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...锭、钻石;Sultal Of Fegefeuer:近战武器(攻速为 3,攻击造成 [icon:health=9,] 伤害)攻击命中后施加 4 秒 Fegefeuer II(持续造成伤害,每次造成 [icon:health=2,] 伤害)。Prisnautilus在海洋生物群系使用Overloaded Conduit战利品奖励包含海晶砂粒、海晶碎片、海洋之心、鹦鹉螺壳、三叉戟;Weathering:高攻速远程武器,一次散射 2~3 颗碎片(每颗造成 [icon:heal...
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...均有可能在各种来源中掉落产出,挖掘石头 / 沙子 / 沙砾 / 泥土(包括相关变体)或命中剩余血量小于该工具 2 倍伤害的生物:金工具将不会据此损失耐久。[h2=额外词条]附魔有概率为饰品赋予额外的被动效果,概率据附魔内所需的等级上限决定(包括:+2 血量上限、+1 击退抗性、+5% 移速、+5% 攻速、+1 盔甲韧性、+1 幸运)。[h1=注意事项]原...
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...附近矿石的护符!天空升级 -晶石工具和盔甲的天空升级主题升级包括:可提高关键命中率的武器: 关键命中倍率提高的武器、可提高坠落伤害起始高度的靴子。[h1=统计数据]本模组共添加了:超过 450 种不同的物品;超过 100 个新方块;6 种独一无二的矿石;7 种独特的工具种类;18 种独一无二的盔甲;新的工具类别 – 匕首;每...
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...Mod 版本 1.5.0+ 已自带汉化![h1=新增物品]紫晶钻 蛛网 箭:击中的生物会被施加缓慢,命中方块时会在对应位置生成蜘蛛网;紫晶钻 黑曜石之泪 箭:击中的生物会受到中毒、虚弱、混乱三种影响,射中黑曜石则有概率将其转化为哭泣的黑曜石(触发时将会失去箭矢);紫晶钻 凋零 箭:命中的生物会被施加凋零(默认会对凋灵骷髅会造成额...
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...;Phantom Knife:武器,右键可以投掷,掷射一定距离后会直接回到玩家手中(不管是否命中生物);Phantom Wings:不能飞行,但是可以二段跳并进行滑翔(跳跃过程中按下绑定按键触发,默认为空格,再次按下关闭滑翔);Potion of Levitation:使用 Phantom Bone 和缓降药水进行酿造,给予玩家极短的 飘浮X 效果。[h2=新增附魔]Suspending:Phantom Knife 专...
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... 其它骷髅距离过近时收起弓(除非弓本身拥有附魔),转而进行近战攻击:近战攻击命中后骷髅会立刻逃离玩家以拉开距离,而后再次使用弓作战;拥有弓的凋灵骷髅也会具有与骷髅相同的行为,反之仍以近战作为主要攻击手段;猪灵会在目标距离较远是使用弩,与目标近身时转而用剑(僵尸猪灵将可以使用弩且具有同样的特性)。[h2=其...
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... / 女妖指环(Harpy Ring):移速+10%;DPS计量仪(DPS Meter):每次攻击命中后,你的 DPS(每秒伤害)都会在 1 秒内转化为你的基础伤害,但上述效果也会在 1 秒内重置;请使用高攻速武器快速堆叠你的伤害;六分仪(Sextant):按下 Alt 键公布当前月相(目前仍存在一定问题);皇家凝胶(Royal Gel...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 Mod 会记录你在不受伤的情况下连续命中同一生物的次数(在屏幕左上角显示);不同的命中次数会改变其纹理渲染:木(1 ~ 4)、铁(5 ~ 9)、金(10 ~ 24)、钻石(25 ~ 49),下界合金(50+);连击时将会给予玩家一种力量增幅的状态,该力量增幅值将会乘以连击等级,可通过配置里的streakDamageBoostAmount数值...
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...都不是那么令人印象深刻,但它们的力量来自于 Bleeding 和特殊能力,近战武器总是在命中时流血。除了武器,本模组还增加了一些其他的装备和附魔,但重点依然是 Bleeding。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...上形成一个巨大且极具吸力的球体(不要被吸入其中!);这颗球体会抛射弹射物:命中地面 / 目标后均会造成范围伤害,弹射物分为幽匿粒子(扩散幽匿并施加负面效果)& 灵魂火粒子(产生燃烧的灵魂火坑)两种;不要试图逃离战场!任何逃离的尝试都会被 Boss 的牵引光束无情地拽回场内(在没有任何玩家位于 Boss 周围 64 格内的范...
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...穿任何靠近该方块对应朝向的生物;Sculk Absorber:作用与 Sculk Stabber 一致,但是攻击命中生物时可以传播幽匿脉络;Sculk Lurer:引诱一定半径内的生物靠近自身所在位置(默认为半径 5 格内),同时对上方生物造成伤害;Sculk Feeler:悬挂在天花板上的方块,会试图将下面的生物拉向自身位置,对接近的生物造成伤害;Sculk Nest:在周围的幽匿...
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...物造成持续时间极短的 60 级缓慢(玩家有足够的时间从中挣脱);Bulb Bola:可投掷,命中后造成缓慢、发光和虚弱效果。[h2=Curse of The Wendigo]吃下 Malicious Ripped Flesh 后获得的药水效果,获得此效果的同时会给予高等级饥饿效果,也会给予夜视、抗性提升 I、力量 I、速度 I 等如同 Wendigo 身体素质一般的好处;此效果并不能避免你被 Wendigo ...
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...概述]这是一个允许玩家捡起自己的狼,并将其作为武器投掷的模组。被投掷的狼会对命中的生物造成伤害,而狼本身则不会因此受到伤害。[h2=如何投掷你的狼?]第一步:制作 Yeet Rope;第二步:用 Yeet Rope 抓住你的狼(长按 SHIFT+右击);第三步:此时狼已转化为物品,按右键投掷。[h1=配置项]在游戏内使用 /gamerule 指令调整:wolfYeetDamage:...
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...员可以选择性启用或停用本模组中可能显得“作弊”的部分功能,例如摄像机位置和命中框,当然这需要将本模组安装在服务器中才行。
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...击距离(与原版武器一样逐级分为 6 种材质);在骑马时使用此武器进行攻击:攻击命中的生物会获得数秒虚弱 & 缓慢效果;原作者的同类骑兵武器Mod:Eugene's Lance。[h1=武器数值](关刀)材质伤害攻速攻击距离(需 Better Combat)木110.73.5(未安装 Better Combat 时与原版剑的攻击距离一致)石12铁130.8金110.9钻石13下界合金14[h2=注意事项]作...
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弯刀是一种特殊的剑,它可以无视伤害免疫机制,在给定的时间内允许更多的命中次数。当然,更快的击打意味着更快的耐久损失,而这些剑需要的材料是普通剑的两倍。
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...5 发),弹药消耗完毕后按下绑定键位(默认为 R)重新填弹才能继续使用;可以一次命中多只怪物(据玩家与生物的距离决定);每次开枪都会产生后坐力,将玩家向后击退(对着地面开枪可以让你跳得很高);目前该武器没有可以增加伤害或功能性的附魔兼容。[h1=画廊]
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...点燃时以消耗自身耐久(25 点)为代价给予 30 秒抗火;Lunar Crystal:免疫飘浮且攻击命中后有概率使目标飘浮;Cryo Ring(1.19.2 新增):用雪球命中生物可施加缓慢,该生物还会持续受到类似细雪的伤害;还有更多(详见联动相关)。[h1=联动相关]帕秋莉手册:添加了两本手册;匠魂3:联动时追加两个新饰品:Antigravity 和 Warded;Band of Gigantism...
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... 20 秒冷却时间)。[h2=Charged Glow Up Charm]充能方式:在阳光下缓慢充能;功能:被攻击命中的怪物获得 30 秒发光。[h2=Charged Speed Charm]充能方式:在工作台上与糖合成;功能:在玩家疾跑 / 跳跃时触发,给予3分钟速度 I(生效后具有 2 分钟冷却时间)。[h2=Charged Totem Charm]充能方式:在工作台上与不死图腾进行合成;功能:在玩家死亡时自动触...
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...提供对单次伤害的保护:盔甲韧性现在是一个额外的伤害减免方式,伤害减免会随着命中目标的生命值百分比的增加而增加,从而减少一击毙命的机会;增加对所有模组的兼容性:将玩家受到的伤害标准化,减少了模组物品攻击值的巨大差异。[h1=关于配置文件]可配置盔甲值对伤害减免的公式;可配置盔甲韧性对伤害减免的公式;可配置玩...
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...近战攻击;所有臭鼬变种远程攻击均会施加反胃效果:其中,Nether Skunk 还会额外点燃命中的目标 / 生物,Nethersroom Skunk 还会额外施加中毒效果;Skunk Commanding:使用甜浆果 + 木棍制作,右键以改变已驯服臭鼬的行为(跟随玩家、四处游荡、原地待命)。[h2=生成]臭鼬共计有 9 种自然生成的变种 + 1 种人工生成的变种(不是命名彩蛋),每个变...
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...创造 4 个分身,本体 & 分身均会使用 Ruthless Sickle进行近战攻击,且在攻击成功命中后会瞬移;分身会在受到伤害 / 在场 10 秒后消失;Ruthless Sickle 自带的特性同样适用于该生物。Ruthless Sickle近战武器,拥有 [icon:health=6,] 伤害,2 攻击速度、52 耐久;攻击命中后:给予目标 3 秒失明、给予攻击者 2 秒速度;攻击者剩余血量不多于 1 / 2 时...
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用物品给胡萝卜钓竿提供标签,在主手使用胡萝卜钓竿释放飞令,飞令命中后释放内部效果。标签简介:狂风、水流、烈火、雷霆、黑洞、霜寒、牢笼、陨石、草木。自带新手指南,可在游戏内查看。指南配方截图如下 :[ban:title_menu]
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这个 Mod 为钻石矿石添加了一种可再生的方式:当末影龙火球命中黑曜石后,这些黑曜石将会转化为包含钻石矿的黑曜石(该方块本身结合了黑曜石 & 钻石矿石的特性);通过“/gamerule dianmonConversionPercentage”来调整末影龙火球转化黑曜石为上述矿石的概率(默认值为 40);从 Mod 版本 1.1.0+ 开始,你可以通过更改“dragon_made_ores”标签以指...
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...常用的近战攻击;Axes:远程投掷斧头,造成范围伤害;Boomerang:远程投掷回旋镖,被命中的生物会晕眩 10 秒(期间生物将失去移动和攻击能力);Buzzsaws:来回移动并不断对周围造成范围伤害,是相当有效的群体攻击;Spikes:先向前踩踏并召唤一排尖刺(不是唤魔者的唤魔尖刺),而后跃向高空,落地后对周围释放大量尖刺;Claws:该 Boss ...
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...令获得。[h2=超级英雄有什么能力?]蜘蛛侠:使用蛛丝在城市间穿梭;使用压缩蛛丝命中目标;Miles 可以隐身;超强的力量;超强的机动性。作者称未来还会添加更多英雄,敬请期待。[ban:title_menu]
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...情况下也能造成额外的伤害,其中还有几率冻结站在雪上的生物);Skewering:投掷并命中生物后,该生物会被固定在长矛对应的位置上,几秒后(生物)挣脱长矛的同时会受到额外的伤害;Groundshaking:投掷命中后震击地面或墙壁上的生物,据长矛的伤害、长矛被投掷后的飞行速度、长矛命中后与生物的距离决定伤害,震击会破坏一些防爆...
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...可在配置文件内配置蓄力时间 / 镜头缩放;Flame Bow:点燃所有由此发射的箭(可配置命中后点燃的持续时间),在启用高清修复的动态光源功能时:蓄力期间可照亮周围;Shot Bow:将一支箭转化为多支伤害更低的箭散射,可配置弹药消耗、伤害和发射后所转化的数量;Burst Bow:将一支箭转化为两支连在一起的箭射出(连发),可配置弹药消...
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...猫对其仍有威慑作用,但使用拴绳拴住你的宠物会更加安全;幻翼会紧抓着自身攻击命中的生物并将其从高处抛落地球上投;幻翼会发出叫声震慑目标,使玩家的攻击更难命中;幻翼更擅长追逐飞行中的玩家;即使玩家的入睡周期并未满足幻翼的生成条件,幻翼在每个夜晚内仍有小概率生成。此 Mod 与 Revised Phantoms 完全无关。[h1=画...
地址:www.mcmod.cn/class/13242.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...对任何物品产生上述效果而不单局限于金属物品;Pulsargun(武器):远程武器,攻击命中后可对范围内生物造成击退(类似风弹),但也会摧毁所有铺在地上的红石粉(不要在基地内的装置附近使用)。地壳碎片套装(盔甲):全套装备可提供防火 & Burns Limitation 效果;可以烤熟丢在地上的食物(相应物品上方会渲染火焰粒子)...
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