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...帮助你快速打开局面。完全放弃以上物资并不会导致无法游玩。重点2、整合包修改了友好生物生成逻辑,只有以下几个条件同时满足才会生成友好动物。白天且存在草方块玩家距离草方块20-80格距离足够时间。草方块所在区块无敌对生物友好生物数量小与5。    注:大概率刷出北极熊、兔子。其他生物如牛、羊、马等生成概率十...
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...幻影剑(中键消耗1点经验和1点耐久);默认情况下,拔刀剑劈砍及次元斩无法伤害友好生物。除非在其他方法伤害(如幻影剑)友好生物之后一段时间内;横扫之刃附魔不影响攻击范围,但大幅度提高劈砍伤害;自身攻击速度属性大幅影响劈砍伤害,但有上限;拔刀剑攻击距离取决于玩家自身攻击距离属性;锻造数可能大幅影响拔刀剑...
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...2663-1-1.htmlb站:https://www.bilibili.com/video/av73158368介绍了基本搭建方法,对于生存也很友好,就是抓生物有点头大,万能缰绳啥都可以用起来!速率一般,但是可以全自动,正在研究更快速生产办法……图文:基本原理:利用下落方块会消除实体,而在自然消失之前必定会触发青铜箭羽物品特性,可以获得超过合成表数量青铜箭...
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...ot;groupArmor": true,    // 颜色区分类型,false:全部生物均为绿色血条; true:绿色-友好生物和中立生物, 红色-敌对生物    "colorByType": false,    // 血量文字高度    "hpTextHeight": 14,    // 显示最大血量    "showMaxHP": true,    // 显示当前血量    &...
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... = false   --颜色区分类型,false:全部生物均为绿色血条; true:绿色-友好生物和中立生物, 红色-敌对生物, 紫色-Boss"HP Text Height" = 14   --文字高度"Show Max HP" = true   --显示最大血量"Show Current HP" = true   --显示当前血量&quo...
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...是有一些不易被理解部分以及未说明部分这对于我这种看不懂英文wiki人极其不友好,并且看另一篇上次更新时间应该是不会再改了官方TreeTweaker链接:Tree Tweaker - CraftTweaker Documentation (blamejared.com)首先,创建一个zs文件(如果这都不会就去重学crt吧)创建教程:创建一个.txt文件,然后把后缀改成.zs,选择用记事本打开打开你zs文...
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...小矮人,我感觉他们其实类似村民,但是对于村民来说他们对于陌生人是不敌对也不友好开始,可是对于岩精,他们这些比村民远远贪婪(应该算吧)生物对我们玩家(貌似还有村民)都是恐惧,无论是什么工作(法师,强盗,猎人,普通)岩精,都会主动逃离玩家,不过玩家攻击他们,他们依然会反抗,至于你想和他们搞好关系.给个香烟,一起泡个奥术...
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...者,击杀掉落荒野尖刺。结构定位:/locate structure ars_nouveau:guardian_wilden_den[h2=友好生物]风转草,在它旁边种树可以获得风转草碎片,建议骨粉催熟。星宝石兽,给与金粒可获得星宝石兽碎片。德格米,给与荒野之角可获得德格米碎片。那么这些碎片有什么用呢?这是之后会用到神秘妙妙工具。[h2=占卜杖]占卜杖可以高亮大范围友...
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...息宝珠加成时每次判定会生成45mana。只有玩家移动是有效,其他生物包括怪物、友好生物或者女仆等等都无法触发判定。    这里以1分钟攒出一池魔力(即100,0000mana)为目标,移动方式为乘坐矿车,不考虑用自然蕴息宝珠进行加成。我们知道mc矿车在平直轨道上最大运行速度为8格/秒,假设玩家移动能被所放置每一朵...
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...red friendly with a Piglin. Allows you to not have to wear gold around them [0-300, default: 50]#让猪灵对你友好所需最小声誉要求。让猪灵对你友好可以让你在它们旁边不需要穿金质盔甲,而不激怒它们。[0-300, 默认: 50]#Range: 0 ~ 300#范围: 0 ~ 300friendlyGossipRequirement = 50#Negative Reputation Configuration#负面声誉配置[negative_reputation_configuration]#The amount of minor negative gossi...
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...物速度-1)/2 + [0/3/5/5][可调]投射物速度:1~5[可调]选项:[无/弹跳/锁定敌对单位/锁定友好单位]发射一个受空气阻力和重力影响投射物实体,命中方块或生物时生效,在水中受到极大阻力初始速度(格/tick)=投射物速度/3.0设置为弹跳投射物碰到方块时不再生效,而是会反弹,反弹会有10%总速度损失,纵向反弹会有额外10%Y方向速度...
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...攻击生物,这将会使被攻击生物死亡并使祭坛获得500LP(敌对/中立生物)或250LP(友好生物)      当你拥有足够LP后(凭感觉,现在还测不了),你可以进行虚弱气血宝珠制作——      获得该宝珠后第一次右键将会消耗你一颗心并将该宝珠与你绑定,最后使你个人灵魂网络(即存储个人LP一个系...
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...点数](-1表示不可转换或兑换),详情见本教程 三.4$PASSIVESPAWNWEIGHT:被动型生物友好生物)掉落该战利品袋概率,后接整点数做权重$PLAYERSPAWNWEIGHT:玩家掉落该战利品袋概率,后接整点数做权重$BOSSSPAWNWEIGHT:BOSS型生物掉落该战利品袋概率,后接整点数做权重$MOBSPAWNWEIGHT:中立型生物和敌对型生物掉落该战利品袋概率,后接整...
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...血条颜色(开启话中立生物血条将会变成黄色,敌对生物血条将会变成红色、友好生物血条将会变成绿色、Boss血条将会变成紫色)        B:"Display on Bosses"=true                       #是否显示生物血条    &n...
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...级提升是*注释:经测试得到带【直觉】属性工具击杀生物额外【打磨值】奖励:友好生物:每级+2左右(仅测试牛)敌对生物:每级+7(僵尸、苦力怕、蜘蛛、猪灵、末影人)                 每级+9(僵尸猪灵)              &n...
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...QQI  - 使魔之庭 - (需要魔法布料) - 在你召唤使魔后可用来创建一片有友好使魔区域。 这片区域会随着使魔移动[h2=交换]EEI - 伤害交换 - (需要魔法布料) - 抖M玩家梦想!将你受到伤害转化为魔法。EEQ - 时间交换 - (无需魔法布料) - 在半天时间内每秒给予你魔法,剩余半天时间内每秒扣除你魔法。EED - 耐久交换 - (...
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...,生产线搭出来几乎是无本万利,但是这个mod自带教程手册对于新手来说又不是很友好,又没有什么比较易于新手入门教程,于是就有了这一套教程。 由于本模组合成比较繁琐,所以教程后期不会放工作台合成表照片,具体合成方式可以在游戏内添加JEI来查看。本教程为了能涵盖到最新版本功能,使用mod版本为1.16.5最新版0.0...
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...5,数值必须大于0)#Undead Killed, Default: 5#Range: > 0undeadSouls = 5[h2=巫妖][Lich]巫妖亡灵友好(默认:开)#Undead Mobs will not attack you if you're a Lich and will even defend you if you're attack by another mob and wearing the Necro Set, Default: truelichUndeadFriendly = true非人造铁傀儡和村民会对巫妖产生敌意(默认:开)#If Villagers provide negative Reputation to Liches and non-Player ...
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...   3.到水里用弓射击          掉落:苦力怕蛋,可以孵出友好小苦力怕
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...方式打Boss(确信),这里提供一些其他模组中可用奇怪又高效操作特性,让大家友好地和西琳酱交流摔跤。主要思路是逃课检测机制:本教程大部分内容仅适用于1.12.2。自身部分:饰品栏:ExBot中boss物品检测机制很烦人,但饰品栏并不会被检测到,于是,其他模组中各种强力饰品都可以为你所用,推荐龙之进化拓展中神龙屏蔽...
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...16个方块内每个亡灵生物都会保护他们。如果启用了“lichPowerfulHostile”,那么亡灵友好和亡灵保护只会对生命值在[icon:health=50,点]以下亡灵生物起效。在白天,巫妖暴露在阳光下会燃烧,躲在不透明方块下方、带头盔或饮用抗火药水可以防止自己燃烧。如果启用了“lichDamageHelmet”,在白天没有抗火效果则会快速消耗他们头盔耐久度...
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...出发冷却时间减少)。所以没事就看着地图跑一跑。某些名称会引起误解,比如“友好西部”埃利阿多,在这里夜间会刷出座狼和奥克。海鸥和乌鸦会叼走玩家手上拿任意物品,请小心。在部分“治安混乱”群系会刷新出土匪,他们会偷走你物品栏中物品并逃之夭夭。用你手中剑来好好惩戒他们!拿回属于你东西!(击杀土匪...
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...程也会持续更新,直到覆盖几乎所有敌对生物、大部分中立生物,甚至包括一部分友好生物。敬请期待!
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...传到服务器。(由于预设当中虚空超平坦只有一个“虚空”群系,对生存可能不太友好,因此我们可以在“预设”界面上方输入框中设置自己想要群系,例如“minecraft:air;minecraft:flower_forest”就是一个只有繁花森林群系虚空世界)*强烈建议使用1.18.2版本并搭配空岛模组游玩,因为原版虚空超平坦只有单一群系,可能会缺少某些结...
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...,需要一系列准备工作,以及确保你有一套较好装备(荆棘对这个成就来讲很不友好)。找到一个远古之城,在内部找到一个靠近边缘尖啸体,造一个一格宽洞直到地表。从地表倒一桶水下来,再用海带将水全部变成水源。然后把最底下方块换成灵魂沙,造出一个向上气泡柱。顶部造一个内部空间3*3*3小屋,用羊毛隔绝声音,...
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...eakest, Prober special abilities disabled    # 0 = Classic经典,推荐给新玩家,对原版友好,适用于原版难度;进化最弱,Prober特殊能力已禁用    # 1 = Death World, medium difficulty, best suited for modpacks with multiple weapon/gear mods like Tinker's Construct; all features enabled, evolution is normal-strength    # 1 = Death World死亡世界,中等难度,适用...
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...箱子,在其中会有大量加帕里馒头,这种食物不仅可以被用来驯服整合包中特殊友好生物——浮莲子,还可以直接食用。同时,图书馆中存在大量附魔书,越接近树根,附魔书等级越高。箱子中也会有少许相遇之缘,玩家可以保留其中部分附魔书,剩下附魔书可以使用砂轮进行祛魔来回收经验值。[h2=第三章:背包]玩到这里,玩...
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...assive mob kill. Negative numbers cause difficulty to decrease. [range: -10000.0 ~ 10000.0, default: 0.0]#杀死友好生物难度变化,默认0,范围-10000~10000,同样,负数会降低难度S:"Difficulty Per Passive Kill"=0.0# Players listed here will be "exempt" from the difficulty system. Exempt players are still part of difficulty calculations, but are treated as having zero difficulty. [default: ]#无难度玩家...
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...家里保护好,后面有用。此时由于环境优势,你伤寒几率大大降低,对前期而言很友好(中暑可以跳进水里降温缓解,也能趁冬天挖点冰块得到冰碎片合成冰套)。(前期千万不要住在海边!)假设你打定主意要在较为寒冷群系混,那么你可以用羊毛合成羊毛套(注意不要合成成冰与火拟羊套装)。记得一定要浇灭/遮盖(用泥土!...
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...种召唤方式,对普通讲台用了半天书龙护符也没召唤出来。[h1=绑定使魔吧]在mod中友好生物附近举行绑定仪式可以将该实体绑定到手稿,以此解锁使魔。在法术书功能区可以召唤出绑定过使魔。[h1=掌控空间吧]通过使用折跃卷轴,你能够传送到你设定地方,但是会消耗掉卷轴,且无法跨纬度传送。手持折跃卷轴时,Shift右击将当前位...
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