...帮助你快速打开局面。完全放弃以上物资并不会导致无法游玩。重点2、整合包修改了友好生物的生成逻辑,只有以下几个条件同时满足才会生成友好动物。白天且存在草方块玩家距离草方块20-80格距离足够时间。草方块所在区块无敌对生物,友好生物数量小与5。 注:大概率刷出北极熊、兔子。其他生物如牛、羊、马等生成概率十...
...幻影剑(中键消耗1点经验和1点耐久);默认情况下,拔刀剑劈砍及次元斩无法伤害友好生物。除非在其他方法伤害(如幻影剑)友好生物之后的一段时间内;横扫之刃附魔不影响攻击范围,但大幅度提高劈砍伤害;自身攻击速度属性大幅影响劈砍伤害,但有上限;拔刀剑攻击距离取决于玩家自身攻击距离属性;锻造数可能大幅影响拔刀剑...
...2663-1-1.htmlb站:https://www.bilibili.com/video/av73158368介绍了基本的搭建方法,对于生存也很友好,就是抓生物有点头大,万能缰绳啥的都可以用起来!速率一般,但是可以全自动,正在研究更快速生产的办法……图文:基本原理:利用下落方块会消除实体,而在自然消失之前必定会触发青铜箭羽的物品的特性,可以获得超过合成表数量的青铜箭...
...ot;groupArmor": true, // 颜色区分类型,false:全部生物均为绿色血条; true:绿色-友好生物和中立生物, 红色-敌对生物 "colorByType": false, // 血量文字高度 "hpTextHeight": 14, // 显示最大血量 "showMaxHP": true, // 显示当前血量 &...
... = false --颜色区分类型,false:全部生物均为绿色血条; true:绿色-友好生物和中立生物, 红色-敌对生物, 紫色-Boss"HP Text Height" = 14 --文字高度"Show Max HP" = true --显示最大血量"Show Current HP" = true --显示当前血量&quo...
...是有一些不易被理解的部分以及未说明的部分这对于我这种看不懂英文wiki的人极其不友好,并且看另一篇的上次更新时间应该是不会再改了官方的TreeTweaker链接:Tree Tweaker - CraftTweaker Documentation (blamejared.com)首先,创建一个zs文件(如果这都不会就去重学crt吧)创建教程:创建一个.txt文件,然后把后缀改成.zs,选择用记事本打开打开你的zs文...
...的小矮人,我感觉他们其实类似村民,但是对于村民来说他们对于陌生人是不敌对也不友好的开始,可是对于岩精,他们这些比村民远远贪婪(应该算吧)的生物对我们玩家(貌似还有村民)都是恐惧的,无论是什么工作(法师,强盗,猎人,普通)的岩精,都会主动逃离玩家,不过玩家攻击他们,他们依然会反抗,至于你想和他们搞好关系.给个香烟,一起泡个奥术...
...者,击杀掉落荒野尖刺。结构定位:/locate structure ars_nouveau:guardian_wilden_den[h2=友好生物]风转草,在它旁边种树可以获得风转草碎片,建议骨粉催熟。星宝石兽,给与金粒可获得星宝石兽碎片。德格米,给与荒野之角可获得德格米碎片。那么这些碎片有什么用呢?这是之后会用到的神秘妙妙工具。[h2=占卜杖]占卜杖可以高亮大范围的友...
...息宝珠加成时每次判定会生成45mana。只有玩家的移动是有效的,其他生物包括怪物、友好生物或者女仆等等都无法触发判定。 这里以1分钟攒出一池魔力(即100,0000mana)为目标,移动方式为乘坐矿车,不考虑用自然蕴息宝珠进行加成。我们知道mc矿车在平直轨道上的最大运行速度为8格/秒,假设玩家的移动能被所放置的每一朵...
...red friendly with a Piglin. Allows you to not have to wear gold around them [0-300, default: 50]#让猪灵对你友好所需的最小声誉要求。让猪灵对你友好可以让你在它们旁边不需要穿金质盔甲,而不激怒它们。[0-300, 默认: 50]#Range: 0 ~ 300#范围: 0 ~ 300friendlyGossipRequirement = 50#Negative Reputation Configuration#负面声誉配置[negative_reputation_configuration]#The amount of minor negative gossi...
...物速度-1)/2 + [0/3/5/5][可调]投射物速度:1~5[可调]选项:[无/弹跳/锁定敌对单位/锁定友好单位]发射一个受空气阻力和重力影响的投射物实体,命中方块或生物时生效,在水中受到极大阻力初始速度(格/tick)=投射物速度/3.0设置为弹跳的投射物碰到方块时不再生效,而是会反弹,反弹会有10%的总速度损失,纵向的反弹会有额外10%Y方向的速度...
...攻击生物,这将会使被攻击的生物死亡并使祭坛获得500LP(敌对/中立生物)或250LP(友好生物) 当你拥有足够LP后(凭感觉,现在还测不了),你可以进行虚弱气血宝珠的制作—— 获得该宝珠后第一次右键将会消耗你一颗心并将该宝珠与你绑定,最后使你的个人灵魂网络(即存储个人LP的一个系...
...的点数](-1表示不可转换或兑换),详情见本教程 三.4$PASSIVESPAWNWEIGHT:被动型生物(友好生物)掉落该战利品袋的概率,后接整点数做权重$PLAYERSPAWNWEIGHT:玩家掉落该战利品袋的概率,后接整点数做权重$BOSSSPAWNWEIGHT:BOSS型生物掉落该战利品袋的概率,后接整点数做权重$MOBSPAWNWEIGHT:中立型生物和敌对型生物掉落该战利品袋的概率,后接整...
...血条颜色(开启的话中立生物的血条将会变成黄色,敌对生物的血条将会变成红色、友好生物的血条将会变成绿色、Boss的血条将会变成紫色) B:"Display on Bosses"=true #是否显示生物血条 &n...
...级提升是*注释:经测试得到的带【直觉】属性工具击杀生物的额外【打磨值】奖励:友好生物:每级+2左右(仅测试牛)敌对生物:每级+7(僵尸、苦力怕、蜘蛛、猪灵、末影人) 每级+9(僵尸猪灵) &n...
...QQI - 使魔之庭 - (需要魔法布料) - 在你召唤使魔后可用来创建一片有友好的使魔的区域。 这片区域会随着使魔移动[h2=交换]EEI - 伤害交换 - (需要魔法布料) - 抖M玩家的梦想!将你受到的伤害转化为魔法。EEQ - 时间交换 - (无需魔法布料) - 在半天的时间内每秒给予你魔法,剩余半天的时间内每秒扣除你的魔法。EED - 耐久交换 - (...
...,生产线搭出来几乎是无本万利,但是这个mod自带的教程手册对于新手来说又不是很友好,又没有什么比较易于新手入门的教程,于是就有了这一套教程。 由于本模组合成比较繁琐,所以教程后期不会放工作台合成表照片,具体合成方式可以在游戏内添加JEI来查看。本教程为了能涵盖到最新版本的功能,使用的mod版本为1.16.5的最新版0.0...
...5,数值必须大于0)#Undead Killed, Default: 5#Range: > 0undeadSouls = 5[h2=巫妖][Lich]巫妖亡灵友好(默认:开)#Undead Mobs will not attack you if you're a Lich and will even defend you if you're attack by another mob and wearing the Necro Set, Default: truelichUndeadFriendly = true非人造铁傀儡和村民会对巫妖产生敌意(默认:开)#If Villagers provide negative Reputation to Liches and non-Player ...
... 3.到水里用弓射击 掉落:苦力怕蛋,可以孵出友好的小苦力怕
...方式打Boss(确信),这里提供一些其他模组中可用的奇怪又高效的操作特性,让大家友好地和西琳酱交流摔跤。主要思路是逃课检测机制:本教程大部分内容仅适用于1.12.2。自身部分:饰品栏:ExBot中boss的物品检测机制很烦人,但饰品栏并不会被检测到,于是,其他模组中各种强力的饰品都可以为你所用,推荐龙之进化拓展中的神龙屏蔽...
...16个方块内的每个亡灵生物都会保护他们。如果启用了“lichPowerfulHostile”,那么亡灵友好和亡灵保护只会对生命值在[icon:health=50,点]以下的亡灵生物起效。在白天,巫妖暴露在阳光下会燃烧,躲在不透明方块下方、带头盔或饮用抗火药水可以防止自己燃烧。如果启用了“lichDamageHelmet”,在白天没有抗火效果则会快速消耗他们的头盔的耐久度...
...出发的冷却时间减少)。所以没事就看着地图跑一跑。某些名称会引起误解,比如“友好西部”埃利阿多,在这里夜间会刷出座狼和奥克。海鸥和乌鸦会叼走玩家手上拿的任意物品,请小心。在部分“治安混乱”的群系会刷新出土匪,他们会偷走你物品栏中的物品并逃之夭夭。用你手中的剑来好好惩戒他们!拿回属于你的东西!(击杀土匪...
...程也会持续更新,直到覆盖几乎所有的敌对生物、大部分中立生物,甚至包括一部分友好生物。敬请期待!
...传到服务器。(由于预设当中的虚空超平坦只有一个“虚空”群系,对生存可能不太友好,因此我们可以在“预设”界面上方的输入框中设置自己想要的群系,例如“minecraft:air;minecraft:flower_forest”就是一个只有繁花森林群系的虚空世界)*强烈建议使用1.18.2版本并搭配空岛模组游玩,因为原版的虚空超平坦只有单一群系,可能会缺少某些结...
...,需要一系列的准备工作,以及确保你有一套较好的装备(荆棘对这个成就来讲很不友好)。找到一个远古之城,在内部找到一个靠近边缘的尖啸体,造一个一格宽的洞直到地表。从地表倒一桶水下来,再用海带将水全部变成水源。然后把最底下方块换成灵魂沙,造出一个向上的气泡柱。顶部造一个内部空间3*3*3的小屋,用羊毛隔绝声音,...
...eakest, Prober special abilities disabled # 0 = Classic经典,推荐给新玩家,对原版友好,适用于原版难度;进化最弱,Prober的特殊能力已禁用 # 1 = Death World, medium difficulty, best suited for modpacks with multiple weapon/gear mods like Tinker's Construct; all features enabled, evolution is normal-strength # 1 = Death World死亡世界,中等难度,适用...
...箱子,在其中会有大量的加帕里馒头,这种食物不仅可以被用来驯服整合包中的特殊友好生物——浮莲子,还可以直接食用。同时,图书馆中存在大量的附魔书,越接近树根,附魔书等级越高。箱子中也会有少许的相遇之缘,玩家可以保留其中部分附魔书,剩下的附魔书可以使用砂轮进行祛魔来回收经验值。[h2=第三章:背包]玩到这里,玩...
...assive mob kill. Negative numbers cause difficulty to decrease. [range: -10000.0 ~ 10000.0, default: 0.0]#杀死友好生物难度变化,默认0,范围-10000~10000,同样,负数会降低难度S:"Difficulty Per Passive Kill"=0.0# Players listed here will be "exempt" from the difficulty system. Exempt players are still part of difficulty calculations, but are treated as having zero difficulty. [default: ]#无难度玩家...
...家里保护好,后面有用。此时由于环境优势,你伤寒的几率大大降低,对前期而言很友好(中暑可以跳进水里降温缓解,也能趁冬天挖点冰块得到冰碎片合成冰套)。(前期千万不要住在海边!)假设你打定主意要在较为寒冷的群系混,那么你可以用羊毛合成羊毛套(注意不要合成成冰与火的拟羊套装)。记得一定要浇灭/遮盖(用泥土!...
...种召唤方式,对普通讲台用了半天书龙护符也没召唤出来。[h1=绑定使魔吧]在mod中的友好生物附近举行绑定仪式可以将该实体绑定到手稿,以此解锁使魔。在法术书的功能区可以召唤出绑定过的使魔。[h1=掌控空间吧]通过使用折跃卷轴,你能够传送到你设定的地方,但是会消耗掉卷轴,且无法跨纬度传送。手持折跃卷轴时,Shift右击将当前位...