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...上的龙的情况下想屠杀整个蚁穴来获得足够的蚁脂用来刷另一个蚁穴的声望变得非常困难。(话说你都已经有龙坐骑了干嘛还来玩恐蚁?)
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注册名: minecraft:zombified_piglin

...。生命值为 [icon:health=20, 点],攻击力:简单 [icon:health=5, 点],普通 [icon:health=8, 点],困难 [icon:health=12, 点]。僵尸猪人一开始并不是敌对的,但是如果玩家或生物攻击了一个僵尸猪人,那么以这个僵尸猪人为中心的67×67×21到111×111×21区域内的所有僵尸猪人都会对任何玩家和攻击它的生物敌对,除非这个僵尸猪人被玩家或生物一击杀死。‌‌...
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注册名: alexsmobs:crocodile

...:[icon:armor=8,点]伤害值:撕咬:简单 [icon:health=6,点] 普通 [icon:health=10,点] 困难 [icon:health=15,点]拖拽:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=2,点] 困难 [icon:health=3,点]死亡翻滚:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=2,点] 困难 [icon:health=3,点]鳄鱼是一种肉食性卵生爬行类脊椎动物,会主动攻击玩...
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注册名: aoa3:elusive

...!”生命值:[icon:health=2000,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]移动速度:0.2875追踪范围:16格判定箱:宽度:0.7格;高度:1.625格击退抗性:100%掉落经验:208 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-16.9%幻觉剑137.3%幻觉SMG145.8%以上战利品表随机抽取1次空-18.6%魔法修复沙1~311.2%银币1~513.0%金币1~25.6%附...
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注册名: aoa3:tyrosaur

...值:[icon:health=4000,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]攻击力(地震):[icon:health=10,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:0.8格;高度:0.3125格击退抗性:90%掉落经验:405 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-16.4%始祖剑124.6%自然头盔114.8%自然胸甲114.8%自然护腿114.8%自然靴子11...
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注册名: alexsmobs:mimicube

...命值:[icon:health=30,点]伤害值:简单:[icon:health=2,点] 普通:[icon:health=2,点]  困难:[icon:health=3,点] 简介:复刻怪是史莱姆和岩浆怪的亲戚,这些怪物经常被发现守卫着末地城。当被攻击时,复刻怪会试图复制攻击者的武器和头盔,这意味着无论玩家穿戴着什么装备和拿着什么武器,都会发现自己被一个装备完全相同的复刻怪攻击...
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注册名: minecraft:creeper

... 2 倍),甚至强过 TNT。[h2=最高伤害]简单:[icon:health=49,点];普通:[icon:health=97,点];困难:[icon:health=145,点]。[h2=行为]闪电苦力怕与普通苦力怕的不同之处是高压爬行者有着明显的蓝色电弧围绕,即使隐身也会显示蓝色电弧。闪电苦力怕的倒计时器与普通苦力怕一样,包括范围和时间。由闪电苦力怕杀死的苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸和...
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注册名: minecraft:ghast

...度)简单难度火球爆炸伤害:[icon:health=9,点]普通难度火球爆炸伤害:[icon:health=17,点]困难难度火球爆炸伤害:[icon:health=25,点]恶魂会向玩家发射恶魂火球,玩家可以通过击中火球(近战与远程皆可)来将其反弹回去。恶魂火球击中方块或玩家会爆炸,并会使周围方块起火,其的威力为1,承受该威力的最低保证抗性为4.034,因此恶魂无法摧毁...
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注册名: minecraft:vex

...率),由唤魔者召唤的恼鬼会在一定时间后开始受伤并最终死亡。[h2=攻击]简单普通困难攻击伤害[icon:health=5,点][icon:health=9,点][icon:health=13,点][h2=其他]在 Java 版 22w45a、基岩版 1.19.50 中,恼鬼的纹理和模型改变(但仍保留了它原本稍大模型的碰撞箱以便其战斗),如下图这也可以进一步解释恼鬼与悦灵之间的关系:在 Java 版 1.19.3 pre1/1.19.60.22 ...
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注册名: alexsmobs:elephant

...on:health=80])伤害值:标准:简单 [icon:health=6,点] 普通 [icon:health=10,点] 困难 [icon:health=15,点]长牙:简单 [icon:health=8,点] 普通 [icon:health=15,点] 困难 [icon:health=22,点]冲撞:简单 [icon:health=19,点] 普通 [icon:health=36,点] 困难 [icon:health=54,点]大象是群居型的大型哺乳动物,中立生物,通常在热带...
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注册名: thetitans:turret_good

...频率:每秒1发(每级疯狂减少5tick发射时间)攻击伤害:每发40点(简单难度减半,困难难度翻倍)(每增加1级残暴附魔提高1点伤害),飞行目标或泰坦生物为100点(每增加1级残暴附魔提高20点伤害),OreSpawn三BOSS为750点。对高度低于6格或护甲值低于24点的亡灵生物造成20点伤害,对高度超过6格或护甲值超过24点的非泰坦、非末影龙或非玩...
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...中毒IV效果(审判之雷的效果时长依难度而变,和平:0秒,简单:1秒,普通:2秒,困难:3秒,极限:4秒),近战攻击时会在生物脚下生成蜘蛛网,灵活度极高,移动速度可媲美装备寰宇套快速飞行的玩家,它与表哥蜘蛛泰坦的移动速度可称为泰坦生物中的NO.1。洞穴蜘蛛泰坦不具备攀爬能力,在任何时段它都具有攻击性,前行时几乎无视...
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注册名: aoa3:corallus

...。”生命值:[icon:health=1800,点]攻击力:简单:[icon:health=13.5,点]普通:[icon:health=25,点]困难:[icon:health=37.5,点]碰撞箱:宽度:0.75格;高度:2.875格掉落经验:190 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率暴风战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次空-14.4%魔法修复沙1~38.6%银币1~510.1%金币1~24.3%水符文6~2011.5%暴风符文6~2011.5%尖爪18.6%生鲑鱼10~245.2%生鳕鱼...
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移动光源,每30秒消耗1点耐久,可以使用电池在铁及以上金属砧上进行修复,每个电池可以修复75点耐久。矿工帽耐久消耗完后并不会消失,只是会失去效果。注:矿工帽需要穿戴在饰品栏中。0.5.7版本,困难模式下每15秒消耗1点耐久,且每个电池可修复50点耐久。
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注册名: thaumcraft:cultistportallesser

...成速度随着游戏难度的提升而提升,在附近已有一定数目的血腥生物时会停止生成(困难难度6个,普通难度4个,简单难度2个)。传送门可以穿过,也可以被攻击,但是不可以进入。受到攻击时会剧烈抖动。血量越少,传送门动画闪烁越快。当血量减少至0时,传送门会发生爆炸并消失。
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用于在困难合成难度下合成终极混合太阳能也可以在困难和简单合成难度下合成量子核心
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注册名: ebwizardry:imbuement_altar

“祭坛摆放的位置挑选如同一门艺术一般,十分精巧且困难……必须依据天体的运行以及附近魔力的分布而做出相应的调整……与其建造新祭坛施放注灵仪式,许多巫师会转而选择去寻找和修复那些之前留存下来的祭坛 - 图书馆遗迹就是一个不错的寻找地点。”——《巫师手札》注灵祭坛(Imbuement Altar)是远古遗存的魔法祭坛,能...
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注册名: alexsmobs:grizzly_bear

...值:[icon:health=40,点]伤害值:简单 [icon:health=3,点] 普通 [icon:health=4,点] 困难 [icon:health=6,点]添加版本:1.0.0灰熊是一种大型哺乳动物,通常会在森林、针叶林和桦木森林生物群系里生成,属于中立型生物。灰熊通常会与一两只灰熊幼仔一起被发现,灰熊幼仔会跟随着它们的父母。当玩家首次遇见灰熊时会获得进度【一个…...
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注册名: aoa3:nethengeic_beast

...本后:生命值:[icon:health=65,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.0格,高度:1.125格移动速度:0.29掉落经验:12.9 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=450,点]攻击力:简单:[icon:health=11,点]普通:[icon:health=20,点]困难:[icon:health=30,点]判定箱:宽度:1.0格,...
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注册名: minecraft:zombie

...攻击它的生物产生仇恨,当僵尸看到海龟蛋时,会尝试站在上面跳跃以踩碎海龟蛋。困难模式下,僵尸有10%的概率破门(木门)而入,具体概率值取决于区域难度,此时门不会掉落。破门失败门上只会出现裂纹。无论如何僵尸不能破坏铁门。简单和普通模式下,僵尸也会试图打开门,但不会成功,此时表现为僵尸的两只手穿过门出现在门上...
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注册名: ob_aquamirae:drowned_captain

...点]护甲:[icon:armor=16,点]攻击伤害:使用珊瑚长矛时:会造成伤害:[icon:health=21,点](困难难度);[icon:health=14,点](普通难度);[icon:health=8,点](简单难度)(注:船长使用珊瑚长矛攻击时可以破盾)使用残骨军刀时:会造成伤害:[icon:health=7,点](困难难度);[icon:health=5,点](普通难度);[icon:health=3,点](简单难度),且使用残骨军刀...
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...:你发现末影人总是对你无缘无故地发起攻击;智力下降:你发现制作物品变得十分困难;在等级参与计算合成加成时,等级始终-20,这将导致 10 级玩家最高只能做出 -25% 耐久的工具;植物恐惧:你发现你很难穿越藤蔓等植物;穿过植物方块,如草等,移动速度降低 60%,穿过藤蔓时移动速度降低 80%;盔甲排斥:你发现你不能穿上护甲;如...
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注册名: minecraft:hoglin

...疣猪兽也不会消失。疣猪兽的生命值为[icon:health=40,点]。[h1=攻击力][h2=成年]简单普通困难2-5([icon:health=2]-[icon:health=5])3-8([icon:health=3]-[icon:health=8])4-12([icon:health=4]-[icon:health=12])[h2=幼年]简单普通困难1([icon:health=1])1([icon:health=1])1([icon:health=1])[h1=掉落物]成年疣猪兽死亡后掉落2-4个生猪排(若被火烧死会掉落熟猪排)和0-1个皮革,...
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...强击退效果(审判之雷的效果时长依难度而变,和平:0秒,简单:1秒,普通:2秒,困难:3秒,极限:4秒)。如果生物过于靠近蜘蛛泰坦,那么它将会受到45点([icon:health=45])碾压伤害。蜘蛛泰坦行走时虽然不会破坏地形,但从高空坠落到地面时仍会造成大范围的地形破坏。蜘蛛泰坦在攻击或行走时会使周围的生物出现受到伤害时的动画...
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注册名: botania:manaresource 1

矿物词典: manaPearl

...说并没有彩虹色的魔力脉冲)消耗魔力:6000 mana 重要历史版本变更:r1.5 166:修复了困难模式盖亚守护者的掉落权重有双倍的魔力珍珠权重而不是魔力珍珠和魔力钻石。r1.11 379:修复魔力珍珠无法合成魔力石板。1.16.4-413:修复泰拉凝聚板右键单击只会接受魔力钢、魔力珍珠、魔力钻石,而不是合成配方中的任意物品。
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注册名: ageofabyssalcraft:jzaharhelpful

...Earthquake)、黑洞(Black Hole)、小型黑洞、凋灵之首(附带凋零II效果(普通:10秒,困难:40秒))、闪电射线、BOSS驱逐(对BOSS级召唤生物无效)护甲值:30( [icon:armor=30] ) +50点伤害上限+10刻受击保护(深渊国度原版扎哈尔是10刻—30刻之间)盔甲韧性:20( [icon:toughness=20] )回血速度:每5刻回复2HP( [icon:health=2] )力量值:100耐力值:100智...
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注册名: twilightforest:goblin_knight_upper

...:[icon:health=30,点]攻击力:普通刺击:简单:[icon:health=5,点];普通:[icon:health=8,点];困难:[icon:health=12,点]。蓄力刺击:简单:[icon:health=11,点];普通:[icon:health=20,点];困难:[icon:health=30,点]主要生成在黑暗森林地下的地精骑士要塞内,有时在地精骑士要塞的地表入口附近也有生成。外观为一个手持长矛的哥布林戴着一顶骑士头盔,套着一...
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注册名: hmag:entities/zombie_girl

...相同。初期生成等级:20追踪范围:40攻击伤害:3(简单难度);4(普通难度);6(困难难度)。僵尸召唤概率:0.080449140926564掉落经验:8掉落物:腐肉 0~2,邪恶水晶碎片0~2(11%),南瓜种子0~1(2.5%),皮革0~1(2.5%),铁锭0~1(2.5%)。特性:具有和 僵尸 相同的特性,在其他mod的影响下,生成也会有概率携带装备,也会掉落 僵尸 ...
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注册名: alexsmobs:raccoon

简介:生命值: [icon:health=8,点]伤害值:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=2,点] 困难 [icon:health=3,点]浣熊是一种小型的哺乳动物,会在平原生物群系里生成,属于中立型生物。浣熊在光线昏暗处眼睛会变成白色并发光,浣熊可以打开箱子、熔炉等容器并把里面的食物吃掉,浣熊几乎可以食用大部分的食物(包括海龟蛋),但并不会得到...
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注册名: twilightforest:redcap

生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点],普通:[icon:health=5,点],困难:[icon:health=7,点]主要生成在空心矿山和地精骑士要塞中,有着很高的AI,会环绕着玩家进行攻击并发出邪恶的笑声,有极小的几率会放置一个点燃的TNT(运气好时可以快速敲掉TNT)。死亡掉落煤炭,罕见掉落铁靴子、铁镐与打火石。转换粉可以将它们转换...
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