
...裂,当时会有消息提示),他们也不会打你的),但是所有的野生蜘蛛都不可能与你友好相处,且不论亮度都会与你敌对。或者选择给他们点他们喜欢的小礼物(通常是人类的掉落物),让他们成为你的朋友(或者与已经决裂的怪物种族修复关系)。你在阳光下会虚弱,但在晚上和黑暗的地方会有夜视效果,所以你需要在白天睡觉,晚上行...
...,以及自动在攻击冷却完毕后攻击生物(即”智能攻击”,这是一个对刷怪塔挂机更友好的左键连点)。请勿在禁止使用辅助模组的服务器中使用,否则可能会被封禁。默认按键设置:开关智能攻击:V;开关左键连点:H;开关右键连点:G;更改每次自动点击的游戏刻(1~10):N。
...果它目前的状态是侵略的,驯服的怪物将攻击除你以外的任何生物,无论该生物是否友好。僵尸(已驯服):它的攻击力取决于当前的武器,防御取决于当前的盔甲,当手持有武器和盔甲时,潜行+右击它,用剑或盔甲来装备它。这个模组也接受来自另一个模的盔甲和武器!爬行者(已驯服):不能直接攻击其他生物,每隔 2 秒在其目标处...
...os API的饰品。3种可供驯服玩具宠物。礼物和一些圣诞糖果。[h1=生物]此模组增加了3种友好生物,对其使用羊毛可使其不发出声音(用剪刀移除)。Toy Robot:一个普通的旅行伴侣,行为类似于狼,拥有16种不同颜色的变种。Toy Soldier:不会进行攻击,但会用他身边的光环给予玩家正面效果。Toy Tank:正常情况下会自动射击敌对生物,对其使用TN...
[h1=简介]这个模组增加了一个可爱的小生物,可以在洞穴或夜晚找到。它是一种友好的生物,将概率学带入了我的世界。随意给它任何你喜欢的物品,它可能会加倍还给你或吞掉它,当然,概率是 50%。因此,你可以试着给他你的龙蛋或你的附魔装备,说不定能一下致富呢~。[h1=注意]给予方法:拿着需要给予的物品对其右击即可。需要前置 Ge...
...& Coda 制作的模组,参加了 CurseForge X MCreator 模组竞赛。这个模组增加了污染、生态友好的替代品以取代不那么环保的资源、动物和生物,以展示环境保护意识。作者希望可以向人们传播环境保护意识,从可喂养牛的海带可以减少全球甲烷排放到海洋细菌帮助分解原油污染。[h1=污染和解决]污染,如缠绕的渔网、原油、海滩和森林中的垃圾...
...生物群系和各种各样的生物惊叹,但他们很快就会发现——这里的居民们大多数并不友好。该模组的制作意图是向游戏提供一个完美的生态环境,但同时又大幅度的增加了其危险性;目前作者正在对模组中的各种生物、方块、生物群系等方面进行开发。制作组将在未来开发出更多地形、更多惊险的地牢以及RPG系统;这都能让玩家更好的体验...
[h1=概述]本模组增加了许多武器道具和敌对友好生物。为了给广大网友更多的发挥空间,里面的生物与武器并不会生成,方便给自己的整合包写数据。原来你也........[h1=画廊][ban:title_menu]
...建筑的新方块。[h2=生物]战斗和驯服!玩家可以在新维度中遇到许多新的敌对生物和友好生物,驯服的动物将能够保护玩家或在艰难的战斗中提供帮助。战利品的价值将非常可观,因为玩家可以从中获得许多有用的东西。[h2=研究]寻找废弃的图书馆,寻找古代论文,并进行自己的研究,以了解更多关于自己遇到的事情。新的内容将出现在 Garh...
...设包含了两种类型的世界。其中一个是默认的 Skylands 预设,而另一个则是对性能更加友好的 SkylandsLite,它与常规 Skylands 相比垂直纵深更低。在 Skylands 世界里,所有的原版矿石的稀有度都与正常主世界的相同,不同之处在于它们可以在任何高度生成。1.16.5 的本预设与模组兼容良好,可生成模组中的生物群系的空岛版本,模组中的矿...
对路人来说,油库里是东方 Project 里一种看起来很魔幻的概念,由东方 Project Fandom 设计,由没有身体的头构成。尽管她们只有头,但她们能以某种方式四处移动和交谈。这个模组添加了多种东方 Project 的油库里。它们都是是友好生物,受到伤害也不会反击。
...新生物的刷怪蛋[h2=生物]远古傀儡 - 敌对生物,生成于沼泽中的特定结构内铜傀儡 - 友好生物,需由玩家手动打造(与铁傀儡类似,但需在背部放置活体铜齿轮)鬼火 - 在夜晚生成于沼泽。玩家靠近时会逃跑[h2=其他]进度声音:沼泽的召唤 - 偶尔会在夜晚的沼泽中响起一些潜藏的小机制[h1=画廊]