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注册名: twilightforest:redcap_sapper

生命值:[icon:health=30,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点],普通:[icon:health=5,点],困难:[icon:health=7,点]只生成在空心矿山以及地精骑士要塞内,是红帽哥布林的强化版,会环绕着玩家进行攻击,放置TNT的几率也更高,如果旁边有TNT,它会直接将其引燃,而且点燃后还会快速跑开。死亡掉落煤炭,罕见掉落铁树靴子、铁树镐与迷宫地图核心;...
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注册名: alexsmobs:farseer

...甲值:[icon:armor=6,点]伤害值:简单 [icon:health=4,点]  普通 [icon:health=6,点]  困难  [icon:health=10,点]瞻远者是一种超越维度的生物,生活在另外一个宇宙之中,但是它们会从它们所处的宇宙穿越到主世界的边境之地。玩家使用碎裂的维度撕裂者往同一个方向数次挖掘并进入传送门,就有机会在传送门的另外一边遇见瞻远者。瞻...
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注册名: mod_lavacow:skeletonking

...and Wraith)骷髅王会在战斗时传送到目标背后。这使得用远程武器攻击骷髅王变得相当困难(游戏中表现为:当玩家离骷髅王距离不超过20格左右时,它会向目标玩家猛冲至其面前)。沙葬(Sand Tomb)骷髅王可以召唤远古死者,它们会在短时间的蓄力后从目标下方和某些随机位置发动攻击,造成[icon:health=6,点]伤害,如果目标仍在那个区域内...
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注册名: mutantbeasts:mutant_creeper

...怕会用头部攻击目标,使其受到伤害和击退,攻击距离和玩家差不多。难度简单普通困难攻击伤害3([icon:health=3])5([icon:health=5])7([icon:health=7])落地爆炸:突变苦力怕从自身的位置跳跃到目标的位置,落地时产生爆炸伤害(和原版苦力怕伤害一样,伤害取决与爆炸中心的距离),拿着盾牌抵挡此爆炸会遭到破盾。难度简单普通困难攻击伤...
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注册名: aoa3:case_construct

...版本后:生命值:[icon:health=90,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]盔甲值:[icon:armor=2,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:2.125格移动速度:0.25击退抗性:20%掉落经验:15.55 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=200,点]攻击力:简单:[icon:health=11,点]普通:[icon:health=20,点]困难:[ic...
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注册名: alexsmobs:tiger

...on:health=50,点]伤害值:撕咬:简单 [icon:health=4,点] 普通 [icon:health=6,点] 困难 [icon:health=9,点]爪子:简单 4-6([icon:health=4]- [icon:health=6])  普通 7-10([icon:health=7]-[icon:health=10]) 困难 12-16([icon:health=10]- [icon:health=16])老虎一种哺乳纲的大型猫科动物,通常会生成在竹林生物群系中,属于中立生物...
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注册名: aoa3:voxxulon

...值:[icon:health=2000,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=16,点]普通:[icon:health=30,点]困难:[icon:health=45,点]移动速度:0追踪范围:16格判定箱:宽度:2格;高度:2.375格击退抗性:80%掉落经验:205 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-17.2%毒性法杖139.7%剧毒战戟143.1%以上战利品表随机抽取1次空-13.3%魔法修复沙1~38.0%毒马铃薯1~48.5%银币1~59.3%金...
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注册名: Thaumcraft:CultistLeader

...护甲值(在装备未破损的情况下)。其一击的伤害为7点(简单)/12点(普通)/18点(困难)。生物攻击方式血腥主教会使用手持的武器攻击目标,伤害如上,攻击距离为2格,攻击速度为20。在血腥主教和目标对象的距离超过10格,或血腥主教处于水中时,血腥主教也会使用发射炎珠的方式攻击,伤害为[icon:health=8,点],并造成灼烧伤害。生...
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注册名: twilightforest:tower_golem

生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=5,点];普通:[icon:health=9,点];困难:[icon:health=13,点]这些使用了相当砷铅铁成分的铁傀儡是高塔主人所建造的抵御入侵者的防御机器,它们只生成在黑暗森林腹地中的黑暗高塔内。一旦它们发现入侵者,就会前来像铁傀儡一样举起双臂攻击玩家,将玩家击飞造成物理伤害,随后玩家落地还会...
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[h1=介绍]可以在下界要塞的箱子中找到,使用后可以恢复玩家[icon:health=2,点]生命上限,生命上限最高恢复到[icon:health=20,点]为止。(1.12.2+移除)[h1=玩家初始生命上限与游戏难度的关系]游戏难度玩家初始生命上限和平[icon:health=20,点]简单[icon:health=14,点]普通[icon:health=10,点]困难[icon:health=6,点][ban:title_menu]
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...空高塔的BOSS混沌黑龙获得。右键使用可从以下奖励中随机获得(简单:5,普通:10,困难:15,地狱:20)种:黑影龙皮*2(6.48%)黑影龙皮*4(5.73%)黑影龙皮*6(4.99%)不洁龙爪不*4(6.48%)不洁龙爪*2(5.73%)混沌之心*1(2.49%)贤者之石*20(15.0%)混沌黑龙击破勋章*1(0.05%)强化复原卷轴*1(4.99%)黑色珍珠*1(4.99%)黑色珍珠*2(4.99%)黑色...
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注册名: blue_skies:summoner

...health=20,点]生命值)(施法时的粒子为淡绿色粒子),几秒后召唤简单2个、普通3个、困难4个近战的(眼睛、胸部为淡蓝色,拥有[icon:health=10,点]生命值)(施法时的粒子为淡蓝色粒子)。召唤完人造傀儡后释放,发射波动球体,可被盾牌挡住,伤害为[icon:health=6,点]物理伤害(不会伤害召唤师和人造傀儡),但有穿透实体的效果,所以可能...
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...议玩家自行在游戏中体验终末之诗的内容(即便英文阅读理解对一些人来说可能有些困难)(正常速度展现完需约 8 分钟)。游戏中可以使用 Esc 键跳过,每名玩家正常情况下在一个存档仅能阅读一次终末之诗。自 1.17 的 pre4 版本起,可以按住 Ctrl 键加快滚动速度,按住左右两个 Ctrl 键可以使速度达到最快。1.20 的快照 20w17a 版本后,可以用...
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注册名: minecraft:guardian

...难度[icon:health=6,点]。其中有[icon:health=1,点]魔法伤害,其余[icon:health=5,点]直接伤害。困难难度[icon:health=9,点]。其中有[icon:health=4.5,点]魔法伤害,其余[icon:health=4.5,点]直接伤害。尖刺攻击——守卫者尖刺伸出时,会对攻击者造成伤害,伤害类型是荆棘。其伤害值为[icon:health=2,点],困难模式下是[icon:health=3,点]。[h1=行为]守卫者会在水中游动,...
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...少会对此进行大修改):成就命令相关。同步玩家客户端的时间。极限模式下难度锁困难判断。群系生成相关。玩家睡觉逻辑。生物、怪物刷新。区块卸载。天空光衰减计算。设置 GameTime 与 DayTime(即世界时间相关)。计划刻(Scheduled tick 或者 Tile tick 亦或者叫做 Next Time Entry)。随机检查并更新玩家周围的亮度。天空光的计算与将新增...
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注册名: minecraft:magma_cube

...照 18w43a 中修改了纹理。尺寸生命值最大护甲值最大跳跃高度攻击力(简单、普通、困难)掉落岩浆膏掉落经验值大型[icon:health=16,点][icon:armor=12,点]4[icon:health=4,点],[icon:health=6,点],[icon:health=9,点]是4中型[icon:health=4,点][icon:armor=6,点]2[icon:health=3,点],[icon:health=4,点],[icon:health=6,点]是2小型[icon:health=1,点][icon:armor=3,点]1[icon:health=2.5,点],[icon:hea...
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注册名: atum:bandit_warlord

...。主手自带铁制弯刀。攻击力:简单 [icon:health=5, 点],普通 [icon:health=9, 点],困难 [icon:health=13, 点]。强盗军阀被玩家杀死时掉落 0~5 个肮脏的硬币或者任意一件满耐久的铁制沙漠盔甲。若成功掉落肮脏的硬币,它至少掉落 3 个,抢夺每加一级,最大掉落数量 +1。若成功掉落铁制沙漠盔甲,则只能从头盔、胸甲、护腿和靴子中...
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注册名: alexsmobs:kangaroo

...值:[icon:health=22,点]伤害值:简单 [icon:health=3,点] 普通 [icon:health=4,点] 困难 [icon:health=6,点] 袋鼠是一种属于袋鼠目的有袋动物,会生成在热带草原、热带高原、恶地等生物群系中,属于中立生物。小袋鼠可以进入成年袋鼠的育儿袋里,当小袋鼠长大或成年袋鼠死亡,小袋鼠会离开育儿袋,如果玩家或其他生物攻击了小...
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...夏达巴或真玛夏达巴获得。右键使用可从以下奖励中随机获得(简单:5,普通:10,困难:15,地狱:20)种:贤者之石*10(18.94%)黑暗的真谛勋章*1(0.03%)妖精蓝翅膀*1(0.03%)顶级传奇武器随机箱*4(8.63%)未知的高阶红色宝玉*1(8.63%)强化复原卷轴*1(1.23%)星等强化卷*1(16.63%)稀有星等强化卷*1(13.4%)优质星等强化卷*1(11.16%)诅咒...
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注册名: alexsmobs:warped_toad

...值:[icon:health=30,点]伤害值:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=2,点] 困难 [icon:health=3,点]诡异蟾蜍是一种生成在诡异森林中的巨大的稀有两栖动物,属于中立性生物。诡异蟾蜍会用舌头捕食附近的绯红蚊子、苍蝇等节肢生物,甚至是诡异蚊鬼。诡异蟾蜍的捕食攻击是将生物移动到自身上方几十格的地方进行清除,而攻击...
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注册名: alexsmobs:tarantula_hawk

...,点]护甲值:[icon:armor=4,点] 伤害值:简单 [icon:health=5,点] 普通 [icon:health=5,点] 困难 [icon:health=7,点]沙漠蛛蜂(俗称狼蛛鹰)是一种生成在沙漠生物群系及其变种的膜翅目蛛蜂科节肢生物。作为掠食者,它会在飞行着寻找并攻击蜘蛛和洞穴蜘蛛。沙漠蛛蜂的攻击会使目标受到2分钟衰弱螫伤负面效果,若目标为蜘蛛,蜘蛛会四脚朝天,...
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注册名: alexsmobs:bald_eagle

简介:生命值:[icon:health=16,点]伤害值:简单 [icon:health=3,点] 普通 [icon:health=5,点] 困难 [icon:health=7,点]白头海雕是一种大型猛禽,会生成在山地生物群系中靠近水域的地方,属于中立生物。白头海雕会捕食鲑鱼和兔子,白头海雕会从空中俯冲下来,将猎物抓到空中造成持续伤害直至死亡。白头海雕有两种攻击方式,在地上时会用嘴来...
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注册名: alexsmobs:lobster

...值:[icon:armor=2,点]伤害值:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=2,点] 困难 [icon:health=3,点]龙虾是一种小小的水生甲壳纲动物,是一种节肢生物,会在沙滩及其变种群系的海中生成。龙虾是中立型生物,龙虾受到攻击后如果再接近它,会被攻击。交互行为:玩家可以用水桶右键龙虾,可以将其装到桶里。掉落物:龙虾尾0~1(...
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...慢地冶炼这种合金。由于世界上适合冰龙栖息的群系相对较少,龙霜锻炉的搭建更为困难;但考虑到雪地村民萨满能够持续地向玩家提供廉价的冰龙血,因此在实际游戏中,龙霜钢是更难开始冶炼但更容易量产的龙钢种。此外,在悚陵中存在着一台残破的龙霜锻炉,它既是玩家龙霜锻炉部件的优秀来源,也暗示了悚怖亡灵高层的装备材料与...
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注册名: aoa3:mechbot

...!”生命值:[icon:health=2500,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:0.9格;高度:2.4375格击退抗性:90%掉落经验:258 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率无-18.5%钢铁加农炮124.1%钢铁冲击者122.2%电能战槌135.2%以上战利品表随机抽取1次空-12.1%魔法修复沙1~37.3%...
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...空高塔的BOSS炙焰凤凰获得。右键使用可从以下奖励中随机获得(简单:5,普通:10,困难:15,地狱:20)种:永恒之火*4(13.58%)永恒之火*2(11.63%)纯净火焰结晶*1(5.08%)贤者之石*20(14.58%)炙焰凤凰击破勋章*1(0.05%)强化复原卷轴*1(5.95%)黑色珍珠*1(5.26%)黑色珍珠*2(4.58%)黑色珍珠*3(5.95%)次元魔晶*1(2.21%)中级充能HP药剂中*6...
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...文装进符文袋才能在战斗中经常使用,要获得足够的符文来持续使用一根法杖是相当困难的。魔力技能为玩家提供了一种量产符文的方法。首先为了开始提升魔力等级,玩家需要制作一个基本的远古祭坛。然后玩家必须拿着普通符文(Unpowered Rune)在远古祭坛上使用。这样可以把符文(Unpowered Rune)转换成最基本的风符文(Wind Rune)。玩家创造的风...
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注册名: manametalmod:StrengthenStone

...箱中找到。放入防具精练台或武器卷轴强化桌中使用。[1]:地下城难度为简单/普通/困难/地狱时,难度系数为1/2/3/4。[2]:普通怪物系数为1,BOSS系数为25。[3]:洞察力为玩家属性面板中属性的洞察力,150%即为1.5,掉宝率为玩家的掉宝率-100%,玩家拥有500%掉宝率时掉宝率系数为500%-100%=400%=4。历史改动:7.1.1版本:现在击败地下城怪物也有概率...
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注册名: alexsmobs:gorilla

...]幼崽:[icon:health=30,点]伤害值:银背:简单 [icon:health=6,点] 普通 [icon:health=10,点] 困难 [icon:health=15,点]普通:简单 [icon:health=4,点] 普通 [icon:health=7,点] 困难 [icon:health=10,点]大猩猩是群居型的大型猿类动物,通常生成在丛林生物群系,属于中立型生物。每一群大猩猩里面都有一只银背大猩猩作为首领。银背大猩猩的攻击力和生命...
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注册名: manametalmod:SageofTheStone

...核心中可获得天空圣泉的buff地下城里随处可见历史改动:7.0.0版本:    移除困难地下城祭品功能,此功能将由困难地下城之钥代替。
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