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[h1=概述]这是一个超轻量级的模组,就像是使命召唤的命中反馈功能,当命中敌人或者被敌人命中会有相应的提示。[h2=具体效果]当你命中任意一个敌人时,屏幕中心会出现一个 白叉 ,并伴有相应的提示音。当你消灭一个敌人的时候,屏幕中心会出现一个红叉。当你受到伤害时,屏幕上会标记出本次伤害来源的具体方向。最新版本...
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[h1=概述]一个简单的Mod,当弓箭射中实体时,播放玩家被射中的“叮”音效(ENTITY_ARROW_HIT_PLAYER)。[h1=相似模组]命中反馈(Forge_1.7.10~1.12.2)Hitmarker(Fabric_1.16.2 以上)Hitmarker Forge(Forge_1.16.5~1.19.3)Hitmarker Reforged(Forge_1.18.2~1.19.3)[ban:title_menu]
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[h1=概述]为玩家攻击怪物时添加攻击反馈(多数时候为血和目标实体的碎片)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 Mod 会记录你在不受伤的情况下连续命中同一生物的次数(在屏幕左上角显示);不同的命中次数会改变其纹理渲染:木(1 ~ 4)、铁(5 ~ 9)、金(10 ~ 24)、钻石(25 ~ 49),下界合金(50+);连击时将会给予玩家一种力量增幅的状态,该力量增幅值将会乘以连击等级,可通过配置里的streakDamageBoostAmount数值...
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...少数需要通过战利品箱等形式获得。附魔台可以获取的附魔:腐化:近战或者远程在命中目标时给予其凋零buff击晕:近战或者远程在命中目标时给予其缓慢buff妖术:对目标造成伤害的同时给予一定的百分比魔法伤害,上限20点;破碎:攻击时有概率能够造成更大的伤害,但同时耐久消耗也会增加;冲击波:弓在射出箭矢并且命中目标时会...
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...Mod 版本 1.5.0+ 已自带汉化![h1=新增物品]紫晶钻 蛛网 箭:击中的生物会被施加缓慢,命中方块时会在对应位置生成蜘蛛网;紫晶钻 黑曜石之泪 箭:击中的生物会受到中毒、虚弱、混乱三种影响,射中黑曜石则有概率将其转化为哭泣的黑曜石(触发时将会失去箭矢);紫晶钻 凋零 箭:命中的生物会被施加凋零(默认会对凋灵骷髅会造成额...
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...咒,且大部分新增魔咒比较少见(兼容附魔描述)。[h2=武器魔咒(不包括斧)]Viper:命中后施加中毒,I 级 = 2 秒持续时间(至多 II 级,与火焰附加冲突);Absolute:将暴击伤害倍率由 150% 提升至 200%,攻击命中且未造成暴击时会略微降低下次攻击所需的攻速(至多 I 级);Spell Blade:宝藏魔咒(至多 I 级),攻击命中后自身随机获得 3 秒增...
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这个 Mod 目前添加了以下附魔:Thunder Forged:适用于弓,箭矢命中后会落下闪电;TNT Munitions:适用于弓,箭矢命中后会造成爆炸;Rip and Repair:与经验修补不兼容,玩家每造成[icon:health=10,点]伤害均有几率(据附魔等级)修复任何手持/装备到护甲栏的装备;Magic Munitions:适用于弓,箭矢可以造成魔法伤害(Magic Damage)。
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...量;召唤 Thief Silverfish:会从目标身上偷走一件物品;召唤 Leeching Silverfish:攻击命中后可治疗 Mother Silverfish;召唤 Poison Silverfish:攻击命中后可使目标中毒;冲撞:在蓄力后冲向目标,造成伤害并破坏挡路的方块;跃击:跳跃并砸向地面,击飞目标并掀飞周围的方块(后者仅为视觉效果,无实质破坏性);该 Boss 的血量、伤害...
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...,Mana Adept:将修复工具所需的魔力值减半)源质钢(3级材料,Mana Infused:可能会在命中生物时召唤精灵)泰拉钢(4级材料,Pixie:使用玩家物品栏中的魔力值提供额外的挖掘速度和攻击伤害)蔚蓝浩空材料:镰鼬铁(2级材料,Ventium:将一部分耐久换取为挖掘速度)缪铁(3级材料,Falsite:有几率不消耗耐久,若消耗了会是消耗三倍的量黑...
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...强打击感作出了许多视觉反馈,而此 Mod 正为史诗战斗添加了与之类似的屏幕震动、命中静止等视觉反馈:可自定义命中静止所基于的武器类型 / 仅在指定攻击动画下触发;可自定义屏幕抖动所基于的武器类型 / 仅在指定攻击动画下触发;玩家格挡期间,据所在(自定义)方块类型触发屏幕抖动;为每一次对地撞击添加相应的屏幕抖动;上...
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...猫对其仍有威慑作用,但使用拴绳拴住你的宠物会更加安全;幻翼会紧抓着自身攻击命中的生物并将其从高处抛落地球上投;幻翼会发出叫声震慑目标,使玩家的攻击更难命中;幻翼更擅长追逐飞行中的玩家;即使玩家的入睡周期并未满足幻翼的生成条件,幻翼在每个夜晚内仍有小概率生成。此 Mod 与 Revised Phantoms 完全无关。[h1=画...
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...可在配置文件内配置蓄力时间 / 镜头缩放;Flame Bow:点燃所有由此发射的箭(可配置命中后点燃的持续时间),在启用高清修复的动态光源功能时:蓄力期间可照亮周围;Shot Bow:将一支箭转化为多支伤害更低的箭散射,可配置弹药消耗、伤害和发射后所转化的数量;Burst Bow:将一支箭转化为两支连在一起的箭射出(连发),可配置弹药消...
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...l fire'd还可以见到灵魂火![h2=效果及展示][h2=配置]默认情况下,直接(主手)火把命中会造成4秒的火焰伤害,与射击方面I相同,持续时间可以配置。默认情况下,间接(副手)火把命中处于启用状态,可与任何工具配合使用,造成2秒的火焰伤害。持续时间,工具列表以及是否可以配置启用此功能。新物品可以作为火把,默认为最常见...
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...;Phantom Knife:武器,右键可以投掷,掷射一定距离后会直接回到玩家手中(不管是否命中生物);Phantom Wings:不能飞行,但是可以二段跳并进行滑翔(跳跃过程中按下绑定按键触发,默认为空格,再次按下关闭滑翔);Potion of Levitation:使用 Phantom Bone 和缓降药水进行酿造,给予玩家极短的 飘浮X 效果。[h2=新增附魔]Suspending:Phantom Knife 专...
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...点燃时以消耗自身耐久(25 点)为代价给予 30 秒抗火;Lunar Crystal:免疫飘浮且攻击命中后有概率使目标飘浮;Cryo Ring(1.19.2 新增):用雪球命中生物可施加缓慢,该生物还会持续受到类似细雪的伤害;还有更多(详见联动相关)。[h1=联动相关]帕秋莉手册:添加了两本手册;匠魂3:联动时追加两个新饰品:Antigravity 和 Warded;Band of Gigantism...
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...变种,略强于普通的骷髅且可以像发光鱿鱼一样发出光芒,使用弓 / 石剑战斗,攻击命中后会造成发光效果,掉落骨头、箭、荧光墨囊(低概率掉落荧石粉和光灵箭);Lava Squid:在下界成群生成的中立飞行生物,受到伤害后将会开始向目标发射火球并号召周围的同类进行反击,掉落烈焰粉和岩浆膏;Mother Lava Squid:在下界具有较低的生成权...
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...:在家屋顶上记得安装避雷针!她们身体大部分被金属包裹着,其体质容易被雷直接命中。当她们被雷电命中,强大的电流会让她们失控暴走,并无法被驯服。如果不及时制止暴走的她们,后果是严重的。处于暴走状态的机械兔和机械蜂们,会不分敌我进行攻击,这一点需要注意下。
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用物品给胡萝卜钓竿提供标签,在主手使用胡萝卜钓竿释放飞令,飞令命中后释放内部效果。标签简介:狂风、水流、烈火、雷霆、黑洞、霜寒、牢笼、陨石、草木。自带新手指南,可在游戏内查看。指南配方截图如下 :[ban:title_menu]
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Reach Fix 模组修复了 MC 中实体命中检测的一些错误:在某些情况下,玩家理应能够击中实体,却但无法击中。此修复模组在较大的实体上更为明显,此外,实体边界框现在也进行了内插以匹配实体模型。安装模组后,在定位实体时也会考虑 reach 属性,而不会仅发生在定位方块时。这个模组还添加了一个可配置选项,允许你改变生存模式或创...
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...附加)。水长剑(水下呼吸,1.12.2 版本中右键控制天气)。空气小刀(速度,急迫,命中生物会使它缓慢起飞两秒)。光明短剑(隐身,发光,夜视,命中生物会召唤雷电,右键将游戏时间改为白天)。黑暗弯刀(右键将游戏时间改为黑夜,攻击生物会给予其失明效果)。末影钩剑(攻击主世界和末地生物造成大量伤害,攻击亡灵生物会...
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本模组是 RPG Parties 的附属,解决了原模组的 4 个问题:虽然玩家在被队友攻击时无法受到来自队友的伤害,但仍然会收到命中反馈和击退。队友的宠物不被视为队伍的成员,依然会受到来自队友的伤害。瞬间伤害之类的药水效果依然能够伤害到队友。Iron's Spell 'n Spellbooks 中的大多数法术依然会让队友受伤。
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弯刀是一种特殊的剑,它可以无视伤害免疫机制,在给定的时间内允许更多的命中次数。当然,更快的击打意味着更快的耐久损失,而这些剑需要的材料是普通剑的两倍。
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添加了来自“血源诅咒(Bloodborne)”的其中一个战斗机制。当玩家被怪物命中后的一小段时间通过近战进行反击,可以恢复血量,默认恢复量为3(即1.5格心),恢复量可以通过配置文件调整。
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[h1=概述]本模组会显示玩家与命中目标之间的距离,以证明自己没有作弊。[ban:title_menu]
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...令获得。[h2=超级英雄有什么能力?]蜘蛛侠:使用蛛丝在城市间穿梭;使用压缩蛛丝命中目标;Miles 可以隐身;超强的力量;超强的机动性。作者称未来还会添加更多英雄,敬请期待。[ban:title_menu]
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...但多了可以设置物品黑名单/白名单的设置。[h1=可配置更改(在模组选项中调整)]-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行攻...
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...帮助玩家更好的射击目标。[h1=特性]帮助玩家瞄准目标,会自动调整玩家准星来确保命中。拥有带有大量的配置选项的GUI,玩家可根据自己的喜好轻松自定义模组。适用于远程PVP,只需安装在客户端。[h1=免责声明]我(作者,下同)不认可也不会支持在任何公共服务器上使用此模组。玩家因使用本模组而获得的任何封禁、惩罚或其他负面影...
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...概述]这是一个允许玩家捡起自己的狼,并将其作为武器投掷的模组。被投掷的狼会对命中的生物造成伤害,而狼本身则不会因此受到伤害。[h2=如何投掷你的狼?]第一步:制作 Yeet Rope;第二步:用 Yeet Rope 抓住你的狼(长按 SHIFT+右击);第三步:此时狼已转化为物品,按右键投掷。[h1=配置项]在游戏内使用 /gamerule 指令调整:wolfYeetDamage:...
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...y轴范围内召唤才能成功。[h2=Lightning Bolt Projectile]Cloud Rider 远程攻击时发射的弹射物,命中某些方块或生物时会额外产生 3 秒药水云:每 0.5 秒造成[icon:health=3,点]伤害,同时可以减慢生物的移动速度。被命中后可以产生上述效果的方块:任何水中/雨中的方块;金块、铁块、铁门、铁活板门、铁栏杆、锁链、轻质测重压力板,重质测重压力板...
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